Paint графикалық редакторын іске қосу
Мазмұны
Кіріспе ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 3
1. Paint графикалық редакторын іске қосу ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 4
1.1 Алғашқы мағлұматтар ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 5
1.2 Программа терезесі ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . 5
2. Меню қатарының командалары ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 7
3. Саймандар тақтасының аспаптары ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 9
3.1 Геометриялық фигуралар ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . 11
3.2 Сызықтар мен доғалдар ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 12
4. Мәтін енгізу ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 13
5. Аймақтардың ішін бояу (Заливка) ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 15
6. Қолданылатын аспаптар ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 16
7. Фрагменттермен жұмыс істеу ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . 17
8. Микроскоп режимі ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 20
9. Салыған суретпен жұмыс істеу ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 21
10 Бейнелерді дискіге жазу және оқу ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 23
11. Суреттерді баспаға шығару . ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 24
12. Графикалық редакторда дайындалған суретті Жұмыс үстелінің фондық суреті ретінде қолдану ... ... ... ... ... ... ... ... .. 25
Қорытынды ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 27
Пайдаланылған әдебиеттер тізімі ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 28
Кіріспе ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 3
1. Paint графикалық редакторын іске қосу ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 4
1.1 Алғашқы мағлұматтар ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 5
1.2 Программа терезесі ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . 5
2. Меню қатарының командалары ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 7
3. Саймандар тақтасының аспаптары ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 9
3.1 Геометриялық фигуралар ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . 11
3.2 Сызықтар мен доғалдар ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 12
4. Мәтін енгізу ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 13
5. Аймақтардың ішін бояу (Заливка) ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 15
6. Қолданылатын аспаптар ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 16
7. Фрагменттермен жұмыс істеу ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . 17
8. Микроскоп режимі ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 20
9. Салыған суретпен жұмыс істеу ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 21
10 Бейнелерді дискіге жазу және оқу ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 23
11. Суреттерді баспаға шығару . ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 24
12. Графикалық редакторда дайындалған суретті Жұмыс үстелінің фондық суреті ретінде қолдану ... ... ... ... ... ... ... ... .. 25
Қорытынды ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 27
Пайдаланылған әдебиеттер тізімі ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 28
Кіріспе
Графикалық редактордың өзі кескіндерді салуға және дайын кескіндерді өңдеуге арналған болып шартты түрде екіге бөлінеді. Программа қарапайым болғандықтан, онымен жұмыс жасаған өте жеңіл және қолайлы болып табылады.
Paint графикалық редакторы қарапайым графикалық кескіндерді құру және оларды басқа программаларға негізделген. Мәтіндік құжаттарға енгізу үшін диаграммалар, графиктер, негізінен схемалар сияқты қарапайым иллюстра-циялар қолданылады. Сондай-ақ, бұл программаны сурет салуды үйрену мақсатында да қолдану мүмкіндіктері бар.
Берілген тақырыптарды жазу барысында алдыма қойған мақсат: Paint графикалық редакторын зерттеп және оның көмегімен қарапайым суреттерді салуды, дайын суреттері көркемдетуді үйренуді қарастыру болып табылады.
Графикалық редактордың өзі кескіндерді салуға және дайын кескіндерді өңдеуге арналған болып шартты түрде екіге бөлінеді. Программа қарапайым болғандықтан, онымен жұмыс жасаған өте жеңіл және қолайлы болып табылады.
Paint графикалық редакторы қарапайым графикалық кескіндерді құру және оларды басқа программаларға негізделген. Мәтіндік құжаттарға енгізу үшін диаграммалар, графиктер, негізінен схемалар сияқты қарапайым иллюстра-циялар қолданылады. Сондай-ақ, бұл программаны сурет салуды үйрену мақсатында да қолдану мүмкіндіктері бар.
Берілген тақырыптарды жазу барысында алдыма қойған мақсат: Paint графикалық редакторын зерттеп және оның көмегімен қарапайым суреттерді салуды, дайын суреттері көркемдетуді үйренуді қарастыру болып табылады.
Пайдаланған әдебиеттер тізімі
1. Е. Балапанов, Б.Бөрібаев. Paint программасын пайдалану – Алматы, 2001..
2. Е. Балапанов, Б.Бөрібаев, Windows 95/98 операциялық жүйесі - Алматы,2001- 195 бет.
3. Информатикадан 30 сабақ
1. Е. Балапанов, Б.Бөрібаев. Paint программасын пайдалану – Алматы, 2001..
2. Е. Балапанов, Б.Бөрібаев, Windows 95/98 операциялық жүйесі - Алматы,2001- 195 бет.
3. Информатикадан 30 сабақ
Пән: Информатика, Программалау, Мәліметтер қоры
Жұмыс түрі: Курстық жұмыс
Тегін: Антиплагиат
Көлемі: 26 бет
Таңдаулыға:
Жұмыс түрі: Курстық жұмыс
Тегін: Антиплагиат
Көлемі: 26 бет
Таңдаулыға:
Мазмұны
Кіріспе ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 3
1. Paint графикалық редакторын іске 4
қосу ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ...
1.1 Алғашқы мағлұматтар 5
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... .
...
1.2 Программа терезесі 5
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... .
... ... ..
2. Меню қатарының 7
командалары ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..
...
3. Саймандар тақтасының аспаптары 9
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ..
3.1Геометриялық фигуралар 11
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ...
3.2Сызықтар мен доғалдар 12
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ..
4. Мәтін енгізу 13
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ... ..
... ... ... ... ... ... ..
5. Аймақтардың ішін бояу (Заливка) 15
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ..
6. Қолданылатын 16
аспаптар ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ... ..
... ... ...
7. Фрагменттермен жұмыс істеу 17
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ...
8. Микроскоп режимі 20
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ... ..
... ... ... ..
9. Салыған суретпен жұмыс 21
істеу ... ... ... ... ... ... ... . ... ... ... ... ... ... ..
10 Бейнелерді дискіге жазу және оқу 23
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ..
11. Суреттерді баспаға шығару . 24
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... .
12. Графикалық редакторда дайындалған суретті Жұмыс үстелінің 25
фондық суреті ретінде қолдану
... ... ... ... ... ... ... ... ..
Қорытынды 27
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ... ..
... ... ... ... ... ... ..
Пайдаланылған әдебиеттер тізімі 28
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ...
Кіріспе
Графикалық редактордың өзі кескіндерді салуға және дайын кескіндерді
өңдеуге арналған болып шартты түрде екіге бөлінеді. Программа қарапайым
болғандықтан, онымен жұмыс жасаған өте жеңіл және қолайлы болып табылады.
Paint графикалық редакторы қарапайым графикалық кескіндерді құру және
оларды басқа программаларға негізделген. Мәтіндік құжаттарға енгізу үшін
диаграммалар, графиктер, негізінен схемалар сияқты қарапайым иллюстра-
циялар қолданылады. Сондай-ақ, бұл программаны сурет салуды үйрену
мақсатында да қолдану мүмкіндіктері бар.
Берілген тақырыптарды жазу барысында алдыма қойған мақсат: Paint
графикалық редакторын зерттеп және оның көмегімен қарапайым суреттерді
салуды, дайын суреттері көркемдетуді үйренуді қарастыру болып табылады.
1. Paint графикалық редакторын іске қосу
Графикалық редактор - графикалық бейне түріндегі суреттерді
салуға және оларды өңдеуге арналған арнайы бағыттағы
программа. Қазіргі кезде нүктелік (немесе растрлық) және
векторлық деп аталатын графикалық редакторлардың екі түрі
белгілі. Нүктелік граифкалық редакторларда кез келген сурет
пиксельдер деп аталатын нүктелерден тұратын кішкене бейнелер
(мозаика) арқылы салынады, ал нүктелердің әрқайсысы түрлі
түске бояла алады.
Графикалық редактордың өзі кескіндерді салуға және дайын кескіндерді
өңдеуге арналған болып шартты түрде екіге бөлінеді. Кескіндерді салуға
арналған редактор сызықтарды, нүкте, әртүрлі геометриялық фигураларды
құруға негізделген. Ал өңдеуге арналған редактор кескіндерді біріктіру,
түстерді араластыру, әртүрлі қосымша визуалдық эффектілер енгізуге
арналған.
Paint графикалық редакторы қарапайым графикалық кескіндерді құру және
оларды басқа программаларға негізделген. Мәтіндік құжаттарға енгізу үшін
диаграммалар, графиктер, негізінен схемалар сияқты қарапайым иллюстра-
циялар қолданылады. Сондай-ақ, бұл программаны сурет салуды үйрену
мақсатында да қолдану мүмкіндіктері бар.
Paint программасын іске қосу үшін Іске қосу – Программалар –
Стандарттар – Paint жолын таңдаймыз. Программа іске қосылған соң, 1.1-
суреттегідей болады. Бұл редактор терезесінің негізгі бөлігін сурет
салынатын жұмыс алаңы алып тұрады. Терезенің сол жағында сурет салуға
арналған саймандар тақтасы, оның төменгі жағында түстер палитрасы
орналасқан.
1.1. Алғашқы мағлұматтар
Paint (Paintbrush) - Windows жүйесінің стандартты программалар
тобына кіретін қарапайым нүктелік графикалық редактор. Paint
өзінің мүмкіндіктері жағынан профессионалды графикалық
редакторлардан біршама төмендеу болғанымен ол едәуір күрделі,
әрі тартымды, түрлі-түсті және ақ-қара суреттерді, схемаларды,
сызбаларды (чертеждер) даярлауға мүмкіндік береді. Бұл редакторды
игеру онша қиын емес, оның құрамында сурет салу, сызу және
оларды өңдеуге арналған стандартты қарапайым аспаптар жиыны
бар, дайындалған бейнелер файлдардың кең тараған графикалық
форматында сақталады.
1.2. Программа терезесі
Редакторды іске қосу үшін (Windows 3.x) Реквизиттер
тобындағы Paintbrush белгісін таңдаңыздар.
Ал, Windows 98 жүйесінде Іске қосу → Программалар → Стандарттар
→ Paint командалар тізбегін орындасақ, экранда программаның
терезесі пайда болады. Оның құрамында бізге осыған дейінгі
элементтермен (жұмыс аумағы, меню мен тақырып жолдары) бірге
бірсыпыра жаңа элементтер де бар.
Терезенің сол жақ шеткі қабырғасында аспаптар тақтасы
орналасқан. Одан сіздер Paint-та кездесетін барлық сурет салу
аспаптарын көре аласыздар (1- сурет). Кез келген аспаптарды
таңдау үшін соның белгісіне тышқан курсорын жеткізіп, оны
шерту жеткілікті. Осыдан кейін таңдап алынған аспаптың
бейнесі (белгісі) айқын түспен ерекшеленеді.
1 -сурет. Paint редакторының экраны
Терезенің төменгі жақтауы бойымен түстер палитрасы
орналасқан. Paint-та бір уақытта екі түспен сурет салуға болады:
қалам, түсімен (мұнан былай оны қысқаша негізгі түс деп
атаймыз) және фон түсімен (мұнан былай оны фондық деп
атаймыз). Палитраның сол жақ шетінде бірі екіншісінің ішіне
орналасқан кішкене екі төртбұрыш тұр, осылардың үстіңгісі -
негізгі түсті, ал астыңғы - фондық түстерді көрсетеді. Кез
келген сәтте түстерді өзгерту мүмкіндігі бар. Ол үшін курсорды
палитрадағы жаңа түске апарып, тышқанның сол жақ батырмасын
шерте отырып негізгі түсті, ал оң жақ батырмасын басу арқылы -
фондық түсті өзгертуге болады.
Аспаптар тақтасының төменгі жағында сызықтар қалыңдығын
анықтайтын терезе орналасқан. Сызықтар қылыңдығы таңдап алған
соң, соның көмегімен түзу сызықты, доғалдарды, тіктөртбұрыштар
мен эллипс контурларын сызуға болады. Сызықтың қалыңдығы
сондай-ақ мыналарға да әсер етеді:
аэрозоль балонының сыясының ені;
өшіргіш (ластик) ені;
бояуыш немесе қылқалам (кисть) ені.
Жұмыс аумағы - салынатын графикалық бейне рналаса алатын
экранның тіктөртбұрышты ауданы (бөлігі). Егерде мөлшері жұмыс
аумағынан да үлкен сурет салынса, онда терезе шеттерінде
жылжу сызғыштары пайда болады. Олар экран бетінде жылжи
отырып, бейненің кез келген бөлігін көруге мүмкіндік береді.
Ал егер жұмыс аумағынан кіші сурет салынса, онда ол терезенің
жоғарғы сол жақ бұрышында қара жақтаулармен қоршалып көрсетілетін
болады.
Paint графикалық редакторы әртүрлі объектілерді салу мүмкіндігін береді
және оның түстермен жұмыс істеуге арналған бірқатар саймандары бар. Бұл
редактор фондық негізгі түспен және үстінен бояйтын екі жай түспен жұмыс
істейді.
Редактор іске қосылғаннан кейін негізгі түс қара, фонның түсі ақ
болады.
Сурет салу жұмысын редактор іске қосылғаннан кейін бірден бастауға
болады. Қажетті сайманды, түсті, таңдау әрекетін тышқан көмегімен жасаған
өте тиімді. Негізгі түсті өзгерту үшін қажетті түсте тышқанның сол жақ
батырмасын, ал фонның түсін өзгерту үшін, он батырманы шертеміз.
2. Меню қатарының командалары
Paint графикалық редакторының меню қатары Файл, Түзету, Түр, Сурет,
Палитра, Анықтамалық командаларынан тұрады. Осы командалардың көмегімен
жұмыс алаңында салынған суреттермен толық жұмыс жасай аламыз.
Файл менюі – Құру, Ашу, Сақтау, ...деп сақтау, Алдын-ала қарау,
Парақтың макеті, Баспаға жіберу, Жөнелту, Файлдар тізімі, Шығу командаларын
орындау мүмкіндігін береді. Яғни, бұл меню командаларының көмегімен
салынған суретті сақтау, сақталынған файлды ашу, басқа атпен сақтау,
қағазға басу алдында қарау, қағазға басу, парақ параметрлерін енгізу және
программадан шығуға болады. Сондай-ақ, осы менюдегі тізімде тұрған басқа
файлдың қажеттісін ерекшелеп, тышқанды шерту арқылы жылдам көшу мүмкіндігі
бар. Қажетті суретті ерекшелеп алған соң, Жұмыс үстелін толтыру, Жұмыс
үстелінің ортасына орналастыру командаларының бірін орындасақ, ол таңдалған
режимге сәйкес сурет жұмыс үстеліне орналасады.
Тұзету менюі – Болдырмау, Қайталау, Буферге қиып алу, Буферге көшіріп
алу, Буферден енгізу, Ерекшеленген аймақты тазалау, Бәрін ерекшелеу, Файлға
көшіріп алу, Файлдан егізу командаларынан құрылған. Олар орналасу
сәкестігіне қарай соңғы әрекеттің орындалуын алып тастау, оны қайталау,
Буферге көшіру, буферден енгізу, ерекшеленген аймақты өшіру, тұтас суретті
ерекшелеу, ерекшеленген аймақты немесе суретті файлға көшіру, басқа
файлдағы объектіні егізу іс- әрекеттерін орындайды.
Түр менюі – Құрал-саймандар жиыны, Палитра, Қалып-күй қатары, Масштаб,
Суретті қарау, Мәтіннің атрибуттары тақтасы командаларынан тұрады. Бұл меню
негізінен командалар құрамындағы графикалық редактор терезесінің
элементтерін ауыстырып қосу қызметін атқарады және суреттің масштабын
өзгерту, суретті бүкіл экранды алып тұратындай етіп үлкейту мүмкіндіктерін
береді.
Сурет менюі – шағылдырубұру, созуқисайту, түстерді аудару,
атрибуттар, тазалау командаларын орындау мүмкіндігін береді. Яғни оларды
салынған суретпен жұмыс жасау үшін қолданамыз.
Палитра менюі- палитраны өзгерту, жүктеу, сақтау, көмескі фон беру
командаларынан қүралған. Олар жұмыс жасауды ұйымдастырады. Палитраны
өзгерту командасының көмегімен өзімізге ұнаған түстерді дайындап, палитра
тақтасының құрамына енгізу мүмкіндігі бар.
Анықтамалық менюі – анықтама алу мүмкіндігін береді.
3. Саймандар тақтасының аспаптары
Paint редакторында қолданылатын аспаптарды таңдап алу үшін, тышқан
курсорын сол бейнеге жеткізіп, оны бір рет шертеміз. Жұмыс алаңында
тышқанның көмегімен курсорды жылжыта отырып қажетті суретті саламыз. Егер
аспапты тышқанның сол батырмасының көмегімен жылжытсақ, сурет негізгі
түспен, ал оң батырманы басулы күйінде жылжытсақ фондық түспен салынады.
• Тік төрт бұрыш салу
Саймандар тақтасындағы тіктөртбұрыш батырмасында тышқанды шерту
нәтижесінде пайда болған белгіні жұмыс алаңында тышқанның көмегімен жылжыта
отырып, қажетті өлшемде тіктөртбұрыш саламыз. Тік-төртбұрышты іші боялған,
боялмаған түрде салу үшін, осы аспапты шерткен соң, саймандар тақтасының
төменгі жағында шыққан режимнен қажеттісін таңдаймыз.
Түзу сызық салу
Сызық аспабын таңдаймыз. Жұмыс алаңында курсорды тышқанның
көмегімен жылжыта отырып сзықты саламыз. Сызық салуды тоқтату қажет болса,
тышқанның батырмасын босатамыз, ал ары қарай қайтадан сызу қажет болса,
батырманы тағы бір рет басамыз да ары қарай жылжыта береміз. Сызықтың енін
саймандар тақтасының төменгі жағындағы менюден таңдаймыз.
Қылқаламмен сурет салу
Қылқалам аспабын таңдаймыз. Саймандар тақтасының төменгі
жағында пайда болған менюден қажетті сызықтың түрін және түстер
палитрасынан түсті таңдаған соң, жұмыс алаңында қылқаламды тышқанның
көмегімен жылжыта отырып, қажетті суретті саламыз.
Бүріткішті пайдалану
Бүріткіш сайманы аэрограф сияқты жұмыс жасайды. Саймандар
тақтасында осы аспапты және дақтардың өлшемінің ішінен керектісін, одан
кейін қажетті түсті таңдап, тышқанның көмегімен жылжытып шерту арқылы
бояймыз.
Эллипс немесе доға салу
Эллипс аспабын таңдап,жұмыс алаңында тышқанды жылжыта отырып,
шеңбер және эллипс салуға болады. Егер шеңберді бұлай салу қиын болса, салу
кезінде Shift пернесін басулы күйде ұстап тұру керек.
Геометриялық фигураларды салу кезінде мынадай екі жағдайға баса назар
аудару керек. Біріншіден, сызықтың қалыңдығы Сызық аспабымен соңғы рет
жұмыс жасағанда таңдалған қалыпта болады. Егер басқа қалыңдықтағы сызықпен
салу қажет болса, Сызық аспабын, одан кейін сызық түрін таңдаған соң
Эллипске ораламыз. Екіншіден, сызықтыңтүрін өз қалауымызша таңдап алуға
болады.
Қисық сызық салу
Кез келген қисық сызық салу үшін саймандар тақтасында Қисық сызық
батырмасын шертеміз. Саймандар тақтасының төменгі жағындағы сызықтар
жиынтығынан қажетті қалыңдықты таңдап аламыз. Жұмыс алаңының қисық болатын
орнына курсорды орналастырып, тышқанның батырмасын басулы күйінде қисық
аяқталатын нүктеге дейін жеткіземіз де, батырманы босатамыз. Қажетті
бөлікке курсорды орналастырып, сызылған сызықты тышқанмен жылжыта отырып
майыстырамыз. Майыстыру әрекеті тек екі рет орындалады. Кез келген артық
суретті өшіргіш аспабын таңдап алып, өшіретін аймақта тышқанды жылжыта
отырып өшіруге болады.
Ішін бояу аспабы
Кез келген артық суретті өшіргіш аспабын тышқанмен таңдап алып,
өшіретін аймақта тышқанмен жылжыта отырып өшіруге болады. Бұл графикалық
редактордың ең қарапайым әрі жиі қолданылатынаспабтарының бірі. Таңдалған
түспен тұйық фигураның ішін бояйды. Түсті және осы аспапты таңдап алған
соң, аспапты тұйық фигураның ішіне орналастырып тышқанды шерту арқылы
орындалады. Егер, бояу кезінде фигура қабырғаларында тесік болса немесе
аспап фигураның сыртында қалып қалса, сол фигураның сыртындағы кеңістік
боялады, ал ондай фигура болмаса жұмыс алаңы тұтас боялады.
Масштаб аспабы
Бұл аспап жұмыс алаңындағы суреттің масштабын 200%, 400%,
600%, 800% -ке үлкейту мүмкіндігін береді.Аспапты таңдап алғаннан кейін,
саймандар тақтасының төменгі жағында пайда болған тізімнің қажеттісінде
тышқанды шерту жеткілікті. Сондай-ақ осы әрекетті Түр – Масштаб – Таңдау
командасын орындағанда ашылған сұхбат терезеде қажетті өрісті белгілеу
арқылы да іске асыруға болады. Суреттің масштабын үлкейту арқылы көзге
көрінбей тұрған кейбір үзік сызықтарды көруге болады.
3.1. Геометриялық фигуралар
Paint редакторында тіктөртбұрыштар, элипстер және көпбұрышты
тұйық сызық сызатын арнайы саспаптар бар. Барлық фигуралардың
контуры берілген қалыңдықтағы негізгі түстегі сызықтармен
салынады. Фигуралардың іші бос болуы мүмкін, немесе белгілі
бір түспен бояуға да болады. Бояу түсң фондық түске сай
келуі тиіс. Аспаптар тақтасында түрлеріне сәйкес бейне сызуға
мүмкіндік беретін мынадай белгілер орналасқан:
іші бос тіктөрбұрыштар;
іші боялған тіктөртбұрыштар,
қырлары жұмырланған іші бос тіктөртбұрыштар;
қырлары жұмырланған іші боялған тіктөртбұрыштар;
іші бос эллипс;
іші боялған эллипс;
іші боя көпбұрыш;
іші боялған көпбұрыш.
Ең соңғы екі фигурадан басқасы жалпы үлгі бойынша салынады.
Мысалы, іші бос тіктөртбұрышты салу үшін:
қажетті негізгі түсті, сызықтың қалыңдығы тағайындау керек;
аспаптардан іші бос тіктөртбұрышты таңдау керек;
курсорды бастапқы нүктеге апару қажет (әдетте бұл
тіктөртбұрыштың сол жақ жоғарғы бұрышы);
тышқанның сол жақ батырмасын басулы күйінде ұстап тұрып,
өзімізге қажет пішіндегі тіктөртбұрыштың мөлшерінің контурын
тағайындай керек;
батырманы босату керек.
Көпбұрыштар басқа жолмен салынады. Олардың түстерін,
сызықтарының қалыңдығы мен аспапты тағайындаған соң, белгісін
таңдап алып төмендегілерді орындау керек:
курсормен салынатын көпбұрыштың бір төбесін белгілеп алып,
оның алғашқы қабырғасын түзу сызық сызғандай етіп
салу;
курсорды көпбұрыштың барлық төбелерін орын ауыстырып және
оның әрқайсысында тышқанды бір рет шерту керек (әр
шертуден соң, соңғы төбе алдыңғы төбемен қосылатын болады);
курсор соңғы төбеге жеткенде, тышқанды екі рет шерту
керек, сонда соңғы төбе бірінші төбемен қосылады.
3.2. Сызықтар мен доғалар
Paint редакторы аспаптарының көмегімен белгілі бір қалыңдықпен
берілген түзу сызықтар мен доғалдарды сызуға болады.
Негізгі түспен түзі сызық үшін мынадай әрекеттер
орындалады:
сызықтың қалыңдығын тағайындау және Түзу сызық аспабын
таңдау;
курсорды бастапқы нүктеге апарып, тышқанның сол жақ
батырмасын басу;
батырманы басулы күйінде ұстап тұрып, курсорды сызықтың
соңғы нүктесіне ауыстыру;
батырманы босату.
Осылардың нәтижесінде экран бетінде негізгі түспен сызылған
түзу сызық пайда болады.
Егер тік немесе көлденең сызықтарды сызғыңыз келсе, онда
сызу кездерінде сол жақ батырмамен бірге Shift пернесін
басыңыз.
Доға сызу үшін аздап машықтану керек. Алдымен сызық
қалыңдығын тағайындап, Доға сызатын аспапты таңдаңыз. Сонан
кейін мына әрекеттерді орындау қажет:
жоғарыда айтылғандай түзу сызық жүргізу (түзу сызықтың
соңғы нүктелері салынатын доғаның шеттерімен дәл келуі
тиіс);
түзудің ортасындағы белгілі бір нүктеге курсорды жеткізіп,
тышқанның сол жақ батырмасын басып оны басулы күйінде ұстап
жібермей, курсорды доғаның контуры ойыңыздағыдай болғанша
көлденең бағытта орын ауыстыру керек;
батырманы босату керек.
Экран бетінде берілген қалыңдықта негізгі түспен сызылған доға
пайда болады. Егер доға ойдағыдай болып шықпаса, онда бірнеше
рет қайталап бірінші салынған доғаңызды өзгертуге тырысыңыз.
4. Мәтін енгізу
Әріптер мен цифрларды, сондай-ақ арнайы символдар бейнесін
Paint ортасында Қылқалам мен Біліктің көмегімен әркім өзі-ақ
қолмен салуы мүмкін. Бірақ бұл біраз еңбектенуді талап
ететін іс, сондықтан редакторда суреттік бейнелер көрінісіне
мәтіндік фрагменттер қосу тәсілі енгізілген. Ол үшін Мәтін аспабы
қолданылады.
Мәтін теру кезінде курсор пішіні қарапайым редакторлардағы
сияқты енгізу курсорына ұқсас түрге айналады. Енгізу курсорын
сіздер кездестірдіңіздер. Мәтін енгізуді бастау курсорды
суреттің белгілі бір нүктесіне апарып, тышқанды шерту арқылы
іске асад. Сол сәтте экранға жыпылықтап тұратын енгізу
курсоры шығады да, ол мәтін фрагментін енгізуді бастауға
болатынын білдіреді. Мәтін негізгі түспен енгізіледі, енгізу
барысында әдеттегідей BackSpace, Delete пернелерінің көмегімен
символдарды жоюға болады. Жаңа жолға өту үшін Enter пернесін
басу керек. Мәтіндік информацияны енгізуді тоқтату кез келген
сәтте тышқанды бос кеңістікте шерту арқылы орындалады.
Егер енгізіліп жатқан мәтіннің қарпін, оның өлшемдерін, стилін
өзгерткіңіз келсе, енгізу режимін тоқтатпай-ақ (тышқанды шерткенге
дейін) менюдің Мәтін командасы арқылы өңдеп - түзетуге
болады. Мәтін менюінің ішкі командаларын таңдау арқылы қаріпті
көлбеу етуге, ... жалғасы
Кіріспе ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 3
1. Paint графикалық редакторын іске 4
қосу ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ...
1.1 Алғашқы мағлұматтар 5
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... .
...
1.2 Программа терезесі 5
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... .
... ... ..
2. Меню қатарының 7
командалары ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..
...
3. Саймандар тақтасының аспаптары 9
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ..
3.1Геометриялық фигуралар 11
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ...
3.2Сызықтар мен доғалдар 12
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ..
4. Мәтін енгізу 13
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ... ..
... ... ... ... ... ... ..
5. Аймақтардың ішін бояу (Заливка) 15
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ..
6. Қолданылатын 16
аспаптар ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ... ..
... ... ...
7. Фрагменттермен жұмыс істеу 17
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ...
8. Микроскоп режимі 20
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ... ..
... ... ... ..
9. Салыған суретпен жұмыс 21
істеу ... ... ... ... ... ... ... . ... ... ... ... ... ... ..
10 Бейнелерді дискіге жазу және оқу 23
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ..
11. Суреттерді баспаға шығару . 24
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... .
12. Графикалық редакторда дайындалған суретті Жұмыс үстелінің 25
фондық суреті ретінде қолдану
... ... ... ... ... ... ... ... ..
Қорытынды 27
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ... ... ... ... ..
... ... ... ... ... ... ..
Пайдаланылған әдебиеттер тізімі 28
... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ... ... ...
Кіріспе
Графикалық редактордың өзі кескіндерді салуға және дайын кескіндерді
өңдеуге арналған болып шартты түрде екіге бөлінеді. Программа қарапайым
болғандықтан, онымен жұмыс жасаған өте жеңіл және қолайлы болып табылады.
Paint графикалық редакторы қарапайым графикалық кескіндерді құру және
оларды басқа программаларға негізделген. Мәтіндік құжаттарға енгізу үшін
диаграммалар, графиктер, негізінен схемалар сияқты қарапайым иллюстра-
циялар қолданылады. Сондай-ақ, бұл программаны сурет салуды үйрену
мақсатында да қолдану мүмкіндіктері бар.
Берілген тақырыптарды жазу барысында алдыма қойған мақсат: Paint
графикалық редакторын зерттеп және оның көмегімен қарапайым суреттерді
салуды, дайын суреттері көркемдетуді үйренуді қарастыру болып табылады.
1. Paint графикалық редакторын іске қосу
Графикалық редактор - графикалық бейне түріндегі суреттерді
салуға және оларды өңдеуге арналған арнайы бағыттағы
программа. Қазіргі кезде нүктелік (немесе растрлық) және
векторлық деп аталатын графикалық редакторлардың екі түрі
белгілі. Нүктелік граифкалық редакторларда кез келген сурет
пиксельдер деп аталатын нүктелерден тұратын кішкене бейнелер
(мозаика) арқылы салынады, ал нүктелердің әрқайсысы түрлі
түске бояла алады.
Графикалық редактордың өзі кескіндерді салуға және дайын кескіндерді
өңдеуге арналған болып шартты түрде екіге бөлінеді. Кескіндерді салуға
арналған редактор сызықтарды, нүкте, әртүрлі геометриялық фигураларды
құруға негізделген. Ал өңдеуге арналған редактор кескіндерді біріктіру,
түстерді араластыру, әртүрлі қосымша визуалдық эффектілер енгізуге
арналған.
Paint графикалық редакторы қарапайым графикалық кескіндерді құру және
оларды басқа программаларға негізделген. Мәтіндік құжаттарға енгізу үшін
диаграммалар, графиктер, негізінен схемалар сияқты қарапайым иллюстра-
циялар қолданылады. Сондай-ақ, бұл программаны сурет салуды үйрену
мақсатында да қолдану мүмкіндіктері бар.
Paint программасын іске қосу үшін Іске қосу – Программалар –
Стандарттар – Paint жолын таңдаймыз. Программа іске қосылған соң, 1.1-
суреттегідей болады. Бұл редактор терезесінің негізгі бөлігін сурет
салынатын жұмыс алаңы алып тұрады. Терезенің сол жағында сурет салуға
арналған саймандар тақтасы, оның төменгі жағында түстер палитрасы
орналасқан.
1.1. Алғашқы мағлұматтар
Paint (Paintbrush) - Windows жүйесінің стандартты программалар
тобына кіретін қарапайым нүктелік графикалық редактор. Paint
өзінің мүмкіндіктері жағынан профессионалды графикалық
редакторлардан біршама төмендеу болғанымен ол едәуір күрделі,
әрі тартымды, түрлі-түсті және ақ-қара суреттерді, схемаларды,
сызбаларды (чертеждер) даярлауға мүмкіндік береді. Бұл редакторды
игеру онша қиын емес, оның құрамында сурет салу, сызу және
оларды өңдеуге арналған стандартты қарапайым аспаптар жиыны
бар, дайындалған бейнелер файлдардың кең тараған графикалық
форматында сақталады.
1.2. Программа терезесі
Редакторды іске қосу үшін (Windows 3.x) Реквизиттер
тобындағы Paintbrush белгісін таңдаңыздар.
Ал, Windows 98 жүйесінде Іске қосу → Программалар → Стандарттар
→ Paint командалар тізбегін орындасақ, экранда программаның
терезесі пайда болады. Оның құрамында бізге осыған дейінгі
элементтермен (жұмыс аумағы, меню мен тақырып жолдары) бірге
бірсыпыра жаңа элементтер де бар.
Терезенің сол жақ шеткі қабырғасында аспаптар тақтасы
орналасқан. Одан сіздер Paint-та кездесетін барлық сурет салу
аспаптарын көре аласыздар (1- сурет). Кез келген аспаптарды
таңдау үшін соның белгісіне тышқан курсорын жеткізіп, оны
шерту жеткілікті. Осыдан кейін таңдап алынған аспаптың
бейнесі (белгісі) айқын түспен ерекшеленеді.
1 -сурет. Paint редакторының экраны
Терезенің төменгі жақтауы бойымен түстер палитрасы
орналасқан. Paint-та бір уақытта екі түспен сурет салуға болады:
қалам, түсімен (мұнан былай оны қысқаша негізгі түс деп
атаймыз) және фон түсімен (мұнан былай оны фондық деп
атаймыз). Палитраның сол жақ шетінде бірі екіншісінің ішіне
орналасқан кішкене екі төртбұрыш тұр, осылардың үстіңгісі -
негізгі түсті, ал астыңғы - фондық түстерді көрсетеді. Кез
келген сәтте түстерді өзгерту мүмкіндігі бар. Ол үшін курсорды
палитрадағы жаңа түске апарып, тышқанның сол жақ батырмасын
шерте отырып негізгі түсті, ал оң жақ батырмасын басу арқылы -
фондық түсті өзгертуге болады.
Аспаптар тақтасының төменгі жағында сызықтар қалыңдығын
анықтайтын терезе орналасқан. Сызықтар қылыңдығы таңдап алған
соң, соның көмегімен түзу сызықты, доғалдарды, тіктөртбұрыштар
мен эллипс контурларын сызуға болады. Сызықтың қалыңдығы
сондай-ақ мыналарға да әсер етеді:
аэрозоль балонының сыясының ені;
өшіргіш (ластик) ені;
бояуыш немесе қылқалам (кисть) ені.
Жұмыс аумағы - салынатын графикалық бейне рналаса алатын
экранның тіктөртбұрышты ауданы (бөлігі). Егерде мөлшері жұмыс
аумағынан да үлкен сурет салынса, онда терезе шеттерінде
жылжу сызғыштары пайда болады. Олар экран бетінде жылжи
отырып, бейненің кез келген бөлігін көруге мүмкіндік береді.
Ал егер жұмыс аумағынан кіші сурет салынса, онда ол терезенің
жоғарғы сол жақ бұрышында қара жақтаулармен қоршалып көрсетілетін
болады.
Paint графикалық редакторы әртүрлі объектілерді салу мүмкіндігін береді
және оның түстермен жұмыс істеуге арналған бірқатар саймандары бар. Бұл
редактор фондық негізгі түспен және үстінен бояйтын екі жай түспен жұмыс
істейді.
Редактор іске қосылғаннан кейін негізгі түс қара, фонның түсі ақ
болады.
Сурет салу жұмысын редактор іске қосылғаннан кейін бірден бастауға
болады. Қажетті сайманды, түсті, таңдау әрекетін тышқан көмегімен жасаған
өте тиімді. Негізгі түсті өзгерту үшін қажетті түсте тышқанның сол жақ
батырмасын, ал фонның түсін өзгерту үшін, он батырманы шертеміз.
2. Меню қатарының командалары
Paint графикалық редакторының меню қатары Файл, Түзету, Түр, Сурет,
Палитра, Анықтамалық командаларынан тұрады. Осы командалардың көмегімен
жұмыс алаңында салынған суреттермен толық жұмыс жасай аламыз.
Файл менюі – Құру, Ашу, Сақтау, ...деп сақтау, Алдын-ала қарау,
Парақтың макеті, Баспаға жіберу, Жөнелту, Файлдар тізімі, Шығу командаларын
орындау мүмкіндігін береді. Яғни, бұл меню командаларының көмегімен
салынған суретті сақтау, сақталынған файлды ашу, басқа атпен сақтау,
қағазға басу алдында қарау, қағазға басу, парақ параметрлерін енгізу және
программадан шығуға болады. Сондай-ақ, осы менюдегі тізімде тұрған басқа
файлдың қажеттісін ерекшелеп, тышқанды шерту арқылы жылдам көшу мүмкіндігі
бар. Қажетті суретті ерекшелеп алған соң, Жұмыс үстелін толтыру, Жұмыс
үстелінің ортасына орналастыру командаларының бірін орындасақ, ол таңдалған
режимге сәйкес сурет жұмыс үстеліне орналасады.
Тұзету менюі – Болдырмау, Қайталау, Буферге қиып алу, Буферге көшіріп
алу, Буферден енгізу, Ерекшеленген аймақты тазалау, Бәрін ерекшелеу, Файлға
көшіріп алу, Файлдан егізу командаларынан құрылған. Олар орналасу
сәкестігіне қарай соңғы әрекеттің орындалуын алып тастау, оны қайталау,
Буферге көшіру, буферден енгізу, ерекшеленген аймақты өшіру, тұтас суретті
ерекшелеу, ерекшеленген аймақты немесе суретті файлға көшіру, басқа
файлдағы объектіні егізу іс- әрекеттерін орындайды.
Түр менюі – Құрал-саймандар жиыны, Палитра, Қалып-күй қатары, Масштаб,
Суретті қарау, Мәтіннің атрибуттары тақтасы командаларынан тұрады. Бұл меню
негізінен командалар құрамындағы графикалық редактор терезесінің
элементтерін ауыстырып қосу қызметін атқарады және суреттің масштабын
өзгерту, суретті бүкіл экранды алып тұратындай етіп үлкейту мүмкіндіктерін
береді.
Сурет менюі – шағылдырубұру, созуқисайту, түстерді аудару,
атрибуттар, тазалау командаларын орындау мүмкіндігін береді. Яғни оларды
салынған суретпен жұмыс жасау үшін қолданамыз.
Палитра менюі- палитраны өзгерту, жүктеу, сақтау, көмескі фон беру
командаларынан қүралған. Олар жұмыс жасауды ұйымдастырады. Палитраны
өзгерту командасының көмегімен өзімізге ұнаған түстерді дайындап, палитра
тақтасының құрамына енгізу мүмкіндігі бар.
Анықтамалық менюі – анықтама алу мүмкіндігін береді.
3. Саймандар тақтасының аспаптары
Paint редакторында қолданылатын аспаптарды таңдап алу үшін, тышқан
курсорын сол бейнеге жеткізіп, оны бір рет шертеміз. Жұмыс алаңында
тышқанның көмегімен курсорды жылжыта отырып қажетті суретті саламыз. Егер
аспапты тышқанның сол батырмасының көмегімен жылжытсақ, сурет негізгі
түспен, ал оң батырманы басулы күйінде жылжытсақ фондық түспен салынады.
• Тік төрт бұрыш салу
Саймандар тақтасындағы тіктөртбұрыш батырмасында тышқанды шерту
нәтижесінде пайда болған белгіні жұмыс алаңында тышқанның көмегімен жылжыта
отырып, қажетті өлшемде тіктөртбұрыш саламыз. Тік-төртбұрышты іші боялған,
боялмаған түрде салу үшін, осы аспапты шерткен соң, саймандар тақтасының
төменгі жағында шыққан режимнен қажеттісін таңдаймыз.
Түзу сызық салу
Сызық аспабын таңдаймыз. Жұмыс алаңында курсорды тышқанның
көмегімен жылжыта отырып сзықты саламыз. Сызық салуды тоқтату қажет болса,
тышқанның батырмасын босатамыз, ал ары қарай қайтадан сызу қажет болса,
батырманы тағы бір рет басамыз да ары қарай жылжыта береміз. Сызықтың енін
саймандар тақтасының төменгі жағындағы менюден таңдаймыз.
Қылқаламмен сурет салу
Қылқалам аспабын таңдаймыз. Саймандар тақтасының төменгі
жағында пайда болған менюден қажетті сызықтың түрін және түстер
палитрасынан түсті таңдаған соң, жұмыс алаңында қылқаламды тышқанның
көмегімен жылжыта отырып, қажетті суретті саламыз.
Бүріткішті пайдалану
Бүріткіш сайманы аэрограф сияқты жұмыс жасайды. Саймандар
тақтасында осы аспапты және дақтардың өлшемінің ішінен керектісін, одан
кейін қажетті түсті таңдап, тышқанның көмегімен жылжытып шерту арқылы
бояймыз.
Эллипс немесе доға салу
Эллипс аспабын таңдап,жұмыс алаңында тышқанды жылжыта отырып,
шеңбер және эллипс салуға болады. Егер шеңберді бұлай салу қиын болса, салу
кезінде Shift пернесін басулы күйде ұстап тұру керек.
Геометриялық фигураларды салу кезінде мынадай екі жағдайға баса назар
аудару керек. Біріншіден, сызықтың қалыңдығы Сызық аспабымен соңғы рет
жұмыс жасағанда таңдалған қалыпта болады. Егер басқа қалыңдықтағы сызықпен
салу қажет болса, Сызық аспабын, одан кейін сызық түрін таңдаған соң
Эллипске ораламыз. Екіншіден, сызықтыңтүрін өз қалауымызша таңдап алуға
болады.
Қисық сызық салу
Кез келген қисық сызық салу үшін саймандар тақтасында Қисық сызық
батырмасын шертеміз. Саймандар тақтасының төменгі жағындағы сызықтар
жиынтығынан қажетті қалыңдықты таңдап аламыз. Жұмыс алаңының қисық болатын
орнына курсорды орналастырып, тышқанның батырмасын басулы күйінде қисық
аяқталатын нүктеге дейін жеткіземіз де, батырманы босатамыз. Қажетті
бөлікке курсорды орналастырып, сызылған сызықты тышқанмен жылжыта отырып
майыстырамыз. Майыстыру әрекеті тек екі рет орындалады. Кез келген артық
суретті өшіргіш аспабын таңдап алып, өшіретін аймақта тышқанды жылжыта
отырып өшіруге болады.
Ішін бояу аспабы
Кез келген артық суретті өшіргіш аспабын тышқанмен таңдап алып,
өшіретін аймақта тышқанмен жылжыта отырып өшіруге болады. Бұл графикалық
редактордың ең қарапайым әрі жиі қолданылатынаспабтарының бірі. Таңдалған
түспен тұйық фигураның ішін бояйды. Түсті және осы аспапты таңдап алған
соң, аспапты тұйық фигураның ішіне орналастырып тышқанды шерту арқылы
орындалады. Егер, бояу кезінде фигура қабырғаларында тесік болса немесе
аспап фигураның сыртында қалып қалса, сол фигураның сыртындағы кеңістік
боялады, ал ондай фигура болмаса жұмыс алаңы тұтас боялады.
Масштаб аспабы
Бұл аспап жұмыс алаңындағы суреттің масштабын 200%, 400%,
600%, 800% -ке үлкейту мүмкіндігін береді.Аспапты таңдап алғаннан кейін,
саймандар тақтасының төменгі жағында пайда болған тізімнің қажеттісінде
тышқанды шерту жеткілікті. Сондай-ақ осы әрекетті Түр – Масштаб – Таңдау
командасын орындағанда ашылған сұхбат терезеде қажетті өрісті белгілеу
арқылы да іске асыруға болады. Суреттің масштабын үлкейту арқылы көзге
көрінбей тұрған кейбір үзік сызықтарды көруге болады.
3.1. Геометриялық фигуралар
Paint редакторында тіктөртбұрыштар, элипстер және көпбұрышты
тұйық сызық сызатын арнайы саспаптар бар. Барлық фигуралардың
контуры берілген қалыңдықтағы негізгі түстегі сызықтармен
салынады. Фигуралардың іші бос болуы мүмкін, немесе белгілі
бір түспен бояуға да болады. Бояу түсң фондық түске сай
келуі тиіс. Аспаптар тақтасында түрлеріне сәйкес бейне сызуға
мүмкіндік беретін мынадай белгілер орналасқан:
іші бос тіктөрбұрыштар;
іші боялған тіктөртбұрыштар,
қырлары жұмырланған іші бос тіктөртбұрыштар;
қырлары жұмырланған іші боялған тіктөртбұрыштар;
іші бос эллипс;
іші боялған эллипс;
іші боя көпбұрыш;
іші боялған көпбұрыш.
Ең соңғы екі фигурадан басқасы жалпы үлгі бойынша салынады.
Мысалы, іші бос тіктөртбұрышты салу үшін:
қажетті негізгі түсті, сызықтың қалыңдығы тағайындау керек;
аспаптардан іші бос тіктөртбұрышты таңдау керек;
курсорды бастапқы нүктеге апару қажет (әдетте бұл
тіктөртбұрыштың сол жақ жоғарғы бұрышы);
тышқанның сол жақ батырмасын басулы күйінде ұстап тұрып,
өзімізге қажет пішіндегі тіктөртбұрыштың мөлшерінің контурын
тағайындай керек;
батырманы босату керек.
Көпбұрыштар басқа жолмен салынады. Олардың түстерін,
сызықтарының қалыңдығы мен аспапты тағайындаған соң, белгісін
таңдап алып төмендегілерді орындау керек:
курсормен салынатын көпбұрыштың бір төбесін белгілеп алып,
оның алғашқы қабырғасын түзу сызық сызғандай етіп
салу;
курсорды көпбұрыштың барлық төбелерін орын ауыстырып және
оның әрқайсысында тышқанды бір рет шерту керек (әр
шертуден соң, соңғы төбе алдыңғы төбемен қосылатын болады);
курсор соңғы төбеге жеткенде, тышқанды екі рет шерту
керек, сонда соңғы төбе бірінші төбемен қосылады.
3.2. Сызықтар мен доғалар
Paint редакторы аспаптарының көмегімен белгілі бір қалыңдықпен
берілген түзу сызықтар мен доғалдарды сызуға болады.
Негізгі түспен түзі сызық үшін мынадай әрекеттер
орындалады:
сызықтың қалыңдығын тағайындау және Түзу сызық аспабын
таңдау;
курсорды бастапқы нүктеге апарып, тышқанның сол жақ
батырмасын басу;
батырманы басулы күйінде ұстап тұрып, курсорды сызықтың
соңғы нүктесіне ауыстыру;
батырманы босату.
Осылардың нәтижесінде экран бетінде негізгі түспен сызылған
түзу сызық пайда болады.
Егер тік немесе көлденең сызықтарды сызғыңыз келсе, онда
сызу кездерінде сол жақ батырмамен бірге Shift пернесін
басыңыз.
Доға сызу үшін аздап машықтану керек. Алдымен сызық
қалыңдығын тағайындап, Доға сызатын аспапты таңдаңыз. Сонан
кейін мына әрекеттерді орындау қажет:
жоғарыда айтылғандай түзу сызық жүргізу (түзу сызықтың
соңғы нүктелері салынатын доғаның шеттерімен дәл келуі
тиіс);
түзудің ортасындағы белгілі бір нүктеге курсорды жеткізіп,
тышқанның сол жақ батырмасын басып оны басулы күйінде ұстап
жібермей, курсорды доғаның контуры ойыңыздағыдай болғанша
көлденең бағытта орын ауыстыру керек;
батырманы босату керек.
Экран бетінде берілген қалыңдықта негізгі түспен сызылған доға
пайда болады. Егер доға ойдағыдай болып шықпаса, онда бірнеше
рет қайталап бірінші салынған доғаңызды өзгертуге тырысыңыз.
4. Мәтін енгізу
Әріптер мен цифрларды, сондай-ақ арнайы символдар бейнесін
Paint ортасында Қылқалам мен Біліктің көмегімен әркім өзі-ақ
қолмен салуы мүмкін. Бірақ бұл біраз еңбектенуді талап
ететін іс, сондықтан редакторда суреттік бейнелер көрінісіне
мәтіндік фрагменттер қосу тәсілі енгізілген. Ол үшін Мәтін аспабы
қолданылады.
Мәтін теру кезінде курсор пішіні қарапайым редакторлардағы
сияқты енгізу курсорына ұқсас түрге айналады. Енгізу курсорын
сіздер кездестірдіңіздер. Мәтін енгізуді бастау курсорды
суреттің белгілі бір нүктесіне апарып, тышқанды шерту арқылы
іске асад. Сол сәтте экранға жыпылықтап тұратын енгізу
курсоры шығады да, ол мәтін фрагментін енгізуді бастауға
болатынын білдіреді. Мәтін негізгі түспен енгізіледі, енгізу
барысында әдеттегідей BackSpace, Delete пернелерінің көмегімен
символдарды жоюға болады. Жаңа жолға өту үшін Enter пернесін
басу керек. Мәтіндік информацияны енгізуді тоқтату кез келген
сәтте тышқанды бос кеңістікте шерту арқылы орындалады.
Егер енгізіліп жатқан мәтіннің қарпін, оның өлшемдерін, стилін
өзгерткіңіз келсе, енгізу режимін тоқтатпай-ақ (тышқанды шерткенге
дейін) менюдің Мәтін командасы арқылы өңдеп - түзетуге
болады. Мәтін менюінің ішкі командаларын таңдау арқылы қаріпті
көлбеу етуге, ... жалғасы
Ұқсас жұмыстар
Пәндер
- Іс жүргізу
- Автоматтандыру, Техника
- Алғашқы әскери дайындық
- Астрономия
- Ауыл шаруашылығы
- Банк ісі
- Бизнесті бағалау
- Биология
- Бухгалтерлік іс
- Валеология
- Ветеринария
- География
- Геология, Геофизика, Геодезия
- Дін
- Ет, сүт, шарап өнімдері
- Жалпы тарих
- Жер кадастрі, Жылжымайтын мүлік
- Журналистика
- Информатика
- Кеден ісі
- Маркетинг
- Математика, Геометрия
- Медицина
- Мемлекеттік басқару
- Менеджмент
- Мұнай, Газ
- Мұрағат ісі
- Мәдениеттану
- ОБЖ (Основы безопасности жизнедеятельности)
- Педагогика
- Полиграфия
- Психология
- Салық
- Саясаттану
- Сақтандыру
- Сертификаттау, стандарттау
- Социология, Демография
- Спорт
- Статистика
- Тілтану, Филология
- Тарихи тұлғалар
- Тау-кен ісі
- Транспорт
- Туризм
- Физика
- Философия
- Халықаралық қатынастар
- Химия
- Экология, Қоршаған ортаны қорғау
- Экономика
- Экономикалық география
- Электротехника
- Қазақстан тарихы
- Қаржы
- Құрылыс
- Құқық, Криминалистика
- Әдебиет
- Өнер, музыка
- Өнеркәсіп, Өндіріс
Қазақ тілінде жазылған рефераттар, курстық жұмыстар, дипломдық жұмыстар бойынша біздің қор #1 болып табылады.
Ақпарат
Қосымша
Email: info@stud.kz