Ойын – психологиялық феномен ретінде.Ойынның психологиялық негіздері



Жоспар
1. Ойын . психологиялық феномен ретінде.
2. Ойынның психологиялық негіздері
1. Ойын – оқу үдерісіндегі оқытудың формасы әрі әдісі ретінде дербес дидактикалық категория. Сонымен бірге ойынды оқытушы мен тыңдаушының бірлескен оқу әрекетінің өзара байланысты технологиясы ретінде қолдануға болады, қазақ тілі сабағында ойын формаларын енгізу барысында интерактивті тақтаны да қолданудың маңызы өте зор. Мысалы, бастауыш сынып оқушыларының мектепке келгенге дейінгі негізгі әрекеті - ойын болса, оқу-тәрбие үрдісінде олар біртіндеп ойын әрекетінен оқу әрекетін орындауға бейімделуі тиіс. Ол сабақ барысында пайдаланылатын дидактикалық ойындар арқылы жүзеге асырылады.
Оқыту үдерісін белсендіру мен оны жеделдетуге дең қойған қазіргі кездегі білім беру мекемелерінде ойын әрекеттері мынадай жағдайларда қолданылып келеді:
 пән бойынша берілген ұғымды, тақырыпты және оқулықты тұтас бір тарауын өздігімен меңгеру технологиясы ретінде;
 одан да кең технологияның элементтері ретінде (кей кезде бүкіл технология бойынша);
 сабақ немесе оның бір бөлігі (кіріспе, түсіндіру, пысықтау, жаттығулар жасау, бақылау жұмысы) ретінде;
 сыныптан тыс технология түрінде (ұжымдық ойындар).

Ойынға қарағанда, жалпы педагогикалық ойындардың айтарлықтай ерекшелігі – нақты қойылған оқыту мақсаты және оның негізделген, айрықша белгіленген, оқу - танымдық бағытты сипаттайтын педагогикалық нәтижесі.
Сабақ барысындағы ойын түрлері оқушыны оқу әрекетіне көтермелейтін (ынталандыратын) құрал ретінде ойын тәсілдері мен жағдаяттары арқылы жасалады.
Сабақ түріндегі ойын тәсілдері мен жағдаяттары мынадай негізгі бағыттар бойынша жүргізіледі: сабақтың дидактикалық мақсаты оқушылар алдына ойын міндеттері түрінде қойылады; оқу әрекеті ойын ережелеріне бағынады; оқу материалы оның құралы ретінде қолданылады. Оқу әрекетіне дидактикалық міндетті ойынға айналдыратын жарыс элементтері енгізіледі; дидактикалық міндетті ойдағыдай орындаған жағдайда, оны ойын нәтижесімен байланыстырады.
Оқу үдерісіндегі ойын технологиясының
Пайдаланған әдебиеттер:
1. Жанпейісова М.М.. Модульдік оқыту технологиясы оқушыны дамыту құралы ретінде // Алматы,2006, -4,5 бет
2. Құдайбергенева К.С. Инновациялық тәжірибе орталығы- педагогикалық технология көзі. Алматы // 2001. -75б.
3. Педагогическая игра в обучении иностранному языку. Жамалиева А.А. (Журнал: Вестник КАСУ №2 – 2006:Казахстанско - Американский свободный университет.

Пән: Педагогика
Жұмыс түрі:  Реферат
Тегін:  Антиплагиат
Көлемі: 4 бет
Таңдаулыға:   
Қазақстан Республикасының Білім және ғылым министрлігі
Шәкәрім атындағы мемлекеттік университеті
Педагогикалық факультет
Педагогика - психология кафедрасы

СРО № 1,2

Тақырыбы: Ойын - психологиялық феномен ретінде. Ойынның психологиялық негіздері

Орындаған: Базарбекова Ж.А.
Топ: П-403у
Тексерген: Кулмышева.Н.А

Семей 2015 жыл

Жоспар
1. Ойын - психологиялық феномен ретінде.
2. Ойынның психологиялық негіздері
1. Ойын - оқу үдерісіндегі оқытудың формасы әрі әдісі ретінде дербес дидактикалық категория. Сонымен бірге ойынды оқытушы мен тыңдаушының бірлескен оқу әрекетінің өзара байланысты технологиясы ретінде қолдануға болады, қазақ тілі сабағында ойын формаларын енгізу барысында интерактивті тақтаны да қолданудың маңызы өте зор. Мысалы, бастауыш сынып оқушыларының мектепке келгенге дейінгі негізгі әрекеті - ойын болса, оқу-тәрбие үрдісінде олар біртіндеп ойын әрекетінен оқу әрекетін орындауға бейімделуі тиіс. Ол сабақ барысында пайдаланылатын дидактикалық ойындар арқылы жүзеге асырылады.
Оқыту үдерісін белсендіру мен оны жеделдетуге дең қойған қазіргі кездегі білім беру мекемелерінде ойын әрекеттері мынадай жағдайларда қолданылып келеді:
пән бойынша берілген ұғымды, тақырыпты және оқулықты тұтас бір тарауын өздігімен меңгеру технологиясы ретінде;
одан да кең технологияның элементтері ретінде (кей кезде бүкіл технология бойынша);
сабақ немесе оның бір бөлігі (кіріспе, түсіндіру, пысықтау, жаттығулар жасау, бақылау жұмысы) ретінде;
сыныптан тыс технология түрінде (ұжымдық ойындар).

Ойынға қарағанда, жалпы педагогикалық ойындардың айтарлықтай ерекшелігі - нақты қойылған оқыту мақсаты және оның негізделген, айрықша белгіленген, оқу - танымдық бағытты сипаттайтын педагогикалық нәтижесі.
Сабақ барысындағы ойын түрлері оқушыны оқу әрекетіне көтермелейтін (ынталандыратын) құрал ретінде ойын тәсілдері мен жағдаяттары арқылы жасалады.
Сабақ түріндегі ойын тәсілдері мен жағдаяттары мынадай негізгі бағыттар бойынша жүргізіледі: сабақтың дидактикалық мақсаты оқушылар алдына ойын міндеттері түрінде қойылады; оқу әрекеті ойын ережелеріне бағынады; оқу материалы оның құралы ретінде қолданылады. Оқу әрекетіне дидактикалық міндетті ойынға айналдыратын жарыс элементтері енгізіледі; дидактикалық міндетті ойдағыдай орындаған жағдайда, оны ойын нәтижесімен байланыстырады.
Оқу үдерісіндегі ойын технологиясының алатын орны мен рөлі, ойын элементтері мен оқудың үйлесімдігі көбінесе оқытушының педагогикалық ойындардың қызметі мен олардың жіктелуін дұрыс түсінуіне байланысты.
Г.К. Селевко педагогикалық ойындарды былайша жіктейді:
Ең алдыменен ойындарды дене тәрбиесі (спорттық), интеллектуалды (ойлау әрекеті), еңбек ету, әлеуметтік және психологиялық түрлеріне қарай бөлу қажет.
Педагогикалық үдеріссипатына қарай мынадай ойын топтары ерекшеленеді:
а) үйрететін, жаттықтыратын, бақылайтын және жалпылайтын (қорытындылайтын);
б) танымдық, тәрбиелеу, дамытатын;
в) репродуктивті, продуктивті, шығармашылық;
г) коммуникативтік, диагностикалық, кәсіби бағдарлық, психотехникалық және т.б.
Ойын - бала әрекетінің бір түрі.Ойын арқылы адам баласының белгілі бір буыны қоғамдық тәжірибені меңгереді, өзінің психикалық ерекшеліктерін қалыптастырады.бала ойын үстінде өз мүмкіншілігін сезінумен қатар айналасындағы адамдар мен олардың әрекетіне көңіл аударады, заттың ішкі мазмұнын білгісі келеді. Балалардың ойлауын, қиялың, сөйлеуін дамыту үшін түрлі ережелер мен ойнайтын ойындардың да үлкен дидактикалық мәні бар.Бір ойын түрі ойлауы мен қабылдауын жетілдірсе, ал екіншісі ойлау қабілетін, үшіншісі есте сақтау қабілетін жетілдіреді.А.С.Макаренконың айтуынша, ойында баланың физикалық, психологиялық қасиеттерінің сапалары да өзгеріп отырады. Ойын баланың сабаққа ынтасын аудартуға, көңіл қойғызуға, сондай-ақ қабылдауын жеңілдетуге, ... жалғасы

Сіз бұл жұмысты біздің қосымшамыз арқылы толығымен тегін көре аласыз.
Ұқсас жұмыстар
Ойын – психологиялық феномен ретінде
Ойынның психологиялық-педагогикалық негіздері пәнінің дәрістік материалдары
Ойын феномен ретінде.ойынның психологиялық негіздері
ІС-ӘРЕКЕТ ПСИХОЛОГИЯСЫ ТУРАЛЫ
БАСТАУЫШ СЫНЫП ОҚУШЫЛАРЫН ОҚЫТУДАҒЫ ОЙЫННЫҢ РӨЛІ
Мектеп жасына дейінгі балалардың ойын арқылы шығармашылық белсенділігін қалыптастыру
Ойын арқылы мектепке дейінгі балалардың танымдық белсенділігін арттыру жайлы
Оқушыларды ойната отырып іс - әрекетін дамыту
Балалар ойыны еркін түрде іске асырылатын әрекет
Жасөспірімдердің девиантты мінез-құлық ерекшеліктерін анықтау
Пәндер