Corel draw

Кіріспе ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..2
1 Бағдарламаға жалпы сипаттама ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .3
1.1 Құжат терезесі ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...4
1.2 Графика тақтасы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 5
1.3 Бейне режимін өзгерту ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .7
2 Сурет салу құралдардың түрлері ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..8
2.1 Freehand және Polysline құралы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..9
2.2 Artistic Media құралы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...10
2.3 Тіктөртбұрыш пен эллипстің жасалуы (Pectan Tool and Ellipse Tool) ... 11
2.4 Көпбұрыштар мен жұлдыздар (Polygon Tool) ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .12
2.5 Спиральдар (бұрмалар Spiral tool) ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 13
3 Тексті енгізу мен оны редактілеу ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 15
3.1 Мәтінді енгізу ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...15
3.2 Мәтінді контурды жағалай орналасуы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 16
4 Интерактивті құралдар ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .17
4.1 Интерактивті құйма ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..17
4.2 Градиентті құйма ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..18
4.3 Өрнек құйасы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 19
4.4 Post script ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..20
4.5 Interactive Transparency(Мөлдітлік) құралы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...21
5 Өтпелер.перетекания ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 22
5.1 Interactive Blend құралы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...22
5.2 Тегіс объектілерге ауқымдық беру ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .24
5 Осы құралдарды пайдаланып объекті құру ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..27
Қорытынды ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 29
Қолданылған әдебиеттер тізімі ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . .30
        
        Тақырыбы:  COREL DRAW 12
МАЗМҰНЫ
Кіріспе.....................................................................
.....................................................2
1 ... ... ... ... ... ... ... салу құралдардың
түрлері.....................................................................
.....8
2.1 Freehand және Polysline
құралы..................................................................9
2.2 Artistic Media
құралы......................................................................
.............10
2.3 Тіктөртбұрыш пен ... ... (Pectan Tool and ... Көпбұрыштар мен жұлдыздар (Polygon
Tool).............................................12
2.5 Спиральдар (бұрмалар Spiral
tool)................................................................13
3 ... ... мен ... Мәтінді енгізу
............................................................................
...................15
3.2 Мәтінді контурды жағалай
орналасуы........................................................16
4 Интерактивті
құралдар....................................................................
.....................17
4.1 Интерактивті
құйма.......................................................................
...............17
4.2 ... ... Post ... ... ... Өтпелер-
перетекания.................................................................
.......................... 22
5.1 Interactive Blend
құралы......................................................................
.........22
5.2 Тегіс объектілерге ауқымдық
беру.............................................................24
5 Осы ... ... ... ... ... ... ... .30
КІРІСПЕ
1985 жылдан бастап Майкл Купланд Corel DRAW-дың сапалы да ... ... ... Олар тек ... ... жаңа ... зеттеді. 1992 жылы Microsoft Windows 3.0-
дің пайда болуына ... Corel ... ... ... ... Corel DRAW 3 ... кезде бұл бағдарлама ыңғайлы болғандықтан,
графикалық прогамманы ... ... ... ... ... 1995 жылы Corel DRAW 6 Windows 95 пен бір ... ... Ол алдыңғы қатарлы дербестелген ... ... ... ... ... Кейін тарихтағы 1996 жылы ... ... ... арналған Corel DRAW 6 for Macintosh біраз уақытттан
кейін Corel DRAW 8 Power ... – қа ... ... Жыл сайын дамуына
байланысты Corel DRAW ... ... ... ... ... ... және көптеген мәртебелі сыйды алуда.
Әр илюстрацияда жұмыс жасау белгілі бір ... ... ... редактрленуі және керекті жерлерде орналасуы. Осы
кезде белгілі бір нәрсенің түрі жасалады. Одан кейін түрге қосу, өшіру ... ... ... ... жасалған нәрсенің түріне түс нұсқасын құю
түсі. Редакторде стандартты ... ... ... ... көпбұрыштар, авто пішіндер, спиральдар немесе тағы да еркін
пішіндер, түзу және ... ... ... ... ... пішіндердің
ішінде күрделі суреттер де бар. Corel DRAW 12 ... ... ... ... мүмкіндігі бар. Форматтау мүмкіндігі көп болғандықтан,
редактордың өзінде үлкен емес мәтіндік құжатты ... және ... ... ... ... ... ... элементтері Corel DRAW 12-ні іске қосу. ... ... ... ... ... New ... ... жаңа
құжат ашу үшін тышқанмен тиісті ... ... ... ... ... терезе 1-ші суреттегідей бейнеленген. Windows
бағдарламасында ... ... ... бір қарағаннан көптеген
элементтерді тануға болады. Осы элементтер басқа да бағдарламаларда ... ... ... және ... ... ... ... аласыз.
1-сурет
сурет. Corel DRAW 12 бағдарламасының жұмыс терезесі.
Графика
Тақтасы
Айналдыру жолдары
бет есепші ... ... ... ... жолдары
Ол суреттің үстімен қозғалуға мүмкіндік береді. Ал өлшеуіш сызықтары
элементтерді тура өлшейді. Түстермен жұмыс жасау үшін ... оң ... ... ... ... қатарында әр түрлі ақпараттар шығады.
Олар редактормен жұмыс жасауды жеңілдетеді.
Негізгі жұмыс жасау құралы ... ... ... ... ... ... кез келген операцияны тез және ... ... ... Property Bar панелі (Панель своиств). Осы
панелдегі түймелер сіздің ... ... ... ... ... ... кетеді.
Қай уақытта болса да Property Bar панелінен керекті және пайдаланылатын
құралдарды таба аласыз.
• Түс палитрасы.
Түс ... түс ... ... ... үшін ... ... бір жолдан тұрады және терезенің төменгі бөлігіне ... ... ... үшін ... сол жақ ... ... ал контурдың түсін тышқанның оң жақ батырмасын басу арқылы
таңдаймыз. Нәрсенің құймасын ... ... алып ... үшін ... ол ... мол жақ бөлігінде.
Палитра түсін 3 жолға ұлғайтуға болады «Стрелка ... ... ... Ол ... оң жақ ... Түстер жинағы палитрада көрінетін,
түс моделіне байланысты анықталады.
• Құрал-саймандар тақтасы.
Құрал-саймандар тақтасы Corel ... ... ... тез кіру ... қамтамасыз етеді.
Құрал-саймандар тақтасын ашу үшін конткстік менюден таңдап
аламыз. Оның көмегімен біз ... ... ... ... ... көреміз және олардың көмегімен өзгертеміз. Батырмаларды тереміз.
• Құжат терезесі, контур және құйма, каркас (қаңқа).
Экранның көп ... ... ... алып ... ... ортасында
орналасқан.
Редактрлеу режимінде бір уақытта салынған суреттің ... ... ... Бұл ... Corel DRAW іске қосылғаннан кейін бірден
автоматты ... ... ... тек суреттің контуры бейнеленеді. Бұл режимде
экранның жаңартылыуы тезірек орындалады. ... ... ... көшкенде
бағдарламаның жылдамдағанын көреміз.
• Негізгі меню
Негізгі меню экранның жоғарғы бөлігінде терезенің тақырыптамасының
астында орналасқан. Егер менюдің атын ... ... ... ... ... Олар әр ... Corel ... функцияларға кіру мүмкіншілігін
береді.
• Сызғыштар.
Объектіні өлшеу үшін ... ... ... сол ... немесе
үстіне орналастырамыз. Бастапқы (0.0) координаттарын өзгерту үшін сызғыштар
қилысқан жердегі батырманы шертеміз, ... ... ... ... ... ... ... қатары
Қалып-күй қатарынада жекеленген объектілер немесе командалар жайлы
мәліметтер көрсетілген. Күнделіктегідей ... ... ... ... ... ... астында орналасқан. Строка состояниядағы бір
жолды алып тастау немесе мүлде тығып қоюға ... ... ... ... үшін ... ... ... Контекстік менюді
шығару үшін строка состоянияның оң батырмасын басамыз.
• Графика тақтасы.
Графика тақтасы Corel ... ... ... ... ... оны өзгерту.
Форма.
Негізгі объектіні редактрлеу ашылған кезде «Лезвия» және ... кіре ... ... оның ... өзгертуге болады. Ашылған кезде
«Прокуртка» қүрылғысын қолдана аламыз.
Қисық сызық.
Сызықтарды, қисық және супер сызықтарды ... ... ... «Кривая
Базье» сайманын қолданамыз.
Тік көлем.
Тік көлемдерді салу. Тік көлем ашылған кезде «Горизонтальный размер»,
«Наклонный ... ... ... ... размер» және «Соединительная
линия» құралдарын қолданамыз.
Тік бұрыш.
Тік ... мен ... ... мен ... ... салғанда мысалға жұлдызды алсақ болады. Ол ашылғанда
«Спираль» және «Клетки» саймандарын қолдана аламыз.
Фигуралық мәтін.
Фигуралық ... ... «Жай ... ... ... ... нұсқасын өзгерту.
Құйма.
Объектінің құймасын өзгерту. Экранның кез ... ... ... көшіру үшін керек. аумаққа нұсқап, қоршаған саймандарды жаңа
орынға орналастырамыз.
Егер тақта ... ... ... ол ... және оның
тақырыптамасы пайда болады. Тақтаны экранның кез ... төрт ... ... ол экранның сол шетіне бекітіледі.
Саймандар кішкентай ... мен ... ... оң ... ... ... бар. Оны ашу үшін тышқанның сол жақ батырмасын
немесе тек осы ... ... ... ... ... ... және оны көшіруге болады.
Бейне режимін өзгерту
Көру режимінде ... ... көру үшін View (Вид) ... орындалады.
Онда 5 түрлі режим бар.
➢ Normal (Жәй) режимінде ... ... ... ... ... ... ... түсін, нақтылы жуандығын көреміз.
➢ Draft (Черновой) режимінде күрделі растровые ... ... ... мүмкіншіліктері бар өрнекті және текстуралықты. Егер
объект үлкен болса, Draft ... ... ... ... ... ... Enhanced ... – режмі жоғары сапалы бейнелеуді алуға көмек
береді.
➢ Wri Frame (Контурлық) – ... ... ... тек контуры
көрінеді. Басқалардың артында ... да ... ... ... ... контурдың түсі және қалыңдығы көрінбейді,
ескерілмейді.
➢ Simple WriFrame (Упрощенный ... ... тек түс ... ... ... ... де ... Мысалы жалпақ суреттерге
көлемдік беретіндер (экструзия).
Обьектіні түзету тәсілі тор және ... ... ... үшін ... ... ... ... Екі тәсілде де байлаушы мүмкіншілігі бар. Егер байлаушы
қосылып ... ... және ... ... ... ... ... түрде орындалады. Объектіні тек тор немесе бағдарлаушыға байлаушы
ғана емес, басқа объектіге де болады. Бір ... ... ... ... ... ... ыңғайлы.
Тор.
Үзік сызықтар жинағы, біркелкі экранда орналасқан. ... ізін ... да ... ... үшін ... және ... ... келтіру»
терезесін қолданамыз.
Бағдарлаушы.
Көлденең, қиғаш және тік сызықтар, олар ... ... ... ... ... ... ... көрсету үшін сызғышты шертіп,
сілтеуішті құжат терезесіне орналастырамыз. Орналастырып ... ... үзік ... ... ол ... түзету үшін.
• Бет есепшісі.
Тұрған қүжаттың бет саны есепшіснен кейін құжат терезенің сол жақ
бұрышында көрініп ... ... көшу ... ... ... үшін оңға немесе солға қарай
сызығы бар бет есепшісі батырманы басамыз. ... ... ... Down ... Page Up ... ... та ... батырмалары.
Сандық өрістегі мәндерді тышқанның көмегімен өзгерту. Жоғарғы
батырмадағы ... ... ... ... ал ... ... мәнді үлкейту немесе кішірейту үшін есепші батырмасының жоғарғы
немесе төменгі батырмасын басамыз. ... ... ... ... ... ... ... нұсқаймыз, тышқанның батырмасын басып, керек мән
шыққанға дейін жібермей ұстап тұрамыз. Одан ары тездету - ... ... ол ... арасында орналасқан. Тышқанның батырмасын басып
нұсқаушыны ... - ... ... ... мән шыққанға дейін
жібермейміз.
Ярлыктар.
Кейбір диалог терезелері бірнеше ... ... ... ... ... ... ол оның атынан тұрады. Диалог терезесінің жоғары
жағында орналасқан. Corel DRAW-да көп ... ... ... ... ... бөлігінде беттер ярлыктары көрініп тұрады. Беттерге тез
көшу үшін керек ярлыкты шертеміз.
Ерікті сурет салу. Freehand Tool ... ... ... ... басулы күйде еркін пішінді сурет салуға
болады. Ол жай қағазда қарындашпен ... ... ... ... ... ... автоматты түрде салынған түзудің векторизациясы пайда болады.
Нәтижесінде ол қисық Безье кесінділерімен ауыстырылады және ... ... ... Суретке қарасақ, салынған кездегі ауытқулар
тегістеледі.
9-сурет. Салынған ... ... пен ... ... ... және ... ... кесінділерімен де салуға болады. Ол үшін орындалу тәртібі
келесідей болуы тиіс: Freehand Tool (еркін сурет ... ... ... ... ... шертеміз, тышқан батырмасын жіберіп, сілтеуішті
қозғалтамыз. ... ... түзі ... та қозғалады.
Келесі шертпе түзу ... ... ... Егер әрі ... ... сілтеуіті қозғалтпай тағы бір рет ... ... ... тағы бір жаңа түзу ... ... ... оны аяқтайды.
Түзу кесінділерінен тұратын сынық түзу салған кезде бір әдістен ... ... ... Кез ... ... тоқтатып, ары қарай жалғастырамыз.
Жалғастыру кезінде сілтеуішті шеткі негізгі нүктеге әкелі керек, сол ... ... ... ол негізгі нүктеге анық түскенін дәлелдейді. Осы
нүктедегі шерітпе сынық түзуді ... ... ... ... салу ... ... ... тұйықтауға да болады.
Атрибут панелінде салынған сызықтың кейбір реттеулер істей аламыз (10-
сурет).
10-сурет. Панел атрибутындағы еркін сурет салуға тән ... ... Artistic Media Tool ... ... ... салу үшін арналған, қаламұштың ізіне ... ... салу ... жұмыс істейді, ал бағдарлама салынған кезде
автоматты түрде векторлау ғана емес және оның ... да ... ... ... ... беріледі. Ал қалыңдығы есепші
батырмасы арқылы белгіленеді. «С нажимом» құламышымен ... ... ... ... және төменгі батырмалары ретттейді. (Ол үшін
ерекше ептілік керек). Каллиграфиялық құламұш бұрыштардың еңкеюуі ... да ... 10 ... ... ... қолдануға болады.
Құламұштың әр түрімен жасалған жұмыстың ... мына ... ... Әр ... ... сурет салу.
Тік төртбұрыш пен элипстің жасалуы. Rectane Tool және Ellipse ... ... ... ... өте ... де ... Оны терең қарастырудың
қажеті жоқ. Құралды таңдап, тышқанның көмегімен тіктөртбұрыш пен ... ... пен ... жасаған кезде CTRL батырмасын бірге
бассақ, дұрыс пішінді тікбұрыш пен элипс ала аламыз. Ал SHIFT ... ... ... емес ... ... SHIFT және ... үйлесімді жұмыс істей алады. Мысалы: шоғырланған
шеңберді жасаймыз. Дайын пішіндерге Shape Tool ... ... ... Егер ... ... онда Shape Tool ... бұрыштарын
дөңгелектейді.
3 сурет. Төтртбұрыштың бұрышын дөңгелктеу Shape Tool құралы.
Тышқанды төртбұрыштың бір ... ... ... ... ... кезінде Shape Tool құралымен тұйық сектор ... ... Бұл іс ... ... ... ... ... арқылы
орындалады. Егер демеу нүктесін элипстің центрна қойсақ, сектор пайда
болады. Ал егер одан ... бір тыс ... ... доға ... ... ... ... пішінде екі демеу нүктесі бар. Shape Tool ... ... ... ... және пішіннің орналасуын таңдаймыз.
4 сурет. Shape Tool (Түрін өзгерту) құралымен сектор және доға жасау.
Көпбұрыштар мен ... Polygon Tool ... ... ... тік ... жасаумен ұқсас және көпбұрыштарды
тышқанмен созу арқылы жасайды. ... ... ... негізгі
параметрлерін орнатуға болады (5-сурет).
5-сурет. Жұлдыз бен көпбұрыш салудағы тән ... ... тек ... ғана қатысты. Ол жұлдыз құрастыру үшін
қанша көпбұрыш ... ... Егер ... ... ... ... бұл параметр мүмкңн бола алады. Бірақ жұлдыздың тек бір ғана варианты
бар – ол бес немесе алты ... ... ... ... 1, 2, және ... ғана қабылдайды (6 сурет). Жұлдыздың сәулесі неғұрлым көп болса,
слыну варианты соғұрлым көп болады.
6- сурет. Тоғыз сәулелі жұлдыздың тәртібі 1 (сол ... 2 ... ... (оң ... бен ... редакциялау атрибуттар панелімен шектелмейді.
Shape Tool (Пішінін өзгерту) құралы көмегімен негізгі ... ... ... әр ... ... ... болады
(7-сурет).
7-сурет. Пішінін өзгерту құралы арқылы жасалған жұлдыздардан алынған
фигуралар
Спиральдар ... Spiral Tool ... ... ... бар: ... панеліндегі (8-сурет)
параметрлерді өзгерту спираль жасағанға дейін ... ... ... ... ... ... мүмкін емес.
|Ұлғайту коэффиценті (Spiral Expansion | ...... ... | ... ... күйінде беріледі және | ... ... ... ... | ... қойғанын көрсетеді. Сол жақтағы | ... ... ал оң ... – | ... ұлғайту коэффиценті 100%. | ... ... Text Tool ... екі ... ... объектілер қарастырылған. Олар:
тақырыптама мәтіні ... Text) және ... ... ... ... ... ... емес жазуларға арналған. Оған барлық графикалық
эффектілерді қолдануға болады. Мысалы: бұру, еңкейту (қисайту), масштабтау
және басқалары.
| ... ... ... ... ... ... |
| |Нож ... және Ластик (Өшіргіш) құралдарымен де өзгерту|
| ... ... ... да ... ... қолдана |
| ... Олар ... ... ... ... мәтін контейнер оболочкасы сияқты, | ... ... ... ... ... | ... ... ... айырмашылығы – | ... ... ... бар. Блок | ... ... ал ... ... ішінде | ... Егер ... ... мәтіннің | ... ... онда ... ... ... ... қайта орналасуы орындалады. Оны қайта| ... деп ... ... эффектерді | ... тек ... ... | ... ал ... ... қалады. | ... пен ... ... ... бір құраммен орындалады.
Тақырыптамалық мәтінді енгізу үшін ... ... ... сол ... шекара - мәтінді курсор пайда болады. Енгізуді бастауға
болады. Ал ... ... ... үшін ... созу ... рамка жасаймыз,
мәтінді курсор рамкада бейнеленеді. Мәтін параметрлерін ... ... (12- ... Ол кез ... ... процессордың панеліне ұқсас.
Осы панель арқылы әріптің гарнитурасы, өлшемін, сызылуын, ... ... ... Әр ... ... ... бар, ... параметрлері
біріктірілген. Блочный мәтін үшін, айтылғандардан ... ... ... Ол ... ... ... ... (буквица), таңбалау тізімі, шегініс.
12-сурет. Мәтінге тән элементтер
Параметрлерді нақты реттеу үшін пішімдеу ... ... ... кезде Format Text (Мәтін пішімі) диалог терезесі ... ... ... ... ... тақырыптамалық пен блочный мәтіннің реттеу
параметрлеріне кіру мүмкіндігі бар.
Тақырыптамалық пен ... ... ... Shape Tool (Пішінін
өзгерту) құралы арқылы жасалынады. Жол арасындағы аралық ... ... ... ... және ... ... қай жаққа болса да негізгі
маркер көмегімен сөйлемдегң әр бір әріпті ... да ... ... үшін ... жылжуды шығару керек. Ол CTRL
батырмасын басып тұрғанда ... Бір топ ... да ... ауыстыра
аламыз.
13-сурет. Жеке диалог терезесі арқылы мәтінді пішімдеуді басқару
Оның ... ... ... ... ... ... ... жол аралық аймағы және бәсеңді құрал мен Pick Tool құралымен де
реттеледі және Text Tool ... ... ... ... Реттеуді
аналогиялық маркерлермен де орындауға болады. Ол мәтін енгізілген рамканың
төменгі оң жақ бұрышында. ... ... ... Shape Tool ... ... ... кезде, атрибут панелі жеке символдардың
параметрлерін өзгертуге мүмкнішілік ... Осы ... ... ... және ... ... көрсетіледі.
Жеке символдарды кейбір бұрыштарға бұруға болады. Есепші ... ... ... қайтадан өз қалпына келтіреміз. Ал оны ... ... ... ... ... ... ... индекс) және Subscript
(төменгі индекс) беру үшін қолданылады. Тағы бір қосымша All Small ... ... ... ... бас ... ... ... және
All Capitals (Бса әріппен жазу) (барлық әріптер бас әріппен бейнеленеді).
Мәтіннің контурды жағалай орналасуы.
Мәтінді эффектілеудің ... ең көп ... ... Ол ... ... ... салып аламыз, ол мәтінді бағыттаушы болады. Оны
мысалы қисық сызыққа арналған ... (Bezier Tool) ... ... ... кез ... тұйық объектінің контуры қолданылады. Мысалы:
эллипстің, тік бұрыштың және т.б. Кейін Text Tool (Мәтін) ... ... ... Сол кезде сілтушінің көрінісі өзгереді. Енді,
мәтінді енгіземіз, сонда мәтін енгізу процессінде бағыттаушы ... ... ... Pick Tool ... ... ... (тек ... қисық
сызықты болмайды), атрибут панелі контурда орналасу параметрін реттеуге
көмек береді.
Ашылған тізім Text Orientation (Мәтін бағыты) – ... мен ... ... ... ... береді.
Text Placement (Контур бойымен ығысу) тізімі Horizontal ... ... ... ... бойына орналасу ұзындығын түзеу үшін
арналған.
Place on other side ... ... ... ... мәтіннің басқа
бетіне орналастыру қызметін атқарады (тұйық контур үшін бұл ... ... ... ... ... орналасқандай, ішінде де орналасады).
Интерактивті құралдар.
Интерактивті құйма. Interactive Tool құралы.
Экранның оң жағында орналасқан палитра құйманың бір қалыптылығын істеу
үшін арналған. Оған қарағанда ... ... ... ... ... ... Қандай құйма режимін таңдасаң да атрибут панелі соған
байланысты өзгеріп отырады. Мысалы біртекті құйма (Uniform fill) ... ... ... ... ... түс ... таңдасақ, есептеуіш өзгереді.
Есептеуіш қанша түстен тұратынын көрсетеді. Егер бұл ... ... Edit Fill ... ... ... ... (Uniform fill) (Біркелкі
құйма) диалог терезсін көре ... Бұл ... үш ... түсті реттеу
режимін оңай таңдауға мүмкіншілік береді.
14-сурет. Біркелкі құйманың түсін реттеу
Бірақ ең қызығы – алдыда! Интерактивті ... ... ... және ... ... ... ... ашылады.
Градиентті құйма.
Бұл құйма үшін объектіні Interactive fill Tool құралы арқылы таңдап,
тышқанды ... ... ... ... ... ішіне немесе сыртына).
Сол кезде настроечная ... – үзік ... екі ... ... пайда болады.
Енді атрибут өзгереді. Градиент құймасына байланысты ... ... ... ... ... құйманың басқа да түрін жасауға да
болады. Әр бір құйма тәсілінің интерактивті маркері бар. Олар ... ... үшін ... Әр ... ... ... ... интерактивті құралдың
мүмкіншілігі: радианды, конический, квадратной.
Егер интерактивті элементтредің мүмкіншіліктері көркем сурет ойларын
іске асыру үшін ... ... онда ... ... Edit Fill ... ... ... отырып, Fountain fill (Градиентті құйма) диалог
терезесін шығарамыз (16-сурет). Оның көмегімен қосымша настроикаларды
орындаймыз.
16-сурет. Диалог терезесінің көмегімен градиентті құймаларды реттеу.
Өрнек құймасы.
Панел атрибутында ... ... ... ... ... үш түрін
таңдауға болады:
• Two Color (Екі түсті өрнек)
• Full color Pattern (Көп ... ... Bitmap Pattern ... өрнек)
Үш түрдің бәрінің де атрибут панелдерінің көрінісі бірдей немесе
керек өрнекті дайын өрнек тізімі Fill Dropdown ... ... ... ... үшін Small ... tile for ... элемент өрнегі) батырмасы арналған. Суреттің нақты
көлемін Edit tiling for pattern (Правка өрнек ... ... ... ... басқару ыңғайлы, бірақ интерактивті құралдармен одан
да жағымды. Мысал үшін (17-суретте - ... ... ... әр ... ... ... Егер де ... мүмкіншіліктер жеткіліксіз
болса, кез келген кезде Edit Fill (Құйма правкасы) батырмасын қолдана
отырып, Pattern Fill ... ... ... ... аша ... Ол ... реттеу параметрлеріне мүмкіндік бар. Өрнек ретінде толтыру үшін, бұл
терезде ішкі ... ... ... ... болады.
17-сурет. Өрнек құймасының параметрлерін интерактивті құрал көмегімен өңдеу
үшін ыңғайлы. Төменгі екі мысал бір ... ... ... ... құймасы
Интерактивті құйма тобының ішіндегі соңғысы. Расында ол интерактивті
болып саналмайды. ... бұл ... ... атрибут панелі немесе басқа да
жолмен істей алмайсың. Егер ... ... True Color ... ... ... көру ... ... істесе, онда құйма орнына «PS»
әріптері шығады.
|Ол контурдың ішінде ... ... ... ... ... онда құйма | ... ... кіру | ... ... панелінде | ... ... үшін Reptiles | ... ... | ... ... ... Interactive Transparency.
Ойын түсіне еліктейді, ол нақты табиғи құрал объектілеріне. ... ... ... ... қолданылады.
Corel Draw 12 векторлық редакторінде жартылай мөлдір ... және ... үшін ... ... ... ... құралы көмегімен істейміз. (18-суретте) осы құралды қолданып
жасаған мысал берілген.
18-сурет. Мөлдірлікті басқару үшін ... ... ... ... Tool ... ... жасыл шеңбер жасаймыз. Палитрада
көрсетілген батырманы шертіп, контурын ашып ... Енді ... ... ... ... Атрибут панелінің ... ... ... ... ... ... тән элементтер.
Ашылған тізімнен біртекті мөлдір түрін (Uniform) – шеңберден фондық
бейне өтеді. Оның ... ... реңі ... ... үшін ... ... 0 (мөлдір объект) 100% -ке ... ... ... ... ... ... ... өте қызық эффектерді бере
алады. Оған Transparency Type ... ... ... ... Ол ... мен ашықтығын басқарады. Edit Transparency ... ... ... ... ... ... ... мөлдірдің настройкасы
дайын. Оның әр түрлі түрі таңдалған мөлдір түріне байланысты өзгереді.
Clear Transparency ...... ... ... ... ... – алдында жасалған векторлық объектіні растровойға ... ... ... мен одан ... ... ... Осындай туындыдан кейін
мөлдірді жөндеу мүмкін емес.
Мөлдір ... ... ... болуы міндет емес. Оның
градиентті түрлері, өрнекті және текстуралығы да ... ... ... ... сөзініңи әріптері. Оларға біркелкі мөлдірді берген ... ... ... фоны мен ... ... ... ... басқа түрлерін қолдануға болады. Әріптен көлеңке алу үшін жазу
бірінші ... ... ... қара ... ... Interactive
Transparency (Мөлдір) – ді ... ... ... түрі ... ... ... қайтадан өзгереді. Ол жерде қосымша басқару
элементтері қосылады.
Мөлдірді өзгерту құралы ... ... және ... ... ете ... ... 2 блик бар: ... ромб
сияқты С әріпінің төбесіндегі және үлкен дөңгелек кішкене төменірек.
Олардың ... де ақ ... ... ... ... ... мөлдір – нөлдік, үлкені – 30%. Объект шеттеріндегі мөлдір 100%
-ке дейін көбейтіледі. Сондықтан кішкентай блик ашық ... ... ... ал ... ... ... жарығын имитировать етеді.
(Pattern) өрнегі мен (Texture) текстура көмегімен мөлдірді басқару
қосымша мүмкіншіліктерді ашады. Ол үшін ... ... ... келетін
пункты таңдаймыз. Мысалы мына объект) – құймасы қара-ала, өрнекті, оған дәл
сондай өрнек мөлдірі қолданылған, бірақ оның ... ... Ең ... ... ... ... ... керек, бірақ кейде
тәжірибелер күтпеген нәтижелер береді.
Переходы ... ... Blend ... ... Tool box құрал – саймандар қатарында орналасқан 1 топтағы
жеті интерактивті құралдарының бірі.
Олар:
➢ Blend ... Contour ... ... ... Envelope ... Extrude ... Drop Shadow (Көлеңке)
➢ Transparency (Мөлдір)
Interactive Blend Tool (Өту) құралы бір объекті дәл ... ... өту ... тез ... Бұл ... күрделі объекті жасаған кеде.
Көбінесе бір элемент ... ... ... ... үшін екі ... ... ақ ... және ақ эллипс қара
контурмен Енді Interactive Blend Tool (Өту) ... ... ... екі ... ... басамыз. Кейін батырманы жібермей тұрып,
сілтеуішті келесі эллипске ... да ... ... ... ... ... ... көмегімен өтуді жасау.
Екі эллипс арасында аралық объектілер сапқа ... ... түс ... және контур түсі бастапқыларымен соңғылар ауыспалы
болады. Шаршы маркерімен бастапқы мен ... ... ... ... ... ... сызықтығын өзгертеміз. Өтуді өшіру Effects –
Clear Blend (Эффект - Өтуді өшіру) командасымен орындалады.
26 сурет. Өтудің сызықтығын өзгерту.
Өтудің тағы бір ... ... ... ... Blend Tool ... ... ... батырмасын бірінші объектіде ALT батырмасымен бірге
басамыз. Содан кейін еркін сурет салу ... кез ... ... ... ... ала түрлендіру жоспарын ұйғару тиіс.
21-сурет. Өту траекториясының динамикалық қалыптасуы: жасау процессінде
(сол жақтағы), автоматты коррекциядан кейін (оң ... ... ... ... асықпасақ, онда бағдарлама болашақта
жасалатын объектілердің контурын ұйғарады. Ал нәтиже ... ... ... ... тыс ... тышқан батырмасын
жіберіп, бәрін жаңадан бастаймыз. Әркетіміз сәтті болса, онда ... ... ... ... ... ... аралық объектілер бір жола
қалыптасады. Өту траекториясы – ол векторлық объект. Оны Shape ... ... ... ... алуға болады. Оның негізгі нүктелерді
санын азайтуға, қиықтардың симметриялық түрін беру және қисықтың ... ... үзік ... енді қисыққа айналады, бірақ ол өзінің барлық
интерактивті ... ... ... ... ... ... ... өзгерту, басқы мен соңғы ... ... ... ғана ... Blend Tool (Өту) ... ... істегенде объектіні
контур бойына орналастыра аламыз. (21-суретте) ... ... ... ... тәртібі көрсетілген. Ең басында гүлді Edit-Duplicate
(Правка-Қосарлау, Нұсқалау) ... ... ... ... Blend Tool (Өту) ... екі ... ... өтуді жасаймыз.
Тышқанның оң батырмасын басу арқылы контекстік менюді шақырамыз, одан New
Path (Жаңа контур) ... ... ... ... ... ... объектіні таңдау үшін түрін өзгертеді. Егер эллипсті сілтесек,
гүлдер эллипс бойына орналасады. Енді тек басқы мен соңғы ... ... ғана ... ... ала ... ... ... объектінің орналасуы.
Салынған эффектіні нақты жөндеу үшін атрибут панелін қолдана аламыз.
Интерактивті өту жасаған кездегі атрибут панеліне тән элементтер.
Объектіні ... ... ... екі ... бар. ... саны қойылса, көршілес объектілердің арақашықытығы автоматты ... Ал ... ... арақашықтығын анықтап белгілесек,
бағдарлама объект санын ... ... ... ... өзгерту қызық
эффектілерді жасауға мүмкігшіл ... ... екі алты ... ... өту және берілген бұрылысы 120 градуста қалай бейнеленеді.
Тегіс объектілерге ауқымдық беру. Interactive Extrude Tool құралы.
Тегіс объектілерге ауқымдық беру ... ...... ... Бұл ... көрсете алу үшін Rectangle (Тікбұрыш) құралымен тік
бұрыш саламыз. Кейін Interactive Extrude Tool ... ... ... батырмасын тікбұрыштың салынған шегіне дейін ... ... ... ... ... ... (24-сурет).
Тікбұрыштың ползуногын қозғалту арқылы ... ... ... ... ... Үш көлемді объектіні выдавливание тәсілімен салу.
Енді ауқымды объектінің денесін шертеміз. Объектінің қоршай ... төрт ... ... ... ... ... өзінің түрін
өзгертеді. Сілтеуішті шеңбер ... ... ... ... ... ... Объекті өзсінің осі бойымен ... ... ... ... ... сілтеуішті үзік сызықты шеңбер ... Со ... ... тағы да ... ... ... ... әр түрлі жағдайда айнала береді.
25-сурет үшауқымды объектінің айналуы.
Interactive Extrude Tool ... ... ... ... ... ... ... Extrusion Tool (Выдавливание түрі) ... алты ... ... ... ... ... ... есепші көмегімен белгілейміз. Настроечный прямойда дистанция
нүктеге дейін. Ол Х-маркерімен белгіленген. ... ... ... Properties (Жиылыс нүкте түрі) ... ... ... Оны (VP Locked To Object) ... ... (VP Locked To
Page) бетіне байлаймыз. Өйткені экструзия ... ... ... ... ... ... ... кезінде пайда болған объектілер.
Interactive Envelope Tool құралымен жасалған объектілер.
Interactive Drop Shadow құралымен жасалған объектілер
Мұздағы жазу
Бұл мысалда біз тексті ... ... ... Ол үшін ең
алдымен Text инструментін
таңдаймыз.72пунктін таңдап
Shape ... ... ... ... ... үшін ... ... тексті үстіне
тышқанды әкеліп оң жағын басамыз да Преобразовать в кривые командасын
таңдаймыз. Енді ... ... ... құйма құралын қолданамыз
қажет түсті таңдағаннан кейін, ... ... ... ... ... Polygon ... таңдап, жұлдызды саламыз. Pick
құралын пайдаланып жұлдыздың ұштарын созамыз. Келесі қадамымыз жұлдыздың
контурын алып тастаймыз да Interactive Drop Shadow ... ... ... ... ... мен ... түсін сары еттім.
Artist Media Tool құралы арқылы сщңғы штрихті саламыз
Осы сияқты ... ... ... ... ... ... пакеті қуатты құралдар, графикалық дизайнның қиын
тапсырмаларын оңайлатады, сан түрлі эффекттер, үш өлшемді графикамен жұмыс,
растрлық ... ... және ... Corel ... Suite 12
пакетінің өзіне теңдесі жоқ мықты графикалық пакет екендігін дәләлдейді.
Қолданылған әдебиеттер тізімі
Петров, С. Попов, CorelDRAW! 12 без проблем. – М.: ... 2004. – ... ... ... 6 для профессионалов. – М.: ЭТРОП, 1996. – ... ... ... для ...... Диалектика, 1996. –
333 с.
Н. Николь, Р. Альбрехт, CorelDRAW! 4.0. – М.: Изд-во “ЭКОМ”, 1994.
Ковтанюк Ю.С., Corel DRAW 10 для ... ... ... ... ... ... тәртібі
Айналым саны
Логорифмикалық спираль
Біркелкі спираль
Логорифмикалық спиральді ұлғайту коэффиценті
8-сурет. Спираль салудағы тән элементтер
Стиль
Шегініс
Қаріп
Гарнитура
Өлшем
Сызықтығы
Түзегіш
Редакциялау
Редакциялау
Басылмайтын символдарды көру
Маркерлер
Мөлдір
түрі
Мөлдір
дәрежесі
Мөлдірді
болдырмау
Мөлдірді
қыстырмау
Мөлдір
режимі
Бұрыш бұрылымы
Қадам ... ... ... ... ... ... ... арақашықтықты қою
Ілгек,
Ілмек
Қосымша параметрлер
Өту траекториясын алмастыру
Өтуді өшіру
Сызық стилі
Қисықты бөлу
Контурды тұйықтау
Пішін басы
Тегістеу дәрежесі
Меню ... ... ... ... ... - огибающий
(деформация по касательным)
Еркін огибающий режимі
(деформация по касательным)
Симметриялық эффект
Тік деформацияланған доға
Тақырыптамалық ... ... ... ... ...

Пән: Информатика
Жұмыс түрі: Реферат
Көлемі: 28 бет
Бұл жұмыстың бағасы: 500 теңге









Ұқсас жұмыстар
Тақырыб Бет саны
Corel draw бағдарламасы12 бет
Corel draw векторлық графиканың интерфейсі68 бет
Corel Draw графикалық редактор28 бет
Corel draw графикалық редакторы30 бет
Corel Draw программасын түрлі графикалық бейнелерді өңдеуге қолданудың әдістемелік негіздері21 бет
HTML тілінде Corel Draw программасының мүмкіндіктерін демонстрациялау39 бет
Coreldraw3 бет
CorelDraw 1116 бет
CorelDRAW бағдарламасы9 бет
Microsoft Visio векторлақ графикалық бағдарламала5 бет


Исходниктер
Пәндер
Көмек / Помощь
Арайлым
Біз міндетті түрде жауап береміз!
Мы обязательно ответим!
Жіберу / Отправить


Зарабатывайте вместе с нами

Рахмет!
Хабарлама жіберілді. / Сообщение отправлено.

Сіз үшін аптасына 5 күн жұмыс істейміз.
Жұмыс уақыты 09:00 - 18:00

Мы работаем для Вас 5 дней в неделю.
Время работы 09:00 - 18:00

Email: info@stud.kz

Phone: 777 614 50 20
Жабу / Закрыть

Көмек / Помощь