Санды табу

Кіріспе ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .4
1. Есептің қойылымы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 5
2. Қолданылатын әдістер ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...6
2.1 Сұрыптау әдісі ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...6
2.1.1 Таңдау сұрыптауы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .6
2.1.2 Бөлу сұрыптауы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .7
2.2 Іздеу әдісі ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...7
2.3 Си тілінде қолданылған графикалық функциялар ... ... ... ... ... ... ... ... .8
3.Есептің алгоритмі ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 11
4. Программаның баяндалуы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..16
4.1. Жалпы мағұлыматтар ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..16
4.2. Функциялық қолданылуы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 16
4.3 Логикалық құрлымның баяндалуы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..16
4.4. Қолданылатын техникалық жабдықтар ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..18
4.5. Программаның шақырылуы мен жүктелуі ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .18
4.6. Енгізілген мәлімет ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..19
4.7. Шығарылған мәлімет ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .19
Қорытынды ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...20
Қолданылған әдебиеттер ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..21
Қосымша ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 22
Қазіргі уақытта есептеуіш техника адамзат өміріндегі барлық әрекет өрісіне енді. Көбінесе бұл жағдай – макро әсіресе микро ЭЕМ-нің қарқынды дамуымен түсіндіріледі. Қазір компьютерлерді университет лабораторияларында ғана емес, сонымен бірге мектеп сыныптарында да көруге болады.Біздің уақытта компютерлерге көптеген адамдардың, мамандығы программист болмаса да, қолы жететін мүмкіндіктері пайда болды.
1980 жылдары барлық ойындар және оқытатын программалар MS-DOS операциялық жүйеге арнап жазылған болатын, оның себебі – графикалық редакторлардың әлсіздігі және де жадының жетіспеушілігі. Кейін жаңа WINDOWS операциялық жүйелерінің пайда болды да, олардың графикалық редакторлары мықты болып, оқытатын программалар барлық ғылыми және техникалық мекемелерінде пайда болды, сонымен қатар кішкентай балаларды оқытатын ойын программалары пайда болды.
Қазіргі таңда компьютерлік ойындарды жасау кең орын алып отыр. TGF және The Pie GCS сияқты программаларда ойындарды санаулы сағаттар ішінде жасай алады. Бұл программаларда осындай мүмкіндікті туғызатын құралдар өте жоғары деңгейде дамыған. Ол жерде ойын жасап жүрген шеберлер өздерінің барлық мүмкіндіктерін көрсете алады, жас бағдарламаушылар да тез меңгеріп кетеді.
Бірнеше жыл бұрын әлемдегі ең бірінші компьютерлік ойындар чемпионаты өтті, бұл компьютерлердің адам өміріндегі ролін арттырды. Сондықтан да бүкіл әлемдегі ойындарды жасау индустриясы үлкен қарқынмен дамып жатыр.
Санды табу ойыны міне осындай компьютерлік ойындардың бірі болып табылады . Онда іздеу, салыстыру тәсілдері арқылы берілген санның ішіннен компьютер ойлаған сандарды ойлап табу керек. Бұл қарапайым программа әрбір адамға қолданылуда түсінікті болады деп ойлаймын.
1. Уэит, Мартин Д. “Язык Си” М.:1988ж.
2. Мұртазина Ә.Ө., Сатпаева А.К. “Си тілінде программалаудың негіздері” Алматы: ҚазҰТУ, 2002ж.
3. Уиннер Р. “Язык Turbo C” М.:1991ж.
4. Культин Н. “C/C++” М:2001ж.
        
        ҚАЗАҚСТАН РЕСПУБЛИКА ҚАЗАҚСТАН РЕСПУБЛИКАСЫ БІЛІМ ЖӘНЕ ҒЫЛЫМ МИНИСТРЛІГІ
Қ.И.Сәтпаев атындағы Қазақ ұлттық техникалық ... ... ... ... ... пәні ... : ... табу
Қабылдаған: Аскарова
Н.Т.
Студент: Күлшебаев Қ.Р.
Мамандығы: 3704
Оқу тобы: ЗБИ-03-1к.
АЛМАТЫ 2005
КУРСТЫҚ ЖҰМЫСТЫ ОРЫНДАУҒА ... ... ... ... жұмысты тапсыру уақыты:_____________________
«____» ______________ 2005 ж.
Жұмыс барысында қолданылатын бастапқы мәліметтер мазмұны, жұмысты
сипаттайтын негізгі бөлім қорытынды.
Сызба материалдар саны: _____
Жұмыс ... ... ... ... ... алған студент: Күлшебаев Қаршыға
«____» ______________ 2005ж.
МАЗМҰНЫ
Кіріспе
............................................................................
.............................4
1. ... ... 5
2. ... ... ... ... ... ... Бөлу ... ... ... Си тілінде ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Қолданылатын ... ... ... ... мен ... ... ... ... ... ... ... ... ... адамзат өміріндегі барлық
әрекет өрісіне енді. Көбінесе бұл жағдай – макро әсіресе микро ... ... ... ... ... ... ғана емес, сонымен бірге мектеп сыныптарында да көруге
болады.Біздің уақытта компютерлерге көптеген ... ... ... да, қолы жететін мүмкіндіктері пайда болды.
1980 жылдары барлық ойындар және ... ... ... ... арнап жазылған болатын, оның себебі – графикалық
редакторлардың әлсіздігі және де ... ... ... жаңа ... жүйелерінің пайда болды да, ... ... ... ... ... ... барлық ғылыми және техникалық
мекемелерінде пайда болды, сонымен ... ... ... ... ... ... болды.
Қазіргі таңда компьютерлік ойындарды жасау кең орын алып отыр. TGF
және The Pie GCS сияқты программаларда ... ... ... ішінде
жасай алады. Бұл программаларда осындай мүмкіндікті ... ... ... ... ... Ол ... ойын жасап жүрген шеберлер өздерінің
барлық мүмкіндіктерін ... ... жас ... да тез ... жыл ... ... ең ... компьютерлік ойындар
чемпионаты өтті, бұл ... адам ... ... ... да бүкіл әлемдегі ойындарды жасау индустриясы үлкен қарқынмен
дамып ... табу ... міне ... компьютерлік ойындардың бірі болып
табылады . Онда ... ... ... ... ... ... ... ойлаған сандарды ойлап табу керек. Бұл қарапайым ... ... ... ... ... деп ... ... қойылымы
« Санды табу » ойынын Turbo C ... ... ... бір ойыншы
( компьютер деп алар болсақ) 1–ден 10-ға дейін сан ойлайды, келесі
ойыншы сол санды бес рет ... ... ... табу ... Табушыға арнап
программа жазу керек.
2. Есепті талдау әдістері
2.1 Сұрыптау
Сұрыптау барлық программалау саласында ... ... ... обьекттердің өсу немесе кему бойынша ... іске ... ... егер i ... chislo menshe ... chislo ... chislo bolshe zadumannogo
4.7 Шығарылған мәлімет
Vvedite chislo -> 5
*** Vi ugadali chislo! ... сан ... саны > Z саны Х саны < Z саны Х ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... орын-
1. Немесе ойлау құқығыңыздың бітуі ... ... ... ... ... ... мен Си тілінде қарапайым осы ойын
секілді есептерді шешуде мүмкіндіктер беретін ... ... ... ... ... ... ... тілдері ішінде графикалық құрастыру
жүйелері кең ... Turbo Pascal тілі ... өмір ... ... Delphi ... ... Turbo pascal–дың СИ– ға қарағанда көп
кемшіліктері бар. Turbo Pascal ... жазу ... ... ол ... ... және ... ... жоқ. Бірақ соған қарамастан Turbo
Pascal программалаумен бірінші танысушыларға, әсіресе, студенттерге бірінші
тіл ретінде қолданып жүр.
Біз ... ... ... ... Pascal тілін
қабылдағанымызбен программалау тілін одан ары терең түсіну үшін Си тілі өте
қажетті деп ойлаймын. Си тілі болашақ программисттерге программалау
тілдерінің ... ... Си ... ... ... әрі ... әрі
нәтижелігінің сапалылығы жағынан төменгі деңгейлі тілдермен тең түседі деп
айта аламыз. Бұл ... ... ... прграмма дәлел бола алады деп
ойлаймын.
Қазіргі уақытта компьютерлік технологиялардың жету ... ... ойын ... да ... ... ... ... осы индустрияларға қарап өз экономикалық жағдайларын көтереді.
Біз қазіргі пайдаланып отырған тілдер арқылы жоғарғы дәрежелі ... ... ... Бірақ осы лйынның көмегімен қарапайым шарттылықты,
кездойсоқтықты білуге болады. Қазіргі ... ... ... ... кездеседі. Солардың көмегімен ойындардың сапалығын
жоғарыға дамытуға болады.
Бірақ студентер үшін Си ... ... ... ... ... ... практикалық сабақтар ретінде болады деп ойлаймын.
Пайдаланылған әдебиеттер
1. Уэит, Мартин Д. “Язык Си” ... ... Ә.Ө., ... А.К. “Си ... программалаудың негіздері”
Алматы: ҚазҰТУ, 2002ж.
3. Уиннер Р. “Язык Turbo C” ... ... Н. ... ... #include
2). ... # ... # include
5). # include
6). main()
7). {
8). int ... ... ... time_t ... char ... ... ... settextstyle(1,HORIZ_DIR,2);
14). setcolor(10);
15). outtextxy(100,20,”Ugadaite chislo ot 1 do 10 c 3 ... ... ... ... do
20). {
21). setcolor(14);
22). outtextxy (100,20+y,”Vvedite chislo:”);
23). gets(s2);
24). outtextxy(270,20+y,s2);
25). ... ... ... ... ... chislo bolshe ... }
36). if(x

Пән: Информатика
Жұмыс түрі: Реферат
Көлемі: 11 бет
Бұл жұмыстың бағасы: 300 теңге









Ұқсас жұмыстар
Тақырыб Бет саны
C++ екі өлшемді массивтер20 бет
Echinops туысының Echinops Sphaerocephalus l. және E.Chantavicus l. түрлерін фитохимиялық зерттеу4 бет
MS EXCEL9 бет
Адам қоғамының шаруашылық әрекетінен табиғи биогеохимиялық циклдердiн деформациясы14 бет
Алгоритм және оның қасиеттері109 бет
Алгоритмді бейнелеу әдістері22 бет
Арифметикалық амалдар26 бет
Ақпараттық технологиялар мен қызметтер сферасындағы маркетингтің дамуы 6 бет
Ақпараттық технологиялар сұрақ-жауап түрінде30 бет
Бизнестің әлеуметтік жауапкершілігінің рөлі8 бет


Исходниктер
Пәндер
Көмек / Помощь
Арайлым
Біз міндетті түрде жауап береміз!
Мы обязательно ответим!
Жіберу / Отправить


Зарабатывайте вместе с нами

Рахмет!
Хабарлама жіберілді. / Сообщение отправлено.

Сіз үшін аптасына 5 күн жұмыс істейміз.
Жұмыс уақыты 09:00 - 18:00

Мы работаем для Вас 5 дней в неделю.
Время работы 09:00 - 18:00

Email: info@stud.kz

Phone: 777 614 50 20
Жабу / Закрыть

Көмек / Помощь