Растрлық суреттерді жіктеу


Жұмыс түрі:  Материал
Тегін:  Антиплагиат
Көлемі: 71 бет
Таңдаулыға:   

ҚАЗАҚСТАН РЕСПУБЛИКАСЫ БІЛІМ ЖӘНЕ ҒЫЛЫМ МИНСИТРЛІГІ

ҚОРҚЫТ АТА АТЫНДАҒЫ ҚЫЗЫЛОРДА МЕМЛЕКЕТТІК УНИВЕРСИТЕТІ

Т И П Т І К О Қ У Б А Ғ Д А Р Л А М А С Ы

Жоғары кәсіптік білім

“Macromedia Flash ортасымен жұмыс”

5В011100-информатика мамандығы үшін

3 кредит (135 сағат)

Қызылорда, 2012 ж.

І. Түсініктеме хат

Компьютерлік графика элементтерімен таныстыру және түрлі анимициялық роликтерді әзірлеу негіздері. Анимация ұғымы. Анимация әзірлеуге арналған программалық өнімдер жұмысы

Курстың мақсаты мен мiндеттерi

Студенттерді компьютерлік графика элементтерімен таныстыру және түрлі анимициялық роликтерді әзірлеу негіздерін үйрету

Анимация ұғымымен жан-жақты таныстыру; анимация әзірлеуге арналған программалық өнімдер жұмысын үйрету. Анмициялық роликтерді практикады пайдалану аясмын зерттеу

ІІ. Пәннің мазмұны

  1. Macromedia flash программасының интерфейсі. Панельдермен жұмыс. Құжат атрибуттарын баптау. Инструменттер панелі. Жылдам пернелер және оларды баптау
  2. Macromedia flash программасында сурет салу. Векторлық графикамен танысу. Сурет салу инструменттері және коррекциялау. Бояуды пайдалану. Жинақтаудың қосымша элементтерін пайдалану
  3. Macromedia flash программасында растрлық бейнелерді пайдалану. Растрлық суреттерді импорттау. Растрлық суреттерді трассировкалау. Растрлық суреттерді жіктеу және сығу
  4. Macromedia flash программасында мәтінмен жұмыс жасау. Text инструменті және символдар атрибуттары. Мәтін параметрлері, мәтінді редактрлеу және түрлендіру. Мәтінмен жұмыс жасаудың эффективті әдістері
  5. Macromedia flash фильмінің элементтерімен жұмыс жасау. Символдар. Экземплярлар. Библиотека элементтері.
  6. Macromedia flash программасындағы анимация. Кадрлармен жұмыс. Кадраралық эффектілер. Macromedia flash программасындағы мультипликация.
  7. Macromedia flash программасында дыбысты пайдалану. Дыбысты macromedia flash программасында пайдалануға әзірлеу
  8. Macromedia flash программасында дыбысты басқару
  9. Macromedia flash интерактивтілігі. Батырмалар және олардың түрлері. Меню және құжатты структуралау. Компоненттерді пайдалану
  10. Macromedia flash программасындағы видео. Видеоны интеграциялау. Импортталған видеомен жұмыс
  11. Actionscript тілімен жұмыс. Actionscript тілінің көмегімен интерактивтілік қосу. Обьектіге-бағытталған программалау тілдерімен жұмыс
  12. Айнымалыларды, берілгендерді және берілгендер типтерін басқару. Айнымалылармен жұмыс. Берілгендерді типтері бойынша топтау операторларды пайдалану.
  13. Берілгендермен жұмыс: сөйлемдерді пайдалану. Өзарабайланыс, оқиғалар және реттілікті орнату. Видеоклиптерді демонстарциялау.
  14. Actionscript кеңейтілген сценарийлері. Кірістірілген базалық обьекттерді пайдалану. Фильмнің кірістірілген базалық обьекттерін пайдалану.
  15. Компоненттерді пайдалану. Оқытушылық байланыстарын пайдалану. Actionscript-ті коллективті пайдалану. Тестілеу, жөндеу және проблемаларды шешу.
  16. Flash-тің шығыс параметрлері. Flash-фильмді баспаға беру. Фильмді оптимизациялау, жариялау және экспорттау.

Зертханалық жұмыстардың тізімі

  1. Macromedia flash-те сурет салу. Түзу, эллипс, тіктөртбұрыш салу және олардың қасиеттерін баптау
  2. Macromedia flash фильмдеріндегі анимация. Анимация түрлері. Кадр бойынша және кадраралық анимацияны ұйымдастыру.
  3. Macromedia flash анимация түрлері. Қозғалыс анимациясы. Қозғалыс барысында обьектінің қасиеттерін (өлшемі, түсі, мөлдірлігі) өзгерту.
  4. Траектория бойынша жылжуды ұйымдастыру. Траектория бойымен қозғалып бара жатқан обьектіні алмастыру. Траектория мен обьектіні ажырату.
  5. Форма анимациясы. Қозғалыс барысында форманың өзгеруін ұйымдастыру
  6. Батырмалар әзірлеу. Командалық батырмалар жасау және пайдалану
  7. Маскалар әзірлеу және оларды пайдалану. Көру аумағы шектеулі маска жасау. Көру аймағында анимация ұйымдастыру
  8. Мәтінмен масканы қатар пайдалану
  9. Мәтіндер, мәтіндік обьектілермен жұмыс. Мәтіндік эффектілер. Мәтінді символдарға жіктеу. Символ формасын өзгерту.
  10. Мәтіндерді анимациялау. Мәтінді пернетақтадан енгізу анимациясын әзірлеу
  11. Символдар. Клиптерді кірістіру.
  12. Растрлық обьектілермен жұмыс. Растрлық суретті векторлыққа түрлендіру
  13. Графикалық символдар. Анимацияланған символ.
  14. Интерактивті фильмдер әзірлеу. Actionscript тілін пайдалану
  15. Интерактивті фильмдер әзірлеу. Actions панелін пайдалану

Сөж мен өсож бойынша шамамен ұсынылатын тақырыптар тізімі

  1. анимация және мультимедиа ұғымдарының өзара қатынасы
  2. Анимацияларды әзірлеуге арналған программалық жабдықтамалар
  3. 3д анимация әзірлеу орталары
  4. Macromedia flash ортасын веб-сайттар әзірлеуде пайдалану ерекшеліктері
  5. Мультипликацияға арналған обьектілерді әзірлеу технологиялары
  6. Дыбыс және оның анимациялық роликтерде алатын ролі
  7. Macromedia flash программасына сыртқы модульдерді кірістіру
  8. Macromedia flash ортасының дидактикалық мүмкіндіктері
  9. Macromedia flash ортасының мүмкіндіктерін интерактивті оқыту жүйелерінде пайдалану
  10. Программалық өнім (мультипликациялық фильм, оқыту-тренингтік бағдарлама, веб-сайт) дайындау барысында ескерілетін талаптар мен ережелер
  11. Macromedia flash технологиясының дүние жүзілік стандартта анықталуына шолу
  12. Программалау элементтерін анимациялық роликтер әзірлеу барысында пайдалану ерекшеліктері
  13. Maya анимациялық роликтер әзірлеуге арналған программа жұмысымен танысу
  14. Оқыту процесінде пайдаланылатын анимациялық көрнекіліктер әзірлеу және оларға қойылатын талаптар
  15. Программалық өнімнің (дайын роликтің) эргономикалық талаптарға сай болуын қадағалау

Әдебиеттер

  1. Гурвиц майкл, мак-кейб лора. Использование macromedia flash mx. Специальное издание. : пер. С англ. - м. : издательский дом "вильяме", 2003. - 704 с. : ил. - парал. Тит. Англ.
  2. К. исагулиев. Macromedia flash 5. Отладка, публикация и экспорт фильмов. Слои и обьекты. Редактирование, компиляция в формат . chm, горчаков д. а.
  3. Web-сайт своими руками - и. Шапошников . : бхв - санкт-петербург, 2000.
  4. Flash 4. Анимация в интернете - дерек франклин, брукс паттон. : спб: символ плюс - санкт- петербург, 2000.
  5. Html 4. 0 - сергеев а. о. : бхв - санкт- петербург, 1999.
  6. Эффективная работа в 3d studio max 2 - майкл петерсон. : питер ком - санкт-петербург, 1999.
  7. www. ruhelp. narod. ru
  8. Қосымша әдебиеттер
  9. Борис леонтьев. Web-дизайн: тонкости, хитрости и секреты
1. Негізгі мәліметтер: 1. Негізгі мәліметтер
1. Негізгі мәліметтер: Институт/институт
Гуманитарлық-педагогикалық
1. Негізгі мәліметтер: Мамандық (шифры, аты)
050111 (5в011100) -информатика
1. Негізгі мәліметтер: Курс, семестр
4, 7
1. Негізгі мәліметтер: Пән статусы (міндетті, таңдау)
Таңдау компоненті
1. Негізгі мәліметтер: Кредит саны
4
1. Негізгі мәліметтер: Сабақ өтетін дәрісхана
115, 305, 211
1. Негізгі мәліметтер: Оқытушы
Кенесары анар бегімбайқызы, информатика магистрі, аға оқытушы, kenessary_anar@mail. ru
1. Негізгі мәліметтер: Практика, семинар, зертханадан сабақ беретін оқытушы
1. Негізгі мәліметтер: 2. Пререквизиттер және постреквизиттер
1. Негізгі мәліметтер: Пререквизиттер
Информатика, программалау
1. Негізгі мәліметтер: Постреквизиттер
Компьютерлік графика, web-дизайн
1. Негізгі мәліметтер: 3. Пәннің мақсаты мен міндеттері
1. Негізгі мәліметтер: Мақсаты: студенттерді компьютерлік графика элементтерімен таныстыру және түрлі анимициялық роликтерді әзірлеу негіздерін үйрету
1. Негізгі мәліметтер: Міндеттері: анимация ұғымымен жан-жақты таныстыру; анимация әзірлеуге арналған программалық өнімдер жұмысын үйрету. Анмициялық роликтерді практикады пайдалану аясмын зерттеу

4. Пәннің мазмұны

Білім алушының сабақ түріне байланысты жұмыс уақытының бөлінісі

Жалпы сағаты: Жалпы сағаты
Академиялық сағат саны: Академиялық сағат саны
Жалпы сағаты: Дәріс
Академиялық сағат саны:

Практикалық/

Семинар

Зертханалық
Баоөж
Баөж
Жалпы сағаты: 180
Академиялық сағат саны: 40
-
20
20
100

Дәріс сабақтарының тақырыптары мен мазмұны

1. Macromedia flash программасының интерфейсі

1. 1 панельдермен жұмыс

1. 2 құжат атрибуттарын баптау

1. 4 инструменттер панелі

1. 5 жылдам пернелер және оларды баптау

2. Macromedia flash программасында сурет салу

2. 1 векторлық графикамен танысу.

2. 2 сурет салу инструменттері және коррекциялау

2. 3 бояуды пайдалану

2. 4 жинақтаудың қосымша элементтерін пайдалану

3. Macromedia flash программасында растрлық бейнелерді пайдалану

3. 1 растрлық суреттерді импорттау

3. 2 растрлық суреттерді трассировкалау

3. 3 растрлық суреттерді жіктеу және сығу

4. Macromedia flash программасында мәтінмен жұмыс жасау

4. 1 text инструменті және символдар атрибуттары

4. 2 мәтін параметрлері, мәтінді редактрлеу және түрлендіру

4. 3 мәтінмен жұмыс жасаудың эффективті әдістері

5. Macromedia flash фильмінің элементтерімен жұмыс жасау

5. 1 символдар

5. 2 экземплярлар

5. 3 библиотека элементтері.

6. Macromedia flash программасындағы анимация

6. 1 кадрлармен жұмыс

6. 2 кадраралық эффектілер

6. 3 macromedia flash программасындағы мультипликация

7. Macromedia flash программасында дыбысты пайдалану

7. 1 дыбысты macromedia flash программасында пайдалануға әзірлеу

7. 2 macromedia flash программасында дыбысты басқару

8. Macromedia flash интерактивтілігі

8. 1 батырмалар және олардың түрлері

8. 2 меню және құжатты структуралау

8. 3 компоненттерді пайдалану

9. Macromedia flash программасындағы видео

9. 1 видеоны интеграциялау

9. 2 импортталған видеомен жұмыс

10. Actionscript тілімен жұмыс

10. 1 actionscript тілінің көмегімен интерактивтілік қосу

10. 2 обьектіге-бағытталған программалау тілдерімен жұмыс

11. Айнымалыларды, берілгендерді және берілгендер типтерін басқару

11. 1 айнымалылармен жұмыс

11. 2 берілгендерді типтері бойынша топтау операторларды пайдалану.

12. Берілгендермен жұмыс: сөйлемдерді пайдалану

12. 1 өзарабайланыс, оқиғалар және реттілікті орнату

12. 2 видеоклиптерді демонстарциялау.

13. Actionscript кеңейтілген сценарийлері

13. 1 кірістірілген базалық обьекттерді пайдалану

13. 2 фильмнің кірістірілген базалық обьекттерін пайдалану.

14. Компоненттерді пайдалану

14. 1 оқытушылық байланыстарын пайдалану

14. 2 actionscript-ті коллективті пайдалану

14. 3 тестілеу, жөндеу және проблемаларды шешу.

15. Flash-тің шығыс параметрлері

15. 1 flash-фильмді баспаға беру

15. 2 фильмді оптимизациялау, жариялау және экспорттау.

Зертханалық сабақтар тақырыптары мен мазмұны

1. Macromedia flash-те сурет салу. Түзу, эллипс, тіктөртбұрыш салу және олардың қасиеттерін баптау

2. Macromedia flash фильмдеріндегі анимация. Анимация түрлері. Кадр бойынша және кадраралық анимацияны ұйымдастыру.

3. Macromedia flash анимация түрлері. Қозғалыс анимациясы. Қозғалыс барысында обьектінің қасиеттерін (өлшемі, түсі, мөлдірлігі) өзгерту.

4. Траектория бойынша жылжуды ұйымдастыру. Траектория бойымен қозғалып бара жатқан обьектіні алмастыру. Траектория мен обьектіні ажырату.

5. Форма анимациясы. Қозғалыс барысында форманың өзгеруін ұйымдастыру

6. Батырмалар әзірлеу. Командалық батырмалар жасау және пайдалану

7. Маскалар әзірлеу және оларды пайдалану. Көру аумағы шектеулі маска жасау. Көру аймағында анимация ұйымдастыру

8. Мәтінмен масканы қатар пайдалану

9. Мәтіндер, мәтіндік обьектілермен жұмыс. Мәтіндік эффектілер. Мәтінді символдарға жіктеу. Символ формасын өзгерту.

10. Мәтіндерді анимациялау. Мәтінді пернетақтадан енгізу анимациясын әзірлеу

11. Символдар. Клиптерді кірістіру.

12. Растрлық обьектілермен жұмыс. Растрлық суретті векторлыққа түрлендіру

13. Графикалық символдар. Анимацияланған символ.

14. Интерактивті фильмдер әзірлеу. Actionscript тілін пайдалану

15. Интерактивті фильмдер әзірлеу. Actions панелін пайдалану

Білім алушының оқытушының қатысуымен орындалатын өзіндік жұмысының тақырыптары мен мазмұны

Апта:

Апта

Тақырыптары: Тақырыптары
Са: Са
Өткізілетін сабақтың түрі: Өткізілетін сабақтың түрі
Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор: Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор
Апта:
Тақырыптары: Анимация және мультимедиа ұғымдарының өзара қатынасы
Са: 1
Өткізілетін сабақтың түрі: Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау
Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор:

Flash 4. Анимация в интернете - дерек франклин, брукс паттон. : спб: символ плюс - санкт- петербург, 2000

Борис леонтьев. Web-дизайн: тонкости, хитрости и секреты

Апта:
Тақырыптары: Анимацияларды әзірлеуге арналған программалық жабдықтамалар
Са: 1
Өткізілетін сабақтың түрі: Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау
Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор:

Flash 4. Анимация в интернете - дерек франклин, брукс паттон. : спб: символ плюс - санкт- петербург, 2000

Борис леонтьев. Web-дизайн: тонкости, хитрости и секреты

Апта:
Тақырыптары: 3д анимация әзірлеу орталары
Са: 2
Өткізілетін сабақтың түрі: Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау
Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор:

Flash 4. Анимация в интернете - дерек франклин, брукс паттон. : спб: символ плюс - санкт- петербург, 2000

Борис леонтьев. Web-дизайн: тонкости, хитрости и секреты

Апта:
Тақырыптары: Macromedia flash ортасын веб-сайттар әзірлеуде пайдалану ерекшеліктері
Са: 2
Өткізілетін сабақтың түрі: Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау
Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор:

Flash 4. Анимация в интернете - дерек франклин, брукс паттон. : спб: символ плюс - санкт- петербург, 2000

Борис леонтьев. Web-дизайн: тонкости, хитрости и секреты

Апта:
Тақырыптары: Мультипликацияға арналған обьектілерді әзірлеу технологиялары
Са: 1
Өткізілетін сабақтың түрі: Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау
Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор:

Flash 4. Анимация в интернете - дерек франклин, брукс паттон. : спб: символ плюс - санкт- петербург, 2000

Борис леонтьев. Web-дизайн: тонкости, хитрости и секреты

Апта:
Тақырыптары: Дыбыс және оның анимациялық роликтерде алатын ролі
Са: 1
Өткізілетін сабақтың түрі: Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау
Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор:

Flash 4. Анимация в интернете - дерек франклин, брукс паттон. : спб: символ плюс - санкт- петербург, 2000

Борис леонтьев. Web-дизайн: тонкости, хитрости и секреты

Апта:
Тақырыптары: Macromedia flash программасына сыртқы модульдерді кірістіру
Са: 2
Өткізілетін сабақтың түрі: Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау
Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор:

Flash 4. Анимация в интернете - дерек франклин, брукс паттон. : спб: символ плюс - санкт- петербург, 2000

Борис леонтьев. Web-дизайн: тонкости, хитрости и секреты

Апта:
Тақырыптары: Macromedia flash ортасының дидактикалық мүмкіндіктері
Са: 1
Өткізілетін сабақтың түрі: Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау
Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор:

Flash 4. Анимация в интернете - дерек франклин, брукс паттон. : спб: символ плюс - санкт- петербург, 2000

Борис леонтьев. Web-дизайн: тонкости, хитрости и секреты

Апта:
Тақырыптары: Macromedia flash ортасының мүмкіндіктерін интерактивті оқыту жүйелерінде пайдалану
Са: 2
Өткізілетін сабақтың түрі: Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау
Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор:

Flash 4. Анимация в интернете - дерек франклин, брукс паттон. : спб: символ плюс - санкт- петербург, 2000

Борис леонтьев. Web-дизайн: тонкости, хитрости и секреты

Апта:
Тақырыптары: Программалық өнім (мультипликациялық фильм, оқыту-тренингтік бағдарлама, веб-сайт) дайындау барысында ескерілетін талаптар мен ережелер
Са: 1
Өткізілетін сабақтың түрі: Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау
Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор:

Flash 4. Анимация в интернете - дерек франклин, брукс паттон. : спб: символ плюс - санкт- петербург, 2000

Борис леонтьев. Web-дизайн: тонкости, хитрости и секреты

Апта:
Тақырыптары: Macromedia flash технологиясының дүние жүзілік стандартта анықталуына шолу
Са: 1
Өткізілетін сабақтың түрі: Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау
Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор:

Flash 4. Анимация в интернете - дерек франклин, брукс паттон. : спб: символ плюс - санкт- петербург, 2000

Борис леонтьев. Web-дизайн: тонкости, хитрости и секреты

Апта:
Тақырыптары: Программалау элементтерін анимациялық роликтер әзірлеу барысында пайдалану ерекшеліктері
Са: 1
Өткізілетін сабақтың түрі: Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау
Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор:

Flash 4. Анимация в интернете - дерек франклин, брукс паттон. : спб: символ плюс - санкт- петербург, 2000

Борис леонтьев. Web-дизайн: тонкости, хитрости и секреты

Апта:
Тақырыптары: Maya анимациялық роликтер әзірлеуге арналған программа жұмысымен танысу
Са: 1
Өткізілетін сабақтың түрі: Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау
Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор:

Flash 4. Анимация в интернете - дерек франклин, брукс паттон. : спб: символ плюс - санкт- петербург, 2000

Борис леонтьев. Web-дизайн: тонкости, хитрости и секреты

Апта:
Тақырыптары: Оқыту процесінде пайдаланылатын анимациялық көрнекіліктер әзірлеу және оларға қойылатын талаптар
Са: 2
Өткізілетін сабақтың түрі: Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау
Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор:

Flash 4. Анимация в интернете - дерек франклин, брукс паттон. : спб: символ плюс - санкт- петербург, 2000

Борис леонтьев. Web-дизайн: тонкости, хитрости и секреты

Апта:
Тақырыптары: Программалық өнімнің (дайын роликтің) эргономикалық талаптарға сай болуын қадағалау
Са: 1
Өткізілетін сабақтың түрі: Түсіндіру, пысықтау, сынау, зерттеу, бекіту, талқылау
Ақпарат көздері әдебиет, ғаламтор:

Flash 4. Анимация в интернете - дерек франклин, брукс паттон. : спб: символ плюс - санкт- петербург, 2000

Борис леонтьев. Web-дизайн: тонкости, хитрости и секреты

Білім алушының өзіндік жұмысы

... жалғасы

Сіз бұл жұмысты біздің қосымшамыз арқылы толығымен тегін көре аласыз.
Ұқсас жұмыстар
Мәліметтер базасы обьектілері
Графиктік редактор саймандары
Геоақпарат жүйелері бойынша дәрістер
Компьютерлік графиканың түрлері
Суреттерді белгілеу
Жетыбай кен орны
Кеңістікті модельдеу бағдарламалары
Графиктерді орналастыру принциптері
Модель және модельдеу ұғымдары
Компьютерлік графиканың тарихы, қолданылу саласы
Пәндер



Реферат Курстық жұмыс Диплом Материал Диссертация Практика Презентация Сабақ жоспары Мақал-мәтелдер 1‑10 бет 11‑20 бет 21‑30 бет 31‑60 бет 61+ бет Негізгі Бет саны Қосымша Іздеу Ештеңе табылмады :( Соңғы қаралған жұмыстар Қаралған жұмыстар табылмады Тапсырыс Антиплагиат Қаралған жұмыстар kz