Ойындар

Кіріспе
1. Есептің қойылымы
2. Пайдалынатын әдістер
2.1 «Үш стакан методы» бойынша сұрыптау
2.2 Іздеу (поиск)
2.3 Рекурсия
2.4 Көпіршікті сұрыптау
2.5 Қосалқы (ішкі) программалар
2.5.1 Функцияларды баяндау
2.5.2 Функцияларды шақыру
2.6 Graphics.h кітапханасы
3. Есептің алгоритмі
4. Программаның баяндалуы
4.1 Жалпы мәліметтер
4.2 Программа қызметі
4.3 Қолданылған техникалық жабдықтар
4.4 Программаны шақыру және орындау
4.5 Енгізілген мәліметтер
4.6 Шығарылған мәліметтер
4.7 Логикалық структурасы
4. Қорытынды
Пайдаланған әдебиеттер тізімі
Ойындардың маңызы баяғы заманнан бері жойылған жоқ. Ойындар ойлау қабілетін, логиканы т.б. дамытады. Ойындар әсіресе кішкентай балалардың дамуына көп көмек көрсетеді.
Алғашқы ойындар біздің заманымызға дейінгі мыңдаған жылдар бұрын пайда болған. Ол ойындар өте қарапайым болған. Бірақ сол кезеңде Үндістан жерінде өте қызық әрі күрделі шахмат ойыны пайда болады. Аңыз бойынша бұл ойынды шах бұйрығы бойынша шах сарайының бір ғалымы ойлап тапқан екен. Шахқа ойынның ұнағаны сонша, ол өзінің көмекшілеріне ғалымға өзі қалаған сыйлықты тарту етіңдер деген екен. Ғалым сыйлық ретінде оған шахмат тақтасындағы шаршылар санындай бидай дәнін беруін сұраған. Бірақ бидай саны былай саналуы керек болды: Әрбір келесі шаршыға оның алдындағы шаршының квадраты көбейтілуі қажет еді. Шах болса, бұл бір екі-үш қап бидай болар, неге алтын сұрамаған деп таң қалып кетіп қалады. Ертеңгісін көмекшілерін шақырып, ғалымға бидайын бергендігін сұрайды. Бірақ көмекшілері әлі бидай санын санап бітпегенін айтады. Шах ашуланып, ғалымды өзіне шақыртады. Ғалым шахқа егер ол өзінің бүкіл жеріне бидай егіп тастаса да, тіпті бүкіл жер шарын бидай алқабына айналдырса да керек бидай санын жинай алмайтынын айтады. Шах ғалымның даналығына риза болып, оны дұрыстап марапаттауын бұйырады. Міне аңыз бойынша шахмат ойынының тарихы осындай.
Қазіргі кезде , жиырма бірінші ғасырда көптеген өзінің маңызын жоғалтты. Осы ғасыр IT-ғасыры болғандықтан қазір компьютерлік ойындар бірінші орынға шықты. Компьютерлік ойындар осы кезде көптеген миллиард доллар айналымы бар IT-индустрияның бір тармағы. Әрбір жаңа шыққан ойын бұрын шыққан ойындардан графикасы жағынан, сюжеті жағынан т.б жақсы болады.
Болашақта менің ойымша барлық ойындарды компьютерге көшіріп, ойындардың тек электронды варианттары қалады. Бірақ шахмат ойының маңызы жоғалмайды және ол болашақта да нағыз дарынды адамдардың ойыны болып қалады.
1. Бочков С.О., Субботин Д.М. Язык программирования Си для ПК.
Москва, «Радио и связь», 1990.
2. Керниган Б., Ритчи Д. Язык программирования СИ. Задачи по языку СИ.
Москва, «Финансы и статистика», 1985.
3. Уинер Р. Язык ТурбоСи.
Москва, «Мир», 1991.
4. Страусруп Б. Язык программирования Си++.
Санкт-Петербург, «Невский диалект», 1999.
5. Дейтел Х., Дейтел П. Как программировать на С++.
Москва, «Бином», 1998.
6. Джуди Бишоп. Java 2. Эффективная работа.
Санкт-Петербург, «Питер», 2002.
7. Романов Е. Практикум по программированию на С++.
Санкт-Петербург, «БХВ-Петербург».
        
        Кіріспе
Ойындар
Ойындардың маңызы баяғы заманнан бері жойылған жоқ. Ойындар ойлау
қабілетін, логиканы т.б. ... ... ... ... ... көп ... ... ойындар біздің заманымызға дейінгі ... ... ... болған. Ол ойындар өте қарапайым болған. Бірақ сол кезеңде Үндістан
жерінде өте қызық әрі күрделі шахмат ойыны ... ... Аңыз ... бұл
ойынды шах бұйрығы бойынша шах сарайының бір ғалымы ойлап ... ... ... ... ... ол ... ... ғалымға өзі қалаған
сыйлықты тарту етіңдер ... ... ... ... ... оған ... шаршылар санындай бидай дәнін беруін сұраған. Бірақ бидай саны
былай ... ... ... ... ... ... оның ... шаршының
квадраты көбейтілуі қажет еді. Шах болса, бұл бір екі-үш қап бидай болар,
неге алтын ... деп таң ... ... ... ... ... ... бидайын бергендігін сұрайды. Бірақ көмекшілері әлі бидай
санын ... ... ... Шах ашуланып, ғалымды өзіне шақыртады. Ғалым
шахқа егер ол өзінің бүкіл жеріне бидай егіп тастаса да, ... ... ... ... ... айналдырса да керек бидай санын жинай ... Шах ... ... риза ... оны ... ... Міне аңыз бойынша шахмат ойынының тарихы осындай.
Қазіргі кезде , жиырма бірінші ... ... ... маңызын
жоғалтты. Осы ғасыр IT-ғасыры болғандықтан ... ... ... ... ... ... ойындар осы кезде көптеген миллиард
доллар айналымы бар IT-индустрияның бір ... ... жаңа ... ойын
бұрын шыққан ойындардан графикасы жағынан, сюжеті жағынан т.б жақсы болады.
Болашақта ... ... ... ... компьютерге көшіріп,
ойындардың тек электронды варианттары қалады. Бірақ ... ... ... және ол болашақта да нағыз дарынды адамдардың ойыны болып
қалады.
1. Есептің қойылымы
Бұл тапсырма ... ... деп ... ... ... ... бір реттен жүретін аттың қозғалысын жүзеге асыратын программа құру.
2. Пайдалынатын әдістер
2.1 «Үш ... ... ... ... ... тез орындалады, егер осы ... ... ... ... ... ... себебі мынау: Бізде екі стакан
бар, осы стакандардың ішіндегісін араластыру үшін ... ... ... Бұл ... ... ең жәй ... ... ол үшін массивтің әр
элементін бір-бірімен салыстырып шығу керек. Ең ... ... ... ... орынға қоямыз. Келесі кіші элементтерді осы элементтен кейін
орналастырамыз. Бұл сұрыптаудың алгоритмі мынадай. Мысалы, төрт ... ... ... for ...

Пән: Информатика
Жұмыс түрі: Реферат
Көлемі: 10 бет
Бұл жұмыстың бағасы: 300 теңге









Ұқсас жұмыстар
Тақырыб Бет саны
2011 жылғы «Азиада» ойындарының туризмдегі рөлі78 бет
VІІ қысқы Азия ойындары5 бет
«Режиссерлік ойын және оның әдістемесі. мектеп жасына дейінгі балалардың құрылыс ойындары»5 бет
Іскерлік ойындар6 бет
Ағылшын тілі сабағында дидактикалық ойындар арқылы оқушының ауызша сөйлей алу және жазу дағдысын қалыптастыру7 бет
Ағылшын тілінде дамытушы ойындар мен жаттығулар31 бет
Балабақшада сюжеттік-рөлдік ойындарды қолданудың тиімділігі8 бет
Балабақшаларда ұлттық ойындарды пайдалану11 бет
Балалар ойынының жіктелуі. Шығармашылық және ережелі ойындар. Мектеп жасына дейінгі балалардың сюжеттік-рольдік ойындары6 бет
Бастауыш оқыту процесінде ұлттық ойындарды қолданудың педагогикалық негіздері95 бет


Исходниктер
Пәндер
Көмек / Помощь
Арайлым
Біз міндетті түрде жауап береміз!
Мы обязательно ответим!
Жіберу / Отправить


Зарабатывайте вместе с нами

Рахмет!
Хабарлама жіберілді. / Сообщение отправлено.

Сіз үшін аптасына 5 күн жұмыс істейміз.
Жұмыс уақыты 09:00 - 18:00

Мы работаем для Вас 5 дней в неделю.
Время работы 09:00 - 18:00

Email: info@stud.kz

Phone: 777 614 50 20
Жабу / Закрыть

Көмек / Помощь