Оқушыларға сапалы білім берудегі озық педагогикалық технологиялардың тиімділігі әдістеме, тәжірибе, мәселелер
Оқушыларға сапалы білім берудегі озық педагогикалық технологиялардың тиімділігі әдістеме, тәжірибе, мәселелер
Қазақстандағы білім беру жүйесінің басым бағыттарының бірі нақты әлемді көрсетуге дайын және қоршаған әлемге ықпалдасуға қабілетті ЖОО немесе мектеп түлегін даярлау болып табылады. Оқытудың басым білім беру бағыттары мен бейіндерін (әлеуметтік - гуманитарлық, жаратылыстану - ғылыми, технологиялық) айқындау білім беру мекемесінің педагогикалық ұжымының мүмкіндіктерін, өңірлік білім беру жүйесінің құрылымын және әлеуметтік-мәдени ортаның ерекшеліктерін, оның дәстүрлерін, сондай-ақ белгілі бір біліктілік деңгейіндегі мамандарға болжанатын қажеттілікті ескере отырып жүргізіледі. Бұл кезеңде бірқатар сұрақтар туындайды: "нені оқыту керек?", "неге үйрету керек?", "қалай оқыту керек?", "қалай тиімді оқыту керек?"Бұл үдерістің кепілді нәтижемен болуы үшін педагогикада педагогикалық технологиялар бағыты пайда болды. Педагогикалық технологиялар деп техникалық және адами ресурстарды және олардың өзара іс-қимылын ескере отырып, білім беру нысандарын оңтайландырудыөз міндетіне қоятын, оқыту мен меңгерудің бүкіл процесін жасаудың, қолданудың және айқындаудың жүйелі әдісін түсіну әдетке айналған.
Жаңа педагогикалық технологиялардың алуан түрлі бағыттары арасында Қазақстанда неғұрлым танымал және әмбебап болып табылатын-жобалар әдісі, ойын технологиялары, озық тапсырмалар технологиясы, АКТ, "оқу және жазу арқылы сыни ойлауды дамыту" технологиясы, жобалау технологиясы.
Оқушылардың шығармашылық қабілеттерін дамытудың тиімді құралы, жас санатына қарамастан, әр түрлі ойын жағдайлары бола алады. Біз алдымызға терең білім, түрлі дағдылар, көркем әдебиет, қиялды дамытуға көмектесетін шығармашылық міндеттер қоямыз. Ойындар оқушыларды түпнұсқа идеяларды білдіруге және стандартты емес шешімдер қабылдауға итермелейді. Ойынға тек оқыту және тәрбиелеу құралы ретінде біржақты қарау оның адамның болашағына әсерін шектеулі бағалауға әкеледі. Оның жас ұрпақтың бүгінгі күнгі оптимистік көзқарасына тигізетін керемет әсері ескерілмейді. Қызметтің бұл түрі күнделікті мектеп өмірінде қол жетімді емес қасиеттерді көрсете отырып, қарым-қатынас жасау мүмкіндігін ұсынады. Ойын жағдайындағы оқушылардың қарым-қатынасы оларға шынайылық сезімін береді, ирония, әзіл әкеледі, шиеленісті, монотонды жеңілдетеді, оқу іс-әрекетіне деген ынтаны арттырады. Сонымен қатар, ойында мотивация қатысушылардан нақты шешімдер қабылдауды талап ететін танымдық, эстетикалық, моральдық, әлеуметтік мотивтердің тұтас кешенін алады. Сабақта дидактикалық, іскерлік, зияткерлік ойындарды құрастыру және қолдану кезінде оқушылардың жас ерекшеліктерін нақты ескеру қажет.
"Оқу және жазу арқылы сыни ойлауды дамыту" технологиясы, атап айтқанда кластерлермен жұмыс қабылдау және ассоциативті қатарға жаттығулар сабақта жұмысқа кірісуге және үлгерімі нашар инертті оқитындарға мүмкіндік береді, ал кластерлерді (ақпараттық парақтарды) пысықтау оларды салыстыруға, пайымдауға, қорытынды жасауға үйретеді.
Озық тапсырмалар технологиясы оқушылардың өз бетінше білім алуына, ақпараттық көздермен жұмыс істеуге, ең маңызды ақпаратты таңдауға ықпал етеді, бұл оқу процесіне оң әсер етпейді. Бұл, әсіресе, жоғары оқу орындары үшін өте жоғары деңгейде оқушылар сабаққа арналған материалды таңдау кезінде тәуелсіздік пен сауаттылықты көрсетуі керек. Егер бұл технология мектепте қолданылмаса, онда студенттік өмірде озық сипаттағы тапсырмаларды сапалы деңгейде орындау қиын болады. Сондықтан мектептер бұл технологияға мұқият назар аударып, оны жүйелі түрде қолдануы керек.
Шығармашылық жобаларды жүзеге асыру барысында мақсатты жобалық қызметтің тікелей және негізгі нәтижесі субъектінің өзін өзгерту болып табылады. Бұл жобалық оқыту технологиясы пәндік бағдарламалардан тыс шығуға мүмкіндік береді, ойлау, сөйлеу, қиялдың максималды дамуына мүмкіндік береді. Бұл технология топтық жұмыс формасымен жақсы үйлеседі, бұл сабақта бірқатар тәрбиелік сәттерді шешуге мүмкіндік береді. Ұжымшылдық, жанашырлық, бірлік сезімі қазіргі жастардың өзекті мәселесі болып табылады. Бірлескен күш-жігермен зияткерлік жұмысты орындау мүмкіндігі, әрине, бір-біріне деген құрмет сезімін күшейтеді және нығайтады.
Бүгінгі таңда интерактивті жабдықтың кең мүмкіндіктерін пайдалану арқылы АКТ сабақтарында қолдану ерекше маңызға ие. Интерактивті жабдықты пайдалану келесі себептер бойынша сабақтарды нәтижелі етуге мүмкіндік береді:
1) интерактивті тақтада қол жетімді түстердің әртүрлілігі маңызды бағыттарды бөліп көрсетуге және оған назар аударуға, ортақ идеяларды байланыстыруға немесе олардың айырмашылықтарын көрсетуге және ойлау бағытын көрсетуге мүмкіндік береді;
2) жазу мүмкіндігі экрандағы мәтінге немесе суреттерге ақпарат, сұрақтар қосуға мүмкіндік береді; барлық жазбаларды сақтауға, қарауға немесе басып шығаруға болады;
3) аудиожазбалар мен видеожазбалар материалдың берілуін едәуір күшейтеді: бейнелерді түсіруге және оларды статикалық түрде көрсетуге болады, осылайша оған жазбаларды талқылауға және қосуға болады;
4) интерактивті тақтадағы мәтінді, диаграмманы немесе сызбаны бөліп көрсетуге болады, ал экранның бір бөлігін жасыру және қажет болған кезде көрсету оңай, ал "прожектор" құралы экранның белгілі бір аймақтарына назар аударуға мүмкіндік береді;
5) нысандарды экраннан кесуге, өшіруге, көшіруге, қоюға, әрекеттерді болдырмауға немесе қайтаруға болады;
6) беттерді кез-келген тәртіпте көруге болады, сабақтың белгілі бір тақырыптарын көрсетеді немесе нашар меңгерілген нәрсені қайталайды және суреттер мен мәтіндерді бір беттен екінші бетке жылжытады.
Бұл өте маңызды, өйткені мұның бәрі сабақты динамикалық етеді, бүкіл сабақ барысында оқушылардың танымдық қызығушылығын арттыруға мүмкіндік береді. Сонымен ... жалғасы
Қазақстандағы білім беру жүйесінің басым бағыттарының бірі нақты әлемді көрсетуге дайын және қоршаған әлемге ықпалдасуға қабілетті ЖОО немесе мектеп түлегін даярлау болып табылады. Оқытудың басым білім беру бағыттары мен бейіндерін (әлеуметтік - гуманитарлық, жаратылыстану - ғылыми, технологиялық) айқындау білім беру мекемесінің педагогикалық ұжымының мүмкіндіктерін, өңірлік білім беру жүйесінің құрылымын және әлеуметтік-мәдени ортаның ерекшеліктерін, оның дәстүрлерін, сондай-ақ белгілі бір біліктілік деңгейіндегі мамандарға болжанатын қажеттілікті ескере отырып жүргізіледі. Бұл кезеңде бірқатар сұрақтар туындайды: "нені оқыту керек?", "неге үйрету керек?", "қалай оқыту керек?", "қалай тиімді оқыту керек?"Бұл үдерістің кепілді нәтижемен болуы үшін педагогикада педагогикалық технологиялар бағыты пайда болды. Педагогикалық технологиялар деп техникалық және адами ресурстарды және олардың өзара іс-қимылын ескере отырып, білім беру нысандарын оңтайландырудыөз міндетіне қоятын, оқыту мен меңгерудің бүкіл процесін жасаудың, қолданудың және айқындаудың жүйелі әдісін түсіну әдетке айналған.
Жаңа педагогикалық технологиялардың алуан түрлі бағыттары арасында Қазақстанда неғұрлым танымал және әмбебап болып табылатын-жобалар әдісі, ойын технологиялары, озық тапсырмалар технологиясы, АКТ, "оқу және жазу арқылы сыни ойлауды дамыту" технологиясы, жобалау технологиясы.
Оқушылардың шығармашылық қабілеттерін дамытудың тиімді құралы, жас санатына қарамастан, әр түрлі ойын жағдайлары бола алады. Біз алдымызға терең білім, түрлі дағдылар, көркем әдебиет, қиялды дамытуға көмектесетін шығармашылық міндеттер қоямыз. Ойындар оқушыларды түпнұсқа идеяларды білдіруге және стандартты емес шешімдер қабылдауға итермелейді. Ойынға тек оқыту және тәрбиелеу құралы ретінде біржақты қарау оның адамның болашағына әсерін шектеулі бағалауға әкеледі. Оның жас ұрпақтың бүгінгі күнгі оптимистік көзқарасына тигізетін керемет әсері ескерілмейді. Қызметтің бұл түрі күнделікті мектеп өмірінде қол жетімді емес қасиеттерді көрсете отырып, қарым-қатынас жасау мүмкіндігін ұсынады. Ойын жағдайындағы оқушылардың қарым-қатынасы оларға шынайылық сезімін береді, ирония, әзіл әкеледі, шиеленісті, монотонды жеңілдетеді, оқу іс-әрекетіне деген ынтаны арттырады. Сонымен қатар, ойында мотивация қатысушылардан нақты шешімдер қабылдауды талап ететін танымдық, эстетикалық, моральдық, әлеуметтік мотивтердің тұтас кешенін алады. Сабақта дидактикалық, іскерлік, зияткерлік ойындарды құрастыру және қолдану кезінде оқушылардың жас ерекшеліктерін нақты ескеру қажет.
"Оқу және жазу арқылы сыни ойлауды дамыту" технологиясы, атап айтқанда кластерлермен жұмыс қабылдау және ассоциативті қатарға жаттығулар сабақта жұмысқа кірісуге және үлгерімі нашар инертті оқитындарға мүмкіндік береді, ал кластерлерді (ақпараттық парақтарды) пысықтау оларды салыстыруға, пайымдауға, қорытынды жасауға үйретеді.
Озық тапсырмалар технологиясы оқушылардың өз бетінше білім алуына, ақпараттық көздермен жұмыс істеуге, ең маңызды ақпаратты таңдауға ықпал етеді, бұл оқу процесіне оң әсер етпейді. Бұл, әсіресе, жоғары оқу орындары үшін өте жоғары деңгейде оқушылар сабаққа арналған материалды таңдау кезінде тәуелсіздік пен сауаттылықты көрсетуі керек. Егер бұл технология мектепте қолданылмаса, онда студенттік өмірде озық сипаттағы тапсырмаларды сапалы деңгейде орындау қиын болады. Сондықтан мектептер бұл технологияға мұқият назар аударып, оны жүйелі түрде қолдануы керек.
Шығармашылық жобаларды жүзеге асыру барысында мақсатты жобалық қызметтің тікелей және негізгі нәтижесі субъектінің өзін өзгерту болып табылады. Бұл жобалық оқыту технологиясы пәндік бағдарламалардан тыс шығуға мүмкіндік береді, ойлау, сөйлеу, қиялдың максималды дамуына мүмкіндік береді. Бұл технология топтық жұмыс формасымен жақсы үйлеседі, бұл сабақта бірқатар тәрбиелік сәттерді шешуге мүмкіндік береді. Ұжымшылдық, жанашырлық, бірлік сезімі қазіргі жастардың өзекті мәселесі болып табылады. Бірлескен күш-жігермен зияткерлік жұмысты орындау мүмкіндігі, әрине, бір-біріне деген құрмет сезімін күшейтеді және нығайтады.
Бүгінгі таңда интерактивті жабдықтың кең мүмкіндіктерін пайдалану арқылы АКТ сабақтарында қолдану ерекше маңызға ие. Интерактивті жабдықты пайдалану келесі себептер бойынша сабақтарды нәтижелі етуге мүмкіндік береді:
1) интерактивті тақтада қол жетімді түстердің әртүрлілігі маңызды бағыттарды бөліп көрсетуге және оған назар аударуға, ортақ идеяларды байланыстыруға немесе олардың айырмашылықтарын көрсетуге және ойлау бағытын көрсетуге мүмкіндік береді;
2) жазу мүмкіндігі экрандағы мәтінге немесе суреттерге ақпарат, сұрақтар қосуға мүмкіндік береді; барлық жазбаларды сақтауға, қарауға немесе басып шығаруға болады;
3) аудиожазбалар мен видеожазбалар материалдың берілуін едәуір күшейтеді: бейнелерді түсіруге және оларды статикалық түрде көрсетуге болады, осылайша оған жазбаларды талқылауға және қосуға болады;
4) интерактивті тақтадағы мәтінді, диаграмманы немесе сызбаны бөліп көрсетуге болады, ал экранның бір бөлігін жасыру және қажет болған кезде көрсету оңай, ал "прожектор" құралы экранның белгілі бір аймақтарына назар аударуға мүмкіндік береді;
5) нысандарды экраннан кесуге, өшіруге, көшіруге, қоюға, әрекеттерді болдырмауға немесе қайтаруға болады;
6) беттерді кез-келген тәртіпте көруге болады, сабақтың белгілі бір тақырыптарын көрсетеді немесе нашар меңгерілген нәрсені қайталайды және суреттер мен мәтіндерді бір беттен екінші бетке жылжытады.
Бұл өте маңызды, өйткені мұның бәрі сабақты динамикалық етеді, бүкіл сабақ барысында оқушылардың танымдық қызығушылығын арттыруға мүмкіндік береді. Сонымен ... жалғасы
Ұқсас жұмыстар
Пәндер
- Іс жүргізу
- Автоматтандыру, Техника
- Алғашқы әскери дайындық
- Астрономия
- Ауыл шаруашылығы
- Банк ісі
- Бизнесті бағалау
- Биология
- Бухгалтерлік іс
- Валеология
- Ветеринария
- География
- Геология, Геофизика, Геодезия
- Дін
- Ет, сүт, шарап өнімдері
- Жалпы тарих
- Жер кадастрі, Жылжымайтын мүлік
- Журналистика
- Информатика
- Кеден ісі
- Маркетинг
- Математика, Геометрия
- Медицина
- Мемлекеттік басқару
- Менеджмент
- Мұнай, Газ
- Мұрағат ісі
- Мәдениеттану
- ОБЖ (Основы безопасности жизнедеятельности)
- Педагогика
- Полиграфия
- Психология
- Салық
- Саясаттану
- Сақтандыру
- Сертификаттау, стандарттау
- Социология, Демография
- Спорт
- Статистика
- Тілтану, Филология
- Тарихи тұлғалар
- Тау-кен ісі
- Транспорт
- Туризм
- Физика
- Философия
- Халықаралық қатынастар
- Химия
- Экология, Қоршаған ортаны қорғау
- Экономика
- Экономикалық география
- Электротехника
- Қазақстан тарихы
- Қаржы
- Құрылыс
- Құқық, Криминалистика
- Әдебиет
- Өнер, музыка
- Өнеркәсіп, Өндіріс
Қазақ тілінде жазылған рефераттар, курстық жұмыстар, дипломдық жұмыстар бойынша біздің қор #1 болып табылады.
Ақпарат
Қосымша
Email: info@stud.kz