AutoCAD жүйесінде көлемді объектілерді жобалау және редакторлау

Кіріспе ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . ...4
І AutoCAD жүйесінде көлемді объектілерді жобалау
1.1 Базалық денелер ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...6
1.2 Polysolid (Политело) командасын пайдалану ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...8
1.3 Тұрғызылған денелер үшін динамикалық кеңістік операциялары ... . .10
1.4 Құрамды денелерді тұрғызу және құрылымдық элементтерді қосу... ..14
1.5 Күрделі денелерді жасақтау әдістері ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . ..20
1.5.1 EXTRUDE командасымен созу арқылы дене жасақтау ... ... ... .. ..24
1.5.2 Айналу денелерін жасақтау ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..26
1.5.3 Денені кеңістікте бұру ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . ..27
1.5.4 Айналы шағылысу (жазықтыққа қарағандағы симметрия) ... ... . ..28
1.5.5 Денелер жиымын жасақтау ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..29
1.5.6 Бір объектіні екіншісіне қарап қатарлау ... ... ... ... ... ... ... ... ..30
1.5.7 Бір объектіні екі объектіге бөлу ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. ..31
1.5.8 Дененің қабығын жасау ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..32
1.5.9 Муфта моделін жасақтау ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. ..33
1.6 Ағынды эжектордың моделі ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..38
ІІ Көлемді объектілерді редакторлау. Қималар
2.1 3D моделдерді редакторлау ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . ..45
2.2 Дене жақтарын редакторлау ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . ..50
2.3 Дене қырларын редакторлау ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . ..57
2.4 Дене бетін редакторлау ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..58
2.5 Жазықтықпен қию ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. ..60
2.6 Денені бет көмегімен қию ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . ..61
2.7 Жалған қималар(псевдоразрезы) ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. ..62
Қорытынды ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... . ..65
Пайдаланылған әдебиет ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..67
AutoCAD жүйесі көптеген модельдерді жеңілдетіп сызуға арналған программа. Ол 80 жылдардың басында Autodesk американдық фирмасында дербес компьютерлерге бағытталып жасалды. Бұл программа сызба сызу кезінде жылдамдығы және дәлдігі жағынан ыңғайлы болып табылады. Сонымен қатар олар жаңа аналогиялық тапсырмаларды шешу үшін, кез келген шындыққа жақын кескіндерді қолдануға мүмкіндік береді. Осы диплом жұмысында AutoCAD 2011 көмегімен қатты денелерді үш өлшемді кескіндеу және редакторлау туралы тәсілдері сөз болады.
AutoCAD 2011-ді қолданушылар оған көп қызығушылық білдіреді және сызуды AutoCAD-сыз автоматтандыру мүмкін еместігін түсінеді. AutoCAD - тың қызмет түрі бойынша сәулетшілер, инженерлер, ландшафтық дизайнерлер, интерьер дизайнерлері, жиһаз дизайнерлері, т.б. үш өлшемді кеңістікте объектілерді моделдеу жұмыстарын осы AutoCAD программасының арқасында оңай шешеді. Ұсынылып отырған жұмыс AutoCAD 2011-де үш өлшемді объектілерді моделдеуге арналған. Осы жұмыс тәжрибесі кез келген деңгейіндегі пайдаланушыларға үш өлшемді моделдеу тәсілдерін игеруге көмектеседі деген ойдамыз.
1. Вяткин Г.П. Машиностроительное черчение. - М.: Машиностроение, 2000.-432 с.
2. ГОСТ 2.305-68. Изображения - виды, разрезы, сечения. М.: Изд-во ГОССТАНДАРТ 1991, 236 с.
3. ГОСТ 2.307-68. Нанесение размеров и предельных отклонений. М.: Изд-во ГОССТАНДАРТ, 1991, 236 c.
4. Зуев С.А. ,Полещук Н.Н. САПР на базе AutoCAD - как это делается. -СПб.: БХВ - Петербург, 2004. -1168 с.
5. Каламейа А.Дж., Уилсон Х.Дж. «Техмерное моделирование в AutoCAD 2004» визуальный курс. М.: Издательский дом «Вильямс».-2005.
6. Николай Полещук, AutoCAD 2011 : БХВ-Петербург,2010
7. Полещук Н.Н. AutoCAD: разработка приложений, настройка и адап-тация. - СПб.: БХВ - Петербург, 2006. - 994 с.
8. Полещук Н.Н., Савельева В.А. Самоучитель AutoCAD 2007 СПб.:
БХВ - Петербург, 2006/ - 624 с.
9. Полещук Н.Н. AutoCAD 2007 СПб.: БХВ - Петербург, 2007 - 1120 с.
10. Потемкин А.Е. «Техмерное твердотельное моделирование». М.: Компьютер Пресс.-2002.
11. Романычева Э.Т., Соколова Т.Ю. Компьютерные технологии инженерной графики в среде AutoCAD 2000. AutoLISP. – Учебное пособие - М: ДМК, 2000
12. Романычева Э.Т., Соколова Т.Ю., Шандурина Г.Ф. Инженерная и компью-терная графика. – Учебник для вузов. - М: ДМК, 2001.
13. Романычева Э.Т., Сидорова Т.М, Сидоров С.Ю. AutoCAD 14.М.: ДМК, 1999,- 480 с., ил.
14. Сазонов А. А.Трехмерное моделирование в AutoCAD 2011: ДМК Пресс, 2011
15. Соколова Т.Ю AutoCAD 2004. Англоязычная и русская версии .- М.: ДМК Пресс,2004. -600 с.: ил. – (Серия «Проектирование»).
16. Уваров А.С. «AutoCAD 2002». М.: ДМК Пресс.-2002.
17. Шпур Г., Краузе Ф-Л. Автоматизированное проектирование в машиностроении: Пер. с немец.- М.: Машиностроение, 1988. – 875 с., ил.
18. Филькенштейн Э. «AutoCAD 2004». М.: Диалектика.-2004.
19. Фрей Д. «Проектирование в AutoCAD 2002 на примерах». М.: Корона-принт.-2004.
20. Хрящев В.Г. Моделирование и создание чертежей в системе AutoCAD ^ БХВ-Петербург, 2004
21. Чекмарев А.А. Инженерная графика: Учеб. Для немаш. Спец. Вузов.- Выс. Шк., 2000.- 335 с.
22. Чекатков А.А. «Техмерное моделирование в AutoCAD». Москва-2006
«ЭКСМО»
        
        Қазақстан Республикасы  Білім және ғылым министрлігі
Х.Досмұхамедов атындағы Атырау мемлекеттік университеті
Жаратылыстану ... ... ... ... ... ф.-м.ғ.к.,
доцент Майлыбаева А.Ж.
______________________
«____» ____________ 2015 ж.
Диплом жұмысы
Тақырыбы: «AutoCAD жүйесінде көлемді ... және ... ... - ... ... Н.Н.
Ғылыми жетекші: Хамметов А.
МАЗМҰНЫ
|Кіріспе...............................................................|…4|
|.................................................. | ... AutoCAD ... ... ... ... | ... |Базалық ... ... |
| ... | ... ... ... ... ... ... | ... ... денелер үшін динамикалық кеңістік операциялары..... |.1|
| | |0 ... ... ... ... және ... ... ... |..|
| | ... ... ... ... ... ... |20|
|1.5.1 |EXTRUDE командасымен созу арқылы дене жасақтау………..... |..|
| | ... ... ... ... ... | ... ... ... ... ... | ... |Айналы шағылысу (жазықтыққа қарағандағы симметрия)……... |..|
| | ... ... ... ... ... | ... |Бір объектіні екіншісіне қарап қатарлау………………………..... ... | ... |Бір ... екі ... ... ... | ... ... ... жасау…………………………………………… ... | ... ... моделін жасақтау………………………………………..... ... | ... ... ... моделі…………………………………………... ... | ... ... ... ... Қималар | ... |3D ... ... ... ... | ... |Дене жақтарын ... ... ... | ... ... қырларын ... ... ... | ... |Дене бетін редакторлау ... ... ... | ... ... ... ... ... | ... ... бет ... ... |қию............................................................|61|
| |......... | ... ... ... |қималар(псевдоразрезы).........................................|62|
| |................. | ... ... ... | ... ... ... ... жеңілдетіп сызуға арналған
программа. Ол 80 жылдардың басында Autodesk американдық фирмасында ... ... ... Бұл ... сызба сызу кезінде
жылдамдығы және дәлдігі жағынан ыңғайлы болып табылады. Сонымен қатар олар
жаңа ... ... шешу ... кез ... шындыққа жақын
кескіндерді қолдануға мүмкіндік береді. Осы диплом жұмысында AutoCAD ... ... ... үш өлшемді кескіндеу және редакторлау туралы
тәсілдері сөз болады.
AutoCAD ... ... оған көп ... ... ... AutoCAD-сыз автоматтандыру мүмкін еместігін түсінеді. AutoCAD - ... түрі ... ... ... ... дизайнерлер,
интерьер дизайнерлері, жиһаз дизайнерлері, т.б. үш ... ... ... ... осы AutoCAD программасының арқасында оңай
шешеді. Ұсынылып ... ... AutoCAD ... үш ... ... арналған. Осы жұмыс тәжрибесі кез келген ... үш ... ... ... ... ... ... Жұмысты басшылыққа алып, тапсырушының барлық тілектері бойынша
жобаға түбегейлі өзгерістер енгізе аласыз, оған ... ... ... ... ... ... арттыруға мүмкіндік аласыз. ... ... ... кез ... ... маман анық ұғынады. ... AutoCAD ... ... мен ... үшін ... қарамастан, жобалаудың де-факто стандартты жүйесіне айналды.
Сондықтан кез ... ... ... игеру оған өз мүмкіндіктерін
едәуір арттыруға, қажеттілігіне қарай лайықты жұмыс ... ... ... ... кіріспеден, үш тараудан, қорытынды және пайдаланған
әдебиеттер тізімінен тұрады.
«AutoCAD жүйесінде көлемді ... ... деп ... бірінші
тарауда базалық денелер, Polysolid (Политело) командасын ... ... үшін ... кеңістік операциялары, құрамды
денелерді тұрғызу және конструктивтік элементтерді қосу мәселелері ... ... ... ... сөз ... ... редакторлау. Қималар» деп аталатын екінші
тарауда буль операцияларының көмегімен редакторлау, жақтарды ... ... және дене ... ... ... ... жазықтықпен қию, денені бет көмегімен қию және ... ... ... ... ... өзектілігі: Объектілердің параметрлері мен AutoCAD-
тың кескіндеу тәсілдерін алдын ала ... ... ... алу ... объектілерді компьютермен моделдеудің озық және шапшаң тәсілдерін
табу, объектілердің моделін жасақтау ... ... пен ... ... AutoCAD ... үш ... ... детальдарды моделдеудің
тиімді жолдарын көрсету және өзгерту әдістерін ... AutoCAD ... ... мен ... және ... ... ... арқылы
күрделі объектілерді моделдеуді үйрену, мүмкіндіктерін зерттеу және ... ... ... ... принциптері мен тәсілдерін меңгеру.
Зерттеу нысаны: AutoCAD 2011 автоматтандырылған ... ... ... мен ... ... сызу.
Зерттеу міндеттері:
1. Қатты денелі модельдердің графикалық кескіндерін тұрғызудың әртүрлі
әдістерін көрсету, ... ... ... ... ... ... Бейнелерді біріктіру, қиылыстыру, алып тастау, созу, ығыстыру ... ... ... және бетпен бөлу, бұрау ... ... ... ... ... модельдерін жасақтау.
4. Денелердің кезкелген жазық проекциясын алу.
І AutoCAD жүйесінде КӨЛЕМДІ объектілерді жОБАЛАУ
1.1. Базалық денелер
AutoCAD жүйесінде көлемді объектіні ... бір ... - оны ... стандартты құраушыларға жіктеп, сонан соң, логикалық ... алып ... және ... ... ... операциясын
пайдаланып, қажетті формадағы объект жасақтау болып табылады.
Осы мақсатта AutoCAD 2011 базалық денелерді ... үшін ... ... BOX ... VEDGE ... CYLINDER ... ... TORUS (ТОР), SPHERE (ШАР), PYRAMID (ПИРАМИДА).
Негізінен, базалық денелерді кескіндеу ... ... ... ... Мысалдар келтірейік.
Параллелепипед кескінін жасақтау мысалы:
Команда: _box
Первый угол или [Центр]: 0,0
Другой угол или [Куб/Длина]: ... или ... 60
1 ... ... кескінін жасақтау мысалы:
Команда: _cylinder
Центр основания или [3Т/2Т/ККР/Эллиптический]: ... ... или ... 50
Высота или [2Точки/Конечная точка оси]: 80
2 сурет. Цилиндр
Шар кескінін жасақтау мысалы:
Команда: _sphere
Центр или [3Т/2Т/ККР]: ... или ... 50
3 ... ... кескінін жасақтау мысалы:
Команда: _wedge
Первый угол или [Центр]: 0,0,0
Другой угол или [Куб/Длина]: @140,60
Высота или [2Точки] : 80
4 ... ... ... ... мысалы:
Команда: _cone
Центр основания или [3Т/2Т/ККР/Эллиптический]: 0,0
Радиус основания или [Диаметр] : 50
Высота или [2Точки/Конечная ... ... ... ... ... ... Конус
Тор кескінін жасақтау мысалы:
Команда: _torus
Центр или [3Т/2Т/ККР]: 0,0
Радиус или [Диаметр] : ... ... или ... 30
6 ... ... кескінін жасақтау мысалы:
Команда: _pyramid
4 сторон Описанный
Центральная точка основания или [Кромка/Стороны]: ... ... : ... точка основания или [Кромка/Стороны]: 0,0
Радиус основания или [Вписанный] : 100
Высота или ... ... ... ... основания]: 170
7 сурет. Пирамида
1.2. Polysolid (Политело) командасын пайдалану
Бұл команда жуандығын енгізу арқылы ... ... ... ... ... созып түрлендіру арқылы белгілі бір денені кескіндеуге
мүмкіндік береді. ... ... XY ... ... ... мен оны Z ... ... тіке созу нәтижесінде алынады.
Полисызықта доға сегменттерін пайдалануға ... ... ... шақырғанда мынадай сұраныс болады:
Начальная точка или [Объект/Высота/ ... ... ... ... нүктесі нүктесі немесе жақша ... ... О, В, Ш, Р ... бірі ... ... ... келісім бойынша
Объект опциясы орындалады. Опциялардың атқаратын қызметтері:
* Объект – көрсетілген екі ... ... ... ... ... ... ... – дене биіктігін беру;
* Ширина – осьтік ... ... ... ...... ... қарағанда жуандығын көрсету тәсілі
(вЛево, Центр, вПраво).
Контур тұрғызудың алдында қажетті күйге келтірулерді ... ... ... ... ... ені) ... айнымалысында, ал биіктігі –
PSOLHEIGHT жүйелік ... ... ... шақыру арқылы
параметрлерді бақылауға және өзгертуге болады.
Полидене кескінін жасақтау мысалы:
Команда: _Polysolid ... = 80.0000, ... = 5.0000, ... = ... точка или [Объект/Высота/Ширина/выРавнивание] : Ш
Ширина : 20
Высота = 80.0000, ... = 20.0000, ... = По ... ... или [Объект/Высота/Ширина/выРавнивание] : В
Высота : 100
Высота = 100.0000, Ширина = 20.0000, Выравнивание = По центру
Начальная ... или ... : ... ... [сЛева/Центр/сПрава] : Ц
Высота = 100.0000, Ширина = 20.0000, Выравнивание = По центру
Начальная точка или ... : ... ... или ... ... ... или [Дуга/Отменить]: Д
Конечная точка дуги или ... ... ... или [Дуга/Замкнуть/Отменить]: Конечная точка дуги или
[Замкнуть/Направление/Отрезок/Вторая точка/отМенить]: Enter
8 сурет. Полидене
1.3. Тұрғызылған денелер үшін динамикалық кеңістік операциялары
AutoCAD ... екі ... ... ... ... ... ... денелер жасақтауға мүмікіндік беретін
әдістерді ... Ол үшін REGION ... деп ... ... Область (Аймақ) деп кезкелген тұйықталған контурмен қоршалған
жазықтықтың бөлігін айтады. Оның ішінде тесіктер болуы да ... ... ... HIDE ... командасымен жасырғанда, өзінің
мөлдірлігін жоғалтпайтын қасиеті бар және оған RENDER ... рең ... де ... REGION ... ... ... және ... шығару дененлерін жасақтағанда қолданылады.
AutoCAD-та Область (Аймақ) жасақтау үшін BOUNDARY (КОНТУР) ... да ... Бұл ... ... ... ... ... кезкелген ішкі нүктесін көрсету жетілікті болады.
Тұйық сызықтан аймақ жасақтау мысалы:
Команда: _boundary
Внутренняя ... ... всех ... все ... объекты...
Анализ выбранных данных...
Анализ внутренних островков...
Внутренняя точка:
Извлечено: 1 замкнутый контур
Создано: 1 область.
КОНТУР: создано объектов - 1 область
9 сурет. Аймақ құру
Денелерді ... ... ... барлығы 4 команда бар.
EXTRUDE (ВЫДАВИТЬ) ... ... ... ... немесе
траектория бағытымен (конустық мүмкіндікпен) созып шығарады.
SWEEP (СДВИГ) командасы екі ... ... ... ... ... ... Бұл ... негізгі объектіні
масштабтау, бұру және бұрау мүмкіндіктерің пайдалануға болады.
REVOLYE (ВРАЩЕНИЕ) ... екі ... ... объектіні берілген
осьтен айналдыра берілген бұрышқа бұрады.
LOFT (ПОСЕЧЕНИЯМ) ... ... ... ... ... ... дене ... командалардың қолданылуын мысалдармен түсіндірейік.
1 мысал. Берілген бұрыштармен майыстырылған қатты денелі тұрба тұрғызу.
Бақылауға ... болу үшін ... ... ... ... бас нүктеде орналасқан және радиустары 80 мен 100
болатын екі шеңбер ... ... ... ... ... түрлендіреміз. Сонан соң, SUBTRACT ... ... ... ... ... алып тастаймыз. Сонда сақина тәрізді аймақ
шығады. ... ... ... ... үшін UCS (ПСК) ... XY ... ... 900-қа ... Жаңа координаталар
жүйесінде бас нүктеден басталатын, 3 сегменттен (кесінді-доға-доға) тұратын
кезкелген полисызықты қалағанымызша тұрғызамыз.
Осы жүйеде қала ... EXTRUDE ... ... ... ... ... төмендегі сұраныс көрінеді:
Текущая плотность каркаса ISOLINES = 4
Высота выдавливания [Направление ... ... ... арқылы кеңістіктегі екі нүктенің көмегімен созу бағыты
беріледі. Угол сужения опциясы арқылы созудың конустық бұрышы, ... ... ... ... ... траекторию выдавливания или [Угол сужения]:
Сұранысқа созу траекториясы үшін ... ... ... Тұрба
дайын болады. Қажет болса, оның ... ... ... болады (10
сурет).
10 сурет. Иілген тұрба салу
2 мысал. Берілген бұрышпен бұрау арқылы қатты дене ... ... созу үшін ... ... Ол үшін ... ... бір
жуандығын таңдап алып, тіктөртбұрыш тұрғызамыз. Сонан соң, SWEEP (СДВИГ)
командасын шақырамыз. Мынадай сұраныс көрінеді:
Выберите ... ... или ... ... кезекте траекторияны таңдасақ, онда алдыңғы мысалдағыдай
нәтиже аламыз. Өзге опциялардың қызметін түсіндірейік:
вЫравнивание – екі өлшемді объектіні бас ... созу ... етіп ... қажеттілігін анықтайды.
Базовая точка – жаңа базалық нүкте енгізуге мүмкіндік береді.
Масштаб – ... ... ... ... бірқалыпты созу
мүмкіндігін енгізеді.
Закручивание –бұра отырып белгілі бұрышқа созу қызметін басқарады.
11 суретте 0,8 масштабпен, бұра ... 90( ... созу ... дене ... ... ... дене ... (ВРАЩАТЬ) командасымен алдын ала ... екі ... ... берілген осьтен, берілген бұрышқа айналдыру арқылы дене
тұрғызуға болады. Айналу денелері өндірісте ... роль ... ... ... ... ... алу үшін ... шарттар орындалуы тиіс:
* Айналдыратын объект тұйық ... ... ... ... Оны ... ... шеңбер, эллипс, екі өлшемді тұйық полисызық,
жазық ... ... және ... ... пен ... болмауы шарт.
* Осьтік сызық ... ... мен бір түзу ... сегменті бар
полисызықты пайдалануға болады. Ось фигура жазықтығына ... ... ... ... ... ... (12 сурет).
Команда: _revolve
Текущая плотность каркаса: ISOLINES=4, Режим создания замкнутых профилей
= Тело
Выберите объекты для ... или ... ... создания замкнутых профилей [Тело/Поверхность] : _SO
Выберите объекты для вращения или [РEжим]: найдено: 1
Выберите ... для ... или ... ... оси ... или ... ... точка оси:
Угол вращения или [Начальный угол/оБратить/ВЫражение] : 360
12 сурет. Айналу денесін тұрғызу
LOFT (ПОСЕЧЕНИЯМ) командасының қызметін ... ... ... көмегімен аралық қималары бойынша интерполяцияланған бетпен
шектелген дене тұрғызуға ... ... ... ... ... ... Қималардың көмегімен дене тұрғызу (13а,ә сурет).
13а суретте кескінделгендей етіп, XY жазықтығына параллель 0, ... ... ... үш ... ... ... LОFТ ... шақырамыз. Выберите поперечные сечения в восходящем порядке:
сұранысына бірінші - ... ... ... соң ... Задайте опцию [Направляющие / Путь / ... ... : ... Enter ... ... ... көрсетілгендей болады.
13а сурет. Қималар 3ә ... ... ... ... опциясын таңдағанда Настройка лофтинга ... ... дене ... ... жасақталу тәсілдерінің (әртүрлі
аппроксимация типтерінің) бірін таңдау ... ... ... ... ... ... нүктелерді
көрсететін бағыттаушы ... ... ... ... ... ... ... қималар нүктелері рет ретімен
қосылады.
Путь опциясы берілген траектория бойымен бет тұрғызуға көмектеседі. ... ... жоқ ... ... роль атқарады (14 сурет).
5 мысал. Қималары және бағыттаушысы бойынша дене тұрғызу (14а,ә ... ... ... және ... 14ә сурет. Дене тұрғызу
14а ... ... ... XY жазықтығына және оған 30( пен 60(
бұрыш жасап бұрылған екі ... ... 50,30,15 тең ... ... ... Олардың центрлерін сплайнмен қосамыз. LОFТ (ПОСЕЧЕНИЯМ)
командасын шақырамыз. ... ... ... в ... порядке:
сұранысына бірінші, екінші және үшінші шеңберді көрсетеміз. Задайте опцию
[Направляющие / Путь / ... ... ... : ... П ... ... соң, бағытаушыны көрсетеміз.
Нәтиже 14ә суретте көрсетілгендей болады.
1.4 Құрамды денелерді тұрғызу және ... ... ... ... ... ... ... UNION (ОБЪЕДИНЕНИЕ), SUBTRACT
(ВЫЧИТАНИЕ) және INTERSECT (ПЕРЕСЕЧЕНИЕ) командаларымен орындалатын ... ... ... ... ... ... қатты денелердің
әртүрлі комбинацияларын құруға, әртүрлі формадағы ... мен ... ... Бұл ... ... ... денелі объектілердің негізінде
жаңа геометриялық параметрлері бар бір объект жасақтайды және ... ... ... ... ... көрсете алады.
1 мысал. UNION (ОБЪЕДИНЕНИЕ) командасын қолданып дене жасақтау.
Центрі 0,0,0 ... ... ... тең ... шар салынған.
Табанының центрі 0,0,500 нүктесінде болатын, радиусі-200, биіктігі ... тең ... ... Екі ... ... 15 сурет суретте
көрсетілгендей бір дене жасақтаймыз.
Команда: _sphere
Центр или [3Т/2Т/ККР]: 0,0,0
Радиус или [Диаметр]: 1000
Команда: _cylinder
Центр основания или [3Т/2Т/ККР/Эллиптический]: ... ... или ... : ... или ... ... оси]: ... _union
Выберите объекты: найдено: 1 (Шарды көрсету)
Выберите объекты: найдено: 1, всего: 2 (Цилиндрді көрсету)
Выберите ... ... ... Шар мен ... ... ... SUBTRACT (ВЫЧИТАНИЕ) командасын қолданып дене жасақтау.
Центрі 0,0,0 нүктесінде, радиусі 1000-ға тең ... шар ... ... ... ... және ... нүктелерінде
болатын, биіктігі 1000-ға тең ... ... ... алып ... 16 ... суретте көрсетілгендей бір дене
жасақтаймыз.
Команда: _sphere
Центр или [3Т/2Т/ККР]: 0,0,0
Радиус или [Диаметр] : 1000
Команда: _box
Первый угол или [Центр]: ... угол или ... ... или ... : ... ... ... тела, поверхности и области, из которых
будет выполняться вычитание ..
Выберите объекты: найдено: 1 (Шарды ... ... ... ... ... или области для вычитания ..
Выберите объекты: найдено: 1 (Параллелипипедті көрсету)
Выберите объекты: Enter
16 сурет. Шардан параллелипипедті алып тастау
3 мысал. INTERSECT ... ... дене ... 0,0,0 ... ... 1000-ға тең болатын шар ... ... 0,0,1000 ... болатын, радиусі-500, биіктігі ... ... ... ... тең ... ... Екі ... 17 сурет суретте көрсетілгендей етіп табамыз.
Команда: _sphere
Центр или [3Т/2Т/ККР]: 0,0,0
Радиус или [Диаметр] : ... ... ... или ... ... ... или [Диаметр] : 500
Высота или [2Точки/Конечная точка оси/Радиус ... ... ... ... ... ... 1
Выберите объекты: найдено: 1, всего: 2 Enter
17 сурет. Екі ... ... ... ... 20 ... ... детальдың моделін тұрғызу.
Суреттен байқалғандай, детальдың моделін тұрғызу үшін екі ... ... пен ... тұрбаны біріктіру қажет. Қақпақты тұрғызуды белгілі
әдіспен - профилін салып, оны аймаққа түрлендіріп (18а ... , ... ... (ВЫДАВЛИВАНИЕ) командасын пайдалану арқылы орындаймыз (19а сурет).
Фланецті тұрбаны тұрғызу үшін де оның ... ... және ... ... ... ... REVOLVE (ВРАЩЕНИЕ) командасын қолданамыз (19ә
сурет). Екі дененің ... ... ... және ... ... ... жүйесін түрлендіру мен орын ауыстыру ... ... соң, ... ... екі ... артығын SUBTRACT (ВЫЧИТАНИЕ) командасын ... ... (20 ... ... ... ... профильдері
19а сурет
19ә сурет
Күрделі дененің құраушыларын тұрғызу
20 сурет. Құрамды деталдың моделі
5 мысал. 25 суретте кескінделген сәулеттік объектінің ... ... ... ... алып, көрсетілген өлшемдері бойынша жазықтықта
құрамды ... ... ... ... дайындап аламыз. Жарты контурды түзу
сызықты кесінділер мен эллипс доғасы құрайды.
Енді, жазықтықтағы симметрияны ... ... ... толық
контурын кескіндейміз және оны REGION (Область) командасының жәрдемімен
жазық аймаққа айналдырамыз (22 ... ... ... ... контур сызбасы
22 сурет. Жазық фигураның толық кескіні
Енді EXTRUDE ... ... ... ... ... ... ... созу арқылы 23 суретте көрсетілген денені аламыз.
23 сурет. Жазық фигураны тіке созу арқылы алынған ... ... ... ... көмегімен дененің 2 көшірмесін
аламыз. Сонан соң, 3DПОВЕРНУТЬ командасын пайдаланып, оның ... ... ... ... ал ... ... бұрамыз. Пайда
болған 3 денені табандарының центрлері бойынша біріктіріп ... ... Енді ... ... ... ... қажетті
объектіні аламыз (25 сурет).
24 сурет. Бірдей 3 денені бір ... ... ... ... объектінің моделі
1.5 Күрделі денелерді жасақтау әдістері
Кезкелген реалды дененің моделін бульдік (логикалық) операциялардың
негізінде ... ... ... ... деп ... Ол ... ... алу және қиылыстыру. Операцияны орындау
үшін Главная/Редактирование тело ... ... ... ... ... ... басу ... (ОБЪЕДИНЕНИЕ) командасының көмегімен құраушы объектілердің
көлемдерін біріктіретін күрделі объект тұрғызуға ... ... ... ... ... ... ... біріктіруге болады.
Кұрделі дене ... ... ... ... ... денелерді біріктіргенде екі дененің орақ бөліктері бір рет
алынады, яғни біріктірілген дененің ... ... ... көлемдерінің
қосындысынан кіші болады.
SUBTRACT (ВЫЧИТАНИЕ) командасының көмегімен негізгі объектіден оның
келесі объектіге тиесілі ... ... ... Екі ... ... болмаса негізгі объект өзгеріссіз қалады. Бұл команда көбінесе,
денені берілген формада тесу немесе ... ... ойып алып ... ... ... (ПЕРЕСЕЧЕНИЕ) командасының көмегімен қиылысатын екі немесе
одан да көп денелердің ортақ көлемінен тұратын жаңа күрделі дене жасақтауға
болады. Бұл ... ... ... ... ... өшіріліп
қалады.
INTERFERE (ВЗАИМОД)  командасының ... де ... ... одан да көп ... ... ... тұратын күрделі денелер
жасақтауға болады. Бұл жағдайда, денелердің қиылыспайтын көлемдері суреттен
өшірілмейді, AutoCAD денелердің жалпы көлемінен жаңа дене ... ... бұл ... ... ... көрнекі бақылау үшін пайдалануға
болады.
INTERFERE командасын қолдану мысалы (26 ... ... Куб пен ... ... командасын қолдану
Команда: _interfere
Выберите первый набор объектов или [НАбор вложенных/ПАраметры]: найдено:
Кубты көрсету
Выберите первый набор объектов или ... ... ... ... ... ... ... вложенных/ПРоверить первый
набор]: Шарды көрсету
Выберите второй набор объектов [Набор ... ... ... ... ... командасының көмегімен дененің
қиылысатын екі жағының ортақ қыры бойынша фаска алуға ... ... ... ... екі ... ... қырынан алынатын
қашықтықтарын Расстояние1 және Расстояние2 жүйелі ... ... ... ... ... ... болады.
27ә суретте кубтың қыры және одан тесіліп алынған ... ... ... ... қыры бойымен фаска алу нәтижесі бейнеленген.
Команда: _CHAMFEREDGE Расстояние1 = 1.0000, Расстояние2 = ... ... или ... Фаска алынатын бірінші қырды
көрсету
Выберите кромку, ... к той же ... или ... ... Enter, чтобы принять фаску, или [Расстояние]:Р
Задайте длину фаски базовой поверхности или [Выражение] : 10
Задайте ... ... ... ... или [Выражение] : 10
Нажмите Enter, чтобы принять фаску, или [Расстояние]: Enter
Команда: ... ... = 1.0000, ... = ... кромку или [КОнтур/Расстояние]: Фаска алынатын екінші қырды
көрсету
Выберите ... ... к той же ... или ... ... Enter, чтобы принять фаску, или [Расстояние]:Р
Задайте длину фаски базовой поверхности или [Выражение] : 5
Задайте длину фаски другой поверхности или ... : ... Enter, ... ... ... или ... ... ә
27 сурет. Денеден фаскалар алу
FILLETEDGE (СОПРЯЖЕНИЕКРОМКИ) командасының ... ... ... ... қыры бойынша жұмырлауға болады. Жұмырлау Радиус кілті
арқылы атқарылады.
28ә суретте кубтың қыры және одан ... ... ... ... ... ... қыры бойымен жұмырлау нәтижесі бейнеленген.
Команда: _FILLETEDGE
Радиус = 1.0000
Выберите ребро или ... ... ... сопряжения или [Выражение] : 5
Выберите ребро или [Цепь/РАдиус]: Фаска алынатын бірінші қырды көрсету
Выберите ... или ... ... ... екінші қырды көрсету
Выберите ребро или [Цепь/РАдиус]: Enter
Выбрано ... для ... ... Enter, ... принять сопряжение, или [Радиус]: Enter
а ... ... ... ... ... 33 ... ... күрделі детальдың моделін жасау.
1) XY жазықтығында 29 суретте көрсетілгендей, центрі координаталар бас
нүктесінде болатын етіп ... ... ... ... соң, ... ... ... жазық фигураға айналдырамыз.
29 сурет. Табан контурының сызбасы
2) Дайын объектіні EXTRUDE (ВЫДАВИТЬ) командасының көмегімен Z ... ... 30 ... созып, 30 суретте кескінделген дене аламыз.
30 сурет. Созу арқылы алынған дене
3) BOX (ЯЩИК) комндасын пайдаланып, табанының центрі координаталар ... ... ... ... ... ... Оны SUBTRACT (ВЫЧИТАНИЕ) ... ... ... алып ... және екі ойық қырлары бойынша жұмырлаймыз (31
сурет).
31 сурет. Денеден алып тастау және жұмырлау
4) BOX ... ... ... табанының центрі 0,0,30 нүктесінде
орналасқан, өлшемдері 360(220(30 болатын параллелепипед сызамыз. ... ... ... қолданып, бастапқы денемен
біріктіреміз. Сонан соң, табан радиустері 10-ға тең, биіктіктері 60-
қа тең ... 6 ... ... ... ... алып тастаймыз (32
сурет).
32 сурет. Денеге дене қосу және алу
5) CYLINDER (ЦИЛИНДР) комндасын ... ... ... ... ... ... радиусі 80-ге, биіктігі 100-ге тең
болатын ... ... BOX ... ... ... ... нүктесінде орналасқан өлшемдері 80(60(20 ... ... ... 3 ... UNION ... қолданып біріктіреміз (33 сурет).
33. сурет. Күрделі дене жасақтау
6) CYLINDER (ЦИЛИНДР) комндасын пайдаланып, ... ... ... ... ... ... 60-қа, ... 140-қа тең
болатын цилиндр сызамыз. CONE ... ... ... центрі
0,0,140 нүктесінде орналасқан, табан радиусі 60-қа, биіктігі 40-қа
тең болатын конус ... ... ... 2 ... SUBTRACT
(ВЫЧИТАНИЕ) командасын қолданып алдыңғы денеден алып тастаймыз.
Күрделі ... ішкі ... ... көрсету үшін оны XZ және ... ... ... (34 ... ... Күрделі дененің қимасын жасақтау
1.5.1 EXTRUDE командасымен созу арқылы дене жасақтау
3D Моделирование / ТЕЛО / ТЕЛО / ... ... ... ... ... ... созу әдісімен дене жасақтау үшін қолданылады.
Егер профиль бірнеше примитивтен құралған болса, оларға 3D Моделирование /
ГЛАВНАЯ / ... / ... ... қолданып тұйық полисызыққа
айналдыру қажет. Созу бағыты объект жазықтығына нормаль ... ... мен ... ... ... ... арқылы немесе берілген
траектория бойынша анықталады. Бұл команда фаска, жұмырлау және т.б. ... бар ... ... ... ... ... ... созу
қалыпты пайдаланып құю формаларын жасақтауға жиі қолданылады.
Созу нәтижесінде:
• үндемей келісім бойынша созып шығарылған дененің бүйір ... ... ... ... ... қалыптасады
• бірқалыпты тарылатын дене жасақтау үшін конустық бұрышына оң сан ... ... ... ... мән ... ... дене ... кеңейетін
болады
• күрделі дене жасақтау объектіні оның жазықтығында жатпайтын онша күрделі
емес ... ... созу ... орындалуы мүмкін.
Созылған дене жасақтау алгоритмі:
1. Бастапқы профиль сызу (жасақтау) қажет (35 ... ... ... ... ... орналастыру керек
3. Созу операциясы орындалғаннан кейін бастапқы ... ... ету үшін ... ... DELOBJ =0 мән енгізу керек
4. Егер созу бағыттаушы бойымен орындалатын болса, оны жасақтау қажет
5. ВЫДАВИТЬ батырмасын шерту керек
6. ... ... ... ... Сұраныстарға жауаптар
o Высота выдавливания или [Направление/Траектория/Угол
конусности/Выражение]: үндемей келісім бойынша созу ... ... ... ... ... или [Направление/Траектория/Угол
конусности/Выражение]: У
Угол конусности для выдавливания или [Выражение] : Конустық бұрышты
енгізу
Высота ... или ... Т (37 ... ... или ... : ... траекторию выдавливания или [Угол сужения]: бағыттаушы
сызығын көрсету
8. Кескіндеу нәтижесін бақылау ... ВИД / СВ ... ... (38 ... ... көрінбейтін сызықтарды жасыру керек.
35 сурет. Профиль 36 ... ... ... ... созу 38 ... ... ... денелерін жасақтау
3D Моделирование / ТЕЛО / ТЕЛО / ... ... ... ... ... ... қоршалған аймақты ағымдық координаталар
жүйесінің X немесе Y ... ... ... айналдыруға болады.
Командаамен бір профильді кесіндіден ... екі ... ... ... ... ... ... профиль сызу (жасақтау) қажет (39 сурет)
2. Бастапқы ... ... ... ... ... Айналу операциясы орындалғаннан кейін бастапқы объектілердің сақталуын
қамтамасыз ету үшін  жүйелі ... ... мән ... ... ... батырмасын басу қажет
5. Выберите объекты для вращения или [РEжим]: сұранысына айналдыру үшін
дайындалған ... ... ... ... ... оси ... или [оБъект/X/Y/Z] : сұранысына
айналу осінің бастапқы нүктесін көрсету ... ... ... ... айналу осінің соңғы нүктесін көрсету қажет
o X опциясы  – айналу осі X ... ... ... – айналу осі Y болатынын білдіреді
o Object опциясы – ... осі үшін ... ... ... Угол вращения или [Начальный ... ... ... ... бойынша 360(-қа тең айналдыру бұрышы
енгізіледі
o Начальный угол опциясы – ... ... және ... бұрыштарын
енгізеді
8. Кескіндеу нәтижесін бақылау үшін  ВИД / СВОБОДНАЯ ... ... (40 ... ... ... 40 ... ... денесі
1.5.3 Денені кеңістікте бұру
3DМоделирование/ ГЛАВНАЯ/ РЕДАКТИРОВАНИЕ/ 3DПОВЕРНУТЬ ... ... ... ... ... екі нүктесінен айналдыра
кезкелген бұрышқа бұруға болады. Бұрудың өзге ... ... ... бұру алгоритмі:  
1. 3DПОВЕРНУТЬ батырмасын басу ... ... ... ... денені көрсету қажет
3. Выберите объекты: Enter басу қажет
4. Базовая точка: сұранысына айналу осінің нүктесін енгізу керек
5. Ось вращения: сұранысына ... ... ... 3 ... ... қажет
6. Точка на первом луче угла или угол: сұранысына осьтің екі нүктесін
көрсету немесе бұру бұрышын енгізу ... (41 ... ... ... Z осінен айналдыра 120( –қа бұру
1.5.4 Айналы шағылысу (жазықтыққа ... ... ... / ... / РЕДАКТИРОВАНИЕ / 3DЗЕРКАЛО командасын
пайдаланып, дененің айналы шағылысуын айна ... ... ... орындауға болады:
• дайын екі өлшемді объект жазықтығы
• берілген нүкте ... ... ... ... ... ... үш нүкте арқылы берілген жазықтық.
Денені айналы шағылыстыру алгоритмі:  
1. 3DЗЕРКАЛО батырмасын басу керек
2. Выберите объекты: ... ... ... ... ... объекты: Enter басу қажет
4. Первая точка плоскости отражения (3 точки) или
[Объект/Последняя/Zось/Вид/XY/YZ/ZX/3точки] :
сұранысына үндемей келісім ... ... ... ... ... ... ... плоскости отражения: екінші нүктесін көрсету керек;
Третья точка плоскости отражения: үшінші нүктесін көрсету керек;
Удалить исходные объекты? ... : Н Enter басу ... (42 ... XY ... – симметрия жазықтығы – XОY жазықтығына параллель
• YZ опциясы – симметрия жазықтығы – YОZ жазықтығына параллель
• ZX ...... ... – ZОX ... параллель.
• Объект опциясы – симметрия жазықтығы-екі өлшемді объект
42 ... ... ... дене ... ... ... ... Моделирование / ГЛАВНАЯ / РЕДАКТИРОВАНИЕ / ... ... ... ... екі ... үш өлшемді тік бұрышты және
дөңгелек жиымдарын жасақтауға мүмкіндік болады.
Денелердің жиымын жасақтау алгоритмі:  
1. 3DМАССИВ батырмасын басу ... ... ... ... ... қажет
3. AutoCAD сұраныстарына рет ретімен мыналарды енгізу керек:
o тік бұрышты ... ... ... бұрышты жиым үшін AutoCAD сұраныстарына мыналарды енгізу керек:
o жолдар саны. Жолдар X ... ... ... ... ... ... Y ... параллель болады
o қабаттар саны. Қабаттар Z осіне параллель болады
o екі жол ара ... ... ... екі ... ... де ... екі бағана ара қашықтығы. Қашықтық немесе екі ... ... ... екі ... ара ... ... немесе екі нүктені көрсетуге де
болады (43 сурет)
Дөңгелек жиым үшін AutoCAD ... ... ... ... ... жалпы саны
o Толтыру бұрышы
o егер объекты бұрылатын болса,, онда AutoCAD ... ... басу ... ... ... алғашқы нүктесін анықтайтын дөңгелек жиымының центрін
енгізу;
айналу осінің екінші нүктесін көрсету қажет (44 ... ... ... үш өлшемді тік бұрышты жиымын жасақтау
44 сурет. ... ... ... ... Бір ... ... қарап қатарлау
3D Моделирование / ГЛАВНАЯ / РЕДАКТИРОВАНИЕ/ ... ... ... ... оның ... ... бір түзудің
бойында жатпайтын үш нүктесі екінші объектінің бір ... ... үш ... ... келетіндей етіп қатарлауға болады. Команда
орындалғанда ... ... ... мен ... объектілердің базалық
нүктелері бірігіп, алғашқы объектімен байланысқан X және Y ... ... ... бір қырларымен бағытталады.
3DВЫРОВНЯТЬ командасы динамикалық ҚКЖ-ін ... ... ... ... ... ... ... объектінің қырларына қарап қатарлауға мүмкіндік береді.
Қатарлау алгоритмі:
1) Выберите объекты: қозалатын объектіні таңдап ENTER батырмасын басу
2) Базовая ... или ... ... ... ... базалық
нүктесін таңдау (Объект көшірмесін алу үшін К енгізу керек)
3) Вторая точка или [Продолжить] : ... ... ... ... ... жатқан екінші нүктесін таңдау
4) Третья точка или [Продолжить] : ... ... ... ... ... жатқан үшінші нүктесін таңдау (45 сурет)
5) Первая целевая точка: алғашқы объектінің базалық нүктесінің жаңа орнын
көрсету
6) Вторая целевая точка или ... : X ... жаңа ... ... нүктені көрсету
7) Третья целевая точка или [выХод] : Y ... жаңа ... ... ... көрсету (46 сурет)
Соңғы үш нүктені енгізу алғашқы объектінің кеңістіктегі жаңа ... ... ... ... ... ... және қатарлайтын дене
46 сурет. Қатарланған денелер
1.5.7 Бір объектіні екі объектіге бөлу
3D Моделирование / ГЛАВНАЯ / РЕДАКТИРОВАНИЕ/ СЕЧЕНИЕ ... ... ... ... ... екі ... бөлуге болады.
Бөлуді орындау алгоритмі:
СЕЧЕНИЕ батырмасын басу
Команда: _slice
Выберите объекты для ... ... ... ... объекты для разрезания: ENTER батырмасын басу
Начальная точка режущей плоскости или [плоский Объект/ Поверхность/ Zось/
Вид/ XY/ YZ/ ZX/ ... ... ... ... опциясы ( жазық объектіні көрсету
• Поверхность опциясы ( бетті ... Zось ... ( ... ... ... нүктеден өтетін, Z осіне
параллель жазықтықпен бөлу
• Вид опциясы ( көру ... ... XY ... ( сұраныс бойынша енгізілген нүктеден өтетін, XY жазықтығына
параллель жазықтықпен бөлу
• YZ опциясы ( сұраныс бойынша ... ... ... YZ ... ... ... ZX ... ( сұраныс бойынша енгізілген нүктеден өтетін, ZX жазықтығына
параллель ... ... ... ... ( ... ... бір ... бойында жатпайтын 3
нүктесін көрсету
• Укажите точку с нужной стороны или [выберите Обе стороны] :
Екі бөліктің бірін ... ... де ... ... Тұтас және бөлінген дене
1.5.8 Дененің қабығын жасау
3D Моделирование / ГЛАВНАЯ / ... ... ... ... ... ... ... қалыңдығы бар қабығын жасақтауға
болады. ... ... ... ... ... _solidedit
Автоматическая проверка тел при редактировании: SOLIDCHECK=1
Задайте опцию редактирования тела [Грань/Ребро/Тело ACIS/ ... ... ... ... ... ... :
_shell Оболочка опциясын таңдау
Выберите 3D тело: ... ... ... ... для ... или ... стенок оболочки: 10
Тордың қалыңдығы 10-ға тең қабығы жасақталады. ... ... үшін оны ... тең екі ... ... ... ПЕРЕМЕЩЕНИЕ командасымен орын
ауыстырамыз (48 сурет).
48 сурет. Тор және оның қабығын жасақтау
1.5.9 ... ... ... ... ... тұрбаларды жалғауға арналған муфтаның
толық моделін жасақтау алгоритмін келтірейік (53 сурет).
1) Осьтері перпеникуляр екі цилиндр салу (49 ... ... ... или ... ... ... или ... : 300
Высота или [2Точки/Конечная точка оси] : 600
Команда: Enter
Команда: _ucs
Текущая ПСК: *БЕЗ ИМЕНИ*
Начало ПСК ... ... ... оси X : ... Enter
Команда: _cylinder
Центр основания или [3Т/2Т/ККР/Эллиптический]: 0,0,-450
Радиус основания или [Диаметр] : 150
Высота или [2Точки/Конечная точка оси] : 900
Команда: _union
Выберите ... ... ... ... ... 1, ... 2
Выберите объекты: Enter
49 сурет. Біріктірілген екі цилиндр
2) Дененің центрі арқылы өтетін параллелипипед ... ... ... ПСК: *БЕЗ ... ПСК или ... ... ... преДыдущая/ Вид/ Мир/
X/Y/Z/ZОсь] : _y
Угол поворота вокруг оси Y : ... ... угол или ... ... угол или [Куб/Длина]: @900,600,30
Команда: _union
Выберите объекты: найдено: 1
Выберите объекты: найдено: 1, всего: 2
Выберите ... ... ... ... ... ... ... екі цилиндрмен тесу (51 сурет):
Текущая ПСК: *БЕЗ ИМЕНИ*
Начало ПСК или ... ... ... ... Вид/ ... : _x
Угол поворота вокруг оси X : 90
Команда: _cylinder
Центр основания или [3Т/2Т/ККР/Эллиптический]:
Радиус ... или ... : ... или ... ... оси] : ... ... ПСК: *БЕЗ ИМЕНИ*
Начало ПСК или ... ... ... ... Вид/ Мир/
X/Y/Z/ZОсь] : _y
Угол поворота вокруг оси Y : 90
Команда: _cylinder
Центр основания или ... ... или ... : ... или ... ... оси] : ... _subtract
Выберите тела, поверхности и области, из которых будет
выполняться ... ... ... найдено: 1
Выберите объекты: Enter
Выберите тела, поверхности или области для ... ... ... ... ... объекты: найдено: 2
Выберите объекты: Enter
51 сурет. Параллелипипедпен денені бірктіру
4) Денені екіге бөлу және төрт тесік тесу (52 ... ... ... для ... ... 1
Выберите объекты для разрезания:
Начальная точка режущей плоскости или [плоский
Объект/Поверхность/Zось/Вид/XY/YZ/ZX/3точки] :
Вторая точка на плоскости:
Третья точка на ... ... с ... ... или ... Обе ... ... не может лежать в режущей плоскости.
Укажите точку с нужной стороны или ... Обе ... ... ... ПСК: *БЕЗ ... ПСК или ... именоваННая/ Объект /преДыдущая/ Вид/ Мир/
X/Y/Z/ZОсь] ... ... ... оси X : - ... ... основания или [3Т/2Т/ККР/Эллиптический]: 375,225,0
Радиус основания или [Диаметр] : 20
Высота или [2Точки/Конечная точка оси] : ... ... ... ... 1
Выберите объекты: Enter
Тип массива [Прямоугольный/Круговой] :П
Число рядов (---) : 2
Число столбцов (|||) : ... ... (...) : ... ... рядами (---): -750
Расстояние между столбцами (|||): -450
Команда: _subtract
Выберите тела, поверхности и области, из которых будет
выполняться вычитание ..
Выберите ... ... ... ... ... тела, поверхности или области для вычитания ..
Выберите объекты: найдено: 1
Выберите ... ... 1, ... ... ... найдено: 1, всего: 3
Выберите объекты: найдено: 1, всего: 4
Выберите объекты: Enter
52 сурет. Денені бөлу
5) Симметриялы дене жасақтау және 4 болт пен ... ... (53 ... ... ... ... ... объекты: Enter
Первая точка плоскости отражения (3 точки) или
[Объект/Последняя/Zось/Вид/XY/YZ/ZX/3точки] : 3
Первая точка плоскости отражения: Вторая точка плоскости ... ... ... ... ... объекты? [Да/Нет] : Н
Команда: _cylinder
Центр основания или [3Т/2Т/ККР/Эллиптический]:
Радиус основания или [Диаметр] : 20
Высота или [2Точки/Конечная точка оси] : ... _polygon ... ... : ... ... многоугольника или [Сторона]:
Задайте параметр размещения [Вписанный в окружность/Описанный вокруг
окружности] : В
Радиус окружности: 35
Команда: _region
Выберите объекты: найдено: 1
Выберите ... 1 ... ... 1 ... ... ... ... ISOLINES=4, Режим создания замкнутых профилей =
Тело
Выберите объекты для выдавливания или [РEжим]: _MO Режим создания замкнутых
профилей [Тело/Поверхность] : ... ... для ... или ... найдено: 1
Выберите объекты для выдавливания или [РEжим]: Enter
Высота ... или ... ... ... ... ... найдено: 1
Выберите объекты: Enter
Текущая настройка: Режим копирования = Несколько
Базовая точка или [Перемещение/реЖим] :
Вторая точка или : ... ... ... ... ... объекты: найдено: 1, всего: 2
Выберите объекты: найдено: 1, всего: 3
Выберите объекты: Enter
Команда: _3darray
Выберите объекты: ... ... ... ... ... ... ... рядов (---) : 2
Число столбцов (|||) : 2
Число этажей (...) : ... ... ... (---): ... ... столбцами (|||): -450
Муфта 2 корпустан, 4 болт және 4 гайкадан құрастырылады.
53 сурет. Муфтаның толық ... ... ... ... эжектор – қысымы төмен (белсенді емес) сұйық (газ) ағынын
қысымы жоғары (белсенді) сұйық (газ) ... ... ... ... арттыруға арналған аппарат.
Өндірісте жиі қолданылатын ... ... бір ... ... ... (54 ... - Сирету камерасы, немесе эжектрленетін ортаны сорып алу камерасы.
2 - Екі ағынды араластыратын арна ... - ... ... ... ... - ... ортаны таситын каналдың тұмсығы.
5 - Эжектрленетін ортаны сорып алатын тұрба.
6 - Эжектордың шығару диффузоры.
54 сурет. Ағынды эжектор
Ағынды ... ... ... агрегаттық күйдегі заттарды
тасымалдау үшін жасақталады. ... ... ... ... ... ... ... түрлері жасақталады. Ағынды эжекторлардың
айдайтын ... және ... ... ... ... ... Олардың конструкциясы қарапайым болғанмен
құрылғы ішінде өтетін процесстер күрделі болып келеді. Сондықтан, ... және ... ... дәл ... үшін ... моделдеу және талдау бағдарламалары пайдаланылады. ... ... ... дәл ... ... болады.
Құрастыру сызбасы 55 суретте ... ... ... ... ... ...... – Диффузор.
3 – Кіргізу тұрбасы.
4 – Тұмсық (сопло).
5 – Шығару тұрбасы.
6 – Болт.
7,8,9 – Шпилька, шайба, гайка.
55 сурет. Ағынды ... ... ... ... тың ... ... ... тұрғызу алгоритмі:
1) Цилиндр тұрғызу(Ц1): Табан центрі – 0,0,0; Радиусы – 97.5; Биіктігі ... ... ... Осі перпендикуляр; Радиусы – 25; Биіктігі – 142.5.
3) Цилиндр тұрғызу(Ц3): Осі перпендикуляр; Радиусы – 60; Биіктігі – ... ... Ц1 (Ц2( Ц3 = ... 4 ... ... ... ... Радиусы – 7.5; Биіктігі – 15.
6) К объектісінен 4 цилиндрді алып тастау.
7) Цилиндр тұрғызу(Ц4): Осі ... ... – 13; ...... К объектісінен Ц4 цилиндрді алып тастау.
9) Цилиндр тұрғызу(Ц5): Осі перпендикуляр; ... – 25; ...... Цилиндр тұрғызу(Ц6): Осі перпендикуляр; Радиусы – 25; Биіктігі – 4.
11) Біріктіру: K ( Ц5 = K.
12) ... ... Осі ... ... – 13; Биіктігі – 30.
13) К және Ц6 ... Ц7 ... алып ... ... ... Осі ... Радиусы – 82.5; Биіктігі – 146.
15) К объектісінен Ц8 цилиндрін алып тастау.
Болт және ... ... ... Дұрыс көпбұрыш салу: Төбелерінің саны – 6; ... ... ...... Тіке созу – қашықтық 21-ге тең (алтыбұрышты ... ... ... ... ... – 13; Биіктігі – 25.
4) Шар тұрғызу: ... ... ... ... ...... Призма, цилиндр және шарды біріктіру (болт).
6) Цилиндр тұрғызу (Ц1): Радиусы – 25; Биіктігі – 4.
7) ... ... (Ц2): ... – 17; ...... ... Ц2–ні алып тастау (шайба) (56 сурет).
56 сурет. Ағынды ... ... ... ... ... ... тұрғызу алгоритмі:
1) Жәшік тұрғызу (P): Өлшемдері - 205(205(43
2) ... ... (Ц1): ... – 97.5; Биіктігі – 7.76.
3) Цилиндр тұрғызу (Ц2): Радиусы – 82.5; ...... ... Ц2 –ні алып тастау (Q).
5) Біріктіру: P ( Q = T.
6) Қиық конус салу (K): Табан радиустары – 82.5 және 60: ...... T ... K қиық ... алып ... ... Цилиндр тұрғызу (Ц3): Радиусы – 60; Биіктігі – 28.
9) T объектісінен Ц3 цилиндрін алып ... ... 4 ... ... ... – 7; ...... T1 объектісіне симметриялы объект тұрғызу (T2) (57 сурет).
57 сурет. Ағынды ... ... ... ... көмегімен базалық (қою) нүктелерін дәл таңдап
алу арқылы ... ... ... (58 ... ... Ағынды эжектор корпусының толық моделі
Кіргізу тұрбасының моделін жасақтау алгоритмі:
1) Жәшік тұрғызу (P): Өлшемдері - 205(205(22
2) ... ... (Ц1): ... – 60; ... – 28.
3) Біріктіру: P ( Ц1 = T.
4) Қиық ... салу (K): ... ... – 49 және 61.7: ...... Цилиндр тұрғызу (Ц2): Радиусы – 105; Биіктігі – 20.
6) Біріктіру: T ( K ( Ц2= ... Қиық ... салу (K1): ... ... – 50 және 12.5: Биіктігі – 187.5.
8) Q ... K1 қиық ... алып ... ... ... ... (Ц3): ... – 37.5; Биіктігі – 37.
10) T объектісінен Ц3 цилиндрін алып тастау (T1).
11) 4 цилиндрлік тесік: Радиусы – 7; Биіктігі – ... 4 ... ... Радиусы – 10; Биіктігі – 20 (59 сурет).
59 сурет. Эжектордың кіргізу тұрбасының моделі
Шығару тұрбасының ... ... ... ... ... (P): Өлшемдері - 205(205(22
2) Цилиндр тұрғызу (Ц1): Радиусы – 60; Биіктігі – 28.
3) Біріктіру: P ( Ц1 = ... ... ... (Ц2): ... – 52; Биіктігі – 146.66.
5) Біріктіру: T ( Ц2 = ... Қиық ... салу (K): ... ... – 52 және 58: Биіктігі – 40.34.
7) Цилиндр тұрғызу (Ц2): Радиусы – 109; Биіктігі – ... ... T ( K ( Ц2= ... Қиық конус салу (K1): Табан радиустары – 36.12 және 12: Биіктігі – 167.
10) Q объектісінен K1 қиық конусын алып тастау ... ... ... (Ц3): ... – 30.19; ...... T объектісінен Ц3 цилиндрін алып тастау (T1).
13) 4 цилиндрлік тесік: Радиусы – 7; Биіктігі – ... 4 ... ... ... – 10; ... – 20 (60 ... ... Эжектордың шығару тұрбасының моделі
Диффузор моделін жасақтау ... ... ... (Ц1): ... ... Биіктігі – 280.
2) Цилиндр тұрғызу (Ц2): ... – 12; ...... Ц1 ... Ц2 ... алып тастау (T).
4) Қиық конус салу (K1): ... ... – 25 және 12: ... – 140.
5) T объектісінен K1 қиық конусын алып ... ... Қиық ... салу (K2): ... ... – 25 және 12: ... – 90.
7) T1 объектісінен K2 қиық конусын алып тастау (T2) (61 ... ... ... моделі
Сопло (тұмсық) моделін жасақтау алгоритмі:
1) Цилиндр тұрғызу (Ц1): Радиусы –35.5; Биіктігі – 42.
2) Қиық ... салу (K1): ... ... – 32.5 және 18: ...... ... K1 ( Ц1 = ... Қиық конус салу (K2): Табан радиустары – 29 және 12.5: Биіктігі – 82.5
5) T объектісінен K2 қиық ... алып ... ... Цилиндр тұрғызу (Ц2): Радиусы – 12.5; Биіктігі – 45.8.
7) T1 объектісінен Ц2 ... алып ... (T) (62 ... ... ... ... моделі
Болт және шайба тұрғызу алгоритмі:
1) Дұрыс ... ... ... саны – 6; ... ... ... – 15.
2) Тіке созу – қашықтық 12.5-ке тең (алтыбұрышты призма алу).
3) ... ... ... – 7; ...... ... мен цилиндрді біріктіру (болт).
6) Цилиндр тұрғызу (Ц1): Радиусы – 17.5; ...... ... ... (Ц2): ... – 8; ... – 2.5.
8) Ц1–ден Ц2–ні алып тастау (шайба) (63 сурет).
63 сурет. Болт пен ... ... ... Ағынды эжектор детальдары
65 сурет. Ағынды эжектордың толық кескіні
ІІ Қатты денелі ... ... ... 3D ... ... ... ... көрінісін объект мен оның компоненттерін
манипуляциялау жолымен өзгертуге болады.
Кеңістік объектілерін ... үшін екі ... ... MOVE ... COPY (КОПИРОВАТЬ), ROTATE (ПОВЕРНУТЬ), MIRROR
(ЗЕРКАЛО), ARRAY (МАССИВ), ERASE ... SCALE ... ... LENGTHEN ... TRIM (ОБРЕЗАТЬ), EXTEND (УДЛИНИТЬ),
BREAK (Разорвать), EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ), FILET (СОПРЯЖЕНИЕ) CHAMFER ... ... ... тек қана үш ... кеңістікте
редакторлауға қолданылатын ROTATE3D (3DПОВЕРНУТЬ), 3DARRAY (3DМАССИВ),
MIRROR3D (3DЗЕРКАЛО), OFFSET (ПОДОБИЕ), ALLIGN ... ... ПО ... FILLETEDGE (СОПРЯЖЕНИЕ ПО КРОМКЕ), extrude (ВЫДАВИТЬ),
interfere (ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ), slice (СЕЧЕНИЕ), Thicken ... ... ... imprint ... ... да ... ... тарауда құрамды денелерді тұрғызу және редакторлау үшін
UNION (ОБЪЕДИНЕНИЕ), SUBTRACT (ВЫЧИТАНИЕ), ... ... ... ... және extrude ... ... ПО
КРОМКЕ), FILLETEDGE (СОПРЯЖЕНИЕ ПО КРОМКЕ) командаларына түсініктер беріп,
оларды қалай қолдануға ... ... ... І ... ... ... тұрғызу және конструктивтік элементтерді қосу»
тақырыбында ... 4 ... ... ... және 5 ... суреттер), сонымен қатар «1.5 ... ... ... ... баяндалған 1 мысалдан (32,33,34 суреттер) түсіуге
болады.
Бұл командаларды денеге белгілі бір детальдарды қосу ... ... ... әртүрлі қималарын жасақтау және т.б. арқылы оның формасын
өзгертуге пайдалануға болады. ... ... болу үшін ... командалардың бірінің қызметін толықтай ... ... ... ... ... ... тесіктер мен
ойықтар жасауға немесе объектінің бөлігін кесіп алу пайдаланылады.
1 мысал. Кронштейн моделін тұрғызу мысалын қарастырайық (57 сурет).
1) ... ... ... дайындау.
XY жазықтығында 66 суретте көрсетілгендей сызба дайындаймыз. REGION
(ОБЛАСТЬ) командасымен оны аймаққа (жазық объектіге) айналдырамыз.
66 сурет. ... ... EXTRUDE ... ... ... 400-ге тіке ... ... _extrude
Выберите объекты для выдавливания или [РEжим]: _MO Режим ... ... ... : ... объекты для выдавливания или [РEжим]: найдено: 1
Выберите объекты для выдавливания или [РEжим]: найдено: 1, всего: 2
Выберите объекты для ... или ... ... ... или ... ... Угол ... 400 (67 сурет).
67 сурет. Контурды созу
3) Екі ... ... (68 ... ... угол или ... ... угол или [Куб/Длина]: @100,800,0
Высота или [2Точки] : 320
Команда: Enter
Команда: _box
Первый угол или ... ... угол или ... @-100,800,0
Высота или [2Точки] : 320
68 сурет. Параллелипипдтер тұрғызу
4) Бастапқы ... екі ... пен ... алып тастаймыз (69
сурет).
Команда: _subtract
Выберите тела, поверхности и ... из ... ... ... ... объекты: найдено: 1
Выберите объекты: Enter
Выберите тела, поверхности или области для вычитания ..
Выберите объекты: ... ... ... ... 1, ... ... ... найдено: 1, всего: 3
Выберите объекты: Enter
69 сурет. Кронштейн моделінің кескіні
Үш өлшемді денелерді жұмырлау
FILLET  (СОПРЯЖЕНИЕ) командасы қатты денелі модельдерді ... үшін ... ... ... ... ... ... радиусін
беріп, сонан соң, қырларын көрсету арқылы ... ... ... ... ... ... батырмасын шерту керек.
2. AutoCAD сұранысына үндемей келісім бойынша Выберите ... ... ... ... ... ... ... Жұмырлау радиусын енгіземіз
4. AutoCAD сұраныстары:
o Цепь – жұмырлауды түйісетін жақтарға қолдану, сонан соң келесі ... ... ... ... ... ... ... өзгерісін енгізу
▪ Выбор граней – жақтарды тізбектеп таңдау
o Радиус – радиустердің өзгерістерін енгізу
2 ... ... ... ... (70 ... ... первый объект или [оТменить/ полИлиния/ раДиус/ оБрезка/
Несколько]: Н
Выберите первый ... ... ... ... ... ... или ... 20
Выберите ребро или [Цепь/РАдиус]: Қырды көрсету
Выберите ребро или [Цепь/РАдиус]: Қырды көрсету
Выберите ребро или ... ... ... ... или ... Қырды көрсету
Выберите ребро или [Цепь/РАдиус]: Қырды көрсету
Выберите ребро или [Цепь/РАдиус]: Қырды көрсету
Выберите ребро или [Цепь/РАдиус]: Қырды көрсету
Выберите ребро или ... ... ... ... или ... Қырды көрсету
Выберите ребро или [Цепь/РАдиус]: Қырды көрсету
Выберите ребро или ... ... ... ... или ... Қырды көрсету
Выбрано ребер для сопряжения: 12.
Выберите первый объект или ... ... ... оБрезка/
Несколько]:
70 сурет. Жұмырланған дене
Қатты денелі моделдерде фаска жасақтау
CHAMFER  (ФАСКА) командасы ... ... ... ... қиылысуынан фаска алуға мүмкіндік береді. ... алу екі ... ... беру ... іске ... алу операциясын орындау алгоритмі:
1. ФАСКА батырмасын шерту ... AutoCAD ... ... алынатын қырды кқрсету қажет
3. Келесі сұранысқа:
o ENTER батырмасын шерту керек, сонда дененің жарықтанған жағы ... ... ... егер ... екі ... тең ... ... базалық бетті анықтау үшін
командалық жолға С символын енгіземіз. Сонда келесі ... ... ... ... ... бет үшін ... ... енгіземіз
5. Келесі сұранысқа екінші бет үшін фаска ұзындығын енгіземіз
6. Келесі сұранысқа:
o ... ... ... ... ... ... ... таңдау үшін КОнтур опциясын енгіземіз
Жақтарды таңдау аяқталғаннан кейін ENTER батырмасын ... ... ... ... алу (71 ... ... С ОБРЕЗКОЙ) Параметры фаски: Длина1 = 0.0000, Длина2 = 0.0000
Выберите первый ... или ... ... ... ... ... ... Қырды көрсету
Выбирается базовая поверхность...
Задайте опцию выбора поверхности [Следующая/OK (текущая)] : OK
Задайте длину фаски базовой поверхности или [Выражение]: 20
Задайте длину ... ... ... или [Выражение] : 20
Выберите кромку или [КОнтур]: Қырды көрсету
Выберите кромку или ... ... ... ... ... цилиндр
Үш өлшемді объектілерді бұтарлау
EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ) командасын үш ... ... мына ... ескеру қажет:
• дененің жазық беттері аймақтарға айналады
• айрықша дененің қисық беттері жалаң бетті айрықша денеге түрленеді
• айрықша дененің толтырылған ... ... ... ... ... ... торлар үш өлшемді жақтарға айналады
• жуандығы бар полисызықтар кесінділерге айналады
4 мысал. Фаска алынған ... ... (72 ... ... ... найдено: 1
Выберите объекты: Enter
Сонан соң, беттерді ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ... ... ... ... ... бұтарлау
2.2. Жақтарды редакторлау
Денелерді арнайы редакторлау операциялары үшін ... ... ... пайдаланылады. Бұл командалардың батырмалары ... ... ... деп ... саймандар тақтасында орналасқан.
Олардың қызметтерін санап шығайық:
* Жақтарды белгілі бір деңгейге дейін немесе берілген ... ... ... ... қашықтыққа көшіру.
* Жақтарды берілген қашықтыққа немесе көрсетілген нүктеге дейін бірқалыпты
ығыстыру.
* Жақтарды ... және ... қоса ... ... берілген осьтен айналдыра бұру.
* Жақтарды берілген бұрышпен конустау.
* Жақтардың көшірмелерін алу.
* Жеке жақтардың түсін өзгерту.
* Қырлардың көшірмесін алу.
* Қырлардың ... ... ... ... ... ... қырлар мен төбелерді өшіру.
• Көпбайланысты денені бөлек денелерге бөлу.
* Дененің жұқа қабығын жасақтау.
* Объектінің ... дене ... ... мен ... ... ... ... келтірілген
жай тізімінің өзі команданың дене тұрқын өзгертуде үлкен мүмкіндіктерінің
бар екендігін көрсетеді.
SOLIDEDIT ... ... ... ... ... ... кезінде выдает Автоматты тексеру туралы хабарлама береді:
SOLIDCHECK = 1
Задайте опцию ... тела ... ... тело ACIS/ Отменить/
выХод] :
SOLIDCHECK ... ... ... ... ... ... ... тексеру режимін басқарады: оның мәні 1 болса –
автоматты тексеру орындалады, ал 0 ... онда ... ... (бұл
жағдайда тексеруді SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ) командасының ... ... ... ).
РЕДТЕЛ командасының опциялары:
* FACE (ГРАНЬ) – жақтарды редакторлау режимі.
* ЕDGE (РЕБРО) - ... ... ... Body (ТЕЛО ACTS) – денемен арнайы қызмет атқару режимі ... және ... Undo ... – соңғы редакторлау операциясын қайтып алу.
* eXit (выХод) – команда жұмысын аяқтау.
Face (ГРАНЬ) опциясын таңдағанда жүйе төмендегідей ... ... ... ... опцию редактирования грани [Выдавить/ пеРенести/
Повернуть/ Сместить/ ... ... ... ... выХод] :
Бұл опциялардың кезкелген біреуін таңдағанда операция орындалатын
жақты дұрыс көрсетудің маңызы зор. ... ... ... ... ... үшін ... сілтегішті жақ ішіне орналастыру қажет. Жақты
көрсету мүмкін болмаған ... оның бір ... ... керек. Бір қыр екі
жаққа тиісті болғандықтан, оның ... алып ... ... Ол үшін
Remove командасын шақырып, қажетті жазықтықтың екінші қырын таңдаймыз.
Extrude (Выдавить грани) командасы
Extrude командасы ... ... ... ... ғана ... ... детальдарын жасақтауға да пайдаланылады. Мысал қарастырайық (73
сурет).
Қатты денелі параллелепипед ... ... ... ... ... және оның бетінде жатаын кезкелген траектория сызайық
(73а сурет). Орындау алгоритмі:
Команда: _solidedit
Автоматическая проверка тел при редактировании: SOLIDCHECK=1
Задайте ... ... тела ... ACIS/ Отменить/
выХод] : _face
Задайте опцию редактирования грани
[Выдавить/пеРенести/Повернуть/Сместить/коНус/Удалить/Копировать/
Цвет/ Материал/Отменить/выХод] : _extrude
Выберите грани или [Отменить/Исключить]: жақты көрсету
Выберите грани или ... ... ... или ... Т ... суретте көрсетілген тесіктің жағын көрсетілген траектория боймен
созғанда 73ә) ... дене ... ... Extrude ... пайдалану
Offset (Сместить грани) командасы
Offset командасы дене жағын белгілі қашықтыққа оған нормаль бағытта
ығыстыру (ұқсас дене ... үшін ... Созу ... ... өзара орналасуына байланысты жақтың параметрлері ... ... ... әдістерді қолданып 74а) суретте көрсетілгендей дене моделін
жасақтайық. Бір сынаның көлемін ... үшін оның ... ... бағытта, сыртына қарай (бос тұрған жаққа) 30-ға ығыстырайық.
Орындау ... ... ... тел при редактировании: SOLIDCHECK=1
Задайте опцию редактирования тела [Грань/Ребро/Тело ACIS/ Отменить/
выХод] : _face
Задайте опцию редактирования грани ... ... ... ... ... Копировать/ Цвет/Материал/Отменить/
выХод] : _offset
Выберите грани или [Отменить/Исключить]: Жақты ... ... или ... ... ... 30 ... созу ... 74ә) суретте көрсетілгендей дене моделін аламыз.
а)
ә)
74 сурет. Offset командасын пайдаланып сынаның көлемін арттыру
75а) суретте ... етіп екі ... ... бар ... ... ... ... кішісімен бірдей ету үшін, оның бүйір
жағын ішкі бағытқа 30-ға ығыстырайық. Орындау алгоритмі:
Команда: _solidedit
Автоматическая проверка тел при ... ... ... ... тела ... ... Тело ACIS/ ... : _face
Задайте опцию редактирования грани [Выдавить/ пеРенести/ Повернуть/
Сместить/ ... ... ... ... ... Отменить/
выХод] : _offset
Выберите грани или [Отменить/Исключить]: тесіктің бүйір ... ... ... или [Отменить/Исключить/Все]:
Расстояние смещения: 30
Ығыстыру нәтижесінде екі ... ... ... (75ә сурет).
а)
ә)
75 сурет. Offset командасын қолданып тесікті тарылту
taper (Свести грани на конус) ... ... дене ... ... ... базалық және қосымша
нүктелерді пайдалану ... ... ... үшін ... ... дене формасы біршама өзгеруі мүмкін. Мысал келтірейік.
Белгілі ... ... 76а) ... ... дене ... ... сол жағын 30( бұрышқа еңкейтейік. Орындау алгоритмі:
Команда: _solidedit
Автоматическая проверка тел при редактировании: SOLIDCHECK=1
Задайте опцию редактирования тела [Грань/ ... Тело ACIS/ ... : ... ... редактирования грани [Выдавить/ пеРенести/ Повернуть/
Сместить/ коНус/ Удалить/ Копировать/ Цвет/ Материал/ Отменить/
выХод] : _taper
Выберите грани или ... ... ... ... или ...
Базовая точка: базалық нүктені көрсету
Укажите другую точку на оси конуса: еңкейту бағытындағы екінші ... ... 30 ... ... 76ә ... кескінделген.
а)
ә)
76 сурет. Taper командасын пайдалану
rotate (Повернуть грани) командасы
Rotate ... ... ... ... ... осьтен
айналдыра, белгілі бұрышқа бұру үшін ... Бұру ... ... ... ... өзгеруі мүмкін. Мысал келтірейік.
77а) суретте көрсетілгендей қиық ... ... ... Оның
жоғарғы табанын диаметрінен айналдыра 40( бұрышқа бұрайық. ... ... ... тел при ... ... ... редактирования тела [Грань/ Ребро/ Тело ACIS/ Отменить/
выХод] : _face
Задайте опцию редактирования грани [Выдавить/ пеРенести/ Повернуть/
Сместить/ коНус/ Удалить/ Копировать/ Цвет/ Материал/ ... : ... ... или [Отменить/Исключить]: жағын көрсету
Выберите грани или [Отменить/Исключить/Все]: ... на оси или ... : 1 ... ... оси вращения: осьтің екінші нүктесін көрсету
Угол поворота или [Опорный угол]: 40 (бұру бұрышы) ... ... 77ә) ... ... сурет. Дене жағын бұру
Rotate командасын қолданудың екінші мысалын қарастырайық. Деталь екі
бөліктен, цилиндрлі тесігі бар ... және ... ... ... бұрышты кесігі бар конусты-цилиндрлі қондырғыдан тұрады (78а сурет).
Детальдың жоғарғы бөлігін фланецке қарағанда 90( ... бұру ... . Ол үшін ... ... ... ... ... объектіге
байлау әдісін пайдалану арқылы айналдыру осін және бұру ... ... 78ә ... ... ... Дене ... ... (Удалить грани) командасы
Delete командасы дененің белгіленген ... жою үшін ... қиық ... пен қиық пирамиданың кіші жақтарын жою арқылы
оларды толық конус пен пирамидаға айналдыруға болады. Мысал келтірейік.
79а) суретте көрсетілген дененің ақ ... ... кіші ... ... алгоритмін келтірейік (79ә сурет):
Команда: _solidedit
Автоматическая проверка тел при редактировании: SOLIDCHECK=1
Задайте опцию редактирования тела [Грань/ Ребро/ Тело ACIS/ ... : ... ... редактирования грани
[Выдавить/ пеРенести/ Повернуть/ Сместить/ коНус/ Удалить/
Копировать /Цвет/ ... ... ... : ... ... или ... жақты көрсету .
а) ... ... Дене ... ... (Перенести грани) командасы
move командасы дененің белгіленген жағын нормаль бағытта ... үшін ... 80а) ... ... ... ... жағын
дененің ішіне қарай орнын ауыстыру алгоритмін ... (80ә ... ... ... тел при ... ... ... редактирования тела [Грань/Ребро/Тело ACIS/ Отменить/
выХод] : _face
Задайте опцию редактирования грани
[Выдавить/пеРенести/Повернуть/Сместить/коНус/Удалить/Копировать/
Цвет/Материал/Отменить/выХод] : _move
Выберите грани или [Отменить/Исключить]: жағын көрсету
Выберите грани или ... ... ... или ... базалық нүктені көрсету
Вторая точка перемещения: 2-ші нүктені көрсету, ... ... ... Дене ... ... ауыстыру
color (Изменить цвет граней) командасы
color ... дене ... ... ... ... 81 ... ... дененің жақтары осы команданың ... ... ... Бояу алгоритмі:
Команда: _solidedit
Автоматическая проверка тел при редактировании: SOLIDCHECK=1
Задайте опцию редактирования тела ... : ... ... ... ... [Выдавить/ пеРенести/ Повернуть/
Сместить/ коНус/ Удалить/ Копировать/ Цвет/ Материал/ Отменить/
выХод] : _color
Выберите грани или [Отменить/Исключить]: жақты ... .
81 ... ... ... Дене қырларын редакторлау
SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ) командасын шақырамыз. Жүйе сұраныстарына
былайша жауап береміз:
Задайте опцию редактирования тела ... АСК/ ... Р ... дене қырларын редакторлау режиміне көшеміз. Жаңа
сұраныс пайда болады:
Задайте опцию редактирования ... ... ... ... қырдың көшірмесін алу немесе қырдың ... ... ... мүмкіндік туады.
КОПИРОВАТЬ опциясын пайдалану арқылы қатты денелі объектінің белгіленген
қырларының көшірмесін алу ... жаңа ... ... ... ... Қырларды таңдап алғаннан кейін, жүйе көшірменің орнын ... ... ... ... ... ... тұрғызылған дене жағының барлық қырларын көшіру ... алу ... ... ... тел при ... ... опцию редактирования тела [Грань/Ребро/Тело ACIS/ Отменить/
выХод] выХод>: _edge
Задайте опцию редактирования ... ... ... ... : ... ... или ... 1-ші қырды көрсету
Выберите ребра или [Отменить/Исключить]: 2-ші қырды көрсету
Выберите ребра или [Отменить/Исключить]: 3-ші ... ... ... или ... 4-ші ... ... ... или [Отменить/Исключить]: 5-ші қырды көрсету
Выберите ребра или [Отменить/Исключить]:
Базовая точка или перемещение: базалық нүктені көрсету
Вторая точка перемещения: 2-ші ... ...
82 ... Жақ ... көшірмесін алу
ЦВЕТ опциясы қажетті қырды таңдағаннан кейін оның өзгеретін түсін
енгізуге мүмкіндік береді. ... ... ... ... да ... ... пайдаланып өзгертуге болады.
Xedges( ИЗВЛЕЧЬ РЕБРА) ... дене ... ... тор ... ... мүмкіндік береді (83 сурет).
83 сурет. Дене қырларынан тор жасау
2.4. Дене ... ... ... ... ... ... ТЕЛО ACIS опциясын
таңдасақ, онда жүйе мына сұранысты ұсынады:
Задайте опцию редактирование тела [Клеймить/ Разделить/ ... ... ... ... .
Оболочка опциясы дененің жұқа қабығын жасақтауға ... ... ... Редактирование тела саймандар тақтасынан ... ... да ... опциясын таңдап енгізгенде жүйе мынаны ұсынады:
Выберите грани для исключения или [Отменить/добавить/Все]:
Үндемей келісім бойынша барлық жақтар ... да, ... ... болып келетін дененің жұқа қабығы жасақталады.
Мысал ретінде кубтың қабығын жасақтап ... ... ... тең куб тұрғызайық. Оны қабырғасының қалыңдығы 20-ға тең ... бір жағы ... ... ... айналдырайық (84 сурет).
Қабық жасақтау алгоритмі:
Команда: _solidedit
Автоматическая проверка тел при редактировании: SOLIDCHECK=1
Задайте ... ... тела ... ... Тело ACIS/ Отменить/
выХод] : _body
Задайте опцию редактирования тела
[Клеймить/Разделить/оБолочка/Упростить/Проверить/Отменить/выХод]
: _shell
Выберите 3D тело: денені көрсету
Выберите грани для ... или ... ... ... ... стенок оболочки: 20 (қабықтың қалыңдығы)
84 сурет. Дене қабығын жасау
Клеймить ... ... ... басқа объектінің таңбасын
жасақтау үшін ... ... ... ... шеңберлерді,
кесінділерді, полисызықтарды, эллипстерді, объектілерді алуға болады. Таңба
ретінде пайдаланылатын объект дене ... ... ... жартылай жатуы
тиіс. жақтарында Бұл ... ... ... тела ... ... ... орындауға да болады.
Задайте опцию редактирование тела [Клеймить/ Разделить/ оБолочка/
Упростить/ ... ... ... ... Клеймить опциясын таңдап енгізгенде жүйе мына ... ... ... 3D тело или ... дене ... ... ... объект: таңбасы салынатын объектіні көрсету
Удалить исходный объект [Да/Нет] : Н
Выберите клеймящий объект:
85 ... осы ... дене ... ... ... салу бейнеленген.
85 сурет. Дене жағына таңба салу
Редактирование тел саймандар тақтасында дене жағының ... ... ... алып тастайтын операцияларды орындайтын батырмалар бар. Сонымен
қатар, бұл ... ... ... бөлектеуді орындайтын арнайы
батырма да бар.
2.5. Жазықтықпен қию
Бұл операция SLICE (СЕЧЕНИЕ) командасының көмегімен орындалады ... ... екі ... ... қажет болса біреуін ғана қалдыра алады. Бұл
команданы Редактирование тел саймандар ... ... ... ... да ... ... орындалуын тұрбаны кесу ... ... ... тұрғызу жолын келтірейік.
3D Моделирование режиміне көшіп, бос экранда 2D ... үшін ... ... ... (Вид | 3D ... ЮЗ ... ... Центрі
координаталар бас нүктесінде, ал радиустары 100 және 80 болатын екі ... ... ... ... оларды аймақтарға түрлендіреміз.
Үлкен аймақтан кішісін алып тастап, сақина түріндегі аймақ ... ... ... ... ... созу ... Ол үшін ПСК ... тақтасындағы сәйкес батырманы басып, XY
жазықтығын 900 бұрышқа бұрамыз. Жаңа координаталар жүйесінде 3 сесменттен
тұратын екі ... ... ... Бірінші сегмент түзу сызықты кесінді болсын, төбелерінің координаталары
(0,0) және (0,500);
* Екінші сегмент – ... ... ... ... нүктесінің
координаталары (100, 600);
* Үшінші сегмент – доғамен жанасатын түзу сызықты ... ... ... (1000, 600). Жаңа ... жүйесінде
барлық нүктелердің Z координаталары 0-ге тең болады.
EXTRUDE ... ... ... ... ... ... ... аймақты көрсетеміз.
Келесі сұранысқа:
Текущая плоскость каркаса ISOLINTS = 4.
Высота выдавливания ... ... Т ... ... ... ... ... траекторию выдавливания или [Угол сужения]: Сызылған ... ... ... ... дайын болды (86ә сурет).
ЖКЖ (жаһандық координаталар жүйесі) көшеміз. СЕЧЕНИЕ ... және ... ... ... ... көрсетеміз. Сонда келесі
сұраныс көрінеді:
Начальная точка режущей ... или ... ... ... 3 ... :
Үндемей келісім бойынша қию жазықтығын 3 нүкте беру арқылы таңдау үшін
батырмасын ... ... ... ... ... ... (100, -50, 100), (-100, 80, 100) және (300, ... Дененің қай бөлігін қалдыру туралы сұраныс беріледі:
Укажите точку с нужной стороны или [выбираете Обе ... ... ... ... ... ... екі бөлікке
бөлінеді. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ командасымен олардың біреуін оңға (солға) ... (86б ... ... ... ... жазықтықпен қию
2.6. Денені бет көмегімен қию
SLICE ... ... ... ... пайдалану арқылы
берілген денеден беттің көмегімен оның бөлігін қиып алуға болады. ... ... (86ә ... ... ... ... қию арқылы, оны екі
бөлікке бөлу мысалын ... ... ... ... ... ... қою керек. Нәтиже 87 суретте.
Қию алгоритмі:
Команда: _slice
Выберите объекты для разрезания: ... ... ... для ... ... ... ... режущей плоскости или [плоский Объект/
Поверхность/ Zось/ Вид/ XY/ YZ/ ZX/ 3точки] : П
Выберите поверхность: қиюшы бетті көрсету
Выберите срезаемый объект для ... или ... ...
87 ... ... ... ... Жалған қималар (псевдоразрезы)
Қатты денелі модельдердің динамикалық қималарын ... ... ... ... пайдаланамыз. Бұл команданы 3D
Моделирование/Тело/Сечение саймандар тақтасынан ... ... басу ... шақыруға болады.
Команда орындалғанда SECTIONOBJECT ... жаңа ... Қима ... ... орны ауысқанда динамикалық түрде
өзгеріп отырады. AutoCAD ... оны ... қима ... ... үш ... объектінің алдында тұрған бөлігін жасырады немесе
басқа түспен бейнелейді. Қима объектісі суретте қиюшы жазықтықтың бөлігі
болып ... ... ... ... (88 ... ... Дененің қимасын жасақтау
СЕКПЛОСКОСТЬ командасының бірінші сұранысы:
Выберите грань или любую точку, чтобы ... ... ... ... ... ... ... мынадай:
Жақты көрсету – қима жазықтығы осы жақтың жазықтығы болады (89 сурет).
* Нүктені көрсету – бұл ... қима ... ... ... XY ... ... ... нүктесі болады (сонан соң,
жазықтық проекциясының екінші нүктесін көрсету қажет болады).
* Вычертить сечение (В) – ... ... ... XY ... ... табылатын, XY жазықтығында жататын сынық сызық ... ... ... (О) – ... ... ... ... тұрғызу.
Ұсынылатын опциялар: Передняя, Задняя, Верхняя, Нижняя, Левая, Правая.
Жүйе жазықтықтың бастапқы қалпын модель центрінде өзі ... ... оның ... ... белгіленгенін күту қажет, сонан соң,
өзге командаға көшу ұсынылады.
Әдетте, қима жазықтығы мөлдір ... ... Қима ... оның ... ... ... Қиманың орта сызығының екі
шетінде шаршы ... ал ...... ... ... ... қиманы нормаль бойымен жылдыту үшін пайдаланылады. Ұштық (стрелка)
тәрізді тұтқа дененің екі бөлігінің көрінуін ... ... ... ... оң жақ ... бассақ, қиманы
редакторлауға қосымша жағдай жасайтын контекстік меню ашылады (91 сурет).
Меню мына функцияларды ұсынады:
* Активировать формирование ...... ... динамикалық
қалпын басқарады (егер жалауша қойылмаса, онда қима дененің көрінісіне
әсер етпейді, яғни, дене тұтас көрінеді);
* Показать ... ... – егер ... ... онда ... қиылып
алынған (көрінбейтін) бөлігі қызыл түске боялып көрінеді;
* ... ... - ... ... деп ... ... өзгертуге арналған) сұхбат терезесін шақырады;
* Создать 2Д/3Д сечения – қима операциясының нәтижесі болып ... ... ... ... ... терезесін шақырады;
* Добавить излом секущей плоскости – ... ... ... ... күрделілендіру (92 сурет).
89 сурет. Дененің көрсетілген жағы бойынша қимасын тұрғызу
90 сурет. Дененің қима-объектісі
91 сурет. Қиманы ... ... ... ... Қиманы сындырылған жазық беттер түрінде тұрғызу
Қорытынды
Нарықтық экономика және белсенді бәсекелестік ... ... үшін ... ... заман талабына сай жаңашаландыру,
қолданыстағы өнімдерді барлық тұтынушылар ... сай ... ... ... ... ... тұр. ... жаңа бұйымдар алдыңғы
бұйымдарға қарағанда күрделі және ... ... ... ... келеді.
Сондықтан, оларды дайындауға және оларды құрастыруға көп шығын жұмсалады.
Кәсіпорындарға жаңа бұйымды құрастыру және оны ... ... ... жүйесі (АЖЖ) арқылы жүзеге асыруға болады. Олар:
авиажасау, автомобильжасау, ауыр ... ... ... ... ... өндірісі сияқты әртүрлі халық шаруашылығында
қолданылады.
Машина жасау саласында АЖЖ тауардың жаңа түрін ... ... және ... ... ... дейінгі барлық
стадияларда қолданылады. Сандық ... ... ... ... ... ... ... жедел жоспарлауды
қамтамасыз етуге болады. АЖЖ бұйымның және оның жеке ... ... ... ... ... ... ... Ол
жобаланып отырған құрылмды инженерлік ... ... ... ... ... ... жүйе ... табылады. АЖЖ арқылы
конструкторлық-технологиялық құжаттардың әртүрлі өндірістік құрылымдар мен
жеке ... ... ... ... де болады.
AutoCAD бағдарламасы жобалау және сызудың автоматтандырылған жүйесі
болып табылады. Аталмыш жүйенің ... ... ... ... жазықтықты сызба) екіөлшемді объектілермен ғана емес, үшөлшемді
модельдермен (3d графика, 3d модельдеу) жұмыс ... ... ... және ... ... ... AutoCAD мүмкіншілігі: жобалау
идеяларын тиімді қолдану; жұмыс үрдісін оңтайландыру; бірлесіп ... ... ... ... AutoCAD – бұл ... ... ... арттыруға ықпал ететін және салалық стандарттарға сай
құжаттар дайындауға мүмкіндік беретін кәсіби ... ... ... келе AutoCAD 2011 – дің ... ... оңай ... ... ұқтым. Себебі, онда кескіндеудің
сан-алуан әдіс айлалары бар. Соның мысалы ретінде мен кеңістікте ... ... ... ... ... ... қиық ... т.б. көптеген кескіндердің күрделі жолмен сызылуы және ... ... ... ... ... ... материал таңдап
қаптау - деген сияқты ... ... ... айта ... ... екі тараудың өзіне тән ерекшеліктері бар.
Бірінші тарауда, біз әрбір тақырыпқа көшкен кезде бірнеше құрал-дармен
(командалармен) танысып, олардың жұмыс ... ... ... оларды
түсіндіру үшін мысалдар келтірдік. Қатты денелі моделдерді жасақтау кезінде
олардың жазық құрастыру сызбаларын пайдаланып, дене ... ... ... ... олар арқылы кезекті денені бағыттап орналастыру,
сонан соң, біріктіру, алып тастау және т.б. әдістерін толық меңгердік. ... ... үшін ... арнайы құралдарды пайдаланған болатынбыз.
Әрине, қандайда болмасын күрделі дене сызу ... ... та ... ... Нақтылап айтатын болсақ, екінші тараудағы дене
жақтарын редакторлау ... өте ... ... ... ... ... шақырылғанда Задайте опцию редактирования ... ACIS/ ... ... : ... ... ... таңдағанда Задайте опцию редактирования ... ... ... ... ... ... ... Материал/
Отменить/выХод] : сұранысы шығады.
Бұл жұмыста біз AutoCAD-та ... бар және ... ... объектіні
құру қаншалықты қызғылықты екенін сезіндік. Бірақ ... ... ... ... ... сөз ... ... үш өлшемді
моделін құру (барынша күрделі техникалық жүйелер туралы айтпағанда) - ... және ... ... ... ... білуге болады:
← AutoCAD-та қатты денелі объктілерді моделдеу жұмысына қалай кірісуге
болады, неден бастау ... және бұл үшін ... ... ... ... ... мен беттерді қалай құру керек.
← AutoCAD қатты денелі примитивтерді ... ... ... ... ... болады.
← Күрделі объектілерді талдауды және олардың қатты денелі ... ... ... ... бұл ... ... студенттер орындығында ... да ... ... оқу ... сызуға барлық оқытулар
студенттерді шынайы өмірдің объектілерін жазықтықта бейнелеуге ... ... ... ... ... ... әрине ақталған.
Алайда бүгінгі күні сызуды жазықтықта жеке жағдай ретінде қарай ... ... ... үш ... ... ... ... барынша
тиімдірек.
Бұл жұмыс AutoCAD-ты жаңадан пайдаланушыларға үш өлшемді моделдеуге
өту кезінде кедесетін қиындықтарды ... ... деп ... ... оқи ... және ... ... орындап, сіз барынша күрделі
моделдерді құру мүмкіндігін ғана емес, үш өлшемді моделдеу ... ... ... сенімдіміз.
ПАЙДАЛАНЫЛҒАН ӘДЕБИЕТ
1. Вяткин Г.П. Машиностроительное черчение. - М.: ... ... ... ГОСТ 2.305-68. Изображения - виды, разрезы, сечения. М.: ... 1991, 236 ... ГОСТ ... ... ... и предельных отклонений. М.: Изд-во
ГОССТАНДАРТ, 1991, 236 c.
4. Зуев С.А. ,Полещук Н.Н. САПР на базе AutoCAD - как это ... ... - ... 2004. -1168 ... ... ... ... Х.Дж. «Техмерное моделирование в AutoCAD 2004»
визуальный курс. М.: Издательский дом «Вильямс».-2005.
6. Николай Полещук, AutoCAD 2011 : БХВ-Петербург,2010
7. ... Н.Н. AutoCAD: ... ... ... и ... ... БХВ - Петербург, 2006. - 994 с.
8. Полещук Н.Н., Савельева В.А. Самоучитель AutoCAD 2007 ... - ... 2006/ - 624 ... Полещук Н.Н. AutoCAD 2007 СПб.: БХВ - Петербург, 2007 - 1120 с.
10. Потемкин А.Е. «Техмерное твердотельное моделирование». ... ... ... Э.Т., ... Т.Ю. ... технологии инженерной
графики в среде AutoCAD 2000. AutoLISP. – Учебное пособие - М: ДМК, ... ... Э.Т., ... Т.Ю., ... Г.Ф. ... и ... ... – Учебник для вузов. - М: ДМК, 2001.
13. Романычева Э.Т., Сидорова Т.М, ... С.Ю. AutoCAD 14.М.: ДМК, ... с., ... ... А. А.Трехмерное моделирование в AutoCAD 2011: ДМК Пресс, 2011
15. Соколова Т.Ю AutoCAD 2004. Англоязычная и русская версии .- М.: ДМК
Пресс,2004. -600 с.: ил. – ... ... ... А.С. «AutoCAD 2002». М.: ДМК Пресс.-2002.
17. Шпур Г., Краузе Ф-Л. Автоматизированное ... ... Пер. с ... М.: ... 1988. – 875 с., ... ... Э. «AutoCAD 2004». М.: Диалектика.-2004.
19. Фрей Д. «Проектирование в AutoCAD 2002 на примерах». М.: Корона-принт.-
2004.
20. ... ... и ... чертежей в системе AutoCAD ^ БХВ-
Петербург, 2004
21. Чекмарев А.А. Инженерная графика: Учеб. Для немаш. Спец. Вузов.- Выс.
Шк., 2000.- 335 ... ... А.А. ... ... в AutoCAD». Москва-2006
«ЭКСМО»

Пән: Автоматтандыру, Техника
Жұмыс түрі: Дипломдық жұмыс
Көлемі: 45 бет
Бұл жұмыстың бағасы: 1 300 теңге









Ұқсас жұмыстар
Тақырыб Бет саны
AutoCAD25 бет
Мәліметтер базасын жобалау процесі11 бет
3d max, Объектілерді модельдеу20 бет
3D studio MAX көмегімен объектілерді модельдеу21 бет
AutoCad (3 лекция)26 бет
Autocad 200011 бет
Autocad 2004 жүйесі42 бет
AutoCad бағдарламасы38 бет
AutoCAD графикалық жүйесі26 бет
Autocad графикалық редакторы, оның ерекшеліктері мен артықшылықтары. графикалық редактордың сипаттамасы, меню типтері6 бет


Исходниктер
Пәндер
Көмек / Помощь
Арайлым
Біз міндетті түрде жауап береміз!
Мы обязательно ответим!
Жіберу / Отправить


Зарабатывайте вместе с нами

Рахмет!
Хабарлама жіберілді. / Сообщение отправлено.

Сіз үшін аптасына 5 күн жұмыс істейміз.
Жұмыс уақыты 09:00 - 18:00

Мы работаем для Вас 5 дней в неделю.
Время работы 09:00 - 18:00

Email: info@stud.kz

Phone: 777 614 50 20
Жабу / Закрыть

Көмек / Помощь