Дизайн қызметінің жалпы типологиясы


Дәстүрліөнер институты
«» кафедрасы
Шарипов Ержан Балтабаевич
Қызылорда қаласындағы жаңа «Ат жарыс»
кешенінің дизайнын жобалау
ДИПЛОМДЫҚ ЖОБА
6В02132 - «Графикалық дизайн» мамандығы
Қызылорда, 2021
Қазақстан Республикасы білім және ғылым министрлігі
Дәстүрліөнер институты
«» кафедрасы
«Қорғауғажіберу»
Кафедра меңгерушісі
«» 2021
ДИПЛОМДЫҚ ЖOБА
Тақырыбы: « Қызылорда қаласындағы жаңа
«Ат жарыс»кешенінің дизайнын жобалау»
6В02132 - «Графикалық дизайн» мамандығы
Орындаған
Д-18-1уоқу тобының студенті Е. БШарипов.
Ғылыми жетекші п. ғ. м.,
аға оқытушы Е. П. Макашев
Қызылорда, 2021
МАЗМҰНЫКІРІСПЕ4
1. Дизайнерлік шешімдерді негіздеу6
1. 1. Дизайнның құрылу тарихы мен эволюциясы6
1. 2. Жобалау жүйесі және ондағы дизайнның орны11
1. 3. Ортаны жобалаудағы интерьер жұмыстарының жасалу жолдарының ерекшеліктері24
2. «Ат жарыс»кешенінің дизайнын жобалаудың теориялық аспектілері37
2. 1. Кешенді жобалаудың шетелдік және Отандық тәжірибесі37
2. 2. Ұлттық ат ойындары45
2. 3. «Ат жарыс» кешені дизайнын жобалаудағы композициялық шешімдер мен ерекшеліктер. 48
ҚОРЫТЫНДЫ56
ӘДЕБИЕТТЕР ТІЗІМІ58
ҚОСЫМШАЛАР60
КІРІСПЕ
Адам баласы өнер әлеміне сеніммен енуі үшін өмірінің алғашқы күндерінен бастап, мыңдаған жылдар бойы адам қолымен жасалынған көркем шығарма қазыналарымен толық байланыста болуы қажет. Бейнелеу өнері адамды, қоршаған айнала шындығын, табиғатты айнытпай суреттеу іс-әрекетімен оқшауланады.
Дизайн туралы көп нәрсе айтылып, жазылып жатырғанмен, дизайн табиғаты жайында ортақ көзқарас қалыптасқан жоқ. Мәселе «дизайн» деген сөздің өзі көбінесе қолөнер шеберлерінің өндірістегі қызметі, дәлірек айтқанда қызмет нәтижесі, кейбір жағдайда жалпы түрде алынған қызметті үйымдастыру саласы деп түсінілетіндігінде. Бірақ, кейбір жағдайда «дизайн» өндіріс мәселелерін шешу жолындағы шебердің қызметі саласынан шығып, кең түрде түсіндіріледі.
Дизайнның түрлі көріністерін қарастыра отырып, дизайн тәжірибелік қолдануы тұрақты түрде кеңейіп отырғанын көреміз, оның саласына көрмелік дизайн, полиграфиялық дизайн, елімізде белең алып келе жатырған ландшафтты дизайн, дизайн қызметінің көп бөлігін қамтитын заттай емес дизайн кірді. Соңғы жылдары компьютерлік дизайн жеке шығармашылық ретінде бөлініп шықты. Сонымен, көптен бері кәсіптік өнімдерді жобалау дизайнердің жалғыз да, тіпті басты да қызметі емес.
Менің ойымша, дипломдық жұмыс тақырыбы қазіргі Қазақстанда өте өзекті. Еліміздегі спорттың, оның ішінде ұлт мақтанышы ат ойынының қайта жаңғыруымен қатар сапалы жарыс орындары мен жабдыққа деген қажеттілік жыл санап артуда. Еліміздің астанасындасалынып жатқан таңғажайып архитектуралық туындылар көңіл қуантады, алайда ат спортына байланысты нысандар жоқтың қасы.
Ипподром Ежелгі Греция дәуірінде жылқыларды сынау және ойын-сауық үшін сәулет ғимараты ретінде пайда болды. Бірте-бірте стендтері бар қарапайым аренадан ол ипподромдық сынақтарды, жаттығуларды, көрмелерді және жылқы аукциондарын өткізуге, сондай-ақ ат спортының классикалық пәндері бойынша жарыстарды ұйымдастыруға арналған көпфункционалды ойын-сауық және спорт кешеніне айналды.
Дипломдық жобаның тақырыбы:Қызылорда қаласындағы жаңа «Ат жарыс»кешенінің дизайнын жобалау
Тақырыптың аумақтылығы - дизайн туралы түсінік, ғимараттың ішкі кеңістігін құру ережелері мен әдістері, дизайн элементтері, интерьердің түстік шешімі, интерьерді жабдықтау және өңдеу материалдары, 3D модельдеу, экстерьер дизайны, ортаны жобалау ерекшеліктері, сәулет өнері және сәулет композициясының көрінісі, жобалау жүйесі және ондағы дизайнның орны, дизайндағы хай-тек стилі.
Жобаның мақсаты: «Атжарыс» кешенін дизайнын жобалау, бір жағынан, халықтың демалуы үшін инфрақұрылым тапшылығын жоюды талап ететін қалалық ортаны дамытудың талаптары мен заңдары, екінші жағынан
- Бизнестің Қызылорда қаласын дамытуға және игеруге деген шынайы қызығушылығы, рекреациялық-ойын-сауық сипатындағы объектілер.
Бұл жұмыстың мақсаты - Қызылорда қаласында ипподром орнату арқылы Ат спорты кешенін (бұдан әрі-ПИК) ұйымдастыру мүмкіндігін көрсету.
Жұмыстың міндеттері: отандық және шетелдік тәжірибені талдау* ұқсас нысандарды жобалауОсы саладағы нормативтік әдебиеттерге талдау жасау
Жобаның жаңалығы: «Атжарыс» кешенін жобалауда компьютерде 3D модельдеу, дизайнында хай-тек стилін пайдалану.
Жобаның міндеттері:
- «Атжарыс» және фасадының дизайнын жасау;
- «Атжарыс» кешенінің интерьер дизайнын жобалау;
- «Атжарыс» кешенініңзоналарын жоспарлау және жалпы стилистикалық идеяларын жасау және ұсыну;
- Жарықтандыруды ұйымдастыру және жарық эффектлерін жасау;
- Интерьердің түстік шешімін табу;
- Ат жарыс алаңдарын, жолдарды жобалау;
- Экологиялық тұрғыдан таза және сапалы өңдеу материалдарын таңдау.
Зерттеу нәтижелерін сынақтан өткізу және енгізу: Дипломдық жобадағы ғылыми ережелерді автор дипломдық практика барысында зерттеу жұмыстарын «МБО» жарнама агенттігінде жүргізілді.
Дизайнерлік шешімдерді негіздеу Дизайнның құрылу тарихы мен эволюциясы
«Дизайн» сөзі біздің қоғамымыздың барлық аймағында дерлік (ауызша және баспада да) қолданылады.
Бүгінгі күнде «дизайн» термині жобалаудың көркемдеу немесе көркемдік-техникалық процестерін сипаттау үшін қолданылады, бұл процестің нәтижесі - жоба (эскиздер, макеттер және басқа визуалды материалдар), сонымен қатар жүзеге асырылған бұйым, орта объекттерінің, полиграфиялық өнім және т. б. жобалары болып саналады.
Алайда дизайнның мәні, арналуы мен мүмкіндіктері, оның өндірістік-экономикалық, қоғамның мәдени аймақтарында алатын орны кәсіпкерлерге, тұтынушыларға және оқу мекемелеріндегі талапкерлердің барлығына әр уақытта түсінікті бола бермейді. Тәжірибесі бар практиктер, өнертанушылар, педагогтар, әсіресе философтар ХХ ғасырдағы бұл феноменнің мақсатын, міндетін, болашағын бағалауда қайшылықтар бар.
Дизайн ғасырдың басында пайда болған және оның орта тұсында аяғына тік тұрып, массалы өндірістің пайдалы бұйымдарын жобалаудың ерекше бір түрі ретінде дами берді. Ең бастысы әдемі, ыңғайлы және сенімді бұйымдарды шығару құбылыстарын ағылшын тілді, ал кейіннен басқа да мемлекеттерде «Industrial desing» - индустриялық дизайн терминімен белгіледі.
«Дизайн» терминінің түп мағынасы латын тілінен шыққан, аударғанда «designare» - анықтау, белгілеу дегенді білдіреді. Ренессанс дәуіріндегі итальян тілінен «designo» сурет, жоба, сонымен бірге идеяның негізін қалаушы мағыналарын береді. Англияда «design» түсінігі XVI ғасырдан бастап тарай бастады.
Е. Н. Лазарев бойынша ағылшын тіліндегі «дизайн» ұғымының этимологиясы (шығу тегі, алғашқы мәні) бірнеше ұғымның мәндерін қамтиды.
Генетикалық бірінші болып табылатын «сәндік» тәртіптегі анықтамалардың қатарына келесілер жатады: ою, өрнек, сәндеу, декор, әшекей, жиһаз.
Екінші қатарға «жобалау-графикалық» трактовкалары жатады: сурет, эскиз, жобаның өзі, сызба, нұсқа, конструкция.
Тікелей жобаның аймақтарынан шығатын үшінші қатарға «болжам жасау» бойынша түсініктер жатады: жоспар, болжау, түпкі ой, ниет.
Сонымен, төртінші қатарды «драмалы» ұғымдар анықтайды: ой, іс, ниет, айла, әдіс, тіпті шытырман оқиға да жатады.
Дизайн қызметінің жалпы типологиясы . Осы кезге дейін дизайн іс-әрекеттің жан-жақты затының біртектес құбылысы ретінде қарастырылды - құрылыс процесі - және мағыналы білім береді. Бірақ та дизайнерлік шығармашылықтың мәнді әр қилы сапалы-сандық қарым қатынасты қамтиды, яғни осы процестің негізгі аймақтарын жобаланатын нысандары, олардың міндеттерін және жобалы жағдайларды. Дизайнның әдістері мен құралдары жан-жақты. Бірақ та слесарлы немесе столярлы сайманның «өмірдің барлық жағдайларына есептелген» жинағы іспеттес, дизайнер жан-жақты саймандар арасынан шебер тек белгілі жұмысқа қажеттісін таңдайды.
Осыған байланысты техникалық-талғамдық жіктеме деңгейлеріне сәйкес анықталады. Дизайнерлік жұмыс жасау кезінде утилитарлы, гармониялық немесе синтездеуші бастамада рационалды, талғамдық немесе тұтас сипаттама бекітіледі. Аталған деңгейлерді және сипаттамалады бір-біріне «қою» кезінде дизайн түрлерінің матрицаясы (дәлірек айтқанда - дизайнерлік іс-әрекеттің әдістемесінің аймағы) пайда болады.
Дизайн тілінің ерекшелігі. Тілді табиғаттың кез келген физикалық түрде реттелген, белігілі заңға және қосындыларға бағынатын, және өндіруші ұйымдастырылған жүйе (организмдермен, машиналармен) және жиынтық ретінде түсінуге болады, адам іс-әрекеті процесіндегі таным және араласу мақсатында жасалады.
Дизайн, кез келген іс-әрекет іспеттес, өзіндік кәсіби тіл қажет. Жобаны жасау, сонан соң оның мүмкіндіктерін бағалау, шығармашылық дизайн процесін ойластыру, яғни нақты болашақ бұйым үлгісінде бейнеленген және тіркелген, ғалымдарға және суретшілерге тән дәл, тұнық (бейне жүзінде де) тілде жан-жақты, толық және терең талдауға болады.
20-30-шы жылдары жаңа "тұтынушы емес адамды" және ол үшін жаңа нәрсені (Баухауз, өндірушілер) іздеу тән болды. Формалардың қарапайымдылығы мен технологиялылығы, жаппай өндіріс пен тұтыну тұрғысынан олардың орындылығы бірінші орынға шығады. "Сұлулық пен пайда" ұраны әлемнің жоғалған үйлесімін қалпына келтіруді білдіреді.
II дүниежүзілік соғыс кезінде және одан кейін эргономика ғылымы дамып келеді, ол жауынгерлік техниканың адам өлшемдеріне және оның психофизиологиялық мүмкіндіктеріне сәйкестігін іздейді. Дизайндың күш-жігері негізінен жойылған әлемді қалпына келтіруге бағытталған.
60-жылдардағы "жалпы дизайн" ұраны бүкіл тақырыптық ортаның өзгеруін ойластырды, бірақ дизайн нақты өндіріс процесіне ене алмады және осы ортаны тұтас тірі организм ретінде түсіне алмады. Тарихта тек "жалпы функционализм" қағидасы қалды, онда өнімнің тұтынушылық қасиеттері көбінесе пайдалану ыңғайлылығымен, тексерілген эргономикамен, сенімділік пен қызмет ету ұзақтығымен байланысты болды.
80-ші жылдары технологиялардың дамуы тең техникалық сапалы өнімдерді алуға мүмкіндік берді, нарықта заттар әртүрлі дизайн есебінен бәсекеге түсе бастады. Бизнес сәндеуге көбірек көңіл бөліп, дизайнның барлық басқа басымдықтарын біртіндеп өзгертті.
21 ғ. орташа тұтынушыға бағдарланған өнімдердің жаңа тұтынушылық қасиеттерін талап ететін жоғары бәсекеге қабілетті нарық қалыптасты. Олардың монотондылығында негізсіз мөлшерде пайда болатын және тұтынуға табынуды тудыратын заттардың фетишизациясы бар. Дизайн өзінің "сату" мақсатын толығымен пайдаланады.
21 ғ. басы - өндіріс пен" даналы " дизайн Азияға кетеді. Батыста жаңа бағыт пайда болады - процестер мен қызметтерді жобалауға бағытталған және кеңінен қолданылатын "дизайн ойлау"ұғымына негізделген жүйелік дизайн.
ДИЗАЙН (ағылш. ) - ой, ниет, мақсат; жоба, жоспар, сызба, конструкция; сурет, эскиз, өрнек;
Дизайн-мақсаты толық өмірлік циклдар шеңберінде объектілердің, процестердің, көрсетілетін қызметтердің және олардың жүйелерінің көпжақты қасиеттерін жасау болып табылатын шығармашылық жобалау қызметі.
Демек, дизайн-бұл технологиялар мен техногендік ортаны ізгілендіретін орталық инновациялық фактор және мәдениет пен экономиканың өзара іс-қимылының шешуші факторы. Дизайн-бұл саналы шешім қабылдау процесі, нәтижесінде ақпарат (идея) материалдық (өнім) немесе материалдық емес (процесс, қызмет) болуы мүмкін нәтижеге айналады.
Дизайн - өнімнің көп жақты тұтынушылық қасиеттерін - өнімдер, қызметтер, процестер мен ортаны құрудың және оңтайландырудың кешенді құралы-адам мен қоғамның қажеттіліктеріне толық жауап береді.
Дизайн өнімдерінің түрлері
Бұйымдар • жеке бұйымдар тұтыну өнімдері: тұрмыстық заттар, тұрмыстық техника, электроника, жиһаз және т. б. өнеркәсіптік мақсаттағы бұйымдар: аспаптар, станоктар, ғылыми және өндірістік жабдықтар және т. б. арнайы бұйымдар: медициналық техника мен жабдықтар, мектеп жабдықтары және т. б.
• Бұйымдардың жиынтықтары, гаммалары: мысалы, жалпы базасы бар кеңсе креслоларының желісі (басшы, хатшы, қызметкер және т. б. үшін) ; функциялардың күрделене түсетін жиынтығы және, тиісінше, мөлшері мен бағасы бар бірқатар үй немесе кеңсе телефондары.
•Әртүрлі бұйымдарды қамтитын кешендер: мысалы, жұмыс орындары (электр пойызы машинисінің кабинасы, диспетчердің жұмыс орны) ; ғылыми эксперименттерге арналған аспаптар мен қондырғылар кешені және т. б.
2. Процестер өнімнің осы түріндегі дизайнер әр түрлі процестерді ұйымдастырумен айналысады. Мысалы, жаңа өнімді шығаруға дайындық кезіндегі стратегиялық дизайн-жоспарлау; Жарнама агенттіктерінің тактикасын әзірлеу және т. б.
3. Қызметтер дизайнер өнімнің осы түрінде тұтынушыға ұсынылатын қызметтің барлық кешенін, соның ішінде қызметті таңдау және алу процесін ұйымдастырумен айналысады; Тұтынушы үшін неғұрлым қолайлы жағдайларды ұйымдастыру;
Пәндік орта және тиісті жабдықтармен, ақпараттық қамтамасыз ету. Мысалы, медициналық мекемеде науқасты қабылдау бойынша қызметтер, өз азаматтары үшін мемлекеттік қызметтер, көлік жүйелерінің қызметтері және т. б. дизайнерлік қызметтің түрлері дизайндағы дәстүрлі мамандандырулар:
Графикалық дизайн - баспа өнімдерінің барлық түрлерімен айналысады, фирмалық стильдермен, визуалды жарнамамен, web-дизайнмен, визуалды коммуникациялармен (Ақпарат және ортадағы бағдар), этикеткамен, қаптамамен. Өнеркәсіптік дизайн-тұрмыстық және өнеркәсіптік қосымшалар үшін өнеркәсіптік кәсіпорындардың өнімдерін жобалайды. Көлік дизайны-көліктің барлық түрлері, экологиялық дизайн-қалалық, тұрғын, өндірістік орта, көрме экспозициясы.
Костюм дизайны-киім, аяқ киім, аксессуарлар. Бүгінгі таңда бұл" ресми " тізім айтарлықтай өзгерістерге ұшырауда.
Өнеркәсіптік, экологиялық және тіпті Графикалық дизайн әлі күнге дейін материалдық тауарлар шығаратын өнеркәсіптік экономикаға негізделген индустриалды дәуір кәсібінің мамандандырылған бөлімдері болып қала береді, бірақ жаңа ақпараттық әлемде олардың рөлдері мен функциялары біртіндеп өзгеруде.
Визит карточкаларынан, буклеттерден және белгілерден Графикалық дизайн жеке дизайн, брендинг және мультимедиа саласына ауысады. Қоршаған орта кеңістіктік формаларды құру міндеттерінен әлеуметтік, коммуникативті, қол жетімді, барлық адамдар үшін достық кеңістікті ұйымдастыруға көшеді.
Өнеркәсіптік дизайнерлер-бір өнімді жобалаудың 8-ден бастап кәсіпорынның, сервистік өнімнің, өмірлік процестердің және басқа жүйелік нысандардың ассортиментін жасауға дейін. Дизайнның жекелеген түрлеріне бөлу тегістеледі, тар кәсіби шекаралар бұлыңғыр болады.
Әлемдегі жетекші медиа-дизайнерлердің бірі Малкольм Гарреттің айтуынша, " техникалық және көркемдік дағдылардың мұндай ауқымы бір жағынан ғылым мен технология, екінші жағынан өнер мен дизайн арасындағы соңғы шекараларды - бірнеше ондаған жылдар бұрын біздің мәдениетімізге тән шекараларды бұзуға қабілетті.
Ақпарат берудің жаңа құралдарымен айналысатын шығармашылық топтар технология мен шығармашылықты әлем Қайта өрлеу дәуірінен бері көрмеген өнер мен ғылым Одағында біріктіреді". Әр түрлі әдістердің өзара енуі және жан-жақты мамандардың бірігуі материалдық емес, стратегиялық дизайн мен дизайн ойлауының жаңа қажеттіліктеріне байланысты болады. Сонымен қатар, бұл тізімде жетекші орын алатын көп факторлы жобалық қызметпен байланысты өнеркәсіптік дизайнерлер. Дизайн жобалық қызмет ретінде қазақстандық капиталдандырылған нарық стратегиялық дизайн міндеттерінен әлі де алыс. Өмір сүру жағдайында отандық өндіріс дизайнмен ынтымақтастық мүмкіндігін іс жүзінде қарастырмайды, мұндай одақтың артықшылықтарын білмейді және түсінбейді.
Өнеркәсіпшілер арасында Мамандық туралы ең көп таралған түсінік: "дизайнер келіп, бәрін дұрыс бояйды". Бұл ирония емес, метафора емес-тәжірибеші дизайнерлер түс схемасының стандарттары олардан талап етілетін жағдайларға тап болады, мысалы, станоктар. Дизайнда стандарттар жоқ және мүмкін емес, өйткені олар музыкалық шығарма, кескіндеме немесе театр қойылымы үшін мүмкін емес. Әрине, дизайнерлердің шығармашылығы өзін-өзі танытуда соншалықты еркін емес, бірақ дизайн қызметі табиғатта инновациялық екенін және әр жаңа шешім шектеулі уақыт ішінде "жаңа" болып қала беретінін түсіну керек. Дизайнның шынайы мақсаттары мен міндеттерін жалпы түсінбеу "дизайн" ұғымын кез-келген пішінге: шаш сәніне, тырнақ дизайнына және т. б. қатысты барлық нәрсеге қолдану арқылы күшейтіледі.
"Дизайн" терминіне енгізілген бірнеше мағыналарды ажырату керек: өрнек, сурет, жоба, дизайн - сөздің сыйымдылығы барлық түсіндіруге мүмкіндік береді. Алайда, олардың әрқайсысы "дизайнер" мамандығына жатпайды, ал формальды мақсаттар (тек формаға қатысты) негізгі емес. Шын мәнінде, дизайнның анықтамасы "шығармашылық жобалау қызметі" деген сөздерден басталады, ал Тапсырыс беруші көбінесе бізден жобалық шешімдерді емес, таза көркемдік табылыстарды күтеді. Жобалық дизайн міндетіне не кіреді, дизайнерлік дизайн инженерден несімен ерекшеленеді және дизайнер суретшіден несімен ерекшеленеді? Иллинойс технологиялық университетінің Дизайн институтының профессоры Чарльз Оуэн сұхбатында осы сұрақтарға жауап берді: "дизайн өнерден несімен ерекшеленеді? Дизайнерлер көбінесе объективті және топтарда (кейде фрилансерлер ретінде) қоғам талап ететін өнімдерді, жүйелерді, коммуникациялар мен қызметтерді құру үшін жұмыс істейді. Олар басқалар үшін жұмыс істейді және олардың өмір сүру сапасын жақсарту үшін адамдардың қажеттіліктері туралы ақпаратты жинау және ұйымдастыру үшін жоспарлау құралдарын қоса алғанда, көптеген құралдарды пайдаланады. Өнім дизайнерлері ең алдымен өнімдермен, жүйелермен және аппараттық құралдармен жұмыс істейді; байланыс дизайнерлері негізінен хабарламалармен, ақпараттық жүйелермен және бағдарламалық жасақтамамен жұмыс істейді. Екеуі де көбінесе басқа салалардағы мамандармен жұмыс істейді, әсіресе кең сараптаманы қажет ететін күрделі жүйелерді жобалау кезінде.
Суретшілер эстетикалық мақсаттар мен ойлауды ынталандыратын жұмыстар жасау үшін негізінен субъективті түрде өзін-өзі көрсету қажеттілігімен жұмыс істейді. Олар өз көзқарастарына сәйкес әрекет етеді, әдетте өздері үшін (немесе жеке клиенттер үшін) жұмыс істейді және ең алдымен интуитивті және жеке дамыған дағдыларды қолданады. Дизайнерлер мен суретшілердің іс - әрекеттеріндегі кейбір әдістер мен процестер (мысалы, визуалды БАҚ құру кезінде), бірақ негізгі әдістер, нәтижелер және негізінен мақсаттар мүлдем басқа.
Өнім дизайны дегеніміз не және ол дизайннан несімен ерекшеленеді? Өнімнің дизайны, оның дамуы қарапайым өнімдерді (консервілер) және күрделі жүйелерді (автомобильдер, ұшақтар және бүкіл көлік жүйелері) жоспарлауға, дамытуға және өндіруге бағытталған. Дизайнерлер адамдардың қажеттіліктері мен осы өнімдерді қауіпсіз, ыңғайлы және өмір сүруге мүмкіндік беретін шешімдерге назар аударады. Адамға бағытталған дизайн адам факторын бірінші орынға қояды - дизайнердің адам мен машина арасындағы қарым-қатынас сапасын жақсартуға деген қамқорлығы. Инженерлер өнімнің жақсы жұмыс істейтін функцияларын құру мәселелеріне және өндіріс жағдайлары үшін жобаны оңтайландыруға көбірек көңіл бөледі. Өнім дизайнерлері адам факторларымен, қажеттіліктерімен және тұтыну жағдайымен айналысады; инженерлер бөлшектермен, функционалдылықпен, өнімділікпен және өндіріспен жұмыс істейді. Жеңілдетілген түрде: "дизайнер заттар-адамдар қатынастарымен жұмыс істейді, инженер заттар-заттар қатынастарымен жұмыс істейді"деп айтуға болады. Олардың мамандануы әр түрлі болғанымен, айтарлықтай байланыс нүктелері бар, ал дизайнерлер мен инженерлер көбінесе командаларда жұмыс істейді". Тек осы жағдайда дизайнер жобалаудың әмбебапты құралымен қаруланады, яғни мамандардың пәнаралық әңгімелесудің мәнді, нәтижелі құралы болып табылады - дизайнның ерекше тілі.
Жобалау жүйесі және ондағы дизайнның орныXIX ғасырдың екінші жартысы . Бірінші дүниежүзілік көрмеден кейін 1851 жылы Лондонда европалық архитекторлар мен суретшілер машина өндірісі мен өнер туындыларының бұйымдары «бесстилье және эклектика» неғұрлым прогрессивті зақымдалды.
XX ғасырдың басында күш жинаған жас неміс монополиясы әлемдік рынокқа қосылуға талпыныс жасады. Алайда олар шығарған өнімнің деңгейі төмен болды, Ұлыбритания үкіметі протекционизм (мемлекеттің ұлттық экономикасын қолдап, дамыту мақсатындағы экономикалық саясат) мақсатында тауарға «Германияда жасалған» белгісін қою талап етілді және олар саналы түрде ағылшын сатып алушыларынан бас тартады деп санады. Сонда өнеркәсіпшілер бірқатар шұғыл шараларды белгілеп, танымал өнер қызметшілерімен (Г. Мутезиус, П. Беренс, Х. Ванде Вельде және т. б. ) бірігіп, 1907 жылы Германия көркемдік-өнеркәсіптік одағын («Германский Веркбунд») құрады. Олар айтқандай, өнімнің сыртқы тартымдылығына (формасы, материалы, өңделуі) және ыңғайлылығына (қолданудағы қауіпсіздік пен сенімділік, қолайлылық) ерекше көңіл бөлген.
1920 жылдардың тұсы . Алдымен әлемдік соғыс, содан кейін революциялық төңкерістер және суретшілер, архитекторлар, сыншылар белсенділігінің шайқалуы. Германияда архитектор, педагог Вальтер Гропиус (1883-1969) 1919 жылы Баухауз (Веймар) - «өнер мен техника - жаңа бірлік» лозунгты жаңа түрдегі көркемдік-өнеркәсіптік мектебін құрады. «Интернационалдық топ» ортасында И. Иттен, О. Шлеммер, В. Кандинский, Л. Мохой-Надь және т. б. педагогтар танымал болды.
... жалғасы- Іс жүргізу
- Автоматтандыру, Техника
- Алғашқы әскери дайындық
- Астрономия
- Ауыл шаруашылығы
- Банк ісі
- Бизнесті бағалау
- Биология
- Бухгалтерлік іс
- Валеология
- Ветеринария
- География
- Геология, Геофизика, Геодезия
- Дін
- Ет, сүт, шарап өнімдері
- Жалпы тарих
- Жер кадастрі, Жылжымайтын мүлік
- Журналистика
- Информатика
- Кеден ісі
- Маркетинг
- Математика, Геометрия
- Медицина
- Мемлекеттік басқару
- Менеджмент
- Мұнай, Газ
- Мұрағат ісі
- Мәдениеттану
- ОБЖ (Основы безопасности жизнедеятельности)
- Педагогика
- Полиграфия
- Психология
- Салық
- Саясаттану
- Сақтандыру
- Сертификаттау, стандарттау
- Социология, Демография
- Спорт
- Статистика
- Тілтану, Филология
- Тарихи тұлғалар
- Тау-кен ісі
- Транспорт
- Туризм
- Физика
- Философия
- Халықаралық қатынастар
- Химия
- Экология, Қоршаған ортаны қорғау
- Экономика
- Экономикалық география
- Электротехника
- Қазақстан тарихы
- Қаржы
- Құрылыс
- Құқық, Криминалистика
- Әдебиет
- Өнер, музыка
- Өнеркәсіп, Өндіріс
Қазақ тілінде жазылған рефераттар, курстық жұмыстар, дипломдық жұмыстар бойынша біздің қор #1 болып табылады.

Ақпарат
Қосымша
Email: info@stud.kz