Turbo Pascal тілінің операторлары

Жоспар:

Кіріспе ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..

І Тарау. Turbo Pascal тілінің операторлары

1.1 Паскаль тілінің операторы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .
1.2 Меншіктеу операторы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .
1.3 Мәліметтерді енгізу операторы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .
1.4 Мәліметтерді шығару операторы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .
1.5 Циклді оператор ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...

ІІ Тарау. Turbo Pascal тілінде шартты операторлармен жұмыс..
2.1 Шартты операторлар туралы түсінік ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
2.2 Программа құруда шартты операторларды пайдалану ... ... ... ... ...

Қорытынды ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...

Пайдаланылған әдебиеттер ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..
Кіріспе

Паскаль бағдарламалау тілі (француз математигі және философы Блез Паскальдің (1623-1662) құрметіне) 1968-1971 ж.ж Информатика Институты Швейцариялық жоғарғы политехникалық мектептің директоры, профессор Никлаус Вирттың еңбегімен құрастырылған. Паскаль тілі алғашында бағдарламаны жүйелік деңгейде оқу үшін, кейіннен кеңейтілген көлемде кәсіби бағдарламалау құралы болып құрастырылды.
Бұл Паскаль бағдарламалау тілін баѓдарламашылар кең көлемде пайдалануға төмендегідей себептер себепші болды:
 Паскаль өзінің тиімді, жинақты сипаттамасының арқасында үйренуге жеңіл әрі оңай;
 Паскаль бағдарламалау тілі программистерге басты концепциялы алгоритмдер мен бағдарламаны жобалау үшін фундаментальді, жеңіл және соншалықты тиімді құрал болды;
 Паскаль тілі мәліметтер мен бағдарламалық жобаның құрылымын анық және айқын көрсете білді;
 Паскаль тілі бағдарламаның дұрыстығын дәлелдейтін әдістемелік құрал ретінде үлкен орын алды және осы бағдарламаның дұрыстығын дәлелдеуді программаның өздік басқару тәсілі арқылы дәлелдеді;
 Паскаль тілін ќолдану µњделетін баѓдарламаныњ Паскаль талаптарына сай болуын ескеруі тиіс:
a) Аралас баѓдарламадаѓы сипаттамаѓа
b) Баѓдарламаныњ орындалмаѓан кездегі компиляциясына сай болуын тексеру.
 Паскаль тілі қолданылуына қарай қарапайым да жеңіл екі түрге бөлінді: циклді және тармаќты.
        
        Жоспар:
Кіріспе
............................................................................
..................................
І Тарау. Turbo Pascal тілінің ... ... ... ... ... ... ... ... ... Тарау. Turbo Pascal тілінде шартты операторлармен жұмыс..
2.1 ... ... ... ... ... ... операторларды пайдалану...................
Қорытынды...................................................................
.................................
Пайдаланылған
әдебиеттер..................................................................
........
Кіріспе
Паскаль бағдарламалау тілі (француз математигі және ... ... ... ... 1968-1971 ж.ж Информатика Институты
Швейцариялық жоғарғы политехникалық мектептің директоры, профессор Никлаус
Вирттың ... ... ... тілі алғашында бағдарламаны
жүйелік деңгейде оқу үшін, кейіннен ... ... ... құралы болып құрастырылды.
Бұл Паскаль бағдарламалау тілін ... кең ... ... ... ... ... ... өзінің тиімді, жинақты сипаттамасының арқасында үйренуге
жеңіл әрі оңай;
... ... тілі ... ... ... мен ... жобалау үшін фундаментальді, жеңіл және
соншалықты тиімді құрал болды;
✓ Паскаль тілі мәліметтер мен бағдарламалық ... ... ... ... көрсете білді;
✓ Паскаль тілі бағдарламаның дұрыстығын ... ... ... ... орын алды және осы ... ... дәлелдеуді
программаның өздік басқару тәсілі арқылы дәлелдеді;
✓ Паскаль тілін ... ... ... ... ... болуын ескеруі тиіс:
a) Аралас баѓдарламадаѓы сипаттамаѓа
b) Баѓдарламаныњ орындалмаѓан кездегі компиляциясына сай ... ... ... тілі ... қарай қарапайым да жеңіл екі ... ... және ... ... ... ... ... Паскаль тілінің операторы
Программаға енетін айнымалылар мен тұрақтыларды сандарды пайдаланып
түрлі әрекет орындай алатын сөйлемдерді ... ... ... ... ... ... деп атайды.Операторларды қарапайым ... деп екі ... ... және end түйінді сөздерді ... деп ... ... ... ... жүзеге асыру барысында орындалатын
іс-әрекеттерді ... ... ... ... жазылу ретіне қарай
біртіндеп бірінен кейін бірі тізбектей орындалады.Операторлар бір ... ... ... ... ... ... болу ... жолға бір оператор жазылады.Қағазға программа мәтінін басып шығарарда
орын ... үшін ... ... бетіне көбірек символ жазу мақсатында бір
жолға бірнеше ... да ... бір ... ... құраушы символдар саны 256 символдан артпауы қажет.
Сонымен операторлардың жалпы жазылу түрі төмендегідей ... ... ... ... ... ... қарапайым операторлардан
құралып,бір оператор сияқты ... ... ... жақша болып саналатын BEGIN және END сөздері ... ... не ... ... жақшаға ({})немесе(**) алынған
түсініктеме сөздер ... ... ... орыс,қазақ сондай-ақ
кез келген ұлттық алфавит әріптерімен жазуға ... ... ... мән меншіктеуге, берілген
мәліметтерге амалдар ... ... ... ... мен ... орындауға болады.
Паскаль тіліндегі опреаторлар қарапайым және құрама күрделі құрылымды
болып екіге бөлінеді.
Қарапайым операторлар деп ... ... ... ... ... ... операторларды айтады.
Құрама операторлар бірнеше операторлардан құралады,оларға: шартты
операторлар,таңдау ... ... ... ... байланысты жіктелуін
көрсетеді.
Программа тақырыбына мысал келтіреміз.
PROGRAM атау (INPUT, ... ... ... ... ... INPUT және OUTPUT ... ... жазбауға да болады.Ал егер ... ... ... ... ... ... ... соң
жақша ішіне үтір арқылы бөлініп жазылады.
Программаның сипаттау ... ... ... 7 ... сипаттаудың
барлығының да болуы шарт емес ... ... ... және begin,end сөздерімен қоршаған операторлар бөлімінің ... ... ... ... ... бір ... ... операторлар ішіне бірнеше қарапайым операторлар еніп тұруы мүмкін.
Программалау тілдерінің ... ... ... мен бос ... және ... ... ... жатады.
Ал күрделі немесе құрама операторларға: шартты көшу,қайталау цикл,
таңдау,жалғастыру, тіркестіру т.б.операторлар жатады.
1.2 Меншіктеу операторы.
Меншіктеу операторы ... ... ... ... ... ... ... теңдеу тәрізді айнымалыларға сандық
символдық та болуы мүмкін мән беру бұл жағдайда ... ... ... ... ... ... ... есептеп,оны айнымалыға
меншіктеу үшін қолданылады.Өрнек мәнінің типі айнымалының типіне міндетті
түрде сәйкес келуі тиіс.Кейде нақты түрдегі ... ... сан ... ... ... сан ... ... айналып кетеді.Меншіктеу
операторының жазылу ережесі пішімі төмендегідей болады:
;=;
мұндағы -айнымалы идентификаторы, :=- меншіктеу белгісі
яғни ... мәні ... ... сан мәнін қабылдайды;
-арифметикалық өрнек немесе сан.
Бұл оператор екі міндет атқарады:
1.Айнымалылардың белгілі мәндері ... ... ... ... ... мән айнымалы атауына меншіктеледі яғни анықталған мән сол
айнымалыға сәйкес компьютер жады ... ... ... ... мен ... ... меншіктеу белгісін шатастырмау
қажет.Олар ұқсас болғанымен, мағынасы жағынан өзгеше.
Мысалы,х=5өрнегі х-тің мәні 5-ке тең ... ... де, ... ... ... ... х:=5 өрнегі x айнымалысына арналған ұяшыққа
5 санын жазамыз дегенді білдіреді.Ал енді х:= х+3 өрнегі де ... ... ... х ... тұрған санға 3 санын қосып х ұяшығына қайта
орналастыру дегенді білдіреді.
Меншіктеу ... тек ... ... үшін ғана ... және ... ... үшін ... К:=A AND B,мұндағы А-ақиқат, ал В-жалған болса, онда К жалған
мән қабылдайды.К ақиқат мән ... үшін А және В ... ... ... ... өйткені AND сөзі ЖӘНЕ деген ұғымды білдіреді.
Символдық мән арқашанда апостроф алгоритмдік тілде қос тырнақша ... ... ... ... ... ... типі ... мәннің типі бірдей болуы қажет.
Себебі оператордың оң ... ... ... ... ... ... ... типте деп көрсетілген.
1-мысал.Берілген өрнектердің қайсысы меншіктеу операторы болатыны немесе
болмайтыны көрсетіліп, оған түсінік берілген.
| ... | ... |
| a:=b ... ... ... орнына алынған ... ... ... ... ... ... жақта орнына өрнек алынған |
|z:=0 ... ... ... 1.4 ... 1,4 ... ... |болады ... ... мол ... ... ... ... |болмауы тиіс ... ... ... ... ... ... мен М-нің кез келген бастапқы мәндерінде а) және ә) пунктерінде К мен М-
нің соңғы ... ... ... М-нің мәні бірдей,ал К-нің мәні әртүрлі болады.Себебі, К=2,M=4
деген бастапқы мән берсек, онда
а)орналасуы бойынша:
К:=К+М=2+4=6; К=6,ал М:=2*M=2*4=8, M=8 болады;
ә) ... ... ... ... ... ... ... тәртібін қалауымызша өзгерте беруге
болмайтығын ... ... ... Көшу немесе шартсыз көшу операторы ... ... ... ... ... ... бар операторға
көшуді орындайды.Бұл оператор GOTO көшу түйінді сөзінен ... да, ... LABEL ... ... ... ... жазылады.Көшу операторының
пішімі:
GOTO;
мұндағы-LABEL бөлімінде сипатталған белгінің біреуі.
Жоғарыда айтылғандай программадағы белгі, белгіленетін оператордан ... ... ... ... ... 20 SUM;
берілсе, онда GOTO операторында тек осы белгілер ғана пайдаланылады,яғни
GOTO 20;
немесе
GOTO SUM;
Жалпы дұрыс ... ... ... ... ... ... ... тырысу керек.Ол программаны оқуды,мәтінін түсінуді
қиындатады.Сондықтан оны барынша аз қолдануға тырысамыз.
Осы оператор пайдаланылған жағдайда ... ... құру ... ... ... ... тек төмен қарай көшу үшін пайдаланған
жөн; бұл ... кері ... үшін ... ... ... ... тырысу керек;
белгі тұрған орын мен көшу операторының арасы мәтін бойынша бір ... ... ... биіктігінен артпауы тиіс.
GOTO операторын қолданған кезде, оның қатарына пішімді ... ... ... ... көшу ... ... түсіндіріп кету керек ... ... ... ... ... көшу ... ... жөн.
Бос оператор. Бос оператор ешқандай да ... ... ... ... ... ... ... орындамай өткізіп
жіберіп,блок соңына бірден көшетін кезде ... END ... ... ... ... қос нүкте қойылады.
Кейде бос оператор begin end сөздерінен немесе ешбір мәнді ... ... ... ешқандай да амал орындамайды. Бос оператор қалдырылып ... ... ... ... үшін ... ... операторы.
Берілген мәндерді айнымалыға беру үшін меншіктеу операторын пайдалануға
болады. Мысалы,А:=-15; ... ... бұл ... ... ... ... яғни ол тек ... мәндер мәндер үшін ғана
есептеу жұмысын жүргізіп, қалған кез келген ... үшін ғана ... ... ... кез келген мәндер үшін дұрыс нәтиже бермейді.
Программаны дұрыс әрі әмбебап етіп ... үшін ... ... ... ... олар ... енгізілуі қажет, мұндайда
программа айнымалының әр ... ... үшін ... ... ... ... ... енгізу және шығару үшін яғни адам ... ... ... ... ... алдын ала анықталған Input,
Output файлдары ... ... ... ... Input ... да, ... нәтижені Output файлына орналастырады. Стандартты енгізу
файлы болып пернетақта, ал шығару файлы ... ... ... ... ... енгізу операторы пайдаланылады.Паскаль тілінде мәлімет енгізетін READ-
ағылшынша оқу операторының жалпы түрі пішімі төмендегідей:
READ (a1,a2,…,an);
READLN (a1,a2,…,an);
READLN;
Мұндағы а1,а2,...,an- айнымалы ... ... ... ... деп те ... Алғашқы оператор көрсетілген айнымалылардың
мәндері пернелер арқылы ... бір бос орын ... ... ... ... ... қатарға көшірмейді. Ал readln алдыңғы оператордағыдай
пернелерден мәндер енгізілгеннен кейін ... ... ... ... Соңғы қатарда жазылған параметрсіз оператор ешбір мән енгізбей,
тек курсорды келесі қатарға көшіруді ғана атқарады.
Енгізілетін айнымалылардың мәндері integer, real, char ... ... ... ... ... ... мәндері өз типтеріне сәйкес Паскаль тілінің
ережесі ... ... ол шарт ... онда ... ... шығады.READ операторы орындалғанда параметрлер өздеріне сәйкес
мәндерді қабылдайды,бұл ... INPUT ... ... ... жүзеге
асырылады.Параметрлер жаңа мән қабылдағанда,оларда бұрын орналасқан ескі
мән өшіріліп,орнына жаңа мәндер жазылып отырылады да ... ... мәні ... ... ... нұсқасында мәлімет енгізу дұрыс
орындалады,өйткені енгізілетін мәндер өз ретімен ... ... ... ... ... real ... I айнымалысы үшін char
типіндегі мән енгізіліп отыр.
Егер енгізу пернетақта ... ... ... ... ... ... ... онда жақша ішіне аодымен файл аты жазылады.
READ (FN,a1,a2,…,an);
READLN (FN a1,a2,…,an);
READLN ... ... ... ... дискіде файлдың аты;а-айнымалылар
идентификаторлары, файлдарда да мәндер бір қатардан немесе келесі қатардан
оқыла береді, сол себепті мұнда да ... ... ... ... ... ... де ... бос орын не енгізу
пернесін басу ... ... ... ... әрбір мән енгізілгеннен кейін
ал енгізу соңында “Enter” пернесі басылады.
Файлдардан мәлімет ... ... ... ... операторы
кез келген сандармен, символдармен және сөз тіркестерімен жұмыс атқара
алады.
Сонымен,параметрлердің сандық мәндері ... бос орын ... ... ... беріп болдық дегенді білдіру үшін Enter
енгізу ... ... ... ... READ (A,B,C); ... мәндер былай беріледі: 5 6 2 4, 5 Enter. ... А- 5, В- 6.2, С- 4.5 ... ... мәндер арқылы программа
орындалып болған соң, басқа мәндер үшін ... ... ... қайта
орындау қажет.Бүтін айнымалыларға бүтін,нақты айнымалыларға нақты мәндер
берілуі ... ... ... ... ... оған ... ... де мән беруге болады, ... ... сан ... ... ... машина «өзі» бүтін санды нақты сан ... ... A,B: REAL; BEGIN ... ... беріліпА,В
айнымалылары үшін 4 5 Enter орындалса, онда ... ... А-4.0, ... қабылдайды. Сандар арасына бір немесе бірнеше бос орын қалдыруға
болады,себебі сан ... бос орын ... ... мән ... ... келесі жаңа жолға өту үшін параметрсіз
немесе параметрге ... READLN; , ... a2,…, ... ... ... ... READLN(a1, a2,…,an)операторын пайдалануға болады.
1.4 Шығару операторы.
Паскаль тілінде нәтижені экранға шығару үшін WRITE жазу ... деп те ... (a1, a2, … ... ... ... жай ... немесе апострофтармен қоршалған
символдар тобы болуы мүмкін. Мысалы, егер B – 17.15 болып, мына ... (B мәні -, ... мәні – ... ... сөз тіркесі көрінеді.
Шығарылатын мәндердің түрі айнымалылардың типі арқылы анықталады, олар
integer, real, boolean (true, false), char, string ... ... ... ... ... бір-бірімен үтір арқылы ажыратылып, WRITE
түйінді сөзінен соң жай жақша ішіне жазылады.
Шығару операторында жақша ... ... не ... ... ... – оның алатын орнын, яғни енін толық ... ... ... оның енін ... ... ... ... болады, мысалы: b
айнымалысының бүтін түрдегі мәнін көрсету
WRITE (b: n) ... WRITE (b: ... ... ... ... ... b – айнымалының атауы; n-мәні
бүтін сан болып келетін тұрақты түрінде берілген орые ... оны ... ... де жазуға болады. Егер b:5 пішімі беріліп, ал b-56 (екі не ... сан) ... онда ... ... ... орындарға сол жақ
шетте бос орын қалдырылады. b-56 мәні үшін WRITE (b:5) операторы ... ... ... ... үшін оның ... ... сонан соң бөлшегі алатын орынды
көрсету қажет, сол себепті аралас сандарды бейнелеуде оның ені қос ... екі ... сан ... ... ... нақты сан үшін пішім екі
саннан тұрады:
1 – ... ... ... ... – үтірден кейін алынатын бөлшек цифрлар саны.
Мынадай оператор ... (Y: ... ... ... ... орын,2-үтірден соңғы бөлшек берілетін
орындар саны.Мысалы, ... ... ... ... ... ... жалпы орындар саны – 8, ал бөлшек үш санмен
бейнеленетіндіктен соңғы бір цифр ... ... ... С ... ... толық бейнелеу үшін WRITE(C:9:4)операторын жазу ... ... ... ... бейнелеу операторының жазылу түрі:
WRITE(C:n:m);
мұндағы n-С мәнінің барлығына берілген орын саны; m - C ... ... ... орын ... нің мәні ... бүтін мен бөлшекті
бөлетін нүктені және бүтін сандар орнын бөлшекке қосып көрсететіндіктен, ол
n  DO
     ... ... ... ... ... 1- оператор ;>
                      
                      < n ? оператор;>
                  END.
Шарт цикл соңында тексерілетіндіктен  REPEAT (қайталау) операторы ... бір рет ... ... ... ... ақиқат болғанда оның
жұмысы тоқтатылды.  Жазылу түрі:
    REPEAT UNTІL
                 {бір оператор қайталанады}
мұндағы  UNTІL-түйінді сөз, ... ... ... Ал бірнеше оператор
қайталанатын жағдайдағы жазылуы:
    REPEAT  ;
                  ;
                         ?
                  ;
    ... ... ... ... оператор REPEAT және UNTІL сөздерінің арасында
орналасып, басқа ... ... ... ... ... ... ... оператор
2.1 Шартты операторлар туралы түсінік
Паскаль тілінің программасы блоктардан тұрады. Қандай да бір блок
ішінде басқа да ... ... ... ... ... екі бөлімнен
тұрады, Олардың алғашқысы – мәліметтерді сипаттау ... ал ...... ... әр ... іс-әрекеттерді (операцияларды, амалдарды)
атқару бөлімі.
Мәліметтерді сипаттау бөлімінің болуы міндетті емес, ал ... ... ... ... ... ... ... блок жергілікті
(локальді) блок деп аталады.
Сонымен кез келген программа синтаксистік ереже бойынша тақырып пен
блоктардан тұрады.
Негізгі блок – ... ... ... ... ол ... ... ... Жергілікті блоктарға процедуралар мен функциялар кіреді, олар
кейбір программаларда болмауы мүмкін.
Прграмма құрылымының диаграммасы
Программалардың ... ... ... ... ... және олардың типтері орналасқан блогына байланысты басты немесе
жергілікті деп аталады. Программа обьектілерінің де жұмыс ... ... ... сол ... ... ... ... Блоктық құрылым программа
мәтінін тиянақты түрде ... ... ... ... Паскаль программасының тақырыбын (атауын) жазбай кетуге де
болады, бірақ жалпы ... ... ... ... программада тақырып
болуы қажет.
Сонымен Паскаль тіліндегі кез ... ... ... ... сипаттау бөлімі және begin және end сөздерімен қоршалған операторлар
бөлімі болуы керек. Сипаттау бөлімі толық жағдайда 7 ... ... ... программамен байланысатын кітапханалық модульдер атауларының тізімі
(ол uses түйінді сөзімен басталады);
2) белгілерді (label) сипаттау;
3) тұрақтыларды (const) ... ... ... (type) ... айнымалыларды (var) сипаттау;
6) процедураларды (procedure) сипаттау;
7) функцияларды (function) сипаттау;
Осы айтылғандарға байланысты программа құрылымы мынадай болуы қажет:
program (Input, ... ... ... ... ... ... ;
;
function ;
;
begin
;
;


end.
Тармақталу процестері бар ... ... үшін ... ... ... ... бір ... орындалуы немесе
орындалмауына тәуелді атқарылады. Кейде бір тармақ ішінде ... ... да қала ... Шарт ... логикалық өрнектің мәні
пайдаланылады. Турбо ... екі ... ... бар, ... if және ... ... ... If егер операторы программадағы іс- әрекеттердің
орындалу реттілігін өзгертетін мүмкіндіктің ең кең тараған тәсілі болып
табылады. Оның ... ... ... ... бұл ... мынадай түрлердің бірінде
жазылады:
If
THEN
ELSE ;
Немесе қысқартылған түрде
If
THEN , >=, a ... ... ... мәндерін ауыстыру
үшін, пайдаланылды.
2. Үш айнымалының мәндерін кемуіне қарай реттеу.
Program Prost_2;
var a,b,c,x: ... ... ... a-ға ... ... ... b-ға ... ='); ... ... c-ға ... b>a then {b>a ... ... a:=b; b:=x; { a,b ... ... c>b then { c>b ... ... b:=c; c:=x; {b,c ... ... b>a then {b>a ... ... a:=b; b:=x; {a,b ... ... b=',b,' c=',c); {a,b,c ... ... ... a , b және c айнымалыларының мәндерін реттеу үшін,
1 ... ... 3 рет ... ... ... енгізілген сандардың ең үлкенін табу.
Program Prost_3;
var x,max: real;
i: integer;
begin
Writeln('Аяқтау үшін 0 санын енгізіп, Enter түймесін ... true do ... цикл ... ... ... ... x=0 then Break; {x=0 ... ... шығу}
i:=i+1;
if (i=1) or (x>max) then max:=x; ... ... i>0 then ... ', i, ' оң ... ең ... ', ... осы ... жұмысымды қорытындылай келе ”Турбо Паскаль ортасында
операторлармен ... ... атты ... ... ... туралы көп
мағлұмат алдым. Паскаль тілінде операторлар, ал ... ... деп ... ... ... және ... деп екі топқа
бөлінеді. Веgin және end ... ... ... ... деп ... дегеніміз-алгоритмдік жүзеге асыру барысында орындалатын іс-
әрекеттерді анықтайтын ... ... ... ... және ... бірнеше қарапайым операторлардан құралып, бір оператор сияқты
орындалады. Осындай құрама операторлар ... ... ... ... және END ... ... жазылады.
Операторларды пайдаланып, айнымалыға мән меншіктеуге берілген
мәліметтерге амалдар ... ... ... ... ... және
шығаруға, процедуралар мен функцияларды орындауға болады.
Қарапайым операторлар деп құрамында басқа ... ... ... ... бірнеше операторлардан құралады, оларға: ... ... ... ... операторлары жатады.
Қарапайым операторлар құрамына басқа бір оператор ... Ал ... еніп ... ... ... ... ... операторларына:
меншіктеу, шартсыз көшу, енгізу-шығару операторлары мен бос ... ... ... ... жатады.
Құрылымдық операторлар: Құрылымдық операторлар басқа операторларда
белгілі бір ереже бойынша біріктіру жолымен құрылады. Олар үш ... және ... ... жіктеледі.
Құрама операторлар:Құрама операторлар бір-бірінен нүктелі үтір арқылы
бөлінген бірнеше ... begin және end ... ... ... ... бір ... ... орындалатын етіп біріктіру жолымен
ұйымдастырылады.
Шартты операторлар: Тармақталу процестері бар ... ... ... ... ... ... бір ... немесе орындалмауына тәуелді атқарылады.
Таңдау операторлар: Жоғарыда тармақталу командасында операторында
белгілі бір шарттың ... ... ... ... ... Көп ... ... әр түрлі мәні бойынша
алгоритмнің белгілі бір бөліктерін ... рет ... тура ... ... ... ... ортасында берілген есептер шартына қарай
операторлардың бірнеше түрі қолданылады.Сондықтан операторлармен ... ең ... ... ... табылады.
Курстық жұмыста қарастырылған операторлар туралы теориялық ақпараттарға
негізделген төмендегі программа мәтіні көрсетілген:
-----------------------
Программа тақырыбы
блок
Белгіні сипаттау
Тұрақтыны ... ... ... сипаттау
begin
оператор
end
;

Пән: Информатика
Жұмыс түрі: Курстық жұмыс
Көлемі: 26 бет
Бұл жұмыстың бағасы: 500 теңге









Ұқсас жұмыстар
Тақырыб Бет саны
Turbo Pascal тілінің операторлары жайлы16 бет
Turbo Pascal 7.0 интегралдық программалау ортасын пайдалану43 бет
Орта мектепте программалау негіздерін оқыту68 бет
Процедуралар мен функциялар8 бет
Turbo Pascal - дағы енгізу және шығару операторлары26 бет
Turbo Pascal тілінде циклдармен жұмыс14 бет
Паскаль тілі туралы жалпы түсінік21 бет
"кәсіби қазақ тілінің маңызы мен міндеттері"3 бет
Action Script бағдарламалау тілінің теориялық негіздері22 бет
C# Тілінің негіздері32 бет


Исходниктер
Пәндер
Көмек / Помощь
Арайлым
Біз міндетті түрде жауап береміз!
Мы обязательно ответим!
Жіберу / Отправить


Зарабатывайте вместе с нами

Рахмет!
Хабарлама жіберілді. / Сообщение отправлено.

Сіз үшін аптасына 5 күн жұмыс істейміз.
Жұмыс уақыты 09:00 - 18:00

Мы работаем для Вас 5 дней в неделю.
Время работы 09:00 - 18:00

Email: info@stud.kz

Phone: 777 614 50 20
Жабу / Закрыть

Көмек / Помощь