Paint графикалық редакторын оқыту әдістемесі

МАЗМҰНЫ

КІРІСПЕ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . 3 бет
1 КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКА ТУРАЛЫ МӘЛІМЕТ
1.1 ҚАЗІРГІ КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКА ҚОЛДАНЫЛУ ӘДІСІ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
4 . 6 бет
1.2 КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКАНЫҢ ТҮРЛЕРІ ... ... ... ... ... 7 .10 бет
2 ГРАФИКАЛЫҚ РЕДАКТОРДЫ ОҚЫУ ӘДІСТЕМЕСІ
2.1 PAINT ГРАФИКАЛЫҚ РЕДАКТОРЫН ОҚЫТУ ӘДІСТЕМЕСІ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..
11 . 15 бет
ҚОРЫТЫНДЫ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 16 бет
ПАЙДАЛАНҒАН ӘДЕБИЕТТЕР ТІЗІМІ ... ... ... ... ... ... ... 17 бет
КІРІСПЕ
Компьютерлік графика – әр түрлі кескіндерді (суреттерді, сызбаларды, мультипликацияларды) компьютердің көмегімен алуды қарастыратын информатиканың маңызды саласы.
Дербес компьютерді пайдаланушылардың қатарында компьютерлік графикамен айналысатындардың саны күн санап артып келеді. Қазіргі кез-келген мекемеде кей уақытта газеттер мен журналдарға жарнамаларға тапсырыс беру немесе жарнамалық парақшалар мен буклеттер басып шығару қажеттілігі туындайды. Олардың кейбіреулері осындай жұмыстарды арнайы дизайнерлік бюролар мен жарнамалық агенттіктерге тапсырса, кейбіреулері қолда бар программалық құралдарын пайдаланып, өз күштерімен жасауға тырысады.
Қазіргі танымал программалардың ешқайсысы компьютерлік графикасыз жұмыс істемейді. Статистикаға сүйенсек, жаппай қолданыста жүрген программаларды жасап шығарушы программистік ұжымның қызметкерлері өз жұмыстарының 90 % уақытын осы графикамен шұғылдануға жұмсайды екен.
Графикалық программаларды кең көлемде қолдану қажеттілігі Интернеттің және бірінші кезекте миллиондаған интернет парақтарын бір «өрмекпен» байланыстырған World Wide Web қызметінің пайда болуынан туындады. Өйткені компьютерлік графикасыз безендірілген web-парақтың бүкіләлемдік желіде басқалардың көзіне түсіп, танымал болуы екіталай.
Қазіргі компьютерлік графика тек көркемдеу мен безендірумен үшін ғана емес, ғылым мен медицинаның барлық саласында, коммерциялық және әкімшілік қызмет орындарында алуан түрлі ақпаратты көрнекі түрде көрсету үшін сызбалар, графиктер, диаграммалар жасау үшін қолданылады.
Конструкторлар автомобильдің немесе ұшақтың жаңа үлгілерін құрастырған кезде олардың соңғы көрінісін алу үшін үшөлшемді графикалық объектілерді қолданады.
ПАЙДАЛАНҒАН ӘДЕБИЕТТЕР ТІЗІМІ
1 Н.Т.Ермеков Ақпараттық технологиялар, «Фолиант» баспасы, Астана-2007
2 Б.Бөрібаев Информатика және компьютер, Алматы: «Білім»1995
3 О. Камардинов Информатика, Алматы «Қарасай» басапсы 2006
4 М.Қ.Байжұманов, Л.Қ.Жапсарбаева Информатика, Астана-2004
5 Н.Т.Ермеков Информатика элементтері, «Фолиант» баспасы, Астана-2007
6 О. Камардинов Информатика, Шымкент: «Оңтүстік Қазақстан полиграфия өндірістік бірлестігі», 2000 І-том
7 С.Т.Мұхамбетжанова, М.Ж.Балабекова Информатика, Алматы: «Globa», 1999
8 Е.Қ.Балапанов, Б.Бөрібаев, А.Дәулетқұлов Информатикадан 30 сабақ, Алматы: «ЖТИ», 2003
9 С.Т.Мұхамбетжанова Информатика және ақпараттық технология, Алматы: 2005
10 Информатика негіздері №5, 2003, №4, 2004
        
        МАЗМҰНЫ
КІРІСПЕ.................................................................................
3 бет
1
КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКА ТУРАЛЫ МӘЛІМЕТ
1.1
ҚАЗІРГІ КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКА ҚОЛДАНЫЛУ ӘДІСІ.......................................................................................
4 - 6 ... ... ... -10 ... РЕДАКТОРДЫ ОҚЫУ ӘДІСТЕМЕСІ
2.1
PAINT ГРАФИКАЛЫҚ РЕДАКТОРЫН ОҚЫТУ ӘДІСТЕМЕСІ..........................................................................
11 - 15 бет
ҚОРЫТЫНДЫ........................................................................
16 бет
ПАЙДАЛАНҒАН ӘДЕБИЕТТЕР ТІЗІМІ............................
17 бет ... ... - әр ... ... ... ... мультипликацияларды) компьютердің көмегімен алуды қарастыратын информатиканың маңызды саласы. ... ... ... ... ... графикамен айналысатындардың саны күн санап артып келеді. Қазіргі ... ... кей ... ... мен ... жарнамаларға тапсырыс беру немесе жарнамалық парақшалар мен буклеттер басып шығару қажеттілігі туындайды. Олардың кейбіреулері осындай ... ... ... ... мен ... агенттіктерге тапсырса, кейбіреулері қолда бар программалық құралдарын пайдаланып, өз күштерімен жасауға тырысады.
Қазіргі ... ... ... ... ... ... істемейді. Статистикаға сүйенсек, жаппай қолданыста жүрген программаларды жасап шығарушы программистік ұжымның қызметкерлері өз ... 90 % ... осы ... ... ... ... ... программаларды кең көлемде қолдану қажеттілігі Интернеттің және бірінші ... ... ... ... бір ... World Wide Web ... пайда болуынан туындады. Өйткені компьютерлік графикасыз безендірілген web-парақтың ... ... ... ... ... танымал болуы екіталай.
Қазіргі компьютерлік графика тек көркемдеу мен ... үшін ғана ... ... мен ... ... ... коммерциялық және әкімшілік қызмет орындарында алуан түрлі ақпаратты ... ... ... үшін ... ... ... жасау үшін қолданылады.
Конструкторлар автомобильдің немесе ұшақтың жаңа үлгілерін құрастырған кезде олардың соңғы көрінісін алу үшін ... ... ... қолданады.
1 КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКА ТУРАЛЫ МӘЛІМЕТ
1.1 ҚАЗІРГІ КОМПЬЮТЕРЛІК ... ... ... ... ... ... тек ғылыми және өндірістік есептерді шығару үшін қолданылды. Есептерден шыққан нәтижелерді дұрыс түсіну үшін оларды графикалық тұрғыда өңдеп, ... мен ... ... ... ... ... графиктерді символдық режимде басып шығаратын. Кейін сызбалар мен ... ... ... ... ... ... ... - графиксалғыштар (плоттерлер) пайда болды.
Қазіргі заманғы ғылыми компьютерлік ... әр ... ... ... жүргізіп, олардың нәтижесін көрнекі түрде көрсетуге мүмкіндік береді.
Іскерлік графика - қандай да бір мекеме жұмысының ... ... ... ... үшін ... ... графиканың маңызды саласы. Іскерлік графиканың көмегімен жоспар көрсеткіштерін, есеп құжаттарын, статистикалық есептерді және т.б. ... ... ... ... ... ... графиканың программалық жабдықтары электронды кестелердің құрамында болады.
Контрукторлық графика - инженер-конструкторлардың, архитекторлардың, жаңа техниканы ойлап шығарушы өнертапқыштардың ... ... ... графиканың бұл түрі САПР-дың(систем автоматизации проектирования- жобалауды автоматтандыру жүйесі) міндетті элементі болып табылады. Конструкторлық ... ... ... ... ... ... (проекциялар, сызбалар) ғана емес, кеңістіктегі үшөлшемді кескіндерді де жасауға болады.
Суреттеу графикасы (көркем графика) деп ... ... ... ... ... салу мен ... ... Суреттеу графикасының пакеттері жалпы мақсатта пайдаланылатын қолданбалы программалық жасақтамалардың қатарына енеді. Суреттеу графикасында ... ... ... ... ... ... деп ...
Жарнамалық графика - теледидар пайда болғаннан кейін танымал бола бастады. ... ... ... ... ... ... ... ойындар, видеодәрістер мен видеопрезентациялар жасалады. Оларды жасау үшін ... ... ... осы ... ... ... жады мен ... істеу жылдамдығына үлкен талап қояды. Осы графикалық пакеттердің басты ерекшелігі ... ... ... ... мен жасау мүмкіндігін айтуға болады. Үшөлшемді объектілерден тұратын суреттерді ... ... ... ... ... ... үлкен көлемде математикалық есептеулерді қажет етеді. Мысалға, объектінің жарықтылық деңгейін сол ... ... ... ... ... оны ... заттардың, олардың көлеңкелерін есепке ала отырып бейнелеу үшін оптиканың ... ... ... ... ... ... қажет.
Компьютерлік анимация деп дисплей экранында қозғалатын кескіндерді жасау өнерін айтады. ... ... ... бастапқы және соңғы қалпын бейнелейтін суреттерді ғана салады, ал осы екі суреттің арасындағы барлық қозғалысты компьютер осы объектіні қозғалтуға ... ... ... ... ... орындай отырып өзі суреттеп шығады. Белгілі бір жиілікпен бірінен кейін бірі пайда болатын осындай суреттердің ... ... ... ... ... ... береді.
Мультимедиа деп - компьютер экранындағы жоғары сапалы кескінді дыбыстық сүйемелдеумен біріктіруді айтады. ... ... ... ... ... ... құралдарында және т.б. мақсатта қолданылады. Мультимедиа мүмкіндіктерін толық пайдалану үшін компьютерге арнайы программаларды орнатып қана қоймай, арнайы ... қосу ...
1.2 ... ГРАФИКАНЫҢ ТҮРЛЕРІ
Компьютерлік графика үш түрге: растрлық, векторлық және фракталдық болып бөлінеді. Олар бір-бірінен монитор экранында ... және ... ... ... шығарылған кезде кескіндердің қалыптасу принциптері бойынша ажыратылады.
Растрлық графикада кескіндер түрлі-түсті нүктелердің жиынтығынан тұрады. ... ... ... ... жиыны немесе пиксельдер түрінде ұсынылуы растрлық түрдегі ұсынылу болып табылады. Растрлық кескінді құрайтын әрбір пиксельдің өз орны мен түсі ... және әр ... ... ... бір ... ... ... кескіннің сапасы сол кескіннің өлшеміне (тігінен және көлденең орналасқан пиксельдердің саны) және әр пиксельді бояуға ... ... ... ... ... ... ... кескіндер Adobe Photoshop, Corel Photo, Photofinish секілді қуатты графикалық редакторларда өңделеді. Растрлық кескіндер ... ... ... ... ... әсерлі болады. Қарапайым фотосуреттердің өзі компьютерде растрлық кескін түрінде сақталады. ... ... Paint, Adobe Image Ready ... ... ... ... ... да болады.
Растрлық кескіндердің артықшылықтары да, кемшіліктері де бар.
Артықшылығы: растрлық ... ... ... ... яғни оның ... ... ... болады; нүктелерді қажет болмаса ішінара алып тастауға немесе қоюлатуға, сондай-ақ кескіннің әр нүктесін ақ-қара немесе ... кез ... ... ... болады.
Кемшілігі: растрлық кескін өлшемінің масштабын өзгерткенде (бір немесе бірнеше бағытта созу немесе сығу) кескіннің сапасын жоғалтатыны. Мысалы, кескінді үлкейткенде, оның ... ... ... ... - кескін сапасы өте нашарлап кетеді (нүктелерін жоғалтқандықтан).
Растрлық кескіндердің тағы бір кемшілігі - ... ... өте ... ... ... көп және ... ... болған сайын, олар соғұрлым үлкен болады).
Бірақ бұл кемшіліктеріне қарамастан, қазіргі техникада растр өте ... ... ... ... ... береді. Сондықтан растрлық кескіндер көркем графикада кеңінен қолданылады.
Растрлық графика электронды (мультимедиалық) және полиграфиялық басылымдарды жасап ... үшін де жиі ... ... ... ... көбінесе жаңа суреттерді салу үшін емес, дайын суреттерді өңдеу үшін қолданылады. Осы мақсатта көбінесе суретшілердің қолымен салынған дайын суреттер сканерленіп ... ... ... ... ... ... ... кескіндерді компьютерге енгізу үшін сандық фотокамералар мен видеокамералар кеңінен қолданылуда.
Векторлық кескіндер, бұл - ... ... ... және ... ... геометриялық объектілер жинағынан тұратын кескіндер. Бұл жерде вектор дегеніміз - осы ... ... ... ...
Векторлық графиканың басты артықшылығы оған кескін сапасын жоғалтпай өзгеріс енгізуге, оңай кішірейтуге және үлкейтуге болатындығы. Келесі артықшылығы - векторлық кескіндердің ... ... ... ... ... әлдеқайда аз болады. Векторлық кескіндер СorelDRAW, Adobe illustrator, ... Draw ... ... ... редакторларда жасалады.
Векторлық графикамен жұмыс істеуге арналған программалық құралдар бірінші кезекте кескіндерді өңдеу үшін емес, оларды жаңадан салу үшін ... ... ... ... ... ... ... редакциялар мен баспаханаларда кеңінен қолданылады. Қарапайым геометриялық объектілер мен ... ... ... ... жұмыстары векторлық графика құралдарының көмегімен әлдеқайда оңай іске асады.
Растрлық графиканы векторлық графикамен салыстыру ... ... ... ... ... ... әдісі
Растрлық кескін пиксельдердің жиынтығынан тұрады.
Векторлық кескіндер командалардың тізбегі түрінде ... ... ... ... ... ... ... айқын бейнелей алады.
Векторлық графика фотосуреттегідей сапалы кескіндерді ... ... ... өңдеу мүмкіндігі
Растрлық кескіндерді үлкейтіп-кішірейткенде немесе бұрғанда кескін өзінің бастапқы сапасын жоғалтады.
Векторлық кескіндерге сапасын жоғалтпай-ақ өзгеріс енгізуге, яғни ... ... ... кішірейтуге немесе үлкейтуге болады.
Кескіндердің басып шығарылу ерекшеліктері
Растрлық суреттерді принтерде оңай басып шығаруға болады.
Векторлық суреттер кейде принтерде басылмайды немесе ... ... ... ... жасалу әдісі сурет салуға немесе безендіруге емес,програмалауға негізделеді. Егер растрлық графикада растр ... ал ... ... сызық базалық элемент болып табылса, фракталдық графикада математикалық формуланың өзі базалық элемент ... ... бұл ... ... ... ... ... кескін тек қана теңдік бойынша салынады деген сөз.
2 РАФИКАЛЫҚ РЕДАКТОРДЫ ОҚЫУ ӘДІСТЕМЕСІ
2.1 PAINT ГРАФИКАЛЫҚ ... ... ... редактор- графикалық бейне түріндегі суреттерді салуға және оларды ... ... ... ... ... ... кезде нүктелік және векторлық деп аталатын графикалық редакторлардың екі түрі ... ... ... ... кез ... ... ... деп аталатын нүктелерден тұратын кішкене бейнелер арқылы салынады, ал ... ... ... ... ... ...
Paint (Paintbrush) - Windows жүйесінің стандартты программалар тобына кіретін қарапайым нүктелік графикалық редактор. Paint өзінің мүмкіндіктері жағынан профессионалды ... ... ... төмендеу болғанымен ол едәуір күрделі әрі тартымды, түрлі-түсті және ақ-қара ... ... ... ... ... ... Бұл редакторды игеру онша қиын емес, оның ... ... ... сызу және ... ... ... стандартты қарапайым аспаптар жиыны бар, дайындалған бейнелер файлдардың кең тараған графикалық форматында сақталды. ... ... ... іске қосу үшін (Windows 3.x) тобындағы Paintbrush белгісін таңдаңыздар. ... Windows 95 ... ... ... ... ... ... программаның терезі пайда болады. Оның құрамындағы бізге осыған дейін таныс элементермен (жұмыс аумағы, меню мен тақырып ... ... ... жаңа ... де бар. ... сол жақ ... ... аспаптар тақтасы орналасқан. Одан сіздер Paint-та кездесетін барлық сурет алу апаптарын көре ... ... ... ... үшін ... ... ... курсорын жеткізіп, оны шерту жеткілікті. Осыдан кейін ... ... ... бейнесі (шартбелгісі) айқын түспен ерекшеленеді.
Терезенің төменгі ... ... ... ... ... ... бір ... екі түспен сурет салуға болады: қалам түсімен (мұнан былай оны қысқаша негізгі түс деп атаймыз) және фон ... ... ... оны ... деп ... Палитраның сол жақ шетінде бірі екіншісінің ішіне орналасқан кішкене екі ... тұр, ... ... ... ал ... ... ... Кез-келген сәтте түстерді өзгеру мүмкіндігі бар. Ол үшін курсорды ... жаңа ... ... ... сол жақ ... шерте отырып негізгі түсті, ал оң жақ батырмасын шерте отырып негізгі түсті, ал оң жақ ... басу ... ... ... ... болады.
Қолданылатын аспаптар
Paint аспаптарын іс жүзінде игеоуге кіріспес бұрын ескертетін бір жайт - ... ... ... ... ... ... әрекетті өзгерту мүмкіндігі бар. Өзгерту операциясы алғашқы кезде жиі қолданылады. Оны іске асыру үшін менюдегі ... --> ... {Ctrl+Z} ... --> ... ... ... керек.
Аспаптар тақтасы қарапайым суретшінің аспаптарының жиынына ұқсас болып келеді. Ең алғашқы аспапқа Қылқалам (Кисть) жатады. Ол әдеттегі ... ... ... салу ... ... ... ... таңдаған соң, стандартты курсоры Қылқаламға айналады. Тыщқанның сол жақ ... ... ... (оны ... ... ... бетімен жылжытсаңызкурсор артында із қалдырады, оның түсі сол мезеттегі тағайындалған түске сәйкес болады.
Мұнан төмен орналасқан аспап - ... ... ... ... Оны ... ... кейін тышқан курсоры косу символына ұқсас таңбаға айналады. Енді сол жақ ... ... ... курсорды экран бетімен жүргізсе, оның артында шашыраған бояуға ұқсас із ... ... екі ... ... (ластик) бар, олардың қарапайым өшіргіштен басты айырмашылығы белгілі бір ... ... ... ... барлық кескіндерді фондық, түспен өшіруге арналған. Ал екінші өшіргіш негізгі түспен боялып ... ... ... ғана ... түске айналдыра отырып өшіреді.
Бірінші өшіргіш арқылы кейінен ... ... ... ... ... ... ... түстегі бейнелерді жаңа фондық түске бояуға болады. Осы тәсілді пайдалану кезінде тышқанды екі рет шертсек, онда курсор маңы бірден фондық ... ... ... өшіргіш арқылы өзімізге қажет негізгі және фондық түстерді тағайындаған соң, өшіру нәтижесінде негізгі түстегі фрагменттер фондық түске бояла бастайды. Осы ... ... екі рет ... ... ... маңындағы бір түсті бояуды түгелдей дерлік екіншісіне бірден өзгнртуге мүмкіндік береді (яғни, дәл осы уақытқа дейін ... ... ... ... ... ... ... кетеді).
Сызықтар мен доғалар
Paint редакторы аспаптарының көмегімен белгілі бір қалындықпен берілген түзу сызықтар мен доғаларды сызуға ... ... түзу ... сызу үшін ... ... орындалады:
- сызықтың қалыңдығын тағайындау және Түзу сызық аспабын таңдау;
- курсорды ... ... ... ... сол жақ батырмасын басу;
- батырманы басулы күйінде ұстап тұрып, куярсорды сызықтың соңғы нүктесіне ауыстыру;
- батырманы босаты.
Осылардың нәтижесінде экран бетінде негізгі ... ... түзу ... ... ... тік ... ... сызықтарды сызғыңыз келсе, онда сызу кездерінде сол жақ батырмамен бірге Shift ... ... Доға сызу үшін ... машықтану керек. Алдымен сызық қалыңдығын тағайындап, Доға сызатын аспапты таңдаңыз. Сонан кейін мына әрекеттерді орындау қажет:
- жоғарыда ... түзу ... ... ... ... ... нүктелері салынатын доғаның шеттерімен дәл келуі тиіс);
- түзудің ортасындағы белгілі бір нүктеге ... ... ... сол жақ ... ... оны басулы күйде ұстап жібермей, курсорды доғаның котуры ойыңыздағыдай болғанша көлденең бағытта орын ауыстыру керек;
- батырманы ... ... ... ... ... негізгі түспен сызылған доға пайда болады. Егер доға ойдағыдай болып ... онда ... рет ... бірінші салынған доғаңызды өзгертуге тырысыңыз.
Геметриялық фигуралар
Paint редакторында тіктөртбұрыштар, ... және ... ... ... ... арнайы аспаптар бар. Барлық фигуралардың контуры берілген қалыңдықтағы негізгі түстегі ... ... ... іші бос ... ... ... ... бір түспен бояуға да болады. Бояу түсті фондық, түске сай келуі тиіс. ... ... ... сәйкес бейне сызуға мүмкіндік беретін мынадай белгілер орналасқан:
- іші бос тіктөртбұрыш;
- іші боялған ... ... ... іші бос ... қырлары жұмырланған іші боялған тіктөртбұрыш;
- іші бос эллипс;
- іші ... ... іші бос ... іші боялған көрбұрыш.
Ең соңғы екі фигурадан басқасы жалпы үлгі бойынша салынады. Мысалы, іші бос ... салу ... ... ... ... сызықтың қалыңдығын тағайындау керек;
- аспаптардан іші бос тіктортбұрышты таңдау керек;
- курсорды бастапқы нүктеге апару қажет пішіндегі тіктортбұрышты сол жақ ... ... ... сол жақ ... басылуы күйінде ұстап тұрып, өзімізге қажет ішіндегі тік төртбұрыштың ... ... ... керек;
- батырманы басату керек.
Көпбұрыштар басқа жолмен салыгнады. Олардың түстерін, сызықтардың қалыңдығы мен аспаты ... соң, ... ... алып ... ... ...
- курсормен салынатын көпбұрыштың бір төбесін белгілеп алып оның алғашқы қабырғасын түзу зызық сызғандай етіп салу;
- курсорды көпбұрыштың барлық ... орын ... және рның ... ... бір рет ... ... (әр ... соң, соңғы төбе алдыңғы төбемен қосылатын болады);
- курсор соңғы төбеге жеткенде, ... екі рет ... ... ... ... төбе бірінші төбемен қосылады. Аймақатрдың ішін бояуPaint редакторы тұйық сызықтар ішін негізгі ... ... ... ... Бұл үшін ... ... аспабын таңдап белгілеп алып курсор кішкене білік түрін айналғанда, оны тұйықталған аймақтың кез келген ішкі нүктесіне алып ... ... ... ... ... бояу барысында оны қабырғаларының үздік жері болмауын қадағалап отырыңыз.
ҚОРЫТЫНДЫ
Графикалық ... ... ... ... ... және ... өңдеуге арналған арнайы бағыттағы программа. Қазіргі кезде нүктелік (немесе растрлық) және векторлық деп аталатын графикалық редакторларының екі түрі белгілі. Нүктелік ... ... кез ... ... ... деп ... нүктелерден тұратын кішкене бейнелер (мозаика) арқылы салынады, ал нүктелердің әрқайсысы түрлі түске ... ... ... - Windows ... ... ... ... кіретін қарапайым нүктелік графикалық редактор. Paint өзінің мүмкіндіктері жағынан профессионалды графикалық редакторлардан біршама төмен болғанымен, ол едәір күрделі әрі тартымды, ... және ... ... ... ... ... ... мүмкіндік береді. Бұл редакторды игеру онша қиын емес, оның ... ... ... ... бар, дайындалған бейнелер файлдардың кең тараған графикалық форматында ... іске қосу үшін ... ... Paintbrush белгісін таңдаңыздар.
Ал, Windows 98 жүйесінде Іске қосу-->Программалар-->Стандартты--> Paint командалар тізбегін орындасақ, экранда программаның терезесі пайда болады. Оның құрамында ... ... ... таныс элементтермен (жұмыс аумағы, меню мен тақырып жолдары) бірге бірсыпыра жаңа ... де ... ... ... ... ... ... түсініктерін оқушалырға үйрету.
ПАЙДАЛАНҒАН ӘДЕБИЕТТЕР ТІЗІМІ
* Н.Т.Ермеков Ақпараттық технологиялар, баспасы, Астана-2007
* ... ... және ... ... 1995
* О. Камардинов Информатика, Алматы басапсы 2006
* М.Қ.Байжұманов, Л.Қ.Жапсарбаева Информатика, Астана-2004
* Н.Т.Ермеков Информатика элементтері, баспасы, ... О. ... ... Шымкент: , 2000 І-том
* С.Т.Мұхамбетжанова, М.Ж.Балабекова Информатика, Алматы: , ... ... ... А.Дәулетқұлов Информатикадан 30 сабақ, Алматы: , 2003
* С.Т.Мұхамбетжанова Информатика және ... ... ... ... ... ... №5, 2003, №4, 2004

Пән: Информатика
Жұмыс түрі: Реферат
Көлемі: 10 бет
Бұл жұмыстың бағасы: 600 теңге









Ұқсас жұмыстар
Тақырыб Бет саны
12-жылдық білім берудегі компьютерлік графиканын мүмкіншіліктері13 бет
Paint графикалық редактор14 бет
Paint графикалық редакторы8 бет
Paint графикалық редакторын іске қосу25 бет
Paint графиктік редакторында жұмыс атқару5 бет
8 сыныптың бағдарламасына сай MS Windows-тың стандартты бағдарламаларын оқыту барысында қолданылатын оқыту бағдарламасын жасау86 бет
Microsoft Power Point программасы20 бет
«Интернет технологиялар» пәнінен барлық мамандық студенттеріне арналған әдістемелік нұсқау22 бет
МS Word-та мәтіндік редакторлар3 бет
Adobe Photoshop – графикалық редакторы12 бет


Исходниктер
Пәндер
Көмек / Помощь
Арайлым
Біз міндетті түрде жауап береміз!
Мы обязательно ответим!
Жіберу / Отправить


Зарабатывайте вместе с нами

Рахмет!
Хабарлама жіберілді. / Сообщение отправлено.

Сіз үшін аптасына 5 күн жұмыс істейміз.
Жұмыс уақыты 09:00 - 18:00

Мы работаем для Вас 5 дней в неделю.
Время работы 09:00 - 18:00

Email: info@stud.kz

Phone: 777 614 50 20
Жабу / Закрыть

Көмек / Помощь