МАХ комплекстегі анимация
ЖОСПАР
Кіріспе 2
МАХ комплекстегі анимация 3
Анимацияның негіздері 4
Анимациялық контроллерлердің жалпы түсінігі 4
Анимациялық кілттерде негізделген контроллерлер 5
Қорытынды 7
Қолданылған әдебиеттер тізімі 9
Кіріспе
Графикалық редактор – графикалық бейне түріндегі суреттерді салуға
және оларды өңдеуге арналған арнайы бағыттағы программа. Қазіргі кезде
графикалық редактордың көптеген түрлері белгілі. Соның ішіндегі менің
қарастырайын деп отырған программам бұл – үшөлшемді 3d studio max
графикалық редакторы.
3d studio max программасы – кескіндерді моделдеу, визуализациялау және
анимациялау программалық жиындарын қамтыған жалғыз программа. Ол Windows
NT операциялық жүйесінің 3.51-ден төмен емес версиялары үшін Autodesk
фирмасында шығарылған болатын. Жалпы 3ds max программасын бүкіл дүние
жүзіндегі мыңдаған дизайнерлер үшөлшемді ойындарды, телеарна мен
кинофльмдерді шығару үшін шыншыл эффектілерді, сонымен бірге Web-
парақтарының үшөлшемді графикалық элементтерін іске асыру үшін қолданылып
жатыр. 3ds max программасының пайда болуы қолданушының жұмыс істеу
мүмкіндігін әлдеқайда кеңейтті.
Комплекстің ерекшеліктердің бірі анимацияны жасау қасиеті, кез-келген
геометриялық модельдерді, жарықтың көзін, камераларды немесе
модификаторларды "жандандыру" және қозғалту мүмкіндігі бар.
МАХ анимацияны барлық заттарға қолдануға мүмкіндік береді, объектінің
орналасуынан бастап, олардың параметрлерін құруға дейін. Сіз объектілерді,
объектілердің бөліктерін, жарықтың көздерін, камераларын және объектінің
материалдарын жылжыту немесе өзгертуіңіз болады. сіз қандай да бір
қозғалысқа қанша уақыт кететінін өлшеп, ал содан кейін объектіні, жарықтың
көзін немесе камераны жаңа орынға тұрғызуға болады.
МАХ комплекстегі анимация
МАХ-те барлық объектілердің, габариттік контейнерлер, объектілердің
параметрлердің көп бөлігін, модификаторлардың, материалдардың және
атмосфералық эффектілердің өзгеруін анимацияға ұшырауы мүмкін. Video Роst
модулін Negative фильтрінің Вlend параметрге, сонымен қатар Lens Еffects
фильтрлердің параметрлеріне анимацияны қолдануға болады. Әдетте анимацияны
Воmb типті мөлшерлік деформацияның детонация уақыты немесе ұсақ
бөлшектердің өмірдің ұзақтылығы және генерациялау уақыттың басталуы сияқты
уақыттан тәуелді параметрлерге қолдануға болмайды. Жалаулар мен командалық
панельдердің көппозициялық қайта қосылғыштар кейде анимацияны рұқсат етеді,
кейде жоқ.
Қандай параметрлер анимацияны рұқсат ететінін анықтайтын ең оңай әдісі
- объектіні құрып, оған модификаторды қолдану немесе материалды құрып, ал
содан соң объекттің модификатордың немесе материалдың анимацияның барлық
тректерін ТгасkView терезеде көрсету керек. Бұл диалогтық терезеде
анимацияны рұқсат ететін барлық параметрлердің аттарының тізімі шығады.
Санағышпен жабдықталған параметрге анимацияны қолдануға бола ма тексеру
үшін басқа да әдіс бар, ол үшін Аnіmаtе батырмасына шертпе жасап, анимация
режимін активизациялап, санағыштың мәнін өзгерту керек. Егер санағыштың
тілдері бар батырмасының айналасында қызыл бұрыштық жақшалар пайда болса,
онда бұл параметр анимацияланатын болып келеді (сурет 1).
Анимацияның негіздері
Бұл бөлімде анимация облысынан базалық түсініктермен танысамыз.
Мұндағы қарастырылатын концепциялар компьютерлік анимациядағы анимацияның
контроллерлері мен уақыт факторын есепке алу туралы түсініктер
қарастырылады.
Анимациялық контроллерлердің жалпы түсінігі
Анимация процесінің жұмыс жасау барысында МАХ объектілердің әр
өзгертілген параметрге анимациялық контроллер тағайындалады. Бұл
контроллерлер анимациямен байланысқан параметрлерді өзгерту сипаттамалары
туралы деректер сақталады. Контроллерлердің 4 базалық типі бар:
- анимация кілттерінде негізделген контроллерлер;
- процедуралық контроллерлер;
- комбинирленген контроллерлер;
- жүйелік контроллерлер;
Сурет 1
... жалғасы
Кіріспе 2
МАХ комплекстегі анимация 3
Анимацияның негіздері 4
Анимациялық контроллерлердің жалпы түсінігі 4
Анимациялық кілттерде негізделген контроллерлер 5
Қорытынды 7
Қолданылған әдебиеттер тізімі 9
Кіріспе
Графикалық редактор – графикалық бейне түріндегі суреттерді салуға
және оларды өңдеуге арналған арнайы бағыттағы программа. Қазіргі кезде
графикалық редактордың көптеген түрлері белгілі. Соның ішіндегі менің
қарастырайын деп отырған программам бұл – үшөлшемді 3d studio max
графикалық редакторы.
3d studio max программасы – кескіндерді моделдеу, визуализациялау және
анимациялау программалық жиындарын қамтыған жалғыз программа. Ол Windows
NT операциялық жүйесінің 3.51-ден төмен емес версиялары үшін Autodesk
фирмасында шығарылған болатын. Жалпы 3ds max программасын бүкіл дүние
жүзіндегі мыңдаған дизайнерлер үшөлшемді ойындарды, телеарна мен
кинофльмдерді шығару үшін шыншыл эффектілерді, сонымен бірге Web-
парақтарының үшөлшемді графикалық элементтерін іске асыру үшін қолданылып
жатыр. 3ds max программасының пайда болуы қолданушының жұмыс істеу
мүмкіндігін әлдеқайда кеңейтті.
Комплекстің ерекшеліктердің бірі анимацияны жасау қасиеті, кез-келген
геометриялық модельдерді, жарықтың көзін, камераларды немесе
модификаторларды "жандандыру" және қозғалту мүмкіндігі бар.
МАХ анимацияны барлық заттарға қолдануға мүмкіндік береді, объектінің
орналасуынан бастап, олардың параметрлерін құруға дейін. Сіз объектілерді,
объектілердің бөліктерін, жарықтың көздерін, камераларын және объектінің
материалдарын жылжыту немесе өзгертуіңіз болады. сіз қандай да бір
қозғалысқа қанша уақыт кететінін өлшеп, ал содан кейін объектіні, жарықтың
көзін немесе камераны жаңа орынға тұрғызуға болады.
МАХ комплекстегі анимация
МАХ-те барлық объектілердің, габариттік контейнерлер, объектілердің
параметрлердің көп бөлігін, модификаторлардың, материалдардың және
атмосфералық эффектілердің өзгеруін анимацияға ұшырауы мүмкін. Video Роst
модулін Negative фильтрінің Вlend параметрге, сонымен қатар Lens Еffects
фильтрлердің параметрлеріне анимацияны қолдануға болады. Әдетте анимацияны
Воmb типті мөлшерлік деформацияның детонация уақыты немесе ұсақ
бөлшектердің өмірдің ұзақтылығы және генерациялау уақыттың басталуы сияқты
уақыттан тәуелді параметрлерге қолдануға болмайды. Жалаулар мен командалық
панельдердің көппозициялық қайта қосылғыштар кейде анимацияны рұқсат етеді,
кейде жоқ.
Қандай параметрлер анимацияны рұқсат ететінін анықтайтын ең оңай әдісі
- объектіні құрып, оған модификаторды қолдану немесе материалды құрып, ал
содан соң объекттің модификатордың немесе материалдың анимацияның барлық
тректерін ТгасkView терезеде көрсету керек. Бұл диалогтық терезеде
анимацияны рұқсат ететін барлық параметрлердің аттарының тізімі шығады.
Санағышпен жабдықталған параметрге анимацияны қолдануға бола ма тексеру
үшін басқа да әдіс бар, ол үшін Аnіmаtе батырмасына шертпе жасап, анимация
режимін активизациялап, санағыштың мәнін өзгерту керек. Егер санағыштың
тілдері бар батырмасының айналасында қызыл бұрыштық жақшалар пайда болса,
онда бұл параметр анимацияланатын болып келеді (сурет 1).
Анимацияның негіздері
Бұл бөлімде анимация облысынан базалық түсініктермен танысамыз.
Мұндағы қарастырылатын концепциялар компьютерлік анимациядағы анимацияның
контроллерлері мен уақыт факторын есепке алу туралы түсініктер
қарастырылады.
Анимациялық контроллерлердің жалпы түсінігі
Анимация процесінің жұмыс жасау барысында МАХ объектілердің әр
өзгертілген параметрге анимациялық контроллер тағайындалады. Бұл
контроллерлер анимациямен байланысқан параметрлерді өзгерту сипаттамалары
туралы деректер сақталады. Контроллерлердің 4 базалық типі бар:
- анимация кілттерінде негізделген контроллерлер;
- процедуралық контроллерлер;
- комбинирленген контроллерлер;
- жүйелік контроллерлер;
Сурет 1
... жалғасы
Ұқсас жұмыстар
Пәндер
- Іс жүргізу
- Автоматтандыру, Техника
- Алғашқы әскери дайындық
- Астрономия
- Ауыл шаруашылығы
- Банк ісі
- Бизнесті бағалау
- Биология
- Бухгалтерлік іс
- Валеология
- Ветеринария
- География
- Геология, Геофизика, Геодезия
- Дін
- Ет, сүт, шарап өнімдері
- Жалпы тарих
- Жер кадастрі, Жылжымайтын мүлік
- Журналистика
- Информатика
- Кеден ісі
- Маркетинг
- Математика, Геометрия
- Медицина
- Мемлекеттік басқару
- Менеджмент
- Мұнай, Газ
- Мұрағат ісі
- Мәдениеттану
- ОБЖ (Основы безопасности жизнедеятельности)
- Педагогика
- Полиграфия
- Психология
- Салық
- Саясаттану
- Сақтандыру
- Сертификаттау, стандарттау
- Социология, Демография
- Спорт
- Статистика
- Тілтану, Филология
- Тарихи тұлғалар
- Тау-кен ісі
- Транспорт
- Туризм
- Физика
- Философия
- Халықаралық қатынастар
- Химия
- Экология, Қоршаған ортаны қорғау
- Экономика
- Экономикалық география
- Электротехника
- Қазақстан тарихы
- Қаржы
- Құрылыс
- Құқық, Криминалистика
- Әдебиет
- Өнер, музыка
- Өнеркәсіп, Өндіріс
Қазақ тілінде жазылған рефераттар, курстық жұмыстар, дипломдық жұмыстар бойынша біздің қор #1 болып табылады.
Ақпарат
Қосымша
Email: info@stud.kz