Delphi-дің мультимедиалық мүмкіндіктері туралы

I. КІРІСПЕ ... 2
II. НЕГІЗГІ БӨЛІМ
2.1 Delphi.дің мультимедиалық мүмкіндіктері ... ... ... ... 3
2.2 Мультимедия және анимация ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...3
2.3. Animate компоненті ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...6
2.4. Media Player компоненті ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 13
III. ЕСЕП
3.1. Есептің берілгені ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .16

3.2. Есептің алгоритімі ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 16
3.3. Порограмма листингі ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..20
IV.ҚОРЫТЫНДЫ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...24
V.ҚОЛДАНЫЛҒАН ӘДЕБИЕТТЕР ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 25
Ақпараттық коммуникациялық технологиялардың қарқынмен дамып, күнделікті тұрмысқа енуіне байланысты соңғы кездері программалауға деген қызығушылықтың арта түскені белгілі.Қазіргі уақытта компьютерсіз қандайда бір жұмыс орындауды көз алдымызға елестету қиын.Бұл компьютермен жұмыс шстейтін адамға қандай да бір ұмтылысты тудыруы мүмкін.Программалау іскерлігін үйрену үшін нақты есептер шығарып, программасын жаза білу қажет.Ол үшін программалау тілі мен оны құру ортасын меңгеру керек. Объектілі бағдарланған программалау жүйелерінде программалаудағы негізгі ерекшелік алдымен программалау синтаксисі мен компоненттерді пайдалануды үйренуде болып табылады. Delphi ортасы- программист жұмысының өте жоғары тиімділігін қамтамасыз ететін орта.
Менің курстық жұмысымда Delphi-дің мультимедиалық мүмкіндіктер жалпы толығымен қарастырылғалы отыр. Delphi ортасында мультимедиалық құралдарды пайдалануды жеңілдететін арнайы кластар қарастырылған . Delphi программистке экранға графикалық бейнелерді шығаратын программаларды жасауға мүмкіндік береді.Осы крустық жұмысымды бойынша програмамды қиындатып анимациялап қозғалыстарға келтіріуге, мультимедия көмегімен іске асыруға тырысамын.
1. С.И.Бобровский. Delphi7) Баженова.И.Ю - Delphi7 самоучитель программиста
2. Сухарев.М.В. основы Delphi профессиональный подход
3. А.Я.Архангельский программирование в Delphi7
4. Вирт Н. Алгоритмы и структуры данных / Пер. с англ. — М.: Мир, 1989. - 360 с., ил.
5. Гринзоу Лу. Философия программирования для Windows 95/NT / Пер. с англ. — СПб.: Символ-Плюс, 1997. — 640 с., ил.
6. Зелковиц М., Шоу А., Гэннон Дж. Принципы разработки программного обеспечения / Пер. с англ. — М.: Мир, 1982. — 386 с., ил.
7. Практическое руководство по программированию / Пер. с англ. Б. Мик, П. Хит, Н. Рашби и др.; под ред. Б. Мика, П. Хит, Н. Рашби. — М.: Радио и связь, 1986. — 168 с., ил.
8. Фокс Дж. Программное обеспечение и его разработка / Пер. с англ. — М.: Мир, 1985. - 368 с., ил.
9. Язык компьютера. Пер. с англ, под ред. и с предисл. В. М. Курочки-на. — М.: Мир, 1989. ~ 240 с., ил.
        
        МАЗМҰНЫ
I. КІРІСПЕ ….2
II. НЕГІЗГІ БӨЛІМ
2.1 Delphi-дің мультимедиалық мүмкіндіктері ... ... және ... ... Animate ... ………………………….............................6
2.4. Media Player компоненті
................................................................13
III. ЕСЕП
3.1. Есептің берілгені…………………………………………………….16
3.2. Есептің алгоритімі…………………………………………………...16
3.3. Порограмма
листингі....................................................................
......20
IV.ҚОРЫТЫНДЫ...............................................................
........................24
V.ҚОЛДАНЫЛҒАН
ӘДЕБИЕТТЕР........................................................25
I. КІРІСПЕ
Ақпараттық коммуникациялық ... ... ... ... ... ... соңғы кездері программалауға деген
қызығушылықтың арта түскені белгілі.Қазіргі уақытта компьютерсіз қандайда
бір жұмыс орындауды көз алдымызға ... ... ... ... ... ... да бір ... тудыруы мүмкін.Программалау
іскерлігін үйрену үшін нақты есептер шығарып, программасын жаза білу
қажет.Ол үшін программалау тілі мен оны құру ортасын меңгеру керек.
Объектілі бағдарланған ... ... ... ... алдымен программалау синтаксисі мен компоненттерді пайдалануды
үйренуде болып табылады. Delphi ортасы- программист жұмысының өте жоғары
тиімділігін қамтамасыз ... ... ... ... ... ... мүмкіндіктер жалпы
толығымен қарастырылғалы отыр. Delphi ортасында ... ... ... ... ... ... . ... экранға графикалық бейнелерді шығаратын программаларды
жасауға мүмкіндік береді.Осы ... ... ... ... ... ... келтіріуге, мультимедия көмегімен іске
асыруға тырысамын.
II. НЕГІЗГІ БӨЛІМ
2.1. Delphi-дің мультимедиалық мүмкіндіктері
Қазіргі замндағы көптеген Windows ... ... ... мультимедиялық болып ... ... мен ... ... ... ... ... көрсетуге мүмкіндік береді. Мультимедиалық
программаларға нақты мысал ретінде ... мен ... ... ... ... ... үшін екі
компоненттің қызыметін пайдалануға болады.Олар мультимедиялық программамен
жұмыс істеуге мүмкіндік береді:
❖ Animate — Жәй ... ... ... ... (қолданушы файлды
көшіру уақытында көрген кезде)
❖ MediaPlayer —Аса қиын есептерді шығаруға мүмкіндік береді.Мысалы:
видеороликтерді, дыбысты, дыбысы бар анимацияны шығаруға және т.б.
2.2 ... және ... ... файлдар форматы секілді дыбыстық ... ... саны да ... Бұл екі ... ... ... дәрежеде
сипаттап өткен жөн, өйткені мультимедиа файлдары көптеген жағдайда дыбыс
жолағымен кездеседі.Сондықтан да дыбыс ... сөз ... ... ... атап ... қателік болар.
Ең қарапайым дыбыстық файл ретінде .wav деген толқындық файлды атап
өтуге болады. Онда әр ... ... ... ... сигналдың сандық
мәлімет жазылған толқындық формасы көрсетілген. Толқындық файл ... ... ол ... ... ... туралы ештеңе “білмейді”,сол
себепті дыбыстық клипті сақтау үшін ... ... ... есте ... көп ... файл – ... қатарына да музыкалық
аспаптардың сандық интерфейс (MIDI) файлы жатады. .Midi файлдары музыкалық
фрагменттерді ... үшін ... Бұл ... ... белгілі бір
ноталардың қандай аспаптарда ... ... ... ... ... ретінде сақталады. MIDI ... ... бірі ... ... ... үлкен емес болады. MIDI
файлдары толқындық файлдарға жатады, оны метафайлдардың - .bmp файлдарына
жату мысалдарымен ... ... ... да ... типті файлдар
қандай берілімдерді көрсететінін анықтаса, екінші типті файлдар шығаратын
құрылымға кететін ішкі берілімдерді көрсетеді.
Толқындық және MIDI ... тек қана ... ... ... ... ... мәліметті сақтауы үшін бірнеше форматтар тізімі жасалынған.
Олардың ішінде AVI және MPEG файлдары ... ... ... ... да ... ... Сол ... дыбыс суретпен бір уақытта
шығып отырады. Видеофайл дегеніміз және ол қалай жұмыс істейді? Адамның миы
бір бірінен онша ... ... ... ... ... суреттердің әр қайсысы кадр деп аталады. Әр ... ... ... ... Адам миы ... ... ... қабылдау үшін, секундына 30 кадрды шығару жақсы ... ... ... ... ... ... айтарлықтай өсуіне алып келмейді, ал егер
жиелікті төмендетсек, экран жарқырайтындай ... ... ... ... кадр ... ... матрицасындай (ал ол бірнеше
килобайт) сақталса, онда өте үлкен ... ... ... туар еді:
осындай қарапайым сызба бойынша компакт дискіге 72 ... ... ... еді.
Сондықтан видеофильмдерді сақтау үшін видеоберілімдерді сығу техникасы
қолданылады.
Егер сығудың әдістерінің күрделі математикасына терең ... ... ... келесіге тіреледі. Келесі кадр түскенде, аппаратура ... ... ... ... аз ... сақтауға бола ма, егер тек екеуінен
айрықшаланатынды ғана жазсақ, әлде бәрін тұтас жазу керек пе?” деген ... ... тек ... ... ... ыңғайлы. Мысалы,басқа
камераны қосқанда өзгерістің бейнеленуі кадрдан көп орын ... ... ... ... ... жетістіктер алынуда. Тіпті
қазір тұтас метражды кинофильмді стандартты CD-ROM да жазуға болады.
BEEP, MESSAGEBEEP дыбыстарын ... ... ... ең ... ... BEEP ... табылады. Оның
параметрлері жоқ, егер компьютердің дыбыстық картасы болып, сандартты
сигналы берілсе, Windows- тағы ... ... ... да ... ... карта болмай немесе стандартты сигнал орнатылмаса, ... ... ... қарапайым щелчок ретінде шығарылады.
Жаңа приложение ашып, щелчок ... тек бір сөз ... ... ... пернеде шертіп Windows-тың стандартты ... ... ... ... болып табылады. Ол
Function MESSAGEBEEP (uType:Word):Boolean; ... ... ... ... ... [sounds] ... идентификатор ретінде
көрсетеді.
Онда Windows-тың әр ... ... ... ... ... ...... панеліндегі “ дыбыс атты приложение көмегімен қолданушы
белгілі бір дыбыстарды өшіруге немесе керісінше орнатуға әбден болады.
uType келесі мағыналарға ие бола ... ... ... |SYSTEM ... жұлдызша |
|MB_ICONEXCLAMATION ... леп ... ... ... ... қате ... ... |
|MB_OK ... ... ... ... ... ... ... функциясы шақырылған функцияны
басқаруы қайтарады және дыбысты асинхронды түрде шығарады.
Шығару кезінде приложение жұмыс істеуін тоқтатпауға да болады.
Дыбыс ... ... ... ... ... ... ... стандартты жүйелік дыбысты шығаруға іс жасалады. ... да ... онда ... сигнал динамик арқылы шығарылады.
Сәтті орындалған кезде бастапқы (яғни мөлдір ) мәні қайтып келеді.
2.3 Animate компоненті
Animate ... Windows ... ... клипін формада дыбысты
орындауға мүмкіндік береді(файлдық көшірменің типі, файлдарды іздеу және
т.б)және үнсіз видео файл .avi - Audio Video Interleaved. Бұл файлдар
биттік ... ... ... ... Олар дыбыстық Avi
клиптерін ғана дыбысты орындай алады.
Дыбысты орындалатын ... ... екі ... бірімен беріледі
FileName немесе Common Avi.FileName проектілеу процесінде және ... ... атын ... беру ... ие.
Ал CommonAVI қасиеті Windows-тағы стандартты мультипликацияны дыбысты
орындау мүмкіндігін береді. Бұл қасит төмендегідей жүзеге ... ... ... ... ... File, aviRecycleFile, aviEmptyRecycle, aviDeleteFile);
Propery CommoneAVI:CommanAVI;
TCommonAVI типі Windows-та ... ала ... ... ... ... ... ... және т.б. Мультипликациялық типтердің
жиынын анықтайды. Олардың әрқайсысының мағынасын текстік қосымшада
қарастырамыз.
Ал әзірге CommonAVI-дің мағынасын орнатсақ, ... тең ... Бұл ... ... ... бйнелеуге сәйкес келеді. Animate
компонентіндегі Repetitions қасиеті дыбысты орындалатын клиптің ... ... Егер ол 0-ге тең ... ... ... онда Stop ... дыбысты орындау үсті-үстіне қайталанады. Бұл әдіс орындалу
кезінде OnStop оқиғасы генерирленеді.OnStop-ты, мысалы, бейнені өшіруге
–көрінбейтіндей етіп жасау үшін қолданылады.
Егер ... ... 0-ден ... мән ... онда ... ... анықтайды. Animate компонентіндегі Active Қасиетін “true”
деп өзгертеміз. Сонда бейнені орындау ... ... клип сан ... ... кадр ... көре ... Ол үшін ... тышқанның
оң жақ батырмасын басыңыз және шыққан менюден NextFrame (келесі кадр)
немесе PreviousFrame(алдындағы кадр) бөлімін таңдаңыз. Бұл сізге клиптің
фрагментін таңдауға мүмкіндік ... егер сіз ... ... дыбысты
орындалуын қаламасаңыз. Клиптің фрагмент дыбысты орындау үшін StartFrame-
дыбысты орындалудың ... ... және ... ... ... ... қасиеттерін орындау керек.
Төменде көрсетілгендей клиптың фрагментін дыбысты орындатуды
Play арқылы жүзеге асыруға болады.
Procedure Play(FormFrame6ToFrame:word;Count:integer);
Кадрлық клиптің берілген ізбасар әдісін FromFrame-нан ... ... ... орындалу бір рет Count қайталанады. Егер FromFrame=1, онда
дыбысты орындалу бірінші кадрдан басталады. ToFrame ... ... ... және ... оқуға арналған қасиет) қасиетімен
анықталатын және клиптегі кадрлардың ... сан ... ... мағынадан
үлкен болмауы керек . Егер Count=0 болса, онда stop әдісі орындалмайнша
дыбысты ... ... ... –ң ... StartFrame FormFrame-ге тең, StopFrame ToFrame-ге
тең, Repetition Count-ке және true болатын Active-тың келесі орнатуына тең
болатын орындалуымен пар.
Animate компонентінде ... ашу және жабу ... ... мен ... ... OnClose OnOpen OnStart және OnStop ... Animate ... мүмкіндіктерін көрсететін текстік қосымша
құрсақ.... Осы қосымшада Animate компонентінің Visible қасиетін false-қа
өзгертсек. Бұл файлдарды көшіру, файлдарды іздеу және т.б. ... ... ... шығу үшін ... ... қосымшада дыбысты орындауды тоқтату
және ену батырмасын басу арқылы мультипликация лы орындалатын оқиғаның
басын және ... ... ... дыбысты орындалу соңына дейін орындалу үшін ... 0-ге тең деп беру ... Active ... ... орнатамыз. Сол
сияқты бейне экранның центрінде пайда болу үшін AutoSize ... ... ал Center ... true,яғни ақиқат мән орнатамыз.
Animate компоненттінің қасиеттері
Animate компоненттінің Win32 (1-сурет.) қосымшасында орналасқан.Ол
кадрлары AVI-файлдарында ... ... ... ... ... ... белгісі
Десе де, AVI-файлында орналасқан анимацияны дыбыстық,эфект арқылы
жылжытуға ... ... ... ... Windows ... ... көруге болады). Animate компаненті суреттің ойнатылуына
ғана қолданылады.Ал толық дыбысы арқылы жүретін анимацияларға Media Player
компонентін қолданамыз.
Animate компоненті ... ... ... ... оның
сәйкесінше қасиеттерін тағайындау керек. Animate компоненттінің қасиеттері
төменде келтірілген кестеде көрсетілген.
1-кесте. Animate компоненттінің қасиеттері
| |Қасиет ... | |
| |Name ... аты. ... ... кіру | |
| | ... алу үшін ... ... | |
| | ... | |
| ... ... ... ... ... | |
| | ... AVI-файлының аты. | |
| ... ... ... ... кадр номері | |
| ... ... ... ... кадр ... | |
| ... ... ... ... ... ... | |
| | ... ... | |
| |Color ... ... ... фонының түсі | |
| ... ... ... ... ... ... | |
| | ... | |
| ... ... ... қайталау мөлшері | |
| | | | ... ... теқ қана ... ... үшін ... FileName ... дыбыс шығаратын файл атын енгізсеңіз, онда
Delphi сізге қате туралы хабар береді. AVI-файлының ішіндегісін көргіңіз
келсе, онда Windows- де ... ... ... ... командасын
орындаңыз. Нәтижесінде Қасиет терезесі ашылады, осы жерде файл туралы толық
ақпарат берілген.
Сводка батырмасында AVI-файлы жайлы информация көрінеді
Программа формасы Анимация көру
Формаға ... ... ... ... ... ... көру үшін программа екі режиммен жүреді: непрерывный и
покадровый .
Animate1 компонентінің қасиетінің түсінігі
| | | | |
| ... ... | |
| ... ... | |
| |Active |False | |
| ... |True | ... ... ... ... үшін және тоқтату үшін қолданылады.
Тоқтаусыз айналатын анимация процедурасын жөндеу Onclick оқиғасы Пуск
кнопкасында, Active ... True ... ... Дәл осы ... ... ... ... ойнату үшін Ra-dioButton1 және
RadioButton2 ауыстырғыш қосқыштар арқылы таңдалады.Процедураларды өңдеуге
Onclick оқиғасы ауыстырғыш қосқыштарға Enabled қасиетінің мағынасы
басқаруға мүмкін немесе мүмкін емес ... ... ... ... өту ... және ... ... тоқтаусыз ойналғанда Onclick оқиғасы Стоп батырмасы
Active қасиетіне False ұғымын қояды,сол арқылы ойналған анимациялық процесс
тоқтатылады.
Delphi ... ... ... ... Media Player ... ... өзінде Windows Media Player-ң мүмкіндік тізімін
ұсынады және программа шекарасында ... ... ... ... ... арналған. Оны басқару батырмалар наборы көмегімен
жүзеге асады. Медиа- плеер System бетінде орналасқан.
Media Player батырмасы
Компонентті екі режимде ... ... ... ... ... шығаруды басқару мүмкіндігін берсе, екіншіден
компонентті көрінбейтін етіп, информацияны шығарып, ... оның ... ... ... ... ... ... интерфейсі тышқан тетігімен, ... ... ... ... Player компоненті
|Батырма ... ... ... | BtPlay ... ... ... |
| | ... ... | BtPause ... |
|Стоп | BtStop ... ... | BtNext ... ... көшу ... | BtPrev ... ... көшу |
|Қадам | BtStep ... ... ... |
| | ... ... | BtBack ... ... файлға |
| | ... ... | BtRecord ... ... | BtEject ... ... ашу|
| | ... жабу ... ... Visiable ... False ... беру арқылы
көрінбейтін етуге болады.Ол Фондық музыканы шығарғанда немесе шағын
анимациялық клиптерді айналдырғанда қажет.Сонымен ... ... ... ... ... ... ... болады, бір
мезгілде колданылуына тыйым саламыз.
Мультимедиялық файлдың типі екі мүмкін ... ... ... ... ... сатысында файлды жүктегенде құрылғының типі
ретінде dtAutoSelect мәні көрсетіледі (файл кеңейтіліміне қатысты ... ... ... ... ... батырмаларына үнсіздік қалпында талап ететін
операцияларды жүзеге асыратын ... ... Play, ... Next, ... Step, Back, ... Eject.
Мультимедиа құрылымының типі (медиа-плеер жұмыс істейтін) DeviceType
қасиетімен анықталады. Егер мультимедиа құрылымы ... ... ... онда файл аты FileName ... ... ... ... күйінде dtAutoSelect мәніне ие. Тағы бір медиа- плеердің
қасиетінің бірі – AutoOpen. Егер ол True мәніне ие ... онда ... ... қасиетінде көрсетілген құрылымды ашуға тырысады.
Дыбыс шығару программасының формсы
III. ЕСЕП
3.1. Есептің ... ... ... ... ... ... ... арқылы қажет дыбысты, компьютер жадысында орналасқан
стандартты дыбыстарды ойнату немесе видео клиптердің бейнесін шығару.
3.2. Есептің ... ... ... текст, Media Player компанентін
қолдануға арналған дыбыс шығарудың ... ... ... ... WAV ... ... ... программасын құру үшін форма бетіне Media Player, List Box, 2 Label
компоненттерін орналастырамыз.Біз Media Player ... ... ... ... ... |DtAutoSelect | ... ... | |
| ... | ... |True | ... . |False | ... | | ... |False | ... | | ... . |False | ... | | ... . |False | ... | | ... . |False | ... | | ... |False | ... | | |
| | | ... Name ... дыбыс немесе видео клип орналасқан жерін, орнын
көрсетеді. Дыбыс шығару программасында ол мына ... ... ... ... ... Activate ... таңдалған файл туралы мәліметтер программасы
орындалады. List Box1 компоненті WAV файлдары бар тізімді көрсетеді, ал
Label2 компоненті тізімнен ... ... ... Media ... ... деп ... бұл бізге қажет дыбыстық файл
орналасқан орнын көрсетеді: SOUNDPATCH='c:\winnt\media\'.
Media Player компонентіндегі батырмалар ... ... ... алдындағы деген батырмаларды енгізу үшін Visible
Buttons қасиетіндегі қосу, яғни “+” ... ... ... ... ... ... орналстыру нәтижесінде біз осындай форма бетін
құрамыз:
Дыбыс шығару формасының жобасы.
Егер біз таңдаған дыбыстық файл, бейне ... Media Player ... ... келмсе немсе дұрыс таңдалмаса, онда бізде мына ... ... ... файл ... сәйкес келмеуі.
Дыбыс шығару программасын жазып, орындау батырмасын, яғни F9 басқаннан
кейін форма бетінде ... ... файл ... ол:
Дыбысы бар видео бейненің форма бетіне шығуы
ПРОГРАММА ЛИСТИНГІ
Листинг: Media Player компоненті.
unit WinSound_; interface
uses
Windows, Messages, SysUtils,
Classes, Graphics, Controls, ... ... ... = ... ... // медиаплеер
Label1: TLabel; // информационное сообщение
ListBox1: TListBox; // список WAV-файлов
Label2: TLabel; // выбранный из списка ... ... ... ... ... MediaPlayerlClick(Sender: TObject; Button: TMPBtnType;
var DoDefault: Boolean); private
{ Private declarations } public
{ Public declarations } end;
const
SOUNDPATCH='с:\winnt\media\'; // положение звуковых ... ... ... ... ... ... // структура, содержащая информацию о файле,
// удовлетворяющем условию поиска
begin
Form1.MediaPlayer1.Play ;
// сформируем список WAV-файлов, находящихся
// в каталоге c:\winnt\media
if ... ... ... =0 ... в каталоге есть файл с расширением WAV
// добавим имя этого файла в ... ;
// пока в ... есть ... ... с расширением WAV
while (FindNext(SearchRec) = 0) do
Form1.ListBox1.Items.Add(SearchRec.Name);
end;
end;
// щелчок на элементе списка
procedure TForm1.ListBoxlClick(Sender: TObject);
begin
// вывести в поле метки Label2 имя ... ... ... на ... ... Media Player
procedure TForm1.MediaPlayerlClick(Sender: TObject; Button: TMPBtnType;
var DoDefault: Boolean); ... (Button = btPlay) and ... '') ... нажата кнопка Play
with MediaPlayerl do begin
FileName:=SOUNDPATCH+Label2.Caption; // имя выбранного файла
Open; // открыть и проиграть звуковой ... ... мен осы ... жұмысымды орындау барысында
бағдарламалау әлемінде үздік жетістіктерге қол ... ... ... ... ... – Delphi ... туралы бірталай мәлімет ала отыра, ... ... ... ... ... ең ... ... жетістіктерінің талаптарына сай өз ерекшеліктерімен қатар өз
мүмкіншіліктері де бар ... ... көз ... ... ... ... ... береді.Біз осы
мультимедияның көмегімен өзіміз ... ... ... ... ... ... көптеген есептерді шешуге, кестелері, графиктері, анимациялары бар
күрделі есеп берулерді құру және ... ... ... ... Сонымен
қатар ғаламның түкпір-түкпіріндегі бұрышында болып жатқан ... ... ... ... ... ... ... яғни барлық мәліметтерді бүкіл дүниежүзілік компьютер желісі
– Интернет арқылы білетін болсақ, осы мүмкіндіктерге одан да әрі ... ... Delphi ... да өз ... қоса ... ... жұмысымда Delphi-дің мультимедиалық мүмкіндіктер жалпы
толығымен қарастырылған. Delphi ортасында графикалық ... ... ... ... ... . ... ... графикалық бейнелерді ... ... ... ... крустық жұмыс бойынша програмамды
қиындатып анимациялап қозғалыстарға ... ... ... ... рбір программист үшін DELPHI құралын білген өте пайдалы, әрі
тиімді екенін айта кеткен жөн.
Тоқсан ауыз ... ... ... ... ... ... мүмкіндігі өте зор және қазіргі уақытта кең тараған күрделі
жүйелік программа болып табылады.
V.ҚОЛДАНЫЛҒАН ... ... Delphi7) ... - Delphi7 ... ... основы Delphi профессиональный подход
3. А.Я.Архангельский программирование в Delphi7
4. Вирт Н. Алгоритмы и структуры данных / Пер. с ... — М.: ... - 360 с., ... Гринзоу Лу. Философия программирования для Windows 95/NT / Пер. с
англ. — СПб.: Символ-Плюс, 1997. — 640 с., ил.
6. Зелковиц М., Шоу А., ... Дж. ... ... ... / Пер. с англ. — М.: Мир, 1982. — 386 с., ил.
7. Практическое руководство по ... / Пер. с ... ... П. Хит, Н. ... и др.; под ред. Б. ... П. Хит, Н. ...
М.: Радио и связь, 1986. — 168 с., ил.
8. Фокс Дж. ... ... и его ... / Пер. с ... ... Мир, 1985. - 368 с., ... Язык ... Пер. с англ, под ред. и с предисл. В. М. ... — М.: Мир, 1989. ~ 240 с., ил.

Пән: Информатика
Жұмыс түрі: Реферат
Көлемі: 12 бет
Бұл жұмыстың бағасы: 300 теңге









Ұқсас жұмыстар
Тақырыб Бет саны
Delphi-дің мультимедиалық мүмкіндіктері15 бет
Delphi ортасындағы графиканың мүмкіндіктері12 бет
Delphi дің мультимедиялық мүмкіндіктері12 бет
Delphi программалау ортасының негізі34 бет
WEBbrowser компонентін қолданып бағдарлама құру16 бет
Жаңа ақпараттық технологиялар53 бет
Жеке тұлға психологиясы және оған әсер ететін факторлар3 бет
Мультимедиа технологиясы17 бет
Мультимедиалық технология20 бет
Оқу үрдісінде мультимедиа технологияларын қолдану27 бет


Исходниктер
Пәндер
Көмек / Помощь
Арайлым
Біз міндетті түрде жауап береміз!
Мы обязательно ответим!
Жіберу / Отправить


Зарабатывайте вместе с нами

Рахмет!
Хабарлама жіберілді. / Сообщение отправлено.

Сіз үшін аптасына 5 күн жұмыс істейміз.
Жұмыс уақыты 09:00 - 18:00

Мы работаем для Вас 5 дней в неделю.
Время работы 09:00 - 18:00

Email: info@stud.kz

Phone: 777 614 50 20
Жабу / Закрыть

Көмек / Помощь