Түс реңі
ҚАЗАҚСТАН РЕСПУБЛИКАСЫНЫҢ БІЛІМ ЖӘНЕ ҒЫЛЫМ МИНИСТРЛІГІ
М.Х. ДУЛАТИ АТЫНДАҒЫ ТАРАЗ ӨҢІРЛІК УНИВЕРСИТЕТІ
Ұстаз институты
Физика және IT кафедрасы
КУРСТЫҚ ЖҰМЫС
Компьютерлік графика негіздері пәні бойынша
Тақырыбы: Шынайы суреттерді құру. Бояу модельдері
Білімгер Құрбан Диана Берікқызы Тобы ИНФ 19-1 ___________
аты-жөні қолы
Жетекші Аға оқытушы Раимбаева С.А
қызметі аты-жөні
Қорғауға жіберілді ____________________20____ж. __ _________
қолы
Жұмыс қорғалды __________________20__ж. бағасы __________
жазбаша
Комиссия мүшелері: ____________________ _______________________
аты-жөні қолы
_____________________ ______________________
аты-жөні қолы
____________________ _______________________
аты-жөні қолы
_____________________ ______________________
аты-жөні қолы
Тараз 2021
ҚАЗАҚСТАН РЕСПУБЛИКАСЫНЫҢ БІЛІМ ЖӘНЕ ҒЫЛЫМ МИНИСТРЛІГІ
М.Х. Дулати атындағы Тараз өңірлік университеті
Физика және IT кафедрасы
ИНФ 19-1 тобының білімгеріне Құрбан Диана Берікқызы курстық
аты-жөні
жоба (жұмыс) Компьютерлік графика негіздері пәні бойынша
ТАПСЫРМА
1. Тақырыбы Шынайы суреттерді құру. Бояу модельдері
2. Тапсырманың арнайы нұсқауы
3. Есепке-түсініктеме жазбаларының негізгі тараула - ры (жұмыстары)
Орындау кестесі
Көлемі, %
Орындау уақыты
1 Бояу модельдері
50
20.09.2021 - 15.10.2021
2 Adobe Photoshop
50
18.10.2021 - .22.10.2021
4. Графикалық материалдарының тізімі (сызулардың масштабы келтіріледі)
5. Жобаның (жұмысты) жинақтау мерзімі
26.11.2021
6. Қорғау
Кафедра мәжілісінде бекітілген __________20___ ж. хаттама______
Жетекшісі:
Аға оқытушы _______________ Раимбаева С.А
қызметі қолы аты-жөні
Тапсырманы орындауға қабылдадым ________20___ж. ___________
білімгердің қолы
МАЗМҰНЫ
КІРІСПЕ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..3
1 БОЯУ МОДЕЛЬДЕРІ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...4
1.1 Түс ұғымы және оның сипаттамалары ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ... 4
1.2 Түс модельдері және олардың түрлері ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..6
2 ADOBE PHOTOSHOP ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 8
2.1 Adobe Photoshop бағдарламасы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 8
2.2 Photoshop-та фотосуреттен шынайы суреттер жасауды үйрену ... ...9
ҚОРЫТЫНДЫ ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .16
ПАЙДАЛАНЫЛҒАН ӘДЕБИЕТТЕР ТІЗІМІ ... ... ... ... ... ... ... . ... ... 18
КІРІСПЕ
Зерттеу өзектілігі: Компьютерлік графика-бұл компьютерлер көмегімен модельдер мен олардың суреттерін жасау, сақтау және өңдеу, яғни компьютерде әртүрлі кескіндерді (суреттер, сызбалар, анимациялар) алу мәселелерімен айналысатын информатика бөлімі.
Компьютерлік графикада келесі міндеттер қарастырылады:
oo суретті компьютерлік графикада көрсету;
oo суретті визуализацияға дайындау;
oo сурет жасау;
oo кескінмен әрекеттерді орындау.
Компьютерлік графика, әдетте, компьютердің көмегімен графикалық ақпаратты дайындау, түрлендіру, сақтау және көбейту процестерін автоматтандыруды білдіреді. Графикалық ақпарат объектілердің модельдері мен олардың кескіндерін білдіреді.
Интерактивті компьютерлік графика-бұл суреттерді дайындау және ойнату үшін компьютерлерді пайдалану, бірақ сонымен бірге қолданушы оны ойнату кезінде кескінге тез өзгерістер енгізе алады.
Интерактивті графика-бұл компьютерлік графиканың маңызды бөлімі, онда пайдаланушы интерактивті басқару құрылғыларын қолдана отырып, кескін мазмұнын, оның пішінін, өлшемі мен түсін динамикалық түрде басқара алады.
Түс Моделі-бұл жарықтың спектрлік қасиеттерін түсіндіруге және болжауға қызмет ететін ресми немесе физикалық жүйе. Тиісті түс моделін құру өте күрделі міндет болды, ол әлі күнге дейін толық шешім қабылдаған жоқ. Физиктер, инженерлер, өнер тарихшылары бұл мәселені әр түрлі бағытта қозғады, осы тақырыптағы басылымдар техникалық кітапханалардың сөрелерінде ондаған метрден асады, айналымда көптеген түрлі түсті модельдер бар. Бірақ әзірлеушілердің айтарлықтай күш-жігеріне қарамастан, оның әртүрлі көріністеріндегі түс құбылысына толық түсінік беретін әмбебап теория әлі құрылған жоқ. Жұмыста біз түрлі-түсті басылымдарды басып шығаруға дейінгі дайындықтың әртүрлі кезеңдерінде қолданылатын ең танымал модельдерді қарастырамыз.
Зерттеудің мақсаты: Компьютерлік графиканың маңызын анықтау және оның қолданылу аясымен таныстыру.
Зерттеудің нысаны: Adobe Photoshop программасында шынайы суреттерді құру.
Зерттеу пәні: Компьютерлік графика негіздері.
Зерттеудің міндеттері:
oo Екі өлшемді графиканың мүмкіншіліктерін анықтау;
oo Екі өлшемді графиканың қолданылу аясымен танысу:
oo Компьютерлік графиканың маңызы ;
oo Компьютерлік графиканы бағдарламада бейнелеп көрсету;
Зерттеу әдісі: Қойылған міндеттерді шешу және гипотезаның негізгі ережелерін тексеру үшін келесі әдістер қолданылды:
oo ғылыми-әдістемелік әдебиеттерді теориялық талдау, тәжірибелік зерттеулер, салыстырмалы талдау; модельдеу және болжау;
oo эмпирикалық әдістер: ұзақ мерзімді бақылау.
Зерттеудің құрылымы: Курстық жұмыс кіріспеден, екі бөлімнен, қорытындыдан, пайдаланылған әдебиеттер тізімінен тұрады.
1 БОЯУ МОДЕЛЬДЕРІ
0.1 Түс ұғымы және оның сипаттамалары
Түс пен оның теориясын жақсы түсіну үшін алдымен түс дөңгелегінде қандай категориялар бар екенін еске түсіреміз.
Біз заттарды көрген кезде олар туралы мынандай сипаттауларды айтамыз: ол ашық көк, жұмсақ, үлкен. Бір нәрсені сипаттау кезінде көп жағдайда түс туралы айтылады, өйткені ол көптеген ақпаратты алып жүреді. Іс жүзінде дененің белгілі бір түсі жоқ. Түс ұғымы адамның (адамның көзқарасы) жарықты қалай қабылдайтындығымен тығыз байланысты.
Негізгі түстер барлық басқа түстерді алуға негіз болады. Оларға қызыл, көк және сары түстер жатады. (ескерту: бұл анықтама Максвеллдің RGB аддитивті жүйесінен бөлінетін көркемдік түс репродукциясы жүйесіне тән, мұнда негізгі түстер қызыл, жасыл және көк).
Екінші түстер екі негізгі түстердің комбинациясы арқылы алынады. Оларға қызғылт сары, күлгін және жасыл кіреді.
Үшінші түстер негізгі түстерді екіншісімен араластыру арқылы жасалады. Барлығы алты: қызыл-қызғылт, қызыл-күлгін, көк-күлгін, көк-жасыл, сары-жасыл және сары-қызғылт.
Түстер санаттары
Түс шеңбері негізгі, екінші, үшінші түстерді, сондай-ақ олардың реңктерін, көлеңкелері мен кілттерін білдіреді. Бұл дизайнерлерге ерекше және тартымды түстер палитраларын жасауға мүмкіндік беретін нұсқаулық ретінде әрекет етеді.
Тон түс пигментін көрсетеді және оны тиісті түс деп атауға болады.
Хроматизм түс тазалығын сипаттайды. Тонның жоғары хроматизмі оның қара, сұр және АҚ емес екенін көрсетеді. Екінші жағынан, қара немесе Сұрдың болуы хроматизмді төмендетеді. Дизайнер ұқсас хроматизмі бар реңктерді пайдаланудан аулақ болу керек екенін түсінуі керек және хроматизмі бірнеше реңкте ерекшеленетіндерді қабылдаған жөн.
Қанықтылық әр түрлі жарық жағдайларында тонның қандай болатынын анықтайды. Түс сәйкестігіне қол жеткізу үшін табиғиға мүмкіндігінше жақын қанықтыру дәрежесін пайдалану ұсынылады.
Көлеңкелер оның тонына қара қосу арқылы түстерді қоюлау үшін қолданылады.
Түстің мәні (жарықтығы) оның жарықтығын немесе қараңғылығын көрсетеді.
Көлеңке көлеңкеге қарама-қарсы және түске қанша ақ түс қосылғанын көрсетеді. Реңктер көбінесе әйелдер дизайны саласында қолданылады және оларды ата-аналарға немесе жас балаларды тәрбиелеуге арналған сайттардан табуға болады.
Адамның көзі шамамен 350 000 түрлі түстерді ажырата алады. Бұл сан көптеген тәжірибелер нәтижесінде алынған. Шамамен 128 түс реңктері айқын көрінеді. Егер тек қанықтылық өзгерсе, онда визуалды жүйе бұдан былай көп түстерді ажырата алмайды: біз осындай түстердің 16-дан (сары үшін) 23-ке дейін (қызыл және күлгін үшін) ажырата аламыз.
Сонымен, түстерді сипаттау үшін келесі атрибуттар қолданылады:
Түс реңі. Сәулелену спектріндегі басым толқын ұзындығын анықтауға болады. Түс реңі бір түсті екіншісінен ажыратуға мүмкіндік береді-мысалы, жасыл қызыл, сары және басқалардан.
Жарықтық. Ол энергиямен, жарық сәулесінің қарқындылығымен анықталады. Қабылданған жарық мөлшерін білдіреді.
Тонның қанықтылығы немесе тазалығы. Ол ақ түстің қатысуымен көрінеді. Мінсіз таза түсте ақ қоспасы жоқ. Егер, мысалы, таза қызыл түске белгілі бір пропорцияда ақ түс қосылса, онда сіз ашық бозғылт қызыл түс аласыз.
Көрсетілген үш атрибут барлық түстер мен реңктерді сипаттауға мүмкіндік береді. Үш атрибуты-бұл түстің үш өлшемді қасиеттерінің көріністерінің бірі.
Көптеген адамдар түстерді ажыратады, ал компьютерлік графикамен айналысатындар тек түстердің ғана емес, сонымен қатар нәзік реңктердің де айырмашылығын нақты сезінуі керек. Бұл өте маңызды, өйткені бұл әр денені анықтайтын пішінде де, массада да, басқа параметрлерде де маңызды емес ақпараттың көп мөлшерін алып жүретін түс.
Белгілі бір түстің пайда болуына әсер ететін факторлар:
oo жарық көзі;
oo қоршаған заттар туралы ақпарат;
oo сіздің көздеріңіз;
Дұрыс таңдалған түстер қалаған кескінге назар аударып, одан алыстатуы мүмкін. Ал, бұл қарамастан, қандай түс көреді адам, оның пайда түрлі эмоциялар, олар бейсаналық жасайды бірінші әсер көрінетін объект.
Компьютерлік графикадағы түс не үшін қажет:
- ол объектілер туралы белгілі бір ақпаратты қамтиды. Мысалы, жазда ағаштар жасыл, күзде-сары. Ақ-қара фотосуретте жыл мезгілін анықтау мүмкін емес, егер бұл басқа қосымша фактілермен көрсетілмесе.
- нысандарды ажырату үшін түс қажет.
- оның көмегімен суреттің бір бөлігін бірінші орынға шығаруға болады, ал басқаларын фонға түсіруге болады, яғни маңызды - композициялық орталыққа назар аударуға болады.
- түс көмегімен өлшемді ұлғайтпай, кескіннің кейбір бөлшектерін беруге болады.
- екі өлшемді графикада, атап айтқанда, біз мониторда көреміз, өйткені ол үшінші өлшемге ие емес, бұл түс, дәлірек айтқанда реңктердің көмегімен көлем еліктейді (беріледі).
- түс көрерменнің назарын аудару, түрлі-түсті және қызықты бейнені жасау үшін қолданылады.
Кез-келген компьютерлік кескін геометриялық өлшемдер мен ажыратымдылықтан басқа (бір дюймдегі нүктелер саны), онда қолдануға болатын түстердің максималды санымен сипатталады. Осы типтегі кескінде қолдануға болатын түстердің максималды саны түс тереңдігі деп аталады. Толық түстерден басқа, түрлі түсті тереңдігі бар суреттердің түрлері бар - қара және ақ түсті, сұр реңктерде, индекстелген түспен. Суреттердің кейбір түрлері бірдей түс тереңдігіне ие, бірақ түс моделінде әр түрлі болады.
0.2 Түс модельдері және олардың түрлері
RGB түс моделі.
Сурет 1. RGB түс моделі.
RGB моделі деп аталатын ең көп таралған түс модельдерінің бірі қызыл (қызыл), жасыл (жасыл) және көк (көк) үш негізгі түстерді қосу арқылы кез-келген түсті көбейту болып табылады. Әрбір арна - R, G немесе B соңғы түстегі тиісті компоненттің мөлшерін көрсететін жеке параметрге ие.
Негізгі түстер жарықтылық бойынша реңктерге бөлінеді (қараңғыдан жарыққа дейін) және жарықтылықтың әр градациясына сандық мән беріледі (мысалы, ең қараңғы - 0, ең жарық - 255).
RGB моделінде түс үш өлшемді координаталар жүйесінде (0,0,0) нүктеде басталатын Вектор түрінде ұсынылуы мүмкін. Алынған текшенің ішінде түс кеңістігін құрайтын барлық түстер "орналасқан".
CMY(K)түс моделі
Сурет 2. CMY(K)түс моделі
CMY моделі(Сурет 2) сонымен қатар үш негізгі түстерді қолданады: Cyan (көк), Magenta (күлгін немесе таңқурай) және Yellow (сары).
Бұл түстер RGB моделінің үш негізгі түстерінің ақ қағаздан шағылысқан жарығын сипаттайды.
Түстің қалыптасуы ақ фонда жүреді.
Түстер қызыл, көк және жасылға тікелей қарама - қарсы, яғни көк қызыл, күлгін жасыл және сары түстерді толығымен сіңіреді.
Мысалы, барлық үш CMY бояуларының тең бөліктеріндегі бір нүктеде қосылу барлық ақ жарықтың шағылыспауына әкеледі, сондықтан түс қара болады. Бірақ бір уақытта және тең пропорцияда CMY үштігінің барлық жұптары бізге RGB негізгі түстерін береді.
HSB түс моделі
HSB моделі кескіндердің түстерімен жұмыс істеу үшін ең ыңғайлы, өйткені алдымен түс реңі таңдалады, содан кейін қанықтылық пен жарықтылық реттеледі.
HSB моделі адамның қабылдауына жақсы сәйкес келеді: түс реңі - жарықтың ... жалғасы
М.Х. ДУЛАТИ АТЫНДАҒЫ ТАРАЗ ӨҢІРЛІК УНИВЕРСИТЕТІ
Ұстаз институты
Физика және IT кафедрасы
КУРСТЫҚ ЖҰМЫС
Компьютерлік графика негіздері пәні бойынша
Тақырыбы: Шынайы суреттерді құру. Бояу модельдері
Білімгер Құрбан Диана Берікқызы Тобы ИНФ 19-1 ___________
аты-жөні қолы
Жетекші Аға оқытушы Раимбаева С.А
қызметі аты-жөні
Қорғауға жіберілді ____________________20____ж. __ _________
қолы
Жұмыс қорғалды __________________20__ж. бағасы __________
жазбаша
Комиссия мүшелері: ____________________ _______________________
аты-жөні қолы
_____________________ ______________________
аты-жөні қолы
____________________ _______________________
аты-жөні қолы
_____________________ ______________________
аты-жөні қолы
Тараз 2021
ҚАЗАҚСТАН РЕСПУБЛИКАСЫНЫҢ БІЛІМ ЖӘНЕ ҒЫЛЫМ МИНИСТРЛІГІ
М.Х. Дулати атындағы Тараз өңірлік университеті
Физика және IT кафедрасы
ИНФ 19-1 тобының білімгеріне Құрбан Диана Берікқызы курстық
аты-жөні
жоба (жұмыс) Компьютерлік графика негіздері пәні бойынша
ТАПСЫРМА
1. Тақырыбы Шынайы суреттерді құру. Бояу модельдері
2. Тапсырманың арнайы нұсқауы
3. Есепке-түсініктеме жазбаларының негізгі тараула - ры (жұмыстары)
Орындау кестесі
Көлемі, %
Орындау уақыты
1 Бояу модельдері
50
20.09.2021 - 15.10.2021
2 Adobe Photoshop
50
18.10.2021 - .22.10.2021
4. Графикалық материалдарының тізімі (сызулардың масштабы келтіріледі)
5. Жобаның (жұмысты) жинақтау мерзімі
26.11.2021
6. Қорғау
Кафедра мәжілісінде бекітілген __________20___ ж. хаттама______
Жетекшісі:
Аға оқытушы _______________ Раимбаева С.А
қызметі қолы аты-жөні
Тапсырманы орындауға қабылдадым ________20___ж. ___________
білімгердің қолы
МАЗМҰНЫ
КІРІСПЕ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..3
1 БОЯУ МОДЕЛЬДЕРІ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...4
1.1 Түс ұғымы және оның сипаттамалары ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ... 4
1.2 Түс модельдері және олардың түрлері ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..6
2 ADOBE PHOTOSHOP ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 8
2.1 Adobe Photoshop бағдарламасы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 8
2.2 Photoshop-та фотосуреттен шынайы суреттер жасауды үйрену ... ...9
ҚОРЫТЫНДЫ ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .16
ПАЙДАЛАНЫЛҒАН ӘДЕБИЕТТЕР ТІЗІМІ ... ... ... ... ... ... ... . ... ... 18
КІРІСПЕ
Зерттеу өзектілігі: Компьютерлік графика-бұл компьютерлер көмегімен модельдер мен олардың суреттерін жасау, сақтау және өңдеу, яғни компьютерде әртүрлі кескіндерді (суреттер, сызбалар, анимациялар) алу мәселелерімен айналысатын информатика бөлімі.
Компьютерлік графикада келесі міндеттер қарастырылады:
oo суретті компьютерлік графикада көрсету;
oo суретті визуализацияға дайындау;
oo сурет жасау;
oo кескінмен әрекеттерді орындау.
Компьютерлік графика, әдетте, компьютердің көмегімен графикалық ақпаратты дайындау, түрлендіру, сақтау және көбейту процестерін автоматтандыруды білдіреді. Графикалық ақпарат объектілердің модельдері мен олардың кескіндерін білдіреді.
Интерактивті компьютерлік графика-бұл суреттерді дайындау және ойнату үшін компьютерлерді пайдалану, бірақ сонымен бірге қолданушы оны ойнату кезінде кескінге тез өзгерістер енгізе алады.
Интерактивті графика-бұл компьютерлік графиканың маңызды бөлімі, онда пайдаланушы интерактивті басқару құрылғыларын қолдана отырып, кескін мазмұнын, оның пішінін, өлшемі мен түсін динамикалық түрде басқара алады.
Түс Моделі-бұл жарықтың спектрлік қасиеттерін түсіндіруге және болжауға қызмет ететін ресми немесе физикалық жүйе. Тиісті түс моделін құру өте күрделі міндет болды, ол әлі күнге дейін толық шешім қабылдаған жоқ. Физиктер, инженерлер, өнер тарихшылары бұл мәселені әр түрлі бағытта қозғады, осы тақырыптағы басылымдар техникалық кітапханалардың сөрелерінде ондаған метрден асады, айналымда көптеген түрлі түсті модельдер бар. Бірақ әзірлеушілердің айтарлықтай күш-жігеріне қарамастан, оның әртүрлі көріністеріндегі түс құбылысына толық түсінік беретін әмбебап теория әлі құрылған жоқ. Жұмыста біз түрлі-түсті басылымдарды басып шығаруға дейінгі дайындықтың әртүрлі кезеңдерінде қолданылатын ең танымал модельдерді қарастырамыз.
Зерттеудің мақсаты: Компьютерлік графиканың маңызын анықтау және оның қолданылу аясымен таныстыру.
Зерттеудің нысаны: Adobe Photoshop программасында шынайы суреттерді құру.
Зерттеу пәні: Компьютерлік графика негіздері.
Зерттеудің міндеттері:
oo Екі өлшемді графиканың мүмкіншіліктерін анықтау;
oo Екі өлшемді графиканың қолданылу аясымен танысу:
oo Компьютерлік графиканың маңызы ;
oo Компьютерлік графиканы бағдарламада бейнелеп көрсету;
Зерттеу әдісі: Қойылған міндеттерді шешу және гипотезаның негізгі ережелерін тексеру үшін келесі әдістер қолданылды:
oo ғылыми-әдістемелік әдебиеттерді теориялық талдау, тәжірибелік зерттеулер, салыстырмалы талдау; модельдеу және болжау;
oo эмпирикалық әдістер: ұзақ мерзімді бақылау.
Зерттеудің құрылымы: Курстық жұмыс кіріспеден, екі бөлімнен, қорытындыдан, пайдаланылған әдебиеттер тізімінен тұрады.
1 БОЯУ МОДЕЛЬДЕРІ
0.1 Түс ұғымы және оның сипаттамалары
Түс пен оның теориясын жақсы түсіну үшін алдымен түс дөңгелегінде қандай категориялар бар екенін еске түсіреміз.
Біз заттарды көрген кезде олар туралы мынандай сипаттауларды айтамыз: ол ашық көк, жұмсақ, үлкен. Бір нәрсені сипаттау кезінде көп жағдайда түс туралы айтылады, өйткені ол көптеген ақпаратты алып жүреді. Іс жүзінде дененің белгілі бір түсі жоқ. Түс ұғымы адамның (адамның көзқарасы) жарықты қалай қабылдайтындығымен тығыз байланысты.
Негізгі түстер барлық басқа түстерді алуға негіз болады. Оларға қызыл, көк және сары түстер жатады. (ескерту: бұл анықтама Максвеллдің RGB аддитивті жүйесінен бөлінетін көркемдік түс репродукциясы жүйесіне тән, мұнда негізгі түстер қызыл, жасыл және көк).
Екінші түстер екі негізгі түстердің комбинациясы арқылы алынады. Оларға қызғылт сары, күлгін және жасыл кіреді.
Үшінші түстер негізгі түстерді екіншісімен араластыру арқылы жасалады. Барлығы алты: қызыл-қызғылт, қызыл-күлгін, көк-күлгін, көк-жасыл, сары-жасыл және сары-қызғылт.
Түстер санаттары
Түс шеңбері негізгі, екінші, үшінші түстерді, сондай-ақ олардың реңктерін, көлеңкелері мен кілттерін білдіреді. Бұл дизайнерлерге ерекше және тартымды түстер палитраларын жасауға мүмкіндік беретін нұсқаулық ретінде әрекет етеді.
Тон түс пигментін көрсетеді және оны тиісті түс деп атауға болады.
Хроматизм түс тазалығын сипаттайды. Тонның жоғары хроматизмі оның қара, сұр және АҚ емес екенін көрсетеді. Екінші жағынан, қара немесе Сұрдың болуы хроматизмді төмендетеді. Дизайнер ұқсас хроматизмі бар реңктерді пайдаланудан аулақ болу керек екенін түсінуі керек және хроматизмі бірнеше реңкте ерекшеленетіндерді қабылдаған жөн.
Қанықтылық әр түрлі жарық жағдайларында тонның қандай болатынын анықтайды. Түс сәйкестігіне қол жеткізу үшін табиғиға мүмкіндігінше жақын қанықтыру дәрежесін пайдалану ұсынылады.
Көлеңкелер оның тонына қара қосу арқылы түстерді қоюлау үшін қолданылады.
Түстің мәні (жарықтығы) оның жарықтығын немесе қараңғылығын көрсетеді.
Көлеңке көлеңкеге қарама-қарсы және түске қанша ақ түс қосылғанын көрсетеді. Реңктер көбінесе әйелдер дизайны саласында қолданылады және оларды ата-аналарға немесе жас балаларды тәрбиелеуге арналған сайттардан табуға болады.
Адамның көзі шамамен 350 000 түрлі түстерді ажырата алады. Бұл сан көптеген тәжірибелер нәтижесінде алынған. Шамамен 128 түс реңктері айқын көрінеді. Егер тек қанықтылық өзгерсе, онда визуалды жүйе бұдан былай көп түстерді ажырата алмайды: біз осындай түстердің 16-дан (сары үшін) 23-ке дейін (қызыл және күлгін үшін) ажырата аламыз.
Сонымен, түстерді сипаттау үшін келесі атрибуттар қолданылады:
Түс реңі. Сәулелену спектріндегі басым толқын ұзындығын анықтауға болады. Түс реңі бір түсті екіншісінен ажыратуға мүмкіндік береді-мысалы, жасыл қызыл, сары және басқалардан.
Жарықтық. Ол энергиямен, жарық сәулесінің қарқындылығымен анықталады. Қабылданған жарық мөлшерін білдіреді.
Тонның қанықтылығы немесе тазалығы. Ол ақ түстің қатысуымен көрінеді. Мінсіз таза түсте ақ қоспасы жоқ. Егер, мысалы, таза қызыл түске белгілі бір пропорцияда ақ түс қосылса, онда сіз ашық бозғылт қызыл түс аласыз.
Көрсетілген үш атрибут барлық түстер мен реңктерді сипаттауға мүмкіндік береді. Үш атрибуты-бұл түстің үш өлшемді қасиеттерінің көріністерінің бірі.
Көптеген адамдар түстерді ажыратады, ал компьютерлік графикамен айналысатындар тек түстердің ғана емес, сонымен қатар нәзік реңктердің де айырмашылығын нақты сезінуі керек. Бұл өте маңызды, өйткені бұл әр денені анықтайтын пішінде де, массада да, басқа параметрлерде де маңызды емес ақпараттың көп мөлшерін алып жүретін түс.
Белгілі бір түстің пайда болуына әсер ететін факторлар:
oo жарық көзі;
oo қоршаған заттар туралы ақпарат;
oo сіздің көздеріңіз;
Дұрыс таңдалған түстер қалаған кескінге назар аударып, одан алыстатуы мүмкін. Ал, бұл қарамастан, қандай түс көреді адам, оның пайда түрлі эмоциялар, олар бейсаналық жасайды бірінші әсер көрінетін объект.
Компьютерлік графикадағы түс не үшін қажет:
- ол объектілер туралы белгілі бір ақпаратты қамтиды. Мысалы, жазда ағаштар жасыл, күзде-сары. Ақ-қара фотосуретте жыл мезгілін анықтау мүмкін емес, егер бұл басқа қосымша фактілермен көрсетілмесе.
- нысандарды ажырату үшін түс қажет.
- оның көмегімен суреттің бір бөлігін бірінші орынға шығаруға болады, ал басқаларын фонға түсіруге болады, яғни маңызды - композициялық орталыққа назар аударуға болады.
- түс көмегімен өлшемді ұлғайтпай, кескіннің кейбір бөлшектерін беруге болады.
- екі өлшемді графикада, атап айтқанда, біз мониторда көреміз, өйткені ол үшінші өлшемге ие емес, бұл түс, дәлірек айтқанда реңктердің көмегімен көлем еліктейді (беріледі).
- түс көрерменнің назарын аудару, түрлі-түсті және қызықты бейнені жасау үшін қолданылады.
Кез-келген компьютерлік кескін геометриялық өлшемдер мен ажыратымдылықтан басқа (бір дюймдегі нүктелер саны), онда қолдануға болатын түстердің максималды санымен сипатталады. Осы типтегі кескінде қолдануға болатын түстердің максималды саны түс тереңдігі деп аталады. Толық түстерден басқа, түрлі түсті тереңдігі бар суреттердің түрлері бар - қара және ақ түсті, сұр реңктерде, индекстелген түспен. Суреттердің кейбір түрлері бірдей түс тереңдігіне ие, бірақ түс моделінде әр түрлі болады.
0.2 Түс модельдері және олардың түрлері
RGB түс моделі.
Сурет 1. RGB түс моделі.
RGB моделі деп аталатын ең көп таралған түс модельдерінің бірі қызыл (қызыл), жасыл (жасыл) және көк (көк) үш негізгі түстерді қосу арқылы кез-келген түсті көбейту болып табылады. Әрбір арна - R, G немесе B соңғы түстегі тиісті компоненттің мөлшерін көрсететін жеке параметрге ие.
Негізгі түстер жарықтылық бойынша реңктерге бөлінеді (қараңғыдан жарыққа дейін) және жарықтылықтың әр градациясына сандық мән беріледі (мысалы, ең қараңғы - 0, ең жарық - 255).
RGB моделінде түс үш өлшемді координаталар жүйесінде (0,0,0) нүктеде басталатын Вектор түрінде ұсынылуы мүмкін. Алынған текшенің ішінде түс кеңістігін құрайтын барлық түстер "орналасқан".
CMY(K)түс моделі
Сурет 2. CMY(K)түс моделі
CMY моделі(Сурет 2) сонымен қатар үш негізгі түстерді қолданады: Cyan (көк), Magenta (күлгін немесе таңқурай) және Yellow (сары).
Бұл түстер RGB моделінің үш негізгі түстерінің ақ қағаздан шағылысқан жарығын сипаттайды.
Түстің қалыптасуы ақ фонда жүреді.
Түстер қызыл, көк және жасылға тікелей қарама - қарсы, яғни көк қызыл, күлгін жасыл және сары түстерді толығымен сіңіреді.
Мысалы, барлық үш CMY бояуларының тең бөліктеріндегі бір нүктеде қосылу барлық ақ жарықтың шағылыспауына әкеледі, сондықтан түс қара болады. Бірақ бір уақытта және тең пропорцияда CMY үштігінің барлық жұптары бізге RGB негізгі түстерін береді.
HSB түс моделі
HSB моделі кескіндердің түстерімен жұмыс істеу үшін ең ыңғайлы, өйткені алдымен түс реңі таңдалады, содан кейін қанықтылық пен жарықтылық реттеледі.
HSB моделі адамның қабылдауына жақсы сәйкес келеді: түс реңі - жарықтың ... жалғасы
Ұқсас жұмыстар
Пәндер
- Іс жүргізу
- Автоматтандыру, Техника
- Алғашқы әскери дайындық
- Астрономия
- Ауыл шаруашылығы
- Банк ісі
- Бизнесті бағалау
- Биология
- Бухгалтерлік іс
- Валеология
- Ветеринария
- География
- Геология, Геофизика, Геодезия
- Дін
- Ет, сүт, шарап өнімдері
- Жалпы тарих
- Жер кадастрі, Жылжымайтын мүлік
- Журналистика
- Информатика
- Кеден ісі
- Маркетинг
- Математика, Геометрия
- Медицина
- Мемлекеттік басқару
- Менеджмент
- Мұнай, Газ
- Мұрағат ісі
- Мәдениеттану
- ОБЖ (Основы безопасности жизнедеятельности)
- Педагогика
- Полиграфия
- Психология
- Салық
- Саясаттану
- Сақтандыру
- Сертификаттау, стандарттау
- Социология, Демография
- Спорт
- Статистика
- Тілтану, Филология
- Тарихи тұлғалар
- Тау-кен ісі
- Транспорт
- Туризм
- Физика
- Философия
- Халықаралық қатынастар
- Химия
- Экология, Қоршаған ортаны қорғау
- Экономика
- Экономикалық география
- Электротехника
- Қазақстан тарихы
- Қаржы
- Құрылыс
- Құқық, Криминалистика
- Әдебиет
- Өнер, музыка
- Өнеркәсіп, Өндіріс
Қазақ тілінде жазылған рефераттар, курстық жұмыстар, дипломдық жұмыстар бойынша біздің қор #1 болып табылады.
Ақпарат
Қосымша
Email: info@stud.kz