МАХ комплекстегі анимация


Жұмыс түрі:  Реферат
Тегін:  Антиплагиат
Көлемі: 7 бет
Таңдаулыға:   

ЖОСПАР

Кіріспе2

МАХ комплекстегі анимация3

Анимацияның негіздері4

Анимациялық контроллерлердің жалпы түсінігі4

Анимациялық кілттерде негізделген контроллерлер5

Қорытынды7

Қолданылған әдебиеттер тізімі9

Кіріспе

Графикалық редактор - графикалық бейне түріндегі суреттерді салуға және оларды өңдеуге арналған арнайы бағыттағы программа. Қазіргі кезде графикалық редактордың көптеген түрлері белгілі. Соның ішіндегі менің қарастырайын деп отырған программам бұл - үшөлшемді 3d studio max графикалық редакторы.

3d studio max программасы - кескіндерді моделдеу, визуализациялау және анимациялау программалық жиындарын қамтыған жалғыз программа. Ол Windows NT операциялық жүйесінің 3. 51-ден төмен емес версиялары үшін Autodesk фирмасында шығарылған болатын. Жалпы 3ds max программасын бүкіл дүние жүзіндегі мыңдаған дизайнерлер үшөлшемді ойындарды, телеарна мен кинофльмдерді шығару үшін шыншыл эффектілерді, сонымен бірге Web-парақтарының үшөлшемді графикалық элементтерін іске асыру үшін қолданылып жатыр. 3ds max программасының пайда болуы қолданушының жұмыс істеу мүмкіндігін әлдеқайда кеңейтті.

Комплекстің ерекшеліктердің бірі анимацияны жасау қасиеті, кез-келген геометриялық модельдерді, жарықтың көзін, камераларды немесе модификаторларды "жандандыру" және қозғалту мүмкіндігі бар.

МАХ анимацияны барлық заттарға қолдануға мүмкіндік береді, объектінің орналасуынан бастап, олардың параметрлерін құруға дейін. Сіз объектілерді, объектілердің бөліктерін, жарықтың көздерін, камераларын және объектінің материалдарын жылжыту немесе өзгертуіңіз болады. сіз қандай да бір қозғалысқа қанша уақыт кететінін өлшеп, ал содан кейін объектіні, жарықтың көзін немесе камераны жаңа орынға тұрғызуға болады.

МАХ комплекстегі анимация

МАХ-те барлық объектілердің, габариттік контейнерлер, объектілердің параметрлердің көп бөлігін, модификаторлардың, материалдардың және атмосфералық эффектілердің өзгеруін анимацияға ұшырауы мүмкін. Video Роst модулін Negative фильтрінің Вlend параметрге, сонымен қатар Lens Еffects фильтрлердің параметрлеріне анимацияны қолдануға болады. Әдетте анимацияны Воmb типті мөлшерлік деформацияның детонация уақыты немесе ұсақ бөлшектердің өмірдің ұзақтылығы және генерациялау уақыттың басталуы сияқты уақыттан тәуелді параметрлерге қолдануға болмайды. Жалаулар мен командалық панельдердің көппозициялық қайта қосылғыштар кейде анимацияны рұқсат етеді, кейде жоқ.

Қандай параметрлер анимацияны рұқсат ететінін анықтайтын ең оңай әдісі - объектіні құрып, оған модификаторды қолдану немесе материалды құрып, ал содан соң объекттің модификатордың немесе материалдың анимацияның барлық тректерін ТгасkView терезеде көрсету керек. Бұл диалогтық терезеде анимацияны рұқсат ететін барлық параметрлердің аттарының тізімі шығады. Санағышпен жабдықталған параметрге анимацияны қолдануға бола ма тексеру үшін басқа да әдіс бар, ол үшін Аnіmаtе батырмасына шертпе жасап, анимация режимін активизациялап, санағыштың мәнін өзгерту керек. Егер санағыштың тілдері бар батырмасының айналасында қызыл бұрыштық жақшалар пайда болса, онда бұл параметр анимацияланатын болып келеді (сурет 1) .

Анимацияның негіздері

Бұл бөлімде анимация облысынан базалық түсініктермен танысамыз. Мұндағы қарастырылатын концепциялар компьютерлік анимациядағы анимацияның контроллерлері мен уақыт факторын есепке алу туралы түсініктер қарастырылады.

Анимациялық контроллерлердің жалпы түсінігі

Анимация процесінің жұмыс жасау барысында МАХ объектілердің әр өзгертілген параметрге анимациялық контроллер тағайындалады. Бұл контроллерлер анимациямен байланысқан параметрлерді өзгерту сипаттамалары туралы деректер сақталады. Контроллерлердің 4 базалық типі бар:

- анимация кілттерінде негізделген контроллерлер;

- процедуралық контроллерлер;

- комбинирленген контроллерлер;

- жүйелік контроллерлер;

Сурет 1

Анимациялық кілттерде негізделген контроллерлер

Анимацияларды құрудың ең тараған әдісі кілттік немесе тірек кадрлар әдісі болып келеді. Кілттік кадрлар әдісі - объектілер тірек кадрлардың уақыт кезеңдерге сәйкес керек жағдайға қолмен орнатылады да, объектілердің қозғалыстың аралық стадияларда сол объектілерді суреттеп, МАХ тіректердің арасындағы барлық жетіспеген кадрларды автоматты түрде құрайды. Кілттік кадр - бұл кейбір оқиғаның білінуін күтуі бар анимацияның кадры болады. кілттік кадрлардың арасында орналасқан кадрларды аралық болып саналады.

МАХ-та кілттік кадрлармен жұмысы ағымындағы кадр ретінде қандай да бір әрекет жасалу кадрі орнатылады. Содан кейін Аnimate батырмасына шертпесі анимация режимін қосады және жасалған әрекетке сәйкес сценада өзгерістер жасалынады, яғни анимацияның кілттік оқиғасы құрылады. МАХ программада кілттік оқиға ретінде объекттің мүмкін болатын өзгерістердің біреуінің параметрдің өзгеруі ғана емес, сонымен бірге анимацияны рұқсат ететін параметрлерін өзгертуге де болады. Өзгертілетін өзгеріске немесе параметрге тағайындалған параметрдің жаңа мәндері анимацияның контроллері есте сақтайды да, оны анимацияның кілті деп атайды.

Қорытынды

Қазіргі кезде компьютерлік графика мен анимация саласы қарқындап дамып келеді. Бұларды киностудиялар мен жарнама агенттіктері кеңінен қолданып жүр. Көптеген Голливуд киноларындағы арнайы эффектілер осы анимация мен графикалық бағдарламалар пакеттері арқылы жасалып жүр. Сондықтан мұндай эффекттер арзанға әрі уақыт жағынан жылдам қол жеткізуге мүмкіндік туғызады. Ал бұл мүмкіндіктер бәселелестерден басып озуға әрі қаражаттарын ұтымды қолдануға жеткізеді. Сондықтан графиктік және анимациялық пакеттердің саны да күн санап өсіп келеді. Оларды қазір біздер жатқа білеміз: Corel Draw, 3ds max тағы басқалар.

... жалғасы

Сіз бұл жұмысты біздің қосымшамыз арқылы толығымен тегін көре аласыз.
Ұқсас жұмыстар
Анимацияны көрсетудің параметрлерін өзгерту
3D studio MAX көмегімен объектілерді модельдеу
ЖАРНАМА АГЕНТТІГІНЕ 3DS MAX ПАКЕТІНІҢ МҮМКІНДІКТЕРІН ҚОЛДАНУ ЕРЕКШЕЛІКТЕРІ
Виртуалды əлемді 3D ұсыну жəне анимация
Рений туралы
Растрлық графикалық файл
Анимация жасауда 3DS MAX бағдарламасының мүмкіндіктерін кеңінен пайдалану
Автокөлік модельдеу және анимациялау
Растрлік графика форматтары
Еңбекті қорғау ережелері жайлы
Пәндер



Реферат Курстық жұмыс Диплом Материал Диссертация Практика Презентация Сабақ жоспары Мақал-мәтелдер 1‑10 бет 11‑20 бет 21‑30 бет 31‑60 бет 61+ бет Негізгі Бет саны Қосымша Іздеу Ештеңе табылмады :( Соңғы қаралған жұмыстар Қаралған жұмыстар табылмады Тапсырыс Антиплагиат Қаралған жұмыстар kz