Компьютерлік графика және дизайн


Тақырыбы: Компьютерлік графика .

Графикалық режимде экран жекелеген жарқырауық нүктелерге бөлінген, олардын саны монитордын мүмкіндігімен айқындалады да, онын типі мен режіміне тәуелді (мысалды, VGA типті экран үшін 16 түсті болғанда, көлденеңінен-640; тігінен-480 нүкте, ал 256 түсті болғанда,

көлденеңінен -320; тігінен-200 нүкте) болады.

Бірқатар мониторлардың базалық түсінің түрлері 16 стан-дартты түсті болады және ол келесідей 4 элеметпен: түстің үш құраушысы: қызыл, жасыл, көк, жарықтанудың мүмкін екі денгейінін бірімен анықталады. Төрт құраушысынын әрқайсысынын бар болуы 0 немесе 1 цифрлары ақпараты-мен көрсетіледі. Мысалы, егер компьютрлерінде ЕGA мониторы болса, онда экрандағы кескін жадтын 110Кбай-тын алады, мұны былай есептеуге болады:640 пен 350-ды экран мүмкіндігін айқындайтын әрбір нүктенін түсін сипаттайтын 4 битке көбейту керек: 640•350•4 = 112000 (байт) ≈ 110(Кбайт) .

Компьютер графикалық ақпаратпен, мысалы, суретпен жұмыс істегенде, сандар жиыны мен жұмыс істеген сияқты болады, мұнда әрбір сан немесе сандар тобы кескін элементін сипаттайды. Бұл былай түсіндіріледі:сендерде ақ-қара фотосурет болсын. Оны сандар жиыны түрінде ұсыну ("цифрландыру") үшін оған тікбұрышты тор салынуы керек.

Тор түйіндерінің қарайған жерлерне түскен түйіндерін 0-мен белгілейміз. Сонда сендер нөлдер мен бірліктерден құралған тікбұрышты кесте аласындар. Енді осы кестені компьютерге енгізсек, компьютер 1-дің орнына қара нүкте қойып, оны экранға шығарса онда біз экраннан ізделініп отырған кескінді көреміз. Әрине, жақындатылған түрде. Тор қаншалықты жие болса, кескің де соншалықты нақты болып шығады. Осылай ұсынылған фотосуреттін ақпараттық көлемінің қандай екекенің есептеуге де болады. Мысалы, егер сендерде 480 х 640 тор болса, онда сендер 307200 нөл-дер мен бірліктерден, яғни екілік белгілерден тұратын кесте аласындар немесе, басқаша айтқанда онын ақпараттық көлемі 307200 бит = 38400 байт ≈ 37, 5Кбайтқа тең болады.

Графикалық кескінді сақтаған жағдайда жадқа еңгізілетін элементтер саны экраннын графикалық кескін алып тұрған нүктелерінің санына сәйкес болады.

Мұндай типті кескіндер арнайы растрлық графикалық редакторларды пайдаланылып салынады. Windows -та бұл Paint графикалық редакторынын программасы, мұнда расторлық кескіндер қолмен сурет салғандағыдай-"қыл-қалам", "қарындаш", "бүріккіш"сияқты"құралдардың" көме-гімен салынады.

Кәсіптік деңгейдегі графикада CorelPhoto, PhotoFinish, Adobe Photoshop сияқты қуатты қосымшалар қолданылады.

Бұл қосымшалардың көмегімен ескі фотосуреттерді қалпына келтіруге (бастапқы қалпына келтіру, жаңғырту (реставрациялық) жұмыстарын да жүргізуге), фотовсурет ретуштеуге, кескінің ақауланған жерлерін түзетуге, кескінді әдемілейтін және толықтыратын көптеген әрлеу (көленксің түсіру, қатпарлар келтіру, мөлдір фон және т. с. с. ) жасауға боалады.

Бұдан басқа әр түрлі программаларда жасалған растрлық кескіндер компакт-дискілерде таратылады. Растрлық кескін дискілерінде, әдетте түрлі кескіндер жиыны жинақталған,

Мысалы, карикатура, жануарлар бейнелері, пейзаждар және спорт оқиғаларының иллюстрациялары, оларды құжат рәсімдеуде пайдалануға болады.

Кескін салудың векторлық түріде бар, мұнда кескін элеметтері нүкте түрінде емес, әріпті-цифрлық ақпарат түрінде беріледі. Кейінен бастапқы кескінді салу үшін бұл ақпарат арнайы программаларда өңделеді.

Мысалы, сызба нүкте компьютнрге оларды сипаттаушы параметрлердін мәнәң еңгізуге болады:

Кесінді үшін онын екі нүктесінін координаттарын;

Шеңбер үшін центрінің координаттары мен радиусынын ұзындығын;

Доға үшін доғанын басы мен сонының, центрінің және радиусынын координаталарын;

Әрбір сызық үшін онын типі жіңішке, штрихталған,

пунктерлі және т. с. с. көрсетіледі.

Векторлық кескіндер векторлық графикалық редак-торларда жасалады. Олардын ішіндегі ең кең таралғаны,

сонымен қатар Windows-та жұмыс істейтіндері CorelDRAW пен Microqrafx DRAW болып табылады. Жұмыс істегенде сигменттер мен аймақтардын барлық мүмкін математика-лық сипаттамалары, бекітілген белгілері, бағыттаушы нүктелері және т. с. с. қолданылады.

Векторлық графикалық қолдану саласы өте кең :

-біріншіден, ол компьютірлік полиграфияда өте үлкен рөл атқарады. Онай масштабталатын және баспа өнімдерімен бейнематериалдар да қолданылатын жүздеген түрлі түсті сурет (адамдардын, заттардын бейнесінен бастап, оюлармен әшекейлерге дейін) векторлық әдіспен түсіндіріледі;

-екіншіден, векторлық әдіс конструкторлық және ғылыми жұмыстардағы компьютерлік сызу автоматтандырылған жобалау жүйелерінде, үшөлшемді графикада және т. с. с. таптырмайтын әдіс болып табылады.

Компьютерлік графика расторлық пен векторлық болып қана қоймай, фракталдық болып та бөлінеді.

Фракталдық графика вевторлық графика сияқты матема-тикалық есептеулерге негізделген.

Егер расторлық графикада растр (пиксель), ал векторлық графикада сызық базалық элемент болып табылса, фрактал-дық графикада матемтикалық формуланын өзі базалық элемент болып табылады, бұл компьютердің жадында ешқандай объект сақталмайды, кескін тек қана теңдік бойынша салынады деген сөз.

... жалғасы

Сіз бұл жұмысты біздің қосымшамыз арқылы толығымен тегін көре аласыз.
Ұқсас жұмыстар
Модель және модельдеу ұғымдары
Компьютерлік графика негіздері
Картографиялық дизайн
Полиграфиядағы дизайн элективтік курсын оқытудың әдістемелік негіздері
Компьютерлік анимация
Графиктік редакторлар
ГРАФИКА ӨНЕРІНІҢ ТАРИХЫ
Компьютерлік графиканың маңызы
Қазіргі замандағы Интернет-технологиялар
WEB бет дизайны
Пәндер



Реферат Курстық жұмыс Диплом Материал Диссертация Практика Презентация Сабақ жоспары Мақал-мәтелдер 1‑10 бет 11‑20 бет 21‑30 бет 31‑60 бет 61+ бет Негізгі Бет саны Қосымша Іздеу Ештеңе табылмады :( Соңғы қаралған жұмыстар Қаралған жұмыстар табылмады Тапсырыс Антиплагиат Қаралған жұмыстар kz