3d max программасының примитивтері


СЕМЕЙ ҚАЛАСЫНЫҢ ШӘКӘРІМ АТЫНДАҒЫ

МЕМЛЕКЕТТІК УНИВЕРСИТЕТІ

ОӨЖ

Тақырып: 3d max программасының примитивтері

Орындаған: Мукаев Е.

Тексерген: Қарымсақова И. Б.

Семей 2015

Кіріспе
Графикалық редактор (ГР) әр түрлі суреттерді, сызбаларды, иллюстрацияларды дайындау барысында пайдаланылатын қолданбалы программалардың тобын қалыптастырады. Компьютерлік графиктердің қолданылатын бірқатар аймақтарын айта кетейік: визиткалар мен хабарландыруларды, иилюстративтік және іскерлік графиктерді рәсімдейді, есептіліктердің, мақалалардың, кітаптардың суреттерін әзірлейді; нақты іс жүзінде жоқ объектілерді модельдейді; үш өлшемді сцена мен анимациялық фильмдерді құрастырады; жарнама роликтерін жасайды және т. б.

Түрлі моделдер әр түрлі параметрлермен сипатталады, бірақ олардың ортақ қасиеттері де бар: 3ds max терезесінің оң жағының бойында орналасқан панелінде төменгі бөлігінде орналасқан Create Command панелінде олардың барлық параметрлері көрсетіледі. Егер терезеде мүлдем бірде бір объект болмаса, онда Create Command панелі Name бөлігінде және белгілі бір түс үлгісі бос жол шығып тұрады. объектіні құру келесі әрекеттер көмегімен жүзеге асады:
1. Қалау панеліндегі Objects қосымшасындағы сфера пиктограммасында тышқанмен шертіңіз.
2. Тышқанның сол жақ батырмасын баса отырып, тышқан сілтемесін орын ауыстыру арқылы кез - келген проекция терезесінде сфера құрыңдар.
3. Енді тағы бір Create панеліне көз салыңыз, көріп отырғанымыздай, жаңа ғана құрылған объект туралы барлық мағлұмат беріледі.
Параметрлерді реттеу
Жаңа ғана құрылған сфераның параметрлеріне кңіл аударар болсақ, онда реті бойынша(Shpere01) сфераға ат меншіктелген, сонымен қатар кейбір мағлұматтар: радиус, сегменттердің сан мөлшері және басқа көптеген параметрлерді көре аламыз.

Примитивтер - типтер бойынша тпталған барлық объектілер Create (Создать) панелінің пернесімен таңдалады. Қайсысы бір типке өту үшін оң шерптені сәйкес перненің үстінде орындау керек. Типтер тізімі өзіне: Geometry (геометрия), Shapes (екі өлшемді формалар), Lights (жарық көздері), Cameras (камералар), Helpers (жұмысшы объектілер), Space Warps (кеңістіктің өзгерістері (деформаторлары) ), Systems (системалар) кіреді.

C:\Users\SGY\AppData\Local\Microsoft\Windows\INetCache\Content.Word\screen1.jpg

1 - сурет. Қарапайым примитивтер жасау

Объектілер тобының әрқайсысында бір ғана объектілер жиынтығымен жұмыс істеткізетін подгруппалар тізімі бар. Және де подгруппалар тізіміндегі элементтің әрқайсысы үшөлшемді сценалардың нақты объекттерін жасау үшін арналған таңдамалы рельефтік пернелері орналасқан Object Type (объектінің типі) орамамен қамтамасыздандырылған. Осы пернені таңдағанда Defaults (айтылмаған жағдайдағы) анықтаулар берілген жаңа объектіні құрау орамалардың тізімін шығарады. Олардың кейбірін өзгертуге болады және кейінгі осы типті объектілер жасағанда жаңа параметрлерді қолданады.

Name (аты) және Color (түсі) тапсырмалары үшін тексттік кіргізу жазығынан (поле) және түстің мысалы көрсетілген түсті пересі бар Name and Color орамасы орналасқан.

Оның типін таңдағаннан және алдын ала параметрлерді даярлағаннан (егер де ол керек болса) кейін объектіні жасау үшін курсорды көріністік терезедегі орналасу орнына алып барып, тышқанның сол жақ пернесін басып отырып оның формасы мен өлшемін визуалдық түрде қадағалап, кейін ғана жібереміз. Бұл нұсқау бір параметрді кіргізуді талап ететін объектілерге қолданылады, мысалға, Sphere (Сфера) объектісіне - бұл Radius (Радиус) .

Бір параметрден асатын берілгендер керек объектілерге тышқанды бірінші жібергеннен кейін курсордың жылдуын жалғастырып, келесілерді фиксациялау үшін сол жақ шертпені басып отыру керек. Осыған мысал, Box (коробка) объектісі.

Жоғарыдағы берілген нұсқау өте ыңғайлы және қолданмалы, бірақ кейбір жағдайларда Pivot Point (табандық нүкте) объектінің координаталарын және оның негізгі өлшемдерін көрсететін өлшем бірліктерін тура көрсету керек. Осыған бағытталған Keyboard Entry (клавиатурадан кіргізу) орамасы қолданылады.

Құралатын объектінің түріне байланысты бұл тізімнің ішінен барлығына ортақ табандық нүктелері X, Y, Z координаталары болып келетін счетчиктер жиынтығынан құралған. Барлық өлшемдердің берілгенінен кейін Create (Создать) пернесімен объект құралады және көріністік терезеде ерекшеленіп пайда болады.

2 - сурет. Ұлғайтылған примитивтер жасау

Жаңа объектілердің құралғанынан кейін (көбіне күрделі құралған сценаларда), ол тез табылу мен модификациялану үшін ерекшеленіп тұрады. Барлық объектілер сценалары Create (Создать) пернесінен кейінгі Modify (Редактировать) панелі өңделетін (редактирование) командалар орналасқан.

Стандартты примитивтер.

  1. Sphere(сфера)
  2. Box(төртбұрыш)
  3. Cylinder(цилиндр)
  4. Torus(тор) - домалақ кесінді сақинасы (кольцо круглого сечения), домалақ структуралы объекттерді жасауға мүмкіндік береді.
  5. Teapot(шәугім) - чайниктерді модельдеуге мүмкндік беретін параметрлі примитив.
  6. Cone(конус) - толық немесе кесілген конустарды жасау үшін қолданылатын объект. Жоғарғы және төменгі табандардың радиустарының теңдігінде алдында көрсетілгенCylinder(цилиндр) примитивіне ауыстырылса болады.
  7. GeoSphere(ГеоСфера) - сфераның бетінің (грань) формасын өзгертуге мүмкіндік беретінSphere(Сфера) объектісінің кеңейтілген нұсқау болып келеді. Geodesic Base Type(бетінің баздық типі) қосқышы беттердің үш түрлі формаларды беруге мүмкіндік береді:
  • Tetra(тетраэдр) - төртбеттік (четырехгранник)
  • Octa(октаэдр) - сегізбеттік (восьмигранник)
  • Icosa(икосаэдр) - жиырмабеттік (двадцатигранник)
... жалғасы

Сіз бұл жұмысты біздің қосымшамыз арқылы толығымен тегін көре аласыз.
Ұқсас жұмыстар
Растрлік графика форматтары
Көріністі терезелердің конфигурациясын баптау
ЖАРНАМА АГЕНТТІГІНЕ 3DS MAX ПАКЕТІНІҢ МҮМКІНДІКТЕРІН ҚОЛДАНУ ЕРЕКШЕЛІКТЕРІ
Терезелерді басқару батырмалары
3d max, Объектілерді модельдеу
МАХ комплекстегі анимация
Графикалық редактор
Графикалық редактор – графикалық бейне түріндегі суреттерді салуға және оларды өңдеуге арналған арнайы бағыттағы программа
Екіөлшемді графикадан үшөлшемді графикаға өту
Компьютерлік ойындарда
Пәндер



Реферат Курстық жұмыс Диплом Материал Диссертация Практика Презентация Сабақ жоспары Мақал-мәтелдер 1‑10 бет 11‑20 бет 21‑30 бет 31‑60 бет 61+ бет Негізгі Бет саны Қосымша Іздеу Ештеңе табылмады :( Соңғы қаралған жұмыстар Қаралған жұмыстар табылмады Тапсырыс Антиплагиат Қаралған жұмыстар kz