Flash меню 7, Жарылыс анимациясы. Жарылыс эффектісі, Лупа анимациясы


Жұмыс түрі:  Материал
Тегін:  Антиплагиат
Көлемі: 13 бет
Таңдаулыға:   

Тақырыбы:Flash меню 7, Жарылыс анимациясы. Жарылыс эффектісі, Лупа анимациясы

Flash мәзір 7

Бұл сабақта ұшпалы эффектімен қызықты жартылай мөлдір «Aero flash menu» жасаймыз.

Бұл оқулық үшін Macromedia Flash Professional 8 бағдарламасын қолдандым.

1 Қажетті параметрлермен жаңа құжат жасаңыз

http://flashyroki.ru/menu_7/image1.jpg

2. Біздің сахнаға аспан бейнесін импорттаймыз, ол біздің фон ретінде қызмет етеді.

http://flashyroki.ru/menu_7/image2.jpg

3. Біздің кескін таңдалған болса, «Properties» панеліне өтіп, импортталған кескінді сахна орталығына орнатыңыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image3.jpg

4. Қабатты «фон» деп өзгертіп, құлыптау белгішесіндегі маркерді басу арқылы қабатты құлыптаңыз, содан кейін жаңа қабат жасаңыз және оны «body» деп атаңыз

http://flashyroki.ru/menu_7/image4.jpg

5. Біз бұрыштық бағананы орнатамыз, ол үшін "View" мәзірінен “Rules” таңдаймыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image5.jpg

6. «body» қабатына өтіп, «Rectangle Tool (R) » құралын таңдап, оны «Properties» тақтасында орнатыңыз, бояудың ақ түсін түсін таңдап, бояудың ашықтығын 50% етіп орнатыңыз, содан кейін «Set Corner Radius» тіктөртбұрыштың бұрыштарының радиусы мен ашылмалы терезеде «6» белгілеп, «ОК» түймесін басыңыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image7.jpg

http://flashyroki.ru/menu_7/image8.jpg

http://flashyroki.ru/menu_7/image9.jpg

7. Енді барлық параметрлерді түзеткеннен кейін, сызғыштың бойымен тіктөртбұрыш саламыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image10.jpg

8. «Таңдау құралы (V) » құралымен біздің тіктөртбұрышты таңдаңыз және оны «Movie Clip» түрлендіру үшін «F8» түймесін басып, оны «rectangle_1» деп атаңыз

http://flashyroki.ru/menu_7/image11.jpg

9. Біздің «Movie Clip» таңдалған кезде, «Properties» панеліне өтіп, «Color» түймесін басып, «Alpha» 50% таңдаңыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image12.jpg

10. «Filters» бөліміне өтіп, қосу белгісін басыңыз және ашылмалы тізімнен «Glow» таңдаймыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image13.jpg

суретте көрсетілгендей «Glow» параметрін орнатыңыз:

http://flashyroki.ru/menu_7/image14.jpg

11. Тікбұрышпен «Movie Clip» әлі таңдалған болса, оны «Button» түріне айналдыру үшін «F8» түймесін басып, оны «button_1» деп атаңыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image15.jpg

12”Button”-ға кіру үшін оның ортасынан екі рет басыңыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image16.jpg

13. Біздің батырмамыздың ішінде жаңа қабат (Layer 2) жасаңыз, сонда «Text Tool (T) » құралын таңдап, оның түсі, стилі мен өлшемін реттеңіз және мәтінді басып шығарыңыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image17.jpg

Енді тышқанның көмегімен түймені апару кезінде батырманың түсінің ақ түске ауысуында эффект қосамыз.

14. (Layer 1) қабатында «Over» пернесі астындағы блокты басыңыз және негізгі кадрды жасау үшін «F6» түймесін басып, екінші қабаттағы әрекетті орындаңыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image18.jpg

15. «Movie Clip» -ке ауысу үшін біздің батырманы таңдаңыз да, «F8» түймесін қайтадан басыңыз, оны «in_button_1» деп атаңыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image19.jpg

16. Оған кіру үшін онфы екі рет басыңыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image20.jpg

17 . «F6» түймесін басу арқылы уақыт сызығының 20-кадрында негізгі кадрларды жасаймыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image21.jpg

18 . 20 кадр таңдаңыз, сахнада біздің батырманы басыңыз, «Properties» панеліне өтіп, «Color -> Alpha -> 70%» таңдаңыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image22.jpg

19. Сондай-ақ осы кадрда тұрып “Filters” батырмасын басып, түсін ақ түске өзгертіңіз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image23.jpg

19. 1-ші және 20-ші кадрлар арасындағы аймақты тышқанның оң жақ түймесін басып, ашылмалы тізімнен «Motion Tween жасау» тармағын таңдаңыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image24.jpg

20 . 20-шы кадрға келесі кодты енгізу үшін «F9» түймесін басу арқылы “Action” панелін ашыңыз:

21 .

22. «Ctrl + C» пернеcінбасыңыз, соданкейін «Ctrl + Shift + V» пернелерімен көшірмесін қойып, «Таңдауқұралы (V) » құралынқолданыңыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image25.jpg \

23. Екінші батырманы тышқанның оң жағын басып, ашылмалы тізімнен"Duplicate Symbol"пәрменін таңдап, ашылған тереземізде көшірілген кнопканы «button_2» деп атаймыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image26.jpg

http://flashyroki.ru/menu_7/image27.jpg

24. "Selection Tool (V) "таңдау құралымен біздің екінші кнопкаға кіру үшін шертіп, содан кейін "Text Tool (T) " батырмасын таңдап, ”Up”батырмасын басып онымен біздің мәтінді таңдап, сол кнопкадағы мәтінді өзгертеміз. http://flashyroki.ru/menu_7/image28.jpg

содан кейін «Over» пернесін таңдап, осы кнопканың мәтінін өзгертіңіз. http://flashyroki.ru/menu_7/image29.jpg

Барлық кнопкада осылай жасаймыз.

http://flashyroki.ru/menu_7/image30.jpg

25. Негізгі сахнада бірінші батырманы таңдап, «Action» тақтасын ашу үшін «F9» түймесін басып, келесі кодты енгізіңіз:

Әрбір кнопка үшін 25-қадамды қайталаңыз, тек қосылатын модуль кодын енгізіп, тораптың бетінің мекен-жайын ауыстырыңыз, оған көшу керек.

Өткізілген жұмыс нәтижесін көру үшін үстіңгі мәзірге, "Control -- Test Movie"өтіңіз.

Нәтиже:

Жарылыс анимациясы/жарылыс эффектісі

Бұл сабақта бомба жарылысы/жарылыс эффектісі кадрлық анимациясын жасауды үйренеміз.

Бұл оқулық үшін Macromedia Flash 8 бағдарламасын қолдандым

1. Қажетті параметрлермен жаңа құжат жасаңыз.

"Onion Skin" батырмасын басамыз, жарылыс сәттерін салуда алдыңғы кезеңдерін көру үшін және белгілі бір жоспарланған жерге сала аламыз.

http://flashyroki.ru/animacia_vzriva/image1.jpg

2. Бірінші кадрға өтіп, "Brush Tool (B) " құралын таңдап, , қажетті қалыңдығын, түсін таңдап, кіші өлшемді ерікті бұлт (жарылыстың бастапқы кезеңі) саламыз және кисточкаға таңдалған түспен контурдың ішін бояймыз. .

http://flashyroki.ru/animacia_vzriva/image2.jpg

3. Екінші кадырға өтіп "F6" батырмасын басу арқылы негізгі кадр құрамыз, салынған бұлт ерекшеленеді және енді біз оны екінші кадрдан үлкен өлшемді жаңасын салу үшін "Delete" батырмасын басып жоя аламыз.
Екінші кадрдағы “Onion Skin” батырмасын басқанымыздың арқасында біз бірінші бұлтты көретін боламыз, ол ашық түспен көрінеді, бұл бізге жаңа бұлтты дұрыс жерде түсіруге көмектеседі.

http://flashyroki.ru/animacia_vzriva/image3.jpg

Қайтадан, екінші бұлттың сызығын түсі сияқты толтырамыз

http://flashyroki.ru/animacia_vzriva/image4.jpg

Сонымен, (бұлтты біртіндеп ұлғайтыңыз) 10 -шы кадрға дейін.

4. 11-ші кадрдан бастап 18-ші кадрға дейін бұлтты бірте-бірте таратамыз (түтін бөліктерге бөлінеді және әрбір кадрда бөліктер кішірейеді және олардың саны көбейеді), бұл үшін бұлт ішіндегі бос орынды бірте-бірте көбейтіп, қалған бөліктерді көбірек бөліктерге бөліңіз.

http://flashyroki.ru/animacia_vzriva/image5.jpg

http://flashyroki.ru/animacia_vzriva/image6.jpg

http://flashyroki.ru/animacia_vzriva/image7.jpg

http://flashyroki.ru/animacia_vzriva/image8.jpg

http://flashyroki.ru/animacia_vzriva/image9.jpg

http://flashyroki.ru/animacia_vzriva/image10.jpg

http://flashyroki.ru/animacia_vzriva/image11.jpg

http://flashyroki.ru/animacia_vzriva/image12.jpg

Енді сіз «Control -> Test Movie» мәзірінен шыққан нәтижені көре аласыз.

Енді біздің жарылысымызда ұшқындарды және өртті саламыз, ол үшін жаңа қабат құрамыз да, қайтадан "Brush Tool (B) "құралын таңдап аламыз, енді біз түстің қызғылт сары түсін таңдап, алдыңғы қадамдарға ұқсас, біздің анимация орталығынан ұшқын шығарамыз.

http://flashyroki.ru/animacia_vzriva/image13.jpg

http://flashyroki.ru/animacia_vzriva/image14.jpg

http://flashyroki.ru/animacia_vzriva/image15.jpg

Осылай 10-шы негізгі кадрға дейін жасаймыз, ал 11-ші кадрда негізгі кадр құрамыз, қалған ұшқындарды алып тастаймыз және оларды кейінірек анимациядан кейін түтін жарылыс болғаннан кейін таралу үшін енді оларды салмаймыз.

Осымен жұмыс аяқталады, жұмыс нәтижесін көру үшін жоғарғы мәзірден «Control -> Test Movie» тармағына өтіңіз.

Тағы қабат құрып, жарылыс кезіндегі ұшатын бұлт ұшқындарына тәжірибе жасауға болады.

Нәтиже:

Лупа анимацисы

... жалғасы

Сіз бұл жұмысты біздің қосымшамыз арқылы толығымен тегін көре аласыз.
Ұқсас жұмыстар
«Қан түзуші жүйе» пәні бойынша электронды оқулық дайындау
Flash ортасында жұмыс
Macromedia Flash технологиясы - қуатты технологиялардың бірі
Flash меню 6, Анимация формасы, Темекі анимациясы
Flash редакторы
Action Script көмегімен анимация құру әдістемесі
Қашықтан оқу технологиясы
Электрондық оқулық
Электрондық оқулық және оның құрылымы
Оқу үрдісінде Macromedia Flash программалық жабдығын қолдану
Пәндер



Реферат Курстық жұмыс Диплом Материал Диссертация Практика Презентация Сабақ жоспары Мақал-мәтелдер 1‑10 бет 11‑20 бет 21‑30 бет 31‑60 бет 61+ бет Негізгі Бет саны Қосымша Іздеу Ештеңе табылмады :( Соңғы қаралған жұмыстар Қаралған жұмыстар табылмады Тапсырыс Антиплагиат Қаралған жұмыстар kz