"Мәтіндік редакторде кесте құру."

КІРІСПЕ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 3

І ТАРАУ. Мәтіндік редакторде кесте құру.

1.1 Электронды оқу басылымы туралы Қазақстан Республикасының
Мемлекеттік стандарты ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 4
1.2 Электронды оқу басылымы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..6
ІІ ТАРАУ. КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКА НЕГІЗДЕРІ

2.1 Компьютерлік графиканың түрлері ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 7
2.2 Растрлі графика ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 10
2.3 Векторлық графика ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..12
2.4 Растрлы және векторлы графиканың айырмашылығы ... ... ... ... ... ... .14
2.5 Векторлық графиканың бағдарламалары ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. 14

ІІІ ТАРАУ. “КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКА” ТАҚЫРЫБЫ БОЙЫНША ЭЛЕКТРОНДЫ ОҚУЛЫҚ ДАЙЫНДАУ
3.1 FrontPage программасы ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..15
3.2 FrontPage программасын пайдалану ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 16
3.3 FrontPage программасында web түйін құру ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .17

ҚОРЫТЫНДЫ ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ..18

ПАЙДАЛАНЫЛҒАН ӘДЕБИЕТТЕР ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 19
Компьютерлік графикамен жұмыс персональдық компьютерді қолданудағы ең маңызды бөлік болып саналады. Қолданушының шағармашылық және дизайнелік қабілетін көрсететін бұл сала – қызығушылық, ақша табу жолы, өте қажетті сала. Алғашқыда ол ЭЕМ-лары үшін 50-жылдардың орта шенінде ғылыми және әскери мақсаттар үшін пайдаланыла бастады. Содан бері кескіннің графикалық әдісте берілуі компьютерлк жүйенің әсіресе ПК-де ажырамас бөлігі болып саналады. Онымен жұмыс күрделі және қызықты. Ол өміріміздің ажырамас бөлігі секілді. Газетті, журналды, жарнамалық хабарламаларды, буклеттерді, кітаптарды т.с.с онсыз елестету де қиын. Сонымен қатар медицина (компьютерлік томография), ғылыми зерттеулер (векторлық жазықтықтардағы заттар құрылысының визуализациясы), мата мен киімдерді модельдеу, тәжірбиелік-конструкторлық талдау жасауда қолданылады.
Үш өлшемді (3D) графика – объектілердің кеңістікте берілуінің әдістері. Оның құрамына кескіндердің векторлық және растырлық түрде берілуі де кіреді. Түстік ерекшеліктеріне байланысты ақ-қара және түрлі-түсті графика ұғымдары қалыптысқан. Кейбір мамандық шеңберінде инженерлік графика, ғылыми графика, Web-графика, компьютерлік полиграфия т.б. ұғымдар бар. Компьютерлік графика және анимация – компьютерлік, телевизиондық және кинотехнологиялық салада қалыптасып жоғары деңгейде дамып келеді. Компьютерлік графикада ойын сауық саласы да белгілі дәрежеде.
Менің курстық жұмысымда осы саланы қолданушыларға барынша тиімді үйрету. Сол үшін де мен Мемлекеттік стандартқа сай оқу құралын дайындадым. Ол Front Page программасында дайындалды. Ол жерде теориялық сұрақтармен қатар, әртүрлі деңгейдегі тапсырмалар, лабораториялық жұмыстар және білімді қорытындылайтын тест сұрақтары енгізілген. Тест сұрақтары Delphi ортасында дайындалған.
1. Электронды оқу басылымы туралы Қазақстан Республикасының Мемлекеттік стандарты
2. Электронный учебник по статистике. Москва, StatSoft. WEB: http://www.statsoft.ru/home/textbook/default.htm.
3. С. Симонович., Г. Евсеев., Специальная информатика. М. 2002. 479 стр.
4. Г. Алексеев. Компьютерная графика. М. 2001. 485 стр
5. Дик Мак Клилланд. PhotoShop 5.5 для Windows. Киев. 2000. 830 стр
6. С. Н. Макарович. Изучаем графику. Санкт-Перебург. 2001. 366 стр
7. Р. І. Қадірбаева, Л. Ә. Сүлейменова. Microsoft Front Page. Шымкент. 2000. 71 бет
        
        МАЗМҰНЫ
КІРІСПЕ
............................................................................
........................... 3
І ТАРАУ. Мәтіндік редакторде кесте құру.
1.1 Электронды оқу ... ... ... ... Электронды оқу
басылымы..................................................................6
ІІ ТАРАУ. КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКА НЕГІЗДЕРІ
1. ... ... 7
2. ... ... ... және ... ... ... ... 14
ІІІ ТАРАУ. “КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКА” ТАҚЫРЫБЫ БОЙЫНША ЭЛЕКТРОНДЫ ОҚУЛЫҚ
ДАЙЫНДАУ
3.1 FrontPage
программасы.................................................................
.........15
2. FrontPage программасын
пайдалану....................................................16
3. FrontPage программасында web ... ... ... ... персональдық компьютерді қолданудағы ең
маңызды бөлік болып саналады. Қолданушының ... және ... ... бұл сала – ... ақша табу ... өте ... Алғашқыда ол ЭЕМ-лары үшін 50-жылдардың орта шенінде ... ... ... үшін ... бастады. Содан бері кескіннің графикалық
әдісте берілуі компьютерлк ... ... ... ... бөлігі болып
саналады. Онымен жұмыс күрделі және қызықты. Ол өміріміздің ажырамас ... ... ... ... ... ... т.с.с ... елестету де қиын. Сонымен қатар ... ... ... ... ... жазықтықтардағы
заттар құрылысының визуализациясы), мата мен киімдерді модельдеу,
тәжірбиелік-конструкторлық ... ... ... ... (3D) ...... ... берілуінің
әдістері. Оның құрамына кескіндердің векторлық және растырлық түрде берілуі
де кіреді. ... ... ... ... және түрлі-түсті
графика ұғымдары қалыптысқан. Кейбір ... ... ... ... ... ... компьютерлік полиграфия т.б. ұғымдар
бар. Компьютерлік графика және анимация – компьютерлік, телевизиондық ... ... ... жоғары деңгейде дамып келеді.
Компьютерлік графикада ойын сауық саласы да ... ... ... ... осы саланы қолданушыларға ... ... Сол үшін де мен ... стандартқа сай оқу құралын дайындадым.
Ол Front Page ... ... Ол ... теориялық сұрақтармен
қатар, әртүрлі деңгейдегі тапсырмалар, лабораториялық жұмыстар және білімді
қорытындылайтын тест ... ... Тест ... Delphi ... ТАРАУ. ЭЛЕКТРОНДЫ ОҚУ БАСЫЛЫМЫ ТУРАЛЫ
1.1 ... оқу ... ... ... ... ... саласы
1.1 Осы мемлекеттік стандарт электрондық оқу басылымдарының жалпы
талаптарын және оның құрылымыма, функцияларына, мазмұнына, оқу
элементтеріне, рәсімденуне, құжаттамалырына және шығу мәліметтеріне
койылатын талаптарды ... ... ... ұйыммен, электрондық оқу басылым бойынша
эксперттік ... және ... ... қолданылу керек
және электрондық оқу басылымның сапасының экспертизасын өткізу және оларды
жетілдіру бойынша немесе ... ... ... үшін ... болып
табылады.
Анықтамалар
* электрондық басылым - программалық ... ... ... бар және ... ... ... ... немесе компыотерлік желілерде жарық көрген сандық, мәтіндік,
графикалық, аудио, видео және басқа ... ... ... оқу ... - ... және ... бакылауды
автоматтандыруға арналған және оқу курсына немесе оның жеке ... ... ... оқыту траекториясын анықтауға мүмкіндік
беретін және әртүлі оқу ... ... ... ... ... ... - ... оқу курсының немесе оның
бөлімінің жүйелі ... бар және ... ... ... мекеме беретін арнайы дәрежеге ие электрондық оқу басылымы;
* электрондық оқу ... - ... оқу ... ең ... сонымен қатар есептер жинағы. анықтамалыктар, энциклопедиялар,
карталар, атластар, оқу тәжірибесін өткізуге нұсқаулар. практикумға,
курстык және дипломдық жұмыстарды дайындауға әдістемелік нұсқаулары бар
берілген басылым ... ... ... ... ... ... ... басылымы.
Электрондық оқу басылымына қойылатын жалпы талаптар
1. ЭОБ-нык объектісі ғылыми негізделген фактілер, тұжырымдар мен
ережелердің сонымен қатар берілген оқу ... ... ... мен ... ... мен қасиеттерінің
жиынтығы болып табылатын сандык, мәтіндік, графикалық аудио,
видео және ... ... ... болу ... ЭОБ ... және ... ақпаратты қамту керек. және
қолданушының назарын ... ... және ... қызмет етпейтін ақпаратты қамтымау керек.
3. ЭОБ әртүрлі мамандықтар үшін олардың типтік оқу ... ... ... ... ... беру ... ЭОБ-да интерфейс көрнекті, түсінікті, бірмәнді және қолданушы қате іс-
әрекеттер жібермеу үшін ЭОБ-ныц түгел және оның бөлек бөліктерінің
функцияларының логикасын ... ... ... ... ... имитацмалық компьютерлік моделдер ... ... мен ... ... және параметрлерін
беру және өзгерту, сонымен катар, сыртқы әрекеттердің имитациясы үшін
ыңғайлы құралдармен жабдықталу керек. ... ... ... ... ... ... ... дидактикалық есептердің мазмұнынан көңілін
бөлмеуі керек.
6. ЭОБ ... ... ... ашық ... ... мүмкіндіктеріне ие
болу керек. ЭОБ жабық ... ... ... орналасуы және жеке алынған компьютерде немесе ... ... ... ... сиякты жұмыс істеу
мүмкіндігіне ие болу ... ЭОБ ашық ... ... ... ... және ... ... үшін программа-браузерлерді
қолданады.
7. ЭОБ косымша программалық құралдарды талап ... ... ... ... ... түрде
орнатуының мүмкіндігіне ие болу ... ... ... ... ... ... сәйкес ЭОБ-ның
тәуелсіз жұмысы үшін барлык қажет шрифтер, драйверлер және
программалар ... болу ... ЭОБ ... ... ... (электр өшуі,
операциялық жүйенің ... ... ... режимде функциясын
жасау керек және тұрақсыздандыру әрекеттермен шақырылатын ауытқулар
болғаннан кейін ... ... ... ... ... болу ... ЭОБ қолдану ... ... ... өзгерістер мен кемшіліктерді ... ... жәме оқу ... және ... ... ... болдырмау мүмкіндіктері болу
керек.
Электрондық оқу басылымынының құрамында: титул, тақырыптама, мазмұны,
утилиталар, көмекші және құжаттама енгізілу керек. ЭОБ-ның контенті үш
деңгейлі бөліктерге ... ... - ... ... - ... 3-деңгей - сабақтар.
Модул - блоктан блокқа өскен сайын мағыналы байланыстары бар логикалы
байланыскан блоктар ... ... ... ... ірі ... оқу ... - ... сабаққа өскен сайын мағыналы байланыстары бар логикалы
байланысқан сабақтар ... ... ... ... ... ... оқу бірлігі.
Сабақ - минималды семантикалық бірлік және ол ... ... ... Міндетті оқу бірлігі ... ... ... ... және ... есептелінеді, ал
міндетті емес элементтерге оқу ақпаратын меңгеру, ... ... ... ... ... және ... ... ететін аныктамалык, графикалык, аудио және ... ... шығу ... ... элементтері:
* тақырып:
* тақырып үстіндегі деректер;
* авторлар туралы ... шығу ... ... ... ... құқықты қорғау белгісі;
* штрих кодтары;
* тақырып астындағы деректер;
* басу деректері;
* жүйелік талаптар;
* мемлекеттік тіркеу нөмірі:
* библиография;
* андатпа.
1.2 Электронды оқу ... ... ... ... ... да бір пән ... түсініктерді үйренуге және білімді жетілдіруге арналған көмекші
құрал болып табылады. Электронды оқулық алғашқыда қарапайым (негізгі)
түсініктермен басталып, одан кейін күрделі ұғымдар жөнінде ... ... ... ... дамуы қазіргі кездегі адамдар арасында
көп талас тудыратын мәселенің бірі. Олай дейтініміз электронды оқу құралын
жақтаушылар да, оған ... ... да бар. Бірі бұл ... ізденісті
азайтады және денсаулыққа зиянды десе, екіншілері оған ... ... ... 27 наурызында Москваның Автожолдар Институтында “Жоғарға
оқу орындарындағы ... ... ... ... және ... ... үстел өтті. Мұнда Ресейдің жоғарғы оқу орындарының
кітапхана директорлері және кітап сату ... ... ... Ол жерде төмендегідей мәселелер талқыланды:
• Жалпы электронды оқу құралының нарықтағы орны;
• Электронды оқулық пен ... ... ара ... ... ... ... құқығы (яғни көшірме жасау мәселесі);
• Электронды оқулықтың интернеттегі орны, қолдануға шектеулер;
Актуальды мәселелердің бірі электронды оқулықтың қандай ... ... ... ... ... ол тек ... ... сонымен
қатар мультимедиялық нұсқалардан, яғни іздеу жүйесін ұйымдастыру, қызықты
суреттер, схемалар, ... ... және т.б. ... тиіс. Электронды
оқулық дайындауда ең бастысы оның құны. Дөңгелек үстелге ... ... ... көптеген жоғарғы оқу орындарының электрондық
оқулыққа тапсырыс беруге материялдық жағдайы ... деп ... ... таңда оқулықтың орташа бағасы 2 не 2.5 $ құраса, онда бұл оқулықтың
электрондық басылымы 8 не 10 $, ал ... ... ... ... 100$
дейін барады. Келесі мәселінің бірі электронды оқулықтың қолданылуы.
Баспаханашылар электронды оқулықты құрып, оны кітапханаға береді. Ал бұл
электронды ... ... ... ... кім ... ? ... әлі күнге дейін өз шешімін тапқан жоқ
ІІ ТАРАУ. КОМПЬЮТЕРЛІК ГРАФИКА НЕГІЗДЕРІ
Инженерлік, ... ... өнер ... ... ... ... ... Дербес компьютерлердің дамуы мен олардың көптігі,
олардың саны 100 млн. ақша салу мен дамудың ортасы болып табылады.
Графикалық ... 1964 жылы ... 1977 жылы 50 ... ... ... жылы 3 млн ... станциялары қолданысқа түсті. Яғни бұл адамның
шығармашылық қабілеті мен материалдық ... ... ... тигізеді
деген сөз.
1 Компьютерлік графиканың түрлері
Кескіннің берілуіне байланысты компьютерлік графика үшке: растрлық,
векторлық және фрактальды болады.
растрлық ... ... ... ... бұл түрі ... ... ... құрылған.
Фрактальды графиканың негізгі элементі математикалық формула, ... ... ... ... ... ... ... Қарапайым құрылымдар және күрделі суреттер, табиғат
ландшафттары сонымен қатар ... ... ... әдіс бойынша
құрылады.
Үш өлшемді графика
Ғылыми есептеулер, инженерлік жоспар құру, физикалық ... ... ... үш ... ... кеңінен
қолданылады.
Нақты физикалық денені қозғалту мәселесін мысал ... ... ... ... алуды жеңілдеті мақсатында керектілер:
• Нақты тұлғасына толық ... етіп ... ... ... құру және жобалау;
• Нақты тұлғасына суреттеудің физикалық құрылымы арқылы толық жақын етіп
көрнекі материалдар құру және ... ... ... ... бөліп оларға жеке материал ретінде қарау
(басқаша айтқанда объектінің текстурасын жобалау);
• Объектінің ... ... ... ... яғни ... атмосфера сипаты, өзара әсерлесуші объектілерді және
бедерлерді сипаттау;
• Оъектінің қозғалатын траекториясын көрсету;
... ... ... ... Қосымша эффектілердің соңындағы анимациялық роликке араластыру;
Объектінің нақты моделін алу үшін геометриялық, қарапайым ... ... ... деп ... яғни ... куб, ... т.б.) және ... тегістелген бет пайдаланылады (сплайынды
бет).
Спалайынды бет жағдайында “біртексіз торға бикубикалық рационалды В
сплайындар” әдісі пайдаланылады (NURBS). ... ... түрі ... ... ... ... ... өзгертіледі. Әр нүктеге
жеке коэффициент белгіленеді. Ол коэффициенттің ... ... ... ... әсер ... ... алынады. Нүктелердің өзара
орналасуы мен коэффициенттің шамасына байланысты ... ... ... ... ... “қаңқасын” жасағанна кейін бетін материалдармен қаптау
керек. Компьютерлік модельдеудегі ... ... ... осы ... ... ... етуге жұмылдырылады, яғни ... ... ... ... сыну ... анықтау, материал
бетіндегі және кеңістіктегі көлеңкелерді табуда қателеспеу.
Енді біз қапталған бетті бояуымыз керек. Бұл ... Гуро ... ... (Phong) әдісі пайдаланылады. Бірінші ... ... ... ... ұштарын бояйды дағы төменгі жағы ... ... әдіс ... ... ... ... құрылады
дағы объектінің бетіне байланысты интерполяцияланады және әр нүктені жекеше
жарықтандырады. Айта кету ... ... ... ... мен тығыз
байланысқан, оның материалы мен түсін сипаттайтын коэффициент бар. Осы
коэффициентке көбейтілген ... ... ... бір ... ... қарай бағытталған жарықты сипаттайды. Сондай копаненттерге
жататындар:
• Объектінің арғы жағынан келетін жарық, яғни сынған ... ... ... ... ... жойылатын жарық (Diffuse);
• Айналық шағылған жарық (Reflected);
• Үзік жарық, яғни жарық көзінен шағылған сәуле (Specular);
• Объект ... ... (Self ... ... ... ... каркасының жеке бөліктерінің текстурасын
орнату. Бұл жерде примитивтердің шекарасындағы текстуралардың өзара
байланыстарын ... ... ... ... ... ... қиын ... жасап шығару үшін сурет салу процестерін жүргізу және аз да болса дарын
қажет. Объектіні құрастырып, оны ... ... ... оны ... басталады. Негізгі кадрлер ... ... ... ... ... ... түседі. Белгілі бір аралықта
объекті жаңа ... ... ... соңғы қалпына дейін жалғаса
береді.
Кадрлер арасы ... ... ... ... ... Мұнда тек қарапайым сызықтық аппроксимация ғана пайда ... ... оның ... ... ... ... ... бір
қалыпты, шартқа байланысты өзгереді.
Бұл шарттар ... ... ... ... ... бұрышына, үдеудің шамасына және жылдамдыққа байланысты.
Бұл әдіс кинематикалық қозғалыстың инверсиясы деп ... Ол ... ... жақсы жұмыс істейді. Тірі объектілерді
иммитациялауда ... ... ... яғни ... ... ... ... қатысты қандайда бір каркас жасалынады.
Нүктенің қозғалысы ... әдіс ... ... Одан ... ... каркас, қапталады, яғни бұл жерде каркас бақылаушы
нүктелер жиынтығы ... ... ... каркастық модель жасалынады.
Одан әрі қарай модель көрнекі текстуралық қабатпен безендіріледі (ол жерде
жарықтандыру шарттары ... ... ... ... тірі ... шын ... қозғалыс иммитациясы пайда болады. Физикалық қозғалысты ... ... ... ... ... ... тірі адамға
басқарылатын нүктелер болып табылатын нүктелерге, жарқыраған, жарық ... ... ... ... адамды, бейне немесе кинопленкаға түсіріп
алады. Оны комьютерге енгізеді. Сәйкес нүктелерге қатысты каркасты ... ... ... ... оның шын ... ... ... алуға болады. Осылайша шын көріністерді есептеу процесі
рендеринг (көрнекілеу) деп ... ... ... рендеринг
программаларының көпшілігі сәулелерді кері трассировкалау ... (Backway Ray ... ... ... ... ... ... жаңбыр, от, түтін, тұман сияқты физикалық
эффектілерді иммитациялауға болады. Реддеринг аяқталған ... ... ... ... жеке өнім ретінде немесе дайын өнімнің жеке бөліктері
немесе кадрлері ретінде пайдаланылады.
Қазіргі таңда үш ... ... ... ... ... ... кемелер, ұшу аппараттар,космостық
аппараттарын ... ... ... ... Бұл ... ... мүмкіндіктері мен қоршаған ортаның физикалық
қасиеттерін толық ... ... Әуе ... ... үйренуге
арналған аса күрделі тренажерлар пайдаланылады. Мұндай ... ... ... ... ... пайдалыналы, яғни
бірнеше, арнайы, графикалық станциялар орнатылған аса күшті RISC ... және үш ... ... ... ... ... ... видеоадаптерлер.
Жалпы, барлық жүйені басқаруға, сценарилерді есептеуге ондаған және
жүздеген процессорлар орнатылған суперкомпьютерлер пайдаланылады. ... ... ... ... тең. ... да ... пайдалану тиімді, себебі
шынайы аппараттың өзімен үйрету ондаған есе қымбатқа түседі.
2.2 Растрлі графика
Растрлі ... ... ... Ұзындық бірлігіне сәйкес келетін
нүктелер саны графиканың бұл түрінде ерекше роль ... Осы ... ... ... ... ... ... түрлері бар:
• Оригиналдың анықтығы;
• Экрандағы бейненің анықтығы;
• Көшірілген бейненің анықтығы.
Оригиналдың анықтығы.
Оригиналдың анықтығы дюймге сәйкес келетін ... ... ... сапасына қойылатын талаптарға, файлдың көлеміне, санға айналдыру
әдісіне, иллюстрациясына, ... ... ... форматқа және ... ... ... ... ... өзгереді. Жалпы
мынандай ереже бар: неғұрлым сапаға қойылатын ... ... ... ... ... ... соғұрлым жоғары болуы қажет.
Экрандағы бейненің анықтығы
Бейненің экранға ... ... ... ... ... ... деп атайды. Пиксельдің өлшемі таңдап алынған, экранның,
анықтығына және ... ... ... ... масштабына
тәуелді. 20-21 дюймдік суретті өңдеуге арналған мониторлар стандартты
экрандық анықтықты береді. Олар ... ... ... ... 1600х1280, 1920х1200, 1920х1600 нүктелік болып бөлінеді.
Люминофордағы ... екі ... ... ... мониторларда, 0,22-0,25
мм болады. Экрандық көшірме 72 dpi анықтық, ... ... ... ... ... үшін 150-200 dpi ... фотоэкспонациялық
қондарғыдан шығару үшін 200-300 dpi анықтық болса жеткілікті.
Көшірілген бейненің анықтығы және ... ... ... ... ... ... ол қатқыл көшірме болсын, мейлі
ол экранға түсірілген болсын. Қолданып отырған әдіс пен оригиналды растрлеу
параметрлеріне байланысты. ... ... ... сызықты тормен
қаптайды. Бұл тордың ұяшығы растрдің элементі деп аталады. Дюйм ... ... ... саны ... ... ... Бұл жиілікті
линиатура деп атайды. Растрдегі нүктелердің өлшемі әр элементке есептеледі
және ол ... ... ... ... ... ... үлкен болса, соғұрлым ұяшық тығыз болып толтырылады.
Мысалы, егер ұяшыққа тек қара түс сәйкес келсе, онда ... ... ... ... ... ... Бұл ... ұүяшық 100% -ке толтырылады.
Егер ақ түс сәйкес келетін болса, онда толтыру ... 0%-ке тең. ... ... шамасы 3-98% арасында жатады. Сонымен қатар растрдың барлық
нүктелерінің оптикалық тығыздығы бірдей болады. Идеал ... ... ... ... параметрлері мен файлдың өлшемі арасындағы байланыс
Түс енгізу немесе жартылай түс ... ... ... ... ... ... ... қолданылады. Алайда, анықтық шамасы өскен сайын
суреттердің файлдарының көлемі артып отырады. Қарапайым ... ... ... ... ... ... 4Мбайт орын алады. Жоғары
дәрежеде анықталған сандық суреттер 45-50Мбайт болса, А4 ... ... ... орын алады.
Растрлі суреттерді масштабтау
Растрлі графиканың кемшіліктерінің бірі суретті үлкейткен кездегі
пиксилизация құбылысының ... ... ... ... ... ... ... болса, онда ол үлкейтілгенде нүктелердің де көлемі үлкейеді
және сурет сапасы ... ... ... ... үшін,
масштабтаған кезде анық көрінетіндей етіп оригиналды сандық түрге айналдыру
қажет ... ... бір ... ... ... ... азайтатын
стохастикалық растрды пайдалану. Тағы бір әдіс, масштабтаған кезде
интерполяциялау ... яғни ... ... ... ... болған ірі
нүктелердің арасына тағы қосымша нүктелер енгізу ... ... ... ... ... ... ... графика
Егер растрлі графикада негізгі элемент ... ... ... ол – ... ... мына бір ... ... ретінде
есептелінеді, сондықтан растрлі графикада анағұрлым аз мәлімет қоры ...... ... ... объектісі. Кез келген объект
сияқты сызықтар да белгілі бір ... ие, яғни олар ... ... ... ... сызықтар түйін деп аталатын екі
нүктемен шектеледі. Түйіндердің, сызықтың бас аяғы, ... ... ... ... ... ... ... алты өзара
байланысқан төртбұрыштарынан, ал оларды өзара байланысқан төрт сызықтан
құрастыруға ... ... ... ... ... ... ... он тоғыз сызықтан құруға болады.
Векторлық графиканың объектілері
Векторлық графиканың математикалық негізі
Енді біз ... ... ... ... жасау негіздеріне
тоқталайық.
Нүкте. Бұл жазықтық объектісі координата басына ... ... ... ... ... ... Бұған y=kx+b теңдеуі сәйкес келеді. ... ... k және b ... ... ... кез ... түзу ... болады, яғни сызыққа бастапқы орынға қатысты 2 параметр енгізу
керек.
Түзудің кесіндісі. ... ... тағы екі ... керек. Мысалы,
х1,х2, яғни басы мен аяғы сипатталады.
Екінші дәрежелі қисық. Қисықтардың бұл тобына ... ... ... бір ... ... ... екі ... аспауы керек. Екінші
дәрежелі қисықтарда қисаю бұрышы болмайды. Түзу сызықтар ... ... тек ... ... ... ... дәрежелі қисықтардың жалпы
теңдеуі былайша болады:
x2+a1y2+a2xy+a3x+a4y+a5=0
Осылайша, екінші дәрежелі шексіз қисықты сипаттау үшін бес ... ... Егер ... ... ... ... үшін тағы ... керек.
Үшінші дәрежелі қисық. Екінші дәрежелі қисықтардан бұл қисықтардың
айырмашылығы сол, ... ... ... ... мүмкін. Мысалы, y=x3
теңдеуінің графигінде қисайту нүктесі координата ... ... ... ... осы ... ... дәрежелі қисықтарды векторлық графикада көп
қолдануға ... ... ... адам ... ... ... дәрежелі қисықтардың қисаюына ұқсас болады. Барлық екінші дәрежелі
қисықтардың дербес жағдайы ... ... ... қисықтардың жалпы
теңдеуі:
X3+a1y3+a2x2y+a3xy2+a4x2+a5y2+a6xy+a7x+a8y+a9=0
Осылайша үшінші ... ... ... ... ... ... ... үшін тағы екі параметр керек.
Безье қисығы Бұл үшінші жәрежелі қисықтардың қарапайым түрі. Безье қисығы
қисық соңындағы қос ... ... ... ... ... ... ... сипатталады,сондықтан олармен жұмыс істеу ыңғайлы.
Сызықтың формасына ... ... ... мен ... ... ... ... көрікті “тұтқа” ретінде пайдаланылады. Оның көмегімен
қисықтың формасын өзгертуге болады.
Безье қисығы
Осылайша, растрлі ... ... ... ... жүргізілетін
жұмысқа байланысты таңдап алынады. Егер түсі анық ... ... ... ... ... ... онда растрді таңдап алу керек.
Логатиптерді, ... ... ... ... ... ... Растрлы және векторлы графиканың айырмашылығы
Растрлік және ... ... ... ... да монитордың
экранына немесе басқа ... ... ... ... да
белгілі. Интернетте графика растрлі форматта шығады. Оларға ... ... PNC ... ... ... ... ... браузерлер болады.
Сонымен біз растрлі графиканың екі ... ... ... ... ... және ... үлкейткенде бейненің
сапасының нашарлауы. Ал векторлық графикада бұл екі ... ... ... ... ... ... ... жасау қиын.
Тәжірбие жүзінде векторлық графиканы тек безендіру жұмыстарына қолданады,
яғни ол ... ... аз ... ие. ... ... қиындықтар тумайды. Мысалы, сызықтың қалыңдығы 0,15 мм болса,
онда масштаптау кезінде оның өлшемі өзгермейді. Яғни ... беру ... ... ... ... векторлық графика картографияда,
автоматтандыру жүйелеріні проектілеу конструкциясында және ... ... ... графиканың бағдарламалары
Қазіргі таңда көптеген көрнекі графика пакеті бар. Олардың көмегімен
векторлық графиканың қарапайым және ... ... ... ... ... немесе интернет парақтарын жасауға болады. Графикалық
объект жасау үшін ... ... ... ... ... ... ... мен сапасы оның ауқымына байланысты.
Векторлық немесе көрнекілегіш графикалар әрдайым ... ... ... ... ... ... ... салуға
одан кейін оны бояуға немесе безендіруге болады.Сіз кез ... ... ... ... Себебі олар нүктелер мен қисықтардан
құралған математикалық ... ... ... ... Иұндай мүмкіндікке
растрлы сурет салу әдісі бойынша қол ... ... ... Бұл ... тағы
бір артақшылығы көптеген түспен ... ... ... ... ... және спиральдар сияқты примитивтер аталған
пакеттің қарапайым атрибуттары. Өзара ... ... ... қызыл
түсін сарыға өзгертуге мүмкіндіктер береді. Яғни негізгі түсті ... ... ... ... автоматты түрде өзгереді. ... ... ... ... қол ... ... ... қол жеткізуге мүмкіндік береді және сіз ... ... бола ... ... ... ... суретке өзгерте аласыз.
Бұрын векторлық графиканың пакеттері расторлы суреттерді сіздің
файлыңызға орнатуға ... ... ... сіз ... ... расторлы түрдегі суреттерді өзгерте аласыз, арнайы эффектілерді
орната аласыз. Осы ... көп ... ... ... ... толық
аяқтауға жеңілдік жасайды. Соңғы пакеттердің негізінде жатқан принциптер
векторлық графика ұғымын толығымен ... ... ... ... ... да ... Мысалы
қилысу және кескінді машинаның көмегімен сызу және оны үйрену тіпті қиыннан
қиын. Сонымен қатар көптеген ... ... ... және
векторлы графиканың айырмашылығын біле бермейді. Сондықтан қай ... ... ... ... ... ... танымал графикалық бағдарламалар бар. Adobe PhotoShop,
CorelDraw, 3D Studio Max, Canvas, Adobe ... ... ... ... ГРАФИКА” ТАҚЫРЫБЫ БОЙЫНША ЭЛЕКТРОНДЫ ОҚУЛЫҚ ДАЙЫНДАУ
3.1 FrontPage программасы.
90-шы жылдары компьютердің дамуына Internet және WWW жүйелері үлкен
әсерін ... ... ... және ... ... ... үшін HTML ... жұмыс істеу көп уақытты алатын еді.мұндай
жұмыстарды жеңілдету ... ... ... сияқты программалар
жасалынды. FrontPage программасын пайдаланып Web ... ... ... ... ... ... істегендей дайындалады да, HTML файлына
автоматты түрде аударылады. WWW жүйесінің ... ... ... іздеу, жинастыру және экранға шығаруды ұйымдастыру. Оның
экранда көрсетілетін мәліметтері Web ... ... ... ... ... Электрондық құжаттың кәдімгі құжаттан айырмашылығы,
оның жазылу форматында.
Web бет – ... ... не ... ... бір ... әдетте үлкен
көлемді құжат бірнеше блоктарға бөлініп, әр блок бір Web бет ... ... Web ... ... ретінде тақырыпқа байланысты
басқа Web беттің адресі енгізіліп қойылады.
Internet- тегі Web түйіндеріне назар аудартып, пайдаланушылардың санын
көбейту ... олар аса ... ... болуы тиіс. Web түйіндерін
құру және олармен жұмыс істеуді жеңілдету үшін FrontPage-те ... ... ... ... ... ... ... Web- беттер мен Web түйіндер құруға арналған
Microsoft Office 2000 құрамына кіретін ... ... ... ... командаларды пайдаланып бетке мәтіндік және графикалық
информациялар, ... ... мен бір ... ... өту ... сілтемелер орналастыруға болады. FrontPage – дің басқа ... ... ... ... ... анимацияларды және т.б.
мүмкіндігі бар. Web беттер мен Web түйіндерді құруды ... ... мен ... пайдалануға болады. FrontPage программасы Web
түйінге Microsoft Office – тің ... ... Word, Excel, Accses, ... ... ... ... құжаттарды енгізуге мүмкіндік
береді.
Аспаптар тақтасы. FrontPage программасында қолдануына ... ... ... ... ... ... ... бар. Қандай
да бір жұмыс режиміне көшкенде программаның ... ... ... ... пайда болады. Мысалы, Web түйінді көру режимі мен ... ... ... тақтасы іске қосылады, ал графикамен жұмыс
істегенде Pictures ... ... ... ... ... ... үшін
View(Түр) мәзіріндегі Toolbars командасын орындау керек. Бұл ... ... ... барлық тақталар тізімі шығады.
Мәзірдегі керекті тақтаны таңдағанда оның сол ... (V) ... ... ... ... ... ... көрінеді. Экрандағы керек емес
тақтаны алып тастау үшін мәзірдегі сәйкес келетін ... ... ... ... ол ... ... негізгі терезесінде көрінбей
қалады.
Жұмыс режимі тақтасы. FrontPage программасында web көру мен ... ... ... бар. Осы ... ... өту үшін ... ... сол
жағында орналасқан 6 батырмасы бар Views жұмыс режимі ... ...... көру және ... Folders – web ... құрылған
бумалардың құрылымын көру. Reports – есептерді көру. Navigation – web ... ... ... – web ... ... көру.
Tasks – web түйін жасау кезінде ... құру және көру ... және ... ... ... ... іске ... редакциялау режимі пайда болады. Программаның негізгі терезесінің
сол жағында жұмыс режимі ... ... ... ... мен ... қолданып жаңа web беттер құруға, бұрынғыларын көруге және
оларды ... ... Page ... web ... ... ... ... беретін 3 қосымша орналасқан. Normal – қарапайым ... HTML – ... HTML- ... ... Preview – ... Интернет
серверінде қалай көрінетінін алдын ала көру.
FrontPage программасында web ... ... ... құру үшін One Page Web ... ... Бұл ... ... мүмкіндіктерін оқып үйренушілерге ыңғайлы.
Берілген шаблонда Web ... ... ... ... ... бір таза бет ... Бұл жағдайда бет
үшін қандай да бір арнайы безендірулер мен форматтаулар көрсетілмейді.
Барлық ... өз ... ... Бір бетті Web түйін құру үшін
орындалатын әрекеттер:
1. File мәзірінен New командаларын ... ... ... Web ... ... ... New сұхбат терезесі
пайда болады.
2. New сұхбат терезесінің Spesifu Location of the New ... ... ... орны мен атын ... One Page Web ... екі рет ... ... құрылу процесі
басталады. Біраз уақыттан кейін FrontPage программасының
негізгі терезесінде жаңадан ... және оны ... ... ашылады. Folder_List облысында Private
және ... ... ... ... тұратын құрылым
көрініп тұрады. Folder List ... ... екі рет ... ... ... ... оң ... берілген бос Web-бет ашылады. Оған
обьектілерді орналастыруға кірісе беруге болады.
Бетке мәтін орналастыру.Web ... ... ... – бұл Web түйіндерді
қолданушыларды өздерін ... ... ... жеңіл түсіну үшін, оны мынадай түрде жеткізу ... ... ... ... ... ... керек. Осыған байланысты FrontPage
программасы Web – ... ... үшін ... мен ... ... ... әр түрлі параметрлерін, символдар аралығын,
шегіністерді орнату, символдарды ... және ... ... ... жазу және т.б. да ... орындауға мүмкіндік береді.
Қорытынды.
Үш өлшемді (3D) графика – ... ... ... Оның ... ... ... және ... түрде берілуі
де кіреді. Түстік ерекшеліктеріне ... ... және ... ... ... Кейбір мамандық ... ... ... ... ... ... полиграфия т.б. ұғымдар
бар. Компьютерлік графика және ...... ... ... ... ... жоғары деңгейде дамып келеді.
Компьютерлік графикада ойын сауық ... да ... ... ... ... ... механизмі ұғымы қалыптасқан. Ойындық
программа нарығы ондаған миллиард доллар айналымында және де ... ... ... бір ... ... ... тигізуде.
Пайдаланылған әдебиеттер
1. Электронды оқу басылымы туралы Қазақстан Республикасының Мемлекеттік
стандарты
2. Электронный учебник по ... ... ... ... С. ... Г. Евсеев., Специальная информатика. М. 2002. 479 стр.
4. Г. Алексеев. Компьютерная графика. М. 2001. 485 ... Дик Мак ... ... 5.5 для Windows. ... 2000. 830 ... С. Н. ... ... графику. Санкт-Перебург. 2001. 366 стр
7. Р. І. Қадірбаева, Л. Ә. Сүлейменова. Microsoft Front Page. ... 71 бет

Пән: Информатика
Жұмыс түрі: Реферат
Көлемі: 18 бет
Бұл жұмыстың бағасы: 300 теңге









Ұқсас жұмыстар
Тақырыб Бет саны
Мәтіндік редакторде кесте құру15 бет
AutoCAD25 бет
Delphi ортасында бағдарламалау ( әдістемелік құрал )112 бет
Flash MX-те жұмыс жасау мүмкіндігі25 бет
Microsoft Power Point программасы20 бет
Информатика пәні бойынша лекциялар жинағы50 бет
Delphi16 бет
Flash MX ортасының интерактивтілігі20 бет
Graph кітапханасын қолдану21 бет
IBM дербес компьютерінің негізгі блоктары3 бет


Исходниктер
Пәндер
Көмек / Помощь
Арайлым
Біз міндетті түрде жауап береміз!
Мы обязательно ответим!
Жіберу / Отправить


Зарабатывайте вместе с нами

Рахмет!
Хабарлама жіберілді. / Сообщение отправлено.

Сіз үшін аптасына 5 күн жұмыс істейміз.
Жұмыс уақыты 09:00 - 18:00

Мы работаем для Вас 5 дней в неделю.
Время работы 09:00 - 18:00

Email: info@stud.kz

Phone: 777 614 50 20
Жабу / Закрыть

Көмек / Помощь