Бейнекартаның жұмыс істеу принципі

IBM PC үшін ен бірінші графикалық адаптер 1981 жылы MDA(Monochrome Display Adapter) болды.Ол тек мәтіндік режимде 80×25 символдық рұқсаттамасымен(физикалық 720×350 нүкте) және мәтіннің бес атрибутын қолдады:қарапайым,жарқан,инверсті,асты сызылған және жыпықтау.Ешқандай графикалық немесе түстік ақпарат жібере алмады,онын өзінде,әріптер қандай түсте болатыны қолданылып отырған монитордың моделімен анықталып отырды.Әдетте олар ақ,кәріптас түсті немесе .1982 жылы HERCULES фирмасы MDA адаптерінің дамыған түрін шығарды,бейнеадаптер HGC (Hercules Graphics Controller — Геркулес графикалық адаптері),оның 720×348 нүтелі рұқсаттамасы болды және екі графикалық бетті қолдады.Бірақ ол әлі де әр түрлі түстермен жұмыс істей алмады.
Бірінші түсті бейнекарта CGA (Color Graphics Adapter) болды,оны IBM шығарды және ол келесі стандартты бейнекарталарға негіз болды.Бұл бейнекарта бір жағынан 40×25 және 80×25 (симвлдың матрицасы — 8×8) рұқсаттамалы мәтіндік режимде жұмыс істей алды бір жағынан 320×200 нүктелі немесе 640×200 нүктелі рұқсаттамалы графикалық режимде жұмыс істей алды.Мәтіндік режимда 256 символдың атрибуты – 16 символдық түс және 16 фондық түс (немесе фонның 8 түсі және ), графикалық режимде 320×200 үшін әр қайсысы 4 түрлі түстен тұратын 4 палитра болды,ал жоғары рұқсаттамалы режим 640×200 монохромды болды.Кейін EGA (Enhanced Graphics Adapter) – жақсартылған графикалық адаптер шықты,64 түсті палитра және .Рұқсаттама 640×350 дейін жақсартылды,осының нәтижесінде 8×8 символдық матрицасымен 80×43 мәтіндік режим қосылды. 80×25 режимі үшін үлкен матрица қолданылды - 8×14,біруақытта 16 түсті қолданатын мүмкіншілік пайда болды,ал түстер палитрасы 64 түске дейін кеңейтілді. 640×350 рұқсаттамалы графикалық режимде 64 түсті палитраның 16 түсін пайдалана алды. CGA және MDA болды.
        
        Қазақстан Республикасының 
Білім және Ғылым Министрілігі
Л.Н.Гумилев атындағы
Еуразия Ұлттық Университеті
Ақпараттық жүйелер факультеті
Есептеу техникасы кафедрасы
КУРСТЫҚ ЖҰМЫС
Тақырыбы: Бейнекартаның жұмыс ... ... ... бойынша
Жұмысты орындаған:
Курстық жұмысты қабылдаған:
Мазмұны:
* Графикалық адаптердің құрылысы
* Графикалық адаптердің BIOS
* Графикалық процессор
* Графикалық және жүйелік микросхемалар жиынын таңдауГрафикалық ... DDR SDRAM ... ... жады ... ... жүйе шинасының разряды
* Санды-аналогті жаңартушы
* Шина
* Графикалық драйвер
* ... ... ... ... ... ... ... Негізгі қағидалары
* Салыстырулар жүргізейік
Кіріспе
Курстық жұмыстың тақырыбы - "Бейнекартаның жұмыс істеу принципі". Жұмыс ... - ... ... ... ... ... және құрылысын түсіну.
Бейнекарта (бейнеадаптер) -- монитордың көмегімен арнайы тақша басқарады, оны бейнеадаптер деп атайды. ... ... ... дербес компьютердің бейне бағыныңқы жұйесін құрайды .
Дисплей (монитор) - деректерді көрсетіп ұсынатын құрылғы. Олақпаратты ... ең ... ... ... ... PC үшін ен бірінші графикалық адаптер 1981 жылы MDA(Monochrome Display Adapter) болды.Ол тек мәтіндік режимде 80x25 ... ... 720x350 ... және ... бес ... ... сызылған және жыпықтау.Ешқандай графикалық немесе түстік ақпарат жібере алмады,онын өзінде,әріптер қандай түсте болатыны қолданылып отырған монитордың ... ... ... олар ақ,кәріптас түсті немесе .1982 жылы HERCULES ... MDA ... ... ... ... HGC ... Graphics Controller -- Геркулес ... ... 720x348 ... ... ... және екі ... бетті қолдады.Бірақ ол әлі де әр түрлі түстермен жұмыс істей алмады.
Бірінші түсті бейнекарта CGA (Color Graphics Adapter) болды,оны IBM ... және ол ... ... бейнекарталарға негіз болды.Бұл бейнекарта бір жағынан 40x25 және 80x25 ... ... -- 8x8) ... ... ... ... істей алды бір жағынан 320x200 нүктелі немесе 640x200 нүктелі рұқсаттамалы графикалық режимде жұмыс істей алды.Мәтіндік режимда 256 ... ... - 16 ... түс және 16 ... түс ... фонның 8 түсі және ), ... ... 320x200 үшін әр ... 4 ... ... ... 4 ... болды,ал жоғары рұқсаттамалы режим 640x200 монохромды болды.Кейін EGA (Enhanced Graphics Adapter) - ... ... ... ... түсті палитра және ... 640x350 ... ... ... 8x8 ... матрицасымен 80x43 мәтіндік режим қосылды. 80x25 режимі үшін үлкен матрица қолданылды - ... 16 ... ... ... ... ... ... палитрасы 64 түске дейін кеңейтілді. 640x350 рұқсаттамалы графикалық режимде 64 ... ... 16 ... ... ... CGA және MDA ... бейнеадаптерлрдің монитормен интерфейсі сандық түрде болғанын байқауға болады. MDA және HGC тек ... ... әлде ... ... және "жарқын" атрибуты үшін қосымша жарық сигналдары арқылы.Осыған ұқсас CGA үш ... ... ... ... ... және ... жарық сигналдарын (барлығы 16 түс) жібере алады.EGA әрбір негізгі түске жіберетін екі желісі болды,яғни әрбір негізгі түс ... ... ... жарықтың 2/3 немесе 1/3-і,бұл бізге максималды 64 түсті береді.
IBM PS/2 ... жаңа ... ... ... Grapgics Adapter - көп ... графикалық адаптер).Мәтіндік рұқсаттамасы 640x400 дейін көтерілді,бұл бізге 8x8 матрицасында 80x50 режимін,ал 8x16 ... 80x25 ... ... ... ... саны ... ... 64 денгейли жарыктылык типа осылай).EGAмен сәйкестігі үшін мәтіндік режиміне түстер кестесі енгізілді,осы ... ...... ... MCGA ... ... ... режимі пайда болды,мұнда экрандағы әр пиксел бейнекартадағы сәйкес байтпен кодталған,ешқандай биттік жазықтық болмады,осыған орай EGA тек ... ... ... болды,ал CGA толық сәйкестік болды.Негізгі түстердің жарықтық көлемі артқандықтан түстік сигналдарға ұқсас түрін ... ... ... ... ... ... 31,5 кГц ... мұнымен тоқтап қалмай VGA (Video Graphics Array -- ... ... ... ... MCGA ... түрі, EGAмен үйлесіиді және PS/2 орта моделдеріне енгізілген.Бұл 80-жылдардың аяғынан бастап стандартты бейнеадаптер. MDA эмуляциясы үшін 720x400 ... ... және 640x480 ... режимі биттік жазықтық арқылы кіру мүмкіндіктері қосылды. Квадратты пиксел ... ... ... және вертикалды сандарының қатынасы экран жақтарының қатынасына сәйкес келуі -- 4:3, 640x480 режимінің артықшылығын ... ... и ... ... IBM 8514/a ... 132x25 ... ... режимімен және (640x480x65K) түстінің кеңтілуімен IBM XGA жасалды.
1991 жылдан бастап SVGA (Super VGA -- VGA) ... ... ... -- ... ... режимдер мен қосымша қызметтердің қосылуы.Мысалы,кадрлар жиілігін еркін қою мүмкіндігі.Бір уақытта көрсетілетін түстер саны 65 536 (High Color, 16 бит) ... және 16 777 216 (True Color, 24 ... ... ... қосылды.Қызметтік функцияларда VBE (VESA BIOS Extention -- рұқсаттамасы BIOS стандарты VESA) қолдауы пайда болды.1992 ... ... VESA ... VBE ... 1.0 нұсқасы қабылдаған соң, SVGA бейнеадаптер стандарты ретінде қабылданатын ... ... SVGA ... ... ... ... ... операциялық жүйелерде пайда болған графикалық қолданушылық интерфейс,бейнеадаптерлердің дамуының жаңа кезеңге өтуге ... ... ... ... ... түсінігі пйда болды.Бұл бейнеадаптерлер,кейбір графикалық функциялардың орындауын аппараттық деңгейде ... ... ... жатады:экранның бір бөлігінен екінші бөлігіне бейне бөліктерін жылжыту(мысалы,терезені жылжыту),бейне бөліктерін құю,жолақтарды, доғаларды, шрифттерді салу,аппараттық курсорды қолдау және ... ... ... ... ... ... ... интерфейс, сөзсіз ыңғайлы, бірақ оны қолдану орталық процессордан көп есептеуіш қорды талап етеді, ал заманауи графикалық жылдамдатқыш одан ... ... ... ... ... көп бөлігін алады.
Графикалық адаптердің құрылысы: Графикалық адаптердің жұмыс істеу үшін қажетті бөлшектері:
* BIOS (Basic Input/Output System - ... ... ... ... ... ... графикалық адаптердің жүйелік логикасының микросхемалық жиыны деп аталады;
* Санды-аналогті жаңартушы, ол DAC (Digital to Analog Converter). Кезінде бөлек ... ... ... DAC көбінесе графикалық адаптерға жаңа микросхемалар жиынын еңгізеді. Осындай сандық жүйелік ... ... ... бірақ та, әлдеше VGA аналогты интерфейсі және аналогты мониторы бар болғаны үшін, DAC әлі ... ... ... ... ... драйвер;
Көптеген графикалық адаптерларда, үш өлшемді объектілердің атқарымды жылдамдатушы микросхемалары бар.
Графикалық адаптердің BIOS
Жүйелік BIOS - қа ... ... ... өз BIOS-ы ... ... ... тәуелсіз одан. (Комптютердегі басқа құрылғыларында, мысалы SCSI-адаптері сияқты, ... BIOS-ы ... ... ... бірінші қосып экранына қарасаңыз, сіз жүйенің қосылу барысының басында, графикалық адаптердің BIOS деген айрықша белгісін қөре ... BIOS ... ... ... BIOS ... ROM ... ... ода басты командаларды болады, осы командалар графикалық адаптер құрылғысы мен бағдарламалық қамтамасыз ету ... ... ... BIOS ... ... ... ... қатынас жасайтын бағдарлама, операциялық жүйенің немесе BIOS жүйесінің ,автономды бағдарламасы ... ... BIOS ... ... POST ... жұмыс жасау кезінде, мониторға ақпараттар шығарып және дисктағы басқа драйверлерін оқу алдында жүйенің жүктеуін ... BIOS ... ... ... BIOS ... екі жолмен жетілдіруге болады. Егер BIOS, EEPROM ... ... ... онда оның құрамын арнайы бағдарлама мен өзгертсе болады, адаптердің ... ... ... Болмаған жағдайда микросхеманы жаңасына ауыстырса болады, қайтадан сол адаптердің шығарушы ортаның көмегімен. Бағдарламалық қамтамасыздандыру қөмегімен өзгертуге ... BIOS-ы, ... flash BIOS деп ... ... ... ... мына жағдайда керек болуы мүмкін, егер ескі адаптер жаңа жүйелік ортада жұмыс ... ... ... ... ... код құрамында қате тапса. Бағдарлаға жаңарту нұсқасы шыккан сайын оны ... ... ... айналмырдаңыз. Ережені сақтауға тырысыңыз: жаңартпаңыз, егер қажеттілігі боламаса. ... ... DVI ... ... сигналға ауыстырса болады)
* VGA шығу жолы
* Салқындатушы желдеткіш жалғатушысы
* DAC және жылу-қайтарғыш/желдеткіш пен біріктірілген RADEON ... ...
* AGP 8x ... DDR ... жад модулі.
* Кернеуді реттейтін микросхемасы.
Графикалық процессор
Графикалық процессор несеме микросхемалар жиыны, кез-келген ... ... ең ... ... және ... ... ... оның атқарымды мүмкіндіктерін көрсетеді. Екі түрлі графикалық адаптерлардың өндірушілерінің бір деңгейлі процессорлары көбінесе графикалық мәлеметтерді өндеушілігі және өнімділік сәйкестігін көрсетеді. ... ... ... ... көмегімен операциялық жүйелер және графикалық адаптердің қосымшалары басқарады, ережеге сай, ... ... ... ... ... алып ойланып табылады.
Көбінесе драйвер, графикалық адаптердің айкын микросхемаларына жиынына ... ... да ... ... ... егер сол басқа адаптерда микросхема жиыны болса. Арине, графикалық адаптердің ... оған ... ... жадының түрі мен көлеміне байланысты. Графикалық адаптерлар да бірнеше негізгі процессор түрлері қолданылады.
Бейнеконтроллер
Бейнеконтроллер бейненің бейнекартада қалыптасуына, RAMDAC командасы арқылы ... ... ... үшін ... және орталық процессордың сұрауларын жүзеге асыруға жауапты.Бұдан бөлек , әдетте сыртқы шина ... ... ... PCI ... ... шина мәліметтері контроллері және бейнежады контроллері болады. Ішкі шина және бейнежады шинасларының ені сыртқы шина енінен көп ... (64, 128 ... 256 ... 16 ... 32 ... ... бейнеконтроллердің ішінде RAMDAC болады. Заманауи графикалық адаптерлерде (AMD, nVidia) ... екі ... ... бір-біріне тәуелсіз жұмыс жасайды және әрқайсысы бір уақытта бір немесе бірнеше ... ... - ... - ТСҚ (Video ROM) -- ... ... құрылғы, оған бейнекарта BIOS-і,экрандық шрифтты,қызметтік кесте және т.б. жазылады. ТСҚ бейнеконтроллермен тікелей қолданылмайды -- ... тек ... ... ғана ... ... ... операциялық жүйе жүктелмей жатып бейнекарта жұмысын және инициализациясын қамтамасыз етеді, барлық төменгі дәрежелі бейнекарта параметрлерін беріп кетеді,оның ... ... ... және графикалық процессор мен бейнежадының кернеулік мөлшерін,жады таймингін беріп кетеді.Сонымен қоса, VBIOS жүйелік мәліметтерді сақтайды, олар жұмыс барысында ... ... және ... ... мен BIOS ... қай ... бөлу әдісін қолданғанына байланысты). Көп заманауи карталарда электрлік қайта бағдарламаланатын ТСҚ (EEPROM, Flash ROM) орнатылады, ... ... ... ... ... ... жаза ... кадырлық буфердің рөльін істейді, қайсысында суреттер сақталынады, генерирацияланатын және әрқашан графикалық процессормен өзгеріліп отыратын және де ... ... ... ... ... ... ... бетіне). Бейнежадыда экранға көрінбейтін аралық суреттің элементтері және мәлеметтері болады. Бейнежадының бірнеше түрлі типі болады, олар ... ... және ... ... ... ... Қазіргі таңдағы бейнекарталар DDR,GDDR2, GDDR3, GDDR4 және GDDR5 жады ... ... Әр ... есте ... ... бейнежадыдан басқа бейнекартада орналасқан, қазіргі таңдағы графикалық процессорлар өз ... ... ... бір ... ... ... ... оған бейне адаптердің драйверімен AGP немесе PCIE шинасымен қамтамасыз етіледі. Uniform Memory Access архетиктурасын қолданатын кез болған ... ... ... компьютердің жүйелік жадын қолданады.
RAMDAC және TMDS
Санды-аналогты айналдырушы (САА; RAMDAC - Random Access Memory ... ... ... ... ... бейнеконтроллермен жасалатын, түсті интенсивтілік деңгеінде, аналогты мониторға беріледі. RAMDAC параеметірлері ... ... ... ... анықталады. RAMDAC жиі төрт түрлі басты блогы бар: үш санды-аналогты айналдырушы, әр ... бір ... ... (қызыл, жасыл, көк - RGB) және SRAM гамма-коррекция туралы мәлеметтер сақтау ... ... ... 8 ... бит ... ... - сол ... әр түске 256 жарық деңгейі түседі, бұл ... ... 16,7 млн түс ... Кейбір RAMDAC, 10 бит разряды әр каналында ... (1024 ... ... бұл 1 млрд түс көрсете алады, бірақ бұл мүмкіншілікті көп қолданбайды. Екінші ... ... бері ... ... ... САА орнатады.TMDS (Transition-minimized differential signaling -- дифференциалды сигнал ... ... ... жоғалуы) САА-сыз сандық сигнал тасымалдаушы. DVI-D, HDMI, DisplayPort қосылымдар кезінде қолданылады. ЖК- монитор және плазмалық панельдер пайда болып таралғаннан кейін, ... ... ... ... ... айналымдарды айналып өту үшін Silicon Image, TDMS ойлап табады.
Коннектір MDA, Hercules, EGA және CGA ... 9 ... D-Sub ... ... ... ... Кей ... коаксальді Composite Video разъемы болған, ақ-қара суреттерді теледидарлық қабылдағышқа немесе ... ... VGA және одан ... жай ... VGA ... ... ... қолданған (15 контактілі D-Sub). Кей кезде VGA-адаптер түрлері, алдыңғы (9-контактілі) разъем түрлерін қолданған, ескі мониторлармен қолданыс жасауға ... болу ... ... шығу орны бейнеадаптер платасына қарай таңдалған. Қазіргі таңда платаларды DVI, HDMI және DisplayPort разъемдарымен ... үшке ... ... ... сонгы шығаралымдағы ATi бейнекарталары алты коннектормен шығарылады).
DVI және HDMI порттары бейнесигналын таратуда эволюция жолында келеді, ... бұл ... ... үшін ... (DVI ... D-Sub ... ... - аналогты сигнал, HDMI (High Bandwidth Digital Copy Protection) разъёмын DVI-D ... -- ... ... DVI-I ... ... аналогты сигналды қоса алады, D-SUB разъемына жалғағыш арқылы монитор қосуға мүмкіндік ... (DVI-D ... ... төрт ... дейін қосу мүмкіндігін береді, оның құрамында аудио-құрылғылар бар, USB - ... және ... да ... разъем S-Video TV-Out, DVI және D-Sub.
Салқындатқыш жүйесі
Салқындатқыш жүйесі бейнепроцессордағы және бейнежадыдағы темпиратураны белгілі бір деңгейде сақтап отыруға және құрылғы ... ... ... отыруға арналған.
Сонымен қатар, қазіргі таңдағы графикалық адаптердің ... және ... ... ... - арнайы бағдарламамен қамтамасыз ету көмегімен орындалады, өңдеушімен берілетін және ... ... ... үрдісінде қосылады.
Интерфейс
Бейне-жүйесінің жалдамдығына бірінші кедергі ол интерфейстің ... ... ... ... қайсыңан бейне-адаптер қосылған. Қаншалықты бейне-адаптердің процессор жылдамдығы жылдам болғанымен, оның бар мүмкіншілігі қолданыста болмай қалады, егер оның және ... ... ... жад, ... ... араларындағы мәлемет алмасатын сәйкес каналдары қамтамасыз етілмесе. Мәлемет алмасу кезіндегі басты канал аналық ... ... ... ол ... ... ... процессормен және оперативті жады арасында мәлемет алмасады. IBM PC қолданған алғашқы шина XT-Bus болған, ода 8 бит мәлемет және 20 бит ... 4,77 МГц ... ... ... ... ISA (Industry Standart Architecture -- қалыпты өндірістік архитектурасы) шинасы ... ... 16/24 ... болған және 8 МГц жилігінде жұмыс. Ең жоғарғы өткізгіш қабілеті 5,5 ... ... ... болды. Бұл қабілеті текстік мәлеметті және он алты ... ... ... ...
Кейінгі үкен қадам MCA (Micro Channel Architecture) шинасы пайда болғанымен болды, ол IBM фирмасының жаңа PS/2 компьютерлерімен пайда ... Оның ... 32/32 бит және ... ... 40 Мб/с ...
486 сериялық процессор пайда болғанымен, перефериялық құрылғыларды қосу үшін, процессордың локальдық шиналарын қолдану ұсынысқа ... ... VLB (VESA Local Bus -- VESA ... ... ... ... ішкі тактикалық жиілігінде жұмыс жасай отырып, 25 МГц-тен 50 МГц-ке дейінгі шаманы құратын және 32 ... бар, VLB ... 130 ... ... ... ... Бұл сол ... барлық бар бағдарламаларға жеткілікті болды, бұдан бөлек оны бейне-адаптерге қолданумен шектелмеді, оның үш слоты болғаны қосылуды және кері ... ... ... ... VLB, ... ... тағы бір 116 контактілі разъем берді) оған ұзақ уақыт бойы жұмыс жасауға және ... ... және ... ... ... өндірушілердің чипсеттерімен қызмет жасауға кепілдік берді.
Қазіргі кезде AGP шинасынан толық сұраныс жойылды, PCI Express шинасы пайдасына. ... ... кету ... ... ... ... өндірушілер өзінің конструкциясы заманға сай бейне-платаларды PCI және AGP интерфейстерін ұсынады.
Графикалық және жүйелік ... ... ... ... ... адаптерді сатып алар алдында, графикалық картаның процессорын немесе біріктірілген микросхемалар жүйелік жиынын анықтап алу керек. Бізге беретін ... ... ... ... ... ... техникалық спецификациясымен танысу;
* әр түрлі көз қарастар мен тесттік тексерулер;
* өз таңдауыңды оқшанландыру;
* графикалық ... ... мен ... ... микросхема жиындарымен, ұсынылатын драйверларымен танысу;
Қолданушыға графикалық адаптердің жылдамдығы мен оның ... ... ... рөль ойнайды. Сатып алар алдында сол зат туралы көбірек мағұлмат білуге тырысыңыз, журналдық немесе көз қарас статьяларын ... ... ... өндірушінің Web-бетін қараңыз.
Графикалық процессорлардың алдыңғы қатарында NVIDIA өндірушісі тұр десекте болады, ол микросхемалар жиынын шығарып жатқанда, сол ... оның ... ... ... ATI ... өзіндік процессоры бар графикалық адаптер құрастыруда, басқа өндірушілермен қамтамасыз етіп отырылған.
Бейне жады
Көптеген графикалық карталар суреттерді сақтау кездіндегі өндеулерді өзінің графикалық ... ... ... ... AGP графикалық адаптерлеры үш өлшемді текстураларын оперативті жадыда сақтайды. Графикалық жадының ... оның ... ... және түсінің тереңдігі байланысты. ... ... ... әр ... ... ... түрлері бар: 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096 Мбайт. Графикалық картаның көлемі үлкен болғаны оның мәлеметті ... ... ... ... ... ... SDRAM жадысы
Осы жады түрі, кадүмгі SDRAM жады түріне ... екі ... ... ... ... ... ... 133 МГц жиілігі бар жүйелік плата үшін шығарылған. Қазіргі таңда DDR SDRAM ... ... және ... деңгейлі графикалық карталарында қолданады.
Бейне жады жылдамдығы
Бірдей графикалық процессорлары (GPU) бар графикалық ... ... ... ... бар ... ... өзара қарым қатынас жасайды.
Графикалық жүйе шинасының разряды
Жүйелік көріністің жадын қарастыра отырып, жадыға көріністі өңдей ... ... ... ... ... таңда барлық графикалық карталарда барлық схемалармен көріністі өңдеу үшін, сол платада ... ... ... ... ... ... Графикалық процессор және жады, локальдық шинада мәлеметтермен алмасады. Көбінесе қазіргі таңдағы адаптерлерде 64-,128- және 256-разрядтық шинасы бар.
Бірақ бұл ... ... шина ... ... ... ... графикалық микросхемамен және адаптер жадысының рұқсаты бар. Басқаша айтқанда, графикалық адаптер сипаттамасында 64 разрядтық деп ... ... ол ... ... шын ... ... ол PCI-E16x және AGP интерфейстік 32 разрядтық плата, бірақ оның жадымен және графикалық процессор арасындағы мәлеметтер алмасу жылдамдығы 64 ... ... тең ... ... ... ... жаңартушысы, монитор көре алатын, компьютерлік сандық сүреттерді аналогты сандарға айналдырады. Санды-аналогті жаңартушысының жылдамдығы МГц-пен өлшенеді, не ... ... ... көп, ... вертикаль регенирация жилігі.
Жаңадан шығарылып жатқан графикалық адаптерлерде жылдамдық өлшемі 350 МГц ... одан ... ... Көптеген жаңа графикалық карталарда жаңартушы функциясы графикалық процессор көмегімен орындалады, бірақта кейбір адаптерлерде бірнеше монитор жалғайтын қабілеті ... ... үшін RAMDAC ... ... ... екіншіге қарағанда өзіне қойылған өлшемдермен жұмыс жасай алады.
Санды-аналогті жаңартушының жылдамдығын арттырған ... ... ... регенерациясы артады, бұл улкен өлшемдерге және ең керекті оптималды жаңарту (72-85 Гц және ... ... қол ... ... ... AGP ... төрт түрлі түрі бар - 1x, 2x, 3x, 4x және 8x. ... түрі AGP 1х, 66 МГц ... ... ... және ... ... жіберу 266 Мбайт/с жылдамдығымен қамтамасыз етеді. AGP 2х, 133 МГц жиілігінде жұмыс жасайды және барынша мәлемет жіберу 533 ... ... ... ... AGP 4х, ... ... ... 1 Гбайт/с жылдамдығымен қамтамасыз етеді. AGP 4x шинасы AGP 2x шинасымен бірге қолдана алады, сай ... ... ... ... ол ... оның ... 2х болады).
Intel компаниясы 2001 жылы 1.0 ... AGP 8x ... ... ... ... ... 2 ... 8х режимі жүйелік платада болатын AGP 4x слотына сәйкел ... ... AGP 3.0 (AGP 8x) ... AGP ... ең ... ... AGP шинасының орнына қолданысқа кең таралып жатқан жаңа PCI-E (PCI Express) шина түрі келді. Жаңа ... түрі кең ... күші бар, ... ... ... ете ... ... шинамен өткізу жылдамдығын арттырды. PCI Express шинасының ағымдары қосылғаннан кейін өткізгіштігі ... ... ... ... ... шығады (PCI-E x1, x4, x8, x16).
PCI-E құрылғысының өнімділігі қолданыстағы lanes ... ... ... сипатталады. Бір сызығында 250 Мбайт/с өткізгіш қабілеті бар, солай басқада ... ... ... PCI-E ... 16 ... өткізгіш қабілеті 4 Гбайт/с.
Егер екі бірдей PCI-E слотын қоятын орын болса, онда ол екі графикалық адаптерді ... ... ... ... ... драйвер
Бағдарламалық драйвер - графикалық жүйенің маңызды құрамы, соның көмегімен ... ... және ... ... ... ... болады. Сіздің графикалық картаңыз ең жылдам процессоры және жадысы мықты болғандықпен, драйвері нашар болатын болса, сіз графикалық картаңыздын бар мүмкіншілігін ... деп ... ... ... мен ... ... ... жиынтығын өндірушілерінің көпшілігінің өз WEB-серверлері бар,ол жерден драйверлердің соңғы нұсқалары жөнінде ақпарат алуға болады.Системалық логикалық микросхемалар жиынтығымен бірге келетін ... ... ... ... ... ... ... дұрыс.
--------------------------------------------------------------------------------
Негізгі өндірушілер
* AMD
* NVidia
* Intel
Мамандандырылған:
* Matrox
* 3D Labs
Басқа өндірушілер:
* 3dfx (NVidia құрамында )
* Acer Laboratories Inc.
* Alliance ... Ark ... Artist ... ATI (2006 жылы AMD ... ... ASPEED ... ... Avance Logic
* Bitboys Oy (2006 жылы ATI құрамына кірген.)
* Chips & ... (1997 жылы Intel ... ... ... Research (1998 жылы ATI ... ... Cirrus Logic (1996 ... тоқтатты)
* Evans & Sutherland (әскери симуляторларға чип шығарған)
* Hualon Microelectronics Corporation
* IBM
* Integrated Micro ... ( ... - ... ... NEC
* NeoMagic Corporation
* Number Nine Visual Technologies (S3 Graphics құрамында)
* Oak Technology (90-жылдарда жұмысын тоқтатқан)
* OPTi
* Radius (Apple ... ... ... ... Real3D
* ... Rendition
* S3 Graphics (2000 жылы VIA құрамына кірген)
* SiS
* Trident Microsystems
* Tseng Labs (1997 жылы ATI құрамына ... ... Weitek (1996 ... жұмысын тоқтатқан.)
* Western Digital (1989 жылда жұмысын тоқтатқан)
* XGI Technology Inc. (2006 жылы ATI құрамына кірген)
Графикалық API
API (Appalication ... ... ... және ... ... етуді құрастырушыларға драйверлер мен бағдарлама жасайтын құралдарын ұсынады,олар көп ... ... тез ... ... ... ... ... емес API-мен өзара тура әрекеткесу үшін құрастырады.
Қазіргі таңда графикалық API-дің екі түрі бар -- OpenGL ... SGI) и Direct 3D ... ... OpenGL ... қолдағанына қарамастан, Microsoft компаниясы DirectX3D-ні қолдайды,кешенді API үшін DirectX.
DirectX 9 және одан жоғарылары бағдарламалық интерфейстін соңғы нұсқалары ... ... ... және үш өлшемді бейнені қолдау мүмкіншілігін арттырды. DirectX-ке байланысты және оның соңғы нұсқалары жайлы қосымша ақпарат алу үшін Microsoft компаниясының ... ... өте ... ... ... компаниясы жаңа-ескі технологияларды қолдайтын SLI шығарғанда,оған жауап ретінде оның басты бәсекелесі ATI ... ... ... ... шығарды. NVIDIA шығарған SLI секілді ол да екі бейнекартаның ресурстарын өзара біріктіруге ... ... ... ... ... ... ... өзгешелігі бар.Бұл екі технологиялардың белгілі бір артықшылықтарына басымдылық беру үшін қолданушылар NVIDIAнемесе ATI жайында көп ... бойы ... ... мен SLI ... ... ... факттарға негізделе отырып жасайды.
Техникалық база
По аналогии с NVIDIA, для размещения двух видеокарт ATI в одной ... ... ... с чипсетом того же производителя (планируется, что ... ... ... будет чипсет Intel i975X), с двумя слотами PCI Express. Как и SLI, ... ... к ... ... что ... качественного БП. Рассмотрим требования к системе более детально.
Аналық плата.Ана ATI Radeon Xpress 200 ... ... ... ... платалар AMD Sempron/Athlon 64 процессорларына шығарылады және Intel Pentium 4/Celeron.Енді ATI ... де ... ... ... ... өндірісі үлкен көлемге жетпеген (соз косуга болады)
Бейнекарталар. Бұл технологияның жұмыс істеуі үшін негізгі карта CrossFire master және кез- келген бейнекарта. ... ... ... картансын басқалардан айыратын DMS - 59 ажыратуы(бейнекартада DVI ... және ... көзі ... ... ... ток ... қамтамасыз ету үшін ең азы 400-450Вт ,мүмкін болса одан да көп қуат көзі блогы керек.
Міне, ... ... ... үшін ... осылар.Өздеріңіз байқағандай,ATI міндетті түрде бір өндіруші шығаратын бірдей екі чипті екі картаны сатып алуға ... ... тек ... орналасқан бейнечипте ғана жүзеге асады.Яғни,басқаратын бейнежылдамдатқыш Radeon X800 және бағынушы Radeon X800 XL. X800 чипінің кез ... ... ... ... картасымен Master Radeon X800 сәйкес болады. Бәсекелесінен басты артықшылығы - егер бір жылдамдатқышты ... ... ... тағы бір ... ... ... бір чип ... өндірілген картаны іздемеуге болады.Қазіргі таңда CrossFire технологиясын қолдайтын бейнекарталар X800 және X850 ... қоса жаңа X1xxx ... ... қағидалары
Жүргізуші бейнекартада (master CrossFire) арнайы чип бар,ол жылдамдатқыштар күшін біріктіруге мүмкіндік береді.Ол ... ... (осы ... ... және оларды бір суретке біріктіреді.Барлық ақпарат DNS-59 және DVI ажыратулары арқылы бағынушы бейнекартадан басқарушыға ... ... екі ... ... ... ... ... болады,бұл бізге ақпаратты жібергенде оны жоғалтпауға мүмкіндік береді(теориялық).
left0
CrossFire жұмыс ... және ... үшін ... 3 ... бар:SuperTiling ,AFR,Scissor.SLI жүйесінен айырмашылығы режимді өзі таңдау мүмкіндігі берілмеген,керекті режимді драйвер автоматты түрде өзі таңдайды.
Scissor
Суретті өңдеудің танымал әдісі.Оның мәнісі бір ... екі ... ... әрқайсысын жеке бейнекарталар өңдейді. Теория жүзінде кадр ДК орнатылған бейнекартаның бейнечипінің күшіне пропорционалды түрде бөлінуі мүмкін.Бірдей ... үшін кадр 50:50 ... ... ... ... ... 30:70 немесе 40:60 қатынастары таңдалады.Бірақ,бірінші көзқарасқа, барлық ойын ... ... бұл ... ... болмауы мүмкін.Мысалы,3D-шутерде ойын барысында астынғы бөлігі аз өзгереді,үстінгі бөлігі жайлы бұлай айтпайсын...Бұл үшін кадр зонасында ... ... ... ... ... үшін тағы да қосымша ресурстар қажет болады.
SuperTiling
CrossFire стандартты режимі.Суретті шахмат тақтасына ... көп ... ... ... бір ... өңдейді,жартысын - басқа бейнекарта өңдейді.Бұл жүкті бейнекарталар арасында парасатты түрде ... ... ... екі ... ... геометрияны есептеуі қажет.Бұл режим API OpenGL негізінде құрастырылған ойынды қолдамайды.
Alternate Frame ... ... ең тез ... ... ... ... мынада,бір карта тақ кадрларды,екіншісі жұп.Осылайша, екі жылдамдатқыштар арасындағы жүк графикалық процессорға бірдей бөлінеді.Негізінде бұл әдіс - жаңа емес,AFR ескі екі ... ATI ... да іске ... ... ... ... - ... функциясын қолданатын компьютерлік ойындарда жұмыс істемейді.Тағы есте сақтайтын нарсе, AFR ... ... ... ... ... ... ерекшелігіне байланысты.Ақырында есінізде сақтаңыз,өңделген және шығарылған кадрлар - әр ... ... AFR ... ... ... ... үшін ... жайлы мұмыс істеу үшін кадрлардың бірқалыпты ауысуын талап етпейді.Қарапайым тілде айтқанда,шутерлер мен симуляторларда AFR ... ... ... FPS ... келтіре отырып суреттің сапасын әлде қайта жақсартуға көмектесетін режим. Super AA жұмысының мәнісі екі картада әр түрлі FSAA ... бір ... ... соң CrossFire чипі оларды бір бүтінге біріктіеді.Бұл Aliasing атымен танымал, "түйіршіктерді" деңгейлестіруге мүмкіндік береді
ATI режимдер саны ... NVIDIA ... ... ... асырылуы өз деңгейінде емес.AFR режиміне екі компанияның да технологиялары ие,ал Scissor - NVIDIA ... ... Split Frame ... режимі.SuperAA режимі өнімділікке зақым келтіру арқылы сапаны көтереді,ал SuperTiling беріктігі күмән келтіреді.Сондықтан FPS қосымшалары үшін күресте ... ... ... ... ... Radeon Xpress 200 ... ... айтылып өткендей AMD процессоры үшін де,Intel үшін де чипсеттердің бірнеше нұсқасы бар.ATI чипсетінің негізінде жасалған аналық плата бір ... екі ... ... жасау режимін орнатуды талап етпейді - CrossFire байланысын плата ... ... ... NVIDIA nForce4 SLI ... ... өндіруші 130-нанометрлі техпроцесс тездету мүмкіншілігін арттыруға мүмкіндік береді және қымбат жоғары сапалы салқындатқыш жүйесін қолданбайды.Бұл технология ... мен ... ... жүргізейік
ATI CrossFire мен NVIDIA SLI технологиялары арасында олардың артықшылықтары мен кемшіліктерін салыстырайық.
CrossFire артықшылығы:
* ATI CrossFire үшін ойынның бұл ... ... ... ... API DirectX и API OpenGL ... ... барлық ойындармен жұмыс жасайды;
* BIOS нұсқасы мен бірдей чипті бірдей өндірушінің картасын ... алу ... емес - ATI ... ... әр ... ... өндірілуі мүмкін;
* ATI CrossFire алдын сатылған Radeon X800/X850 моделімен жұмыс істейді;
* ATI CrossFire- дің жұмыс ... NVIDIA ... ... олардың біреуі өнімділікке емес сапаға акцент береді.
CrossFire кемшіліктері:
* Басқарушы(master) картасының бағасы бағынушы картасынан әлде ... ... және NVIDIA екі ... ... бағасынан да жоғары;
* Сатылымда бұл технология қолжетімді емес.
Жалпы,екі технологияның да болашағы бар деп үлкен сеніммен айтуға болады.Қайсысы екені әзірге ... ... ... өсу ... ... бір ... сон орта ... бейнекарта қазіргі CrossFire байланысынан күшті болуы мүмкін.

Пән: Информатика
Жұмыс түрі: Материал
Көлемі: 16 бет
Бұл жұмыстың бағасы: 300 теңге









Ұқсас жұмыстар
Тақырыб Бет саны
Android OS жұмыс істеу принципі және Android OS қосымша құру23 бет
Arduino микроконтроллерін пайдаланып күн трекерін жасау39 бет
DES (Data Encryption Standard) алгоритмін талдау21 бет
Автокөліктің күрделі жөндеу әдісін таңдау және негіздеу43 бет
Автоматты басқару және ақпараттар теориясынан мәліметтер19 бет
АлЭС-1 ЖЭО 6/110 кВ кернеулі генератор-трансформатор блогының релелік қорғанысы және автоматикасы57 бет
Барабанынды бу генераторында су деңгейін реттеуді автоматтандыру жүйесі86 бет
Белдікті берілістер16 бет
Вирустың түрлері4 бет
Газ разрядты санауыштар көмегімен ғарыштық сәуле интенсивтілігін анықтау6 бет


Исходниктер
Пәндер
Көмек / Помощь
Арайлым
Біз міндетті түрде жауап береміз!
Мы обязательно ответим!
Жіберу / Отправить


Зарабатывайте вместе с нами

Рахмет!
Хабарлама жіберілді. / Сообщение отправлено.

Сіз үшін аптасына 5 күн жұмыс істейміз.
Жұмыс уақыты 09:00 - 18:00

Мы работаем для Вас 5 дней в неделю.
Время работы 09:00 - 18:00

Email: info@stud.kz

Phone: 777 614 50 20
Жабу / Закрыть

Көмек / Помощь