Paint графикалық редакторы
1. Алғашқы мағлұматтар
Графикалық редактор - графикалық бейне түріндегі суреттерді салуға және оларды өңдеуге арналған арнайы бағыттағы программа. Қазіргі кезде нүктелік (немесе растрлық) және векторлық деп аталатын графикалык редакторлардың екі түрі белгілі. Нүктелік графикалық редакторларда кез-келген сурет пиксельдер деп аталатын нүктелерден тұратын кішкене бейнелер (мозаика) арқылы салынады, ал нүктелердің әрқайсысы түрлі түске бояла алады.
Paint (Paintbrush) - Windows жүйесінің стандартты программалар тобына кіретін қарапайым нүктелік графикалық редактор. Paint өзінің мүмкіндіктері жағынан профессионалды графикалық редакторлардан біршама төмендеу болғанымен ол едәуір күрделі әрі тартымды, түрлі-түсті және ақ-қара суреттерді, схемаларды, сызбаларды (чертеждер) даярлауға мүмкіндік береді. Бұл редакторды игеру онша қиын емес, оның құрамында сурет салу, сызу және оларды өңдеуге арналған стандартты қарапайым аспаптар жиыны бар, дайындалған бейнелер файлдардың кең тараған графикалык форматында сақталады.
2. Программа терезесі
Редакторды іске қосу үшін (Windows З.х) "Реквизиттер" тобындағы Paintbrush белгісін таңдаңыздар.
Ал, Windows 98 жүйесінде Іске қосу=> Программалар=> Стандартты => Paint командалар тізбегін орындасақ, экранда программаның терезесі пайда болады. Оның кұрамында бізге осыған дейінгі таныс элементтер мен (жұмыс аумағы, меню мен тақырып жолдары) бірге бірсыпыра жаңа элемснттер де бар.
Терезенің сол жақ шеткі қабырғасында аспаптар тақтасы орналасқан. Одан сіздер Paint-та кездесетін барлық сурет салу аспаптарын көре аласыздар (8.1-сурет). Кез-келген аспаптарды таңдау үшін соның белгісіне тышқан курсорын жеткізіп, оны шерту жеткілікті. Осыдан кейін таңдап алынған аспаптың бейнесі (белгісі) айқын түспен ерекшеленеді.
Терезенің төменгі жақтауы бойымен түстер палитрасы орналаскан. Paint-та бір уақытта екі түспен сурет салуға болады: қалам түсімен (мұнан былай оны қысқаша негізгі түс деп атаймыз) және фон түсімен (мұнан былай оны фондық деп атаймыз). Палитраның сол жак шетінде бірі екіншісінің ішіне орналасқан кішкене екі тіктөртбұрыш тұр, осылардың үстіңгісі - негізгі түсті, ал астыңғысы - фондық түстерді көрсетеді. Кез келген сәтте түстерді өзгерту мүмкіндігі бар. Ол үшін курсорды палитрадағы жаңа түскс апарып, тышқанның сол жақ батырмасын шерте отырып негізгі түсті, ал оң жақ батырмасын басу арқылы - фондық түсті өзгертуге болады.
Аспаптар тақтасының төменгі жағында сызықтар қалыңдығын анықтайтын терезе орналасқан. Сызықтар қалыңдығын таңдап алған соң, соның көмегімен түзу сызықты, доғаларды, тіктөртбұрыштар мен эллипс контурларын сызуға болады. Сызықтың қалыңдығы сондай-ақ мыналарға да әсер етеді:
- аэрозоль баллонының сиясының ені;
- өшіргіш (ластик) ені;
- бояуыш немесе қылқалам (кисть) ені.
Жұмыс аумағы - салынатын графикалық бейне орналаса алатын экранның тіктөртбұрышты ауданы (бөлігі). Егер де мөлшері жұмыс аумағынан да үлкен сурет салынса, онда терезе шеттерінде жылжу сызғыштары пайда болады. Олар экран бетінде жылжи отырып, бейненің кез келген бөлігін көруге мүмкіндік
Графикалық редактор - графикалық бейне түріндегі суреттерді салуға және оларды өңдеуге арналған арнайы бағыттағы программа. Қазіргі кезде нүктелік (немесе растрлық) және векторлық деп аталатын графикалык редакторлардың екі түрі белгілі. Нүктелік графикалық редакторларда кез-келген сурет пиксельдер деп аталатын нүктелерден тұратын кішкене бейнелер (мозаика) арқылы салынады, ал нүктелердің әрқайсысы түрлі түске бояла алады.
Paint (Paintbrush) - Windows жүйесінің стандартты программалар тобына кіретін қарапайым нүктелік графикалық редактор. Paint өзінің мүмкіндіктері жағынан профессионалды графикалық редакторлардан біршама төмендеу болғанымен ол едәуір күрделі әрі тартымды, түрлі-түсті және ақ-қара суреттерді, схемаларды, сызбаларды (чертеждер) даярлауға мүмкіндік береді. Бұл редакторды игеру онша қиын емес, оның құрамында сурет салу, сызу және оларды өңдеуге арналған стандартты қарапайым аспаптар жиыны бар, дайындалған бейнелер файлдардың кең тараған графикалык форматында сақталады.
2. Программа терезесі
Редакторды іске қосу үшін (Windows З.х) "Реквизиттер" тобындағы Paintbrush белгісін таңдаңыздар.
Ал, Windows 98 жүйесінде Іске қосу=> Программалар=> Стандартты => Paint командалар тізбегін орындасақ, экранда программаның терезесі пайда болады. Оның кұрамында бізге осыған дейінгі таныс элементтер мен (жұмыс аумағы, меню мен тақырып жолдары) бірге бірсыпыра жаңа элемснттер де бар.
Терезенің сол жақ шеткі қабырғасында аспаптар тақтасы орналасқан. Одан сіздер Paint-та кездесетін барлық сурет салу аспаптарын көре аласыздар (8.1-сурет). Кез-келген аспаптарды таңдау үшін соның белгісіне тышқан курсорын жеткізіп, оны шерту жеткілікті. Осыдан кейін таңдап алынған аспаптың бейнесі (белгісі) айқын түспен ерекшеленеді.
Терезенің төменгі жақтауы бойымен түстер палитрасы орналаскан. Paint-та бір уақытта екі түспен сурет салуға болады: қалам түсімен (мұнан былай оны қысқаша негізгі түс деп атаймыз) және фон түсімен (мұнан былай оны фондық деп атаймыз). Палитраның сол жак шетінде бірі екіншісінің ішіне орналасқан кішкене екі тіктөртбұрыш тұр, осылардың үстіңгісі - негізгі түсті, ал астыңғысы - фондық түстерді көрсетеді. Кез келген сәтте түстерді өзгерту мүмкіндігі бар. Ол үшін курсорды палитрадағы жаңа түскс апарып, тышқанның сол жақ батырмасын шерте отырып негізгі түсті, ал оң жақ батырмасын басу арқылы - фондық түсті өзгертуге болады.
Аспаптар тақтасының төменгі жағында сызықтар қалыңдығын анықтайтын терезе орналасқан. Сызықтар қалыңдығын таңдап алған соң, соның көмегімен түзу сызықты, доғаларды, тіктөртбұрыштар мен эллипс контурларын сызуға болады. Сызықтың қалыңдығы сондай-ақ мыналарға да әсер етеді:
- аэрозоль баллонының сиясының ені;
- өшіргіш (ластик) ені;
- бояуыш немесе қылқалам (кисть) ені.
Жұмыс аумағы - салынатын графикалық бейне орналаса алатын экранның тіктөртбұрышты ауданы (бөлігі). Егер де мөлшері жұмыс аумағынан да үлкен сурет салынса, онда терезе шеттерінде жылжу сызғыштары пайда болады. Олар экран бетінде жылжи отырып, бейненің кез келген бөлігін көруге мүмкіндік
Пән: Информатика, Программалау, Мәліметтер қоры
Жұмыс түрі: Материал
Тегін: Антиплагиат
Көлемі: 10 бет
Таңдаулыға:
Жұмыс түрі: Материал
Тегін: Антиплагиат
Көлемі: 10 бет
Таңдаулыға:
PAINT ГРАФИКАЛЫҚ РЕДАКТОРЫ
1. Алғашқы мағлұматтар
Графикалық редактор - графикалық бейне түріндегі суреттерді салуға
және оларды өңдеуге арналған арнайы бағыттағы программа. Қазіргі кезде
нүктелік (немесе растрлық) және векторлық деп аталатын графикалык
редакторлардың екі түрі белгілі. Нүктелік графикалық редакторларда кез-
келген сурет пиксельдер деп аталатын нүктелерден тұратын кішкене бейнелер
(мозаика) арқылы салынады, ал нүктелердің әрқайсысы түрлі түске бояла
алады.
Paint (Paintbrush) - Windows жүйесінің стандартты программалар тобына
кіретін қарапайым нүктелік графикалық редактор. Paint өзінің мүмкіндіктері
жағынан профессионалды графикалық редакторлардан біршама төмендеу
болғанымен ол едәуір күрделі әрі тартымды, түрлі-түсті және ақ-қара
суреттерді, схемаларды, сызбаларды (чертеждер) даярлауға мүмкіндік береді.
Бұл редакторды игеру онша қиын емес, оның құрамында сурет салу, сызу және
оларды өңдеуге арналған стандартты қарапайым аспаптар жиыны бар,
дайындалған бейнелер файлдардың кең тараған графикалык форматында
сақталады.
2. Программа терезесі
Редакторды іске қосу үшін (Windows З.х) "Реквизиттер" тобындағы
Paintbrush белгісін таңдаңыздар.
Ал, Windows 98 жүйесінде Іске қосу= Программалар= Стандартты =
Paint командалар тізбегін орындасақ, экранда программаның терезесі пайда
болады. Оның кұрамында бізге осыған дейінгі таныс элементтер мен (жұмыс
аумағы, меню мен тақырып жолдары) бірге бірсыпыра жаңа элемснттер де бар.
Терезенің сол жақ шеткі қабырғасында аспаптар тақтасы орналасқан. Одан
сіздер Paint-та кездесетін барлық сурет салу аспаптарын көре аласыздар (8.1-
сурет). Кез-келген аспаптарды таңдау үшін соның белгісіне тышқан курсорын
жеткізіп, оны шерту жеткілікті. Осыдан кейін таңдап алынған аспаптың
бейнесі (белгісі) айқын түспен ерекшеленеді.
Терезенің төменгі жақтауы бойымен түстер палитрасы орналаскан. Paint-
та бір уақытта екі түспен сурет салуға болады: қалам түсімен (мұнан былай
оны қысқаша негізгі түс деп атаймыз) және фон түсімен (мұнан былай оны
фондық деп атаймыз). Палитраның сол жак шетінде бірі екіншісінің ішіне
орналасқан кішкене екі тіктөртбұрыш тұр, осылардың үстіңгісі - негізгі
түсті, ал астыңғысы - фондық түстерді көрсетеді. Кез келген сәтте түстерді
өзгерту мүмкіндігі бар. Ол үшін курсорды палитрадағы жаңа түскс апарып,
тышқанның сол жақ батырмасын шерте отырып негізгі түсті, ал оң жақ
батырмасын басу арқылы - фондық түсті өзгертуге болады.
Аспаптар тақтасының төменгі жағында сызықтар қалыңдығын анықтайтын
терезе орналасқан. Сызықтар қалыңдығын таңдап алған соң, соның көмегімен
түзу сызықты, доғаларды, тіктөртбұрыштар мен эллипс контурларын сызуға
болады. Сызықтың қалыңдығы сондай-ақ мыналарға да әсер етеді:
- аэрозоль баллонының сиясының ені;
- өшіргіш (ластик) ені;
- бояуыш немесе қылқалам (кисть) ені.
Жұмыс аумағы - салынатын графикалық бейне орналаса алатын экранның
тіктөртбұрышты ауданы (бөлігі). Егер де мөлшері жұмыс аумағынан да үлкен
сурет салынса, онда терезе шеттерінде жылжу сызғыштары пайда болады. Олар
экран бетінде жылжи отырып, бейненің кез келген бөлігін көруге мүмкіндік
береді. Ал егер жұмыс аумағынан кіші сурет салынса, онда ол терезенің
жоғарғы сол жақ бұрышында қара жақтаулармен қоршалып көрсетілетін болады.
3. Қолданылатын аспаптар
Paint аспаптарын іс жүзіндс игеруге кіріспес бұрын ескертетін бір жайт
- редакторда жұмыс істеу барысында соңғы орындалған әрекетті өзгерту
мүмкіндігі бар (бұл әрекет барлық программаларда кездеседі). Өзгерту
операциясы алғашқы кезде жиі қолданылады. Оны іскс асыру үшін менюдегі
Түзету=Өзгерту {Ctrl+Z} (Редактирование =Отменить) командасын таңдау
керек.
Аспаптар тақтасы қарапайым суретшінің аспаптарының жиынына ұқсас болып
келеді. Ең алғашқы аспапқа Қылқалам (Кисть) жатады. Ол әдеттегі қарындаш
тәрізді сурет салу жұмысын атқарады. Мұндай аспапты таңдаған соң,
"тышқанның" стандартты курсоры Қылқаламға айналады. Тышқанның сол жақ
батырмасын басып тұрып (оны жібермей) курсорды экран бетімен жылжытсаңыз
курсор артында із калдырады, оның түсі сол мезеттегі тағайындалған түске
сәйкес болады.
Мұнан төмен орналасқан аспап - Аэрозольді баллон немесе Шашыратқыш.
Оны таңдап алғаннан кейін курсоры қосу символына ұқсас таңбаға айналады.
Енді жақ батырманы басып тұрып курсорды экран бетімен жүргізсе, оның
артында шашыраған бояуға ұқсас із қалады.
Тақта құрамында екі түрлі өшіргіш (ластик) бар, олардың қарапайым
өшіргіштен басты айырмашылығы — белгілі бір түспен өшіреді. Бірінші ластик
барлық кескіндерді фондық түспен өшіруге арналған. Ал екінші өшіргіш
негізгі түспен боялып салынған барлық фрагменттерді ғана фондық түске
айналдыра отырып өшіреді.
Бірінші өшіргіш арқылы кейіннен керекті фондық түсті таңдап алып,
экрандағы әртүрлі түстегі бейнелерді жаңа фондық түске бояуға болады. Осы
тәсілді пайдалану кезінде тышқанды екі рет шертсек, онда курсор маңы бірден
фондық түске боялады.
Екінші түрдегі өшіргіш арқылы өзімізге қажет негізгі және фондық
түстерді тағайындаған соң, өшіру нәтижесінде негізгі түстегі фрагмснттер
фондық түске бояла бастайды. Осы тәсілмен тышқанды екі рет шерту суреттегі
курсор маңындағы бір түсті бояуды түгелдей дерлік екіншісіне бірден
өзгертуге мүмкіндік береді (яғни, дәл осы уақытқа дейін негізгі түспен
боялған бейне фондық түске боялып кетеді).
4. Сызықтар мен доғалар
Paint редакторы аспаптарының көмегімен белгілі бір қалындықпен
берілген түзу сызықтар мен доғаларды сызуға болады.
Негізгі түспен түзу сызық сызу үшін мынадай
әрекеттер орындалады:
- сызықтың қалыңдығын тағайындау және Түзу сызық аспабын таңдау;
- курсорды бастапқы нүктеге апарып, тышқанның сол жақ батырмасын
басу;
- батырманы басулы күйінде ұстап тұрып, курсорды сызықтың соңғы
нүктесіне ауыстыру;
- батырманы босату.
Осылардың нәтижесінде экран бетінде негізгі түспен сызылған түзу сызық
пайда болады.
Егер тік немесе көлденең сызықтарды сызғыңыз келсе, онда сызу
кездерінде сол жақ батырмамен бірге Shift пернесін басыңыз.
Доға сызу үшін аздап машықтану керек. Алдымен сызық қалыңдығын
тағайындап, Доға сызатын аспапты таңдаңыз. Сонан кейін мына әрекеттерді
орындау қажет:
- жоғарыда айтылғандай түзу сызық жүргізу (түзу сызықтың соңғы
нүктелері салынатын доғаның шеттерімен дәл келуі тиіс);
- түзудің ортасындағы белгілі бір нүктеге курсорды жеткізіп,
тышқанның сол жақ батырмасын басып оны басулы күйінде ұстап жібермей,
курсорды доғаның контуры ойыңыздағыдай болғанша көлденең бағытта орын
ауыстыру керек;
- батырманы босату керек.
Экран бетінде берілген қалындықта, негізгі түспен сызылған доға пайда
болады. Егер доға ойдағыдай болып шықпаса, онда бірнеше рет қайталап
бірінші салынған доғаңызды өзгертуге тырысыңыз.
5. Геометриялық фигуралар
Paint редакторында тіктөртбұрыштар, эллипстер және көпбұрышты тұйық
сызық сызатын арнайы аспаптар бар. Барлық фигуралардың контуры берілген
қалындықтағы негізгі түстегі сызықтармен салынады. Фигуралардың іші бос
болуы мүмкін немесе белгілі бір түспен бояуға да болады. Бояу түсі фондық,
түске сай келуі тиіс. Аспаптар тақтасында түрлеріне сәйкес бейне сызуға
мүмкіндік беретін мынадай белгілер орналасқан:
- іші бос тіктөртбұрыш;
- іші боялған тіктөртбұрыш;
- қырлары жұмырланған іші бос тіктөртбұрыш;
- қырлары жұмырланған іші боялған тіктөртбұрыш;
- іші бос эллипс;
- іші боялған эллипс;
- іші бос көпбұрыш;
- іші боялған көпбұрыш.
Ең соңғы екі фигурадан басқасы жалпы үлгі бойынша салынады. Мысалы,
іші бос тіктөртбұрышты салу үшін:
- қажетті негізгі түсті, сызықтың қалыңдығын тағайындау керек;
- аспаптардан іші бос тіктөртбұрышты таңдау керек;
- курсорды бастапқы нүктеге апару қажет (әдетте бұл тіктөртбұрыштың
сол жақ жоғарғы бұрышы);
- тышқанның сол жақ батырмасын басулы күйінде ұстап тұрып, өзімізге
қажет пішіндегі тіктөртбұрыштың мөлшерінің контурын тағайындау
керек;
- батырманы босату ксрек.
Көпбұрыштар басқа жолмен салынады. Олардың түстерін, сызықтарының
қалыңдығы мен аспапты тағайындаған соң, белгісін таңдап алып
төмендегілерді орындау керек:
- курсормен салынатын көпбұрыштың бір төбесін белгілеп алып, оның
алғашқы қабырғасын түзу сызық сызғандай етіп салу;
- курсорды көпбұрыштың барлық төбелерінде орын ауыстырып және
оның әрқайсысында тышқанды бір рет шерту керек (әр шертуден соң, соңғы
төбе алдыңғы төбемен қосылатын болады);
- курсор соңғы төбеге жеткенде, тышқанды екі рет шерту керек, сонда
соңғы төбе бірінші төбемен қосылады.
6. Аймақтардың ішін бояу (Заливка)
Paint редакторы тұйық сызықтар ішін негізгі түспен бояуға мүмкіндік
береді. Бұл үшін Білік (валик) аспабын таңдап белгілеп алып, курсор кішкене
білік түріне айналғанда, оны тұйықталған аймақтың кез келген ішкі нүктесіне
алып барып, тышқанды шертсе болғаны. Сонда тұйық аймақ түгелдей негізгі
түске бояла бастайды.
Тұйық аймақты бояу барысында оның қабырғаларының үзік жері болмауын
қадағалап отырыңыз. Тіпті бір нүкте (пиксель) сиятын үзілген жердің болуы
бояудың аймақтан тыс таралып кетуіне себепші болады.
7. Микроскоп режимі
Суреттерді, сызбаларды немесе схемаларды даярлау барысында оларда
ешқандай "қоқырсықтың" - артық нүктелердің болмағаны жөн. Суретте басқа
түске боялған бір нүктенің болуы одан алған әсеріңізді жоқ етеді.
Сурет салудың әдеттегі режимінде белгілі бір нүктеге курсормен дәл
түсу оңай емес. Ол үшін көптеген редакторларда "Микроскоп режимі" деп
аталатын сурет салудың арнайы режимі қолданылады. Мұндай режимде әр
нүктенің мөлшері (масштабы) бірнеше есе өседі, ... жалғасы
1. Алғашқы мағлұматтар
Графикалық редактор - графикалық бейне түріндегі суреттерді салуға
және оларды өңдеуге арналған арнайы бағыттағы программа. Қазіргі кезде
нүктелік (немесе растрлық) және векторлық деп аталатын графикалык
редакторлардың екі түрі белгілі. Нүктелік графикалық редакторларда кез-
келген сурет пиксельдер деп аталатын нүктелерден тұратын кішкене бейнелер
(мозаика) арқылы салынады, ал нүктелердің әрқайсысы түрлі түске бояла
алады.
Paint (Paintbrush) - Windows жүйесінің стандартты программалар тобына
кіретін қарапайым нүктелік графикалық редактор. Paint өзінің мүмкіндіктері
жағынан профессионалды графикалық редакторлардан біршама төмендеу
болғанымен ол едәуір күрделі әрі тартымды, түрлі-түсті және ақ-қара
суреттерді, схемаларды, сызбаларды (чертеждер) даярлауға мүмкіндік береді.
Бұл редакторды игеру онша қиын емес, оның құрамында сурет салу, сызу және
оларды өңдеуге арналған стандартты қарапайым аспаптар жиыны бар,
дайындалған бейнелер файлдардың кең тараған графикалык форматында
сақталады.
2. Программа терезесі
Редакторды іске қосу үшін (Windows З.х) "Реквизиттер" тобындағы
Paintbrush белгісін таңдаңыздар.
Ал, Windows 98 жүйесінде Іске қосу= Программалар= Стандартты =
Paint командалар тізбегін орындасақ, экранда программаның терезесі пайда
болады. Оның кұрамында бізге осыған дейінгі таныс элементтер мен (жұмыс
аумағы, меню мен тақырып жолдары) бірге бірсыпыра жаңа элемснттер де бар.
Терезенің сол жақ шеткі қабырғасында аспаптар тақтасы орналасқан. Одан
сіздер Paint-та кездесетін барлық сурет салу аспаптарын көре аласыздар (8.1-
сурет). Кез-келген аспаптарды таңдау үшін соның белгісіне тышқан курсорын
жеткізіп, оны шерту жеткілікті. Осыдан кейін таңдап алынған аспаптың
бейнесі (белгісі) айқын түспен ерекшеленеді.
Терезенің төменгі жақтауы бойымен түстер палитрасы орналаскан. Paint-
та бір уақытта екі түспен сурет салуға болады: қалам түсімен (мұнан былай
оны қысқаша негізгі түс деп атаймыз) және фон түсімен (мұнан былай оны
фондық деп атаймыз). Палитраның сол жак шетінде бірі екіншісінің ішіне
орналасқан кішкене екі тіктөртбұрыш тұр, осылардың үстіңгісі - негізгі
түсті, ал астыңғысы - фондық түстерді көрсетеді. Кез келген сәтте түстерді
өзгерту мүмкіндігі бар. Ол үшін курсорды палитрадағы жаңа түскс апарып,
тышқанның сол жақ батырмасын шерте отырып негізгі түсті, ал оң жақ
батырмасын басу арқылы - фондық түсті өзгертуге болады.
Аспаптар тақтасының төменгі жағында сызықтар қалыңдығын анықтайтын
терезе орналасқан. Сызықтар қалыңдығын таңдап алған соң, соның көмегімен
түзу сызықты, доғаларды, тіктөртбұрыштар мен эллипс контурларын сызуға
болады. Сызықтың қалыңдығы сондай-ақ мыналарға да әсер етеді:
- аэрозоль баллонының сиясының ені;
- өшіргіш (ластик) ені;
- бояуыш немесе қылқалам (кисть) ені.
Жұмыс аумағы - салынатын графикалық бейне орналаса алатын экранның
тіктөртбұрышты ауданы (бөлігі). Егер де мөлшері жұмыс аумағынан да үлкен
сурет салынса, онда терезе шеттерінде жылжу сызғыштары пайда болады. Олар
экран бетінде жылжи отырып, бейненің кез келген бөлігін көруге мүмкіндік
береді. Ал егер жұмыс аумағынан кіші сурет салынса, онда ол терезенің
жоғарғы сол жақ бұрышында қара жақтаулармен қоршалып көрсетілетін болады.
3. Қолданылатын аспаптар
Paint аспаптарын іс жүзіндс игеруге кіріспес бұрын ескертетін бір жайт
- редакторда жұмыс істеу барысында соңғы орындалған әрекетті өзгерту
мүмкіндігі бар (бұл әрекет барлық программаларда кездеседі). Өзгерту
операциясы алғашқы кезде жиі қолданылады. Оны іскс асыру үшін менюдегі
Түзету=Өзгерту {Ctrl+Z} (Редактирование =Отменить) командасын таңдау
керек.
Аспаптар тақтасы қарапайым суретшінің аспаптарының жиынына ұқсас болып
келеді. Ең алғашқы аспапқа Қылқалам (Кисть) жатады. Ол әдеттегі қарындаш
тәрізді сурет салу жұмысын атқарады. Мұндай аспапты таңдаған соң,
"тышқанның" стандартты курсоры Қылқаламға айналады. Тышқанның сол жақ
батырмасын басып тұрып (оны жібермей) курсорды экран бетімен жылжытсаңыз
курсор артында із калдырады, оның түсі сол мезеттегі тағайындалған түске
сәйкес болады.
Мұнан төмен орналасқан аспап - Аэрозольді баллон немесе Шашыратқыш.
Оны таңдап алғаннан кейін курсоры қосу символына ұқсас таңбаға айналады.
Енді жақ батырманы басып тұрып курсорды экран бетімен жүргізсе, оның
артында шашыраған бояуға ұқсас із қалады.
Тақта құрамында екі түрлі өшіргіш (ластик) бар, олардың қарапайым
өшіргіштен басты айырмашылығы — белгілі бір түспен өшіреді. Бірінші ластик
барлық кескіндерді фондық түспен өшіруге арналған. Ал екінші өшіргіш
негізгі түспен боялып салынған барлық фрагменттерді ғана фондық түске
айналдыра отырып өшіреді.
Бірінші өшіргіш арқылы кейіннен керекті фондық түсті таңдап алып,
экрандағы әртүрлі түстегі бейнелерді жаңа фондық түске бояуға болады. Осы
тәсілді пайдалану кезінде тышқанды екі рет шертсек, онда курсор маңы бірден
фондық түске боялады.
Екінші түрдегі өшіргіш арқылы өзімізге қажет негізгі және фондық
түстерді тағайындаған соң, өшіру нәтижесінде негізгі түстегі фрагмснттер
фондық түске бояла бастайды. Осы тәсілмен тышқанды екі рет шерту суреттегі
курсор маңындағы бір түсті бояуды түгелдей дерлік екіншісіне бірден
өзгертуге мүмкіндік береді (яғни, дәл осы уақытқа дейін негізгі түспен
боялған бейне фондық түске боялып кетеді).
4. Сызықтар мен доғалар
Paint редакторы аспаптарының көмегімен белгілі бір қалындықпен
берілген түзу сызықтар мен доғаларды сызуға болады.
Негізгі түспен түзу сызық сызу үшін мынадай
әрекеттер орындалады:
- сызықтың қалыңдығын тағайындау және Түзу сызық аспабын таңдау;
- курсорды бастапқы нүктеге апарып, тышқанның сол жақ батырмасын
басу;
- батырманы басулы күйінде ұстап тұрып, курсорды сызықтың соңғы
нүктесіне ауыстыру;
- батырманы босату.
Осылардың нәтижесінде экран бетінде негізгі түспен сызылған түзу сызық
пайда болады.
Егер тік немесе көлденең сызықтарды сызғыңыз келсе, онда сызу
кездерінде сол жақ батырмамен бірге Shift пернесін басыңыз.
Доға сызу үшін аздап машықтану керек. Алдымен сызық қалыңдығын
тағайындап, Доға сызатын аспапты таңдаңыз. Сонан кейін мына әрекеттерді
орындау қажет:
- жоғарыда айтылғандай түзу сызық жүргізу (түзу сызықтың соңғы
нүктелері салынатын доғаның шеттерімен дәл келуі тиіс);
- түзудің ортасындағы белгілі бір нүктеге курсорды жеткізіп,
тышқанның сол жақ батырмасын басып оны басулы күйінде ұстап жібермей,
курсорды доғаның контуры ойыңыздағыдай болғанша көлденең бағытта орын
ауыстыру керек;
- батырманы босату керек.
Экран бетінде берілген қалындықта, негізгі түспен сызылған доға пайда
болады. Егер доға ойдағыдай болып шықпаса, онда бірнеше рет қайталап
бірінші салынған доғаңызды өзгертуге тырысыңыз.
5. Геометриялық фигуралар
Paint редакторында тіктөртбұрыштар, эллипстер және көпбұрышты тұйық
сызық сызатын арнайы аспаптар бар. Барлық фигуралардың контуры берілген
қалындықтағы негізгі түстегі сызықтармен салынады. Фигуралардың іші бос
болуы мүмкін немесе белгілі бір түспен бояуға да болады. Бояу түсі фондық,
түске сай келуі тиіс. Аспаптар тақтасында түрлеріне сәйкес бейне сызуға
мүмкіндік беретін мынадай белгілер орналасқан:
- іші бос тіктөртбұрыш;
- іші боялған тіктөртбұрыш;
- қырлары жұмырланған іші бос тіктөртбұрыш;
- қырлары жұмырланған іші боялған тіктөртбұрыш;
- іші бос эллипс;
- іші боялған эллипс;
- іші бос көпбұрыш;
- іші боялған көпбұрыш.
Ең соңғы екі фигурадан басқасы жалпы үлгі бойынша салынады. Мысалы,
іші бос тіктөртбұрышты салу үшін:
- қажетті негізгі түсті, сызықтың қалыңдығын тағайындау керек;
- аспаптардан іші бос тіктөртбұрышты таңдау керек;
- курсорды бастапқы нүктеге апару қажет (әдетте бұл тіктөртбұрыштың
сол жақ жоғарғы бұрышы);
- тышқанның сол жақ батырмасын басулы күйінде ұстап тұрып, өзімізге
қажет пішіндегі тіктөртбұрыштың мөлшерінің контурын тағайындау
керек;
- батырманы босату ксрек.
Көпбұрыштар басқа жолмен салынады. Олардың түстерін, сызықтарының
қалыңдығы мен аспапты тағайындаған соң, белгісін таңдап алып
төмендегілерді орындау керек:
- курсормен салынатын көпбұрыштың бір төбесін белгілеп алып, оның
алғашқы қабырғасын түзу сызық сызғандай етіп салу;
- курсорды көпбұрыштың барлық төбелерінде орын ауыстырып және
оның әрқайсысында тышқанды бір рет шерту керек (әр шертуден соң, соңғы
төбе алдыңғы төбемен қосылатын болады);
- курсор соңғы төбеге жеткенде, тышқанды екі рет шерту керек, сонда
соңғы төбе бірінші төбемен қосылады.
6. Аймақтардың ішін бояу (Заливка)
Paint редакторы тұйық сызықтар ішін негізгі түспен бояуға мүмкіндік
береді. Бұл үшін Білік (валик) аспабын таңдап белгілеп алып, курсор кішкене
білік түріне айналғанда, оны тұйықталған аймақтың кез келген ішкі нүктесіне
алып барып, тышқанды шертсе болғаны. Сонда тұйық аймақ түгелдей негізгі
түске бояла бастайды.
Тұйық аймақты бояу барысында оның қабырғаларының үзік жері болмауын
қадағалап отырыңыз. Тіпті бір нүкте (пиксель) сиятын үзілген жердің болуы
бояудың аймақтан тыс таралып кетуіне себепші болады.
7. Микроскоп режимі
Суреттерді, сызбаларды немесе схемаларды даярлау барысында оларда
ешқандай "қоқырсықтың" - артық нүктелердің болмағаны жөн. Суретте басқа
түске боялған бір нүктенің болуы одан алған әсеріңізді жоқ етеді.
Сурет салудың әдеттегі режимінде белгілі бір нүктеге курсормен дәл
түсу оңай емес. Ол үшін көптеген редакторларда "Микроскоп режимі" деп
аталатын сурет салудың арнайы режимі қолданылады. Мұндай режимде әр
нүктенің мөлшері (масштабы) бірнеше есе өседі, ... жалғасы
Ұқсас жұмыстар
Пәндер
- Іс жүргізу
- Автоматтандыру, Техника
- Алғашқы әскери дайындық
- Астрономия
- Ауыл шаруашылығы
- Банк ісі
- Бизнесті бағалау
- Биология
- Бухгалтерлік іс
- Валеология
- Ветеринария
- География
- Геология, Геофизика, Геодезия
- Дін
- Ет, сүт, шарап өнімдері
- Жалпы тарих
- Жер кадастрі, Жылжымайтын мүлік
- Журналистика
- Информатика
- Кеден ісі
- Маркетинг
- Математика, Геометрия
- Медицина
- Мемлекеттік басқару
- Менеджмент
- Мұнай, Газ
- Мұрағат ісі
- Мәдениеттану
- ОБЖ (Основы безопасности жизнедеятельности)
- Педагогика
- Полиграфия
- Психология
- Салық
- Саясаттану
- Сақтандыру
- Сертификаттау, стандарттау
- Социология, Демография
- Спорт
- Статистика
- Тілтану, Филология
- Тарихи тұлғалар
- Тау-кен ісі
- Транспорт
- Туризм
- Физика
- Философия
- Халықаралық қатынастар
- Химия
- Экология, Қоршаған ортаны қорғау
- Экономика
- Экономикалық география
- Электротехника
- Қазақстан тарихы
- Қаржы
- Құрылыс
- Құқық, Криминалистика
- Әдебиет
- Өнер, музыка
- Өнеркәсіп, Өндіріс
Қазақ тілінде жазылған рефераттар, курстық жұмыстар, дипломдық жұмыстар бойынша біздің қор #1 болып табылады.
Ақпарат
Қосымша
Email: info@stud.kz