CorelDraw бағдарламасымен жұмыс істеу



Жоспар.
Кіріспе.
1. CorelDRAW 10 менюі.
2. Макеттеу.
3. Объектінің пішінін өзгерту.
4. Объектілердің операциялары.
5. Контурлар және толтырылулар.
6. Мәтінмен жұмыс.
7. Эффектілерді қолдану.
Қорытынды.
Қолданылған әдебиеттер тізімі.

КІРІСПЕ
CorelDRAW жұмысының басы
CorelDraw бағдарламасын іске қосқаннан кейін экранға Welcome to CorelDRAW (Добро пожаловать в CorelDRAW): сұхбаттасу терезесі шығады:

Сурет. 1 Добро пожаловать в CorelDraw сұхбаттасу терезесі

Аталған сұхбаттасу терезесінің көмегімен жиі қолданылатын құжатты ашатын және құратын командаларды ашуға, сонымен қатар анықтамаларды алуға болады. Егер Show this Welcome Screen atstartup (Отображать это в следующий раз), белгісін алып тастасақ, онда бағдарламаны жүктеген сайын осы сұхбаттасу терезесі шықпайтын болады.
CorelDRAW жұмыс жасау аймағы
CorelDRAW бағдарламасының интерфейсі қолданушыға жақсы таныс Microsoft Office бағдарламасының негізіндегі стандартты компоненттер негізінде құрылған. Бағдарламаны іске қосқаннан кейін экранның бетіне төмендегі сруте шығады. Ол 2 суретте көрсетілген.

CorelDRAW интерфейсі келесі элементтерден тұрады:
Жұмыс өрісі -- қолданушы жұмыс жасайтын барлық объектілер көрсетіледі. CorelDRAW бағдарламасында атап өтетін жағдай біррнеше құжатпен бір уақытта Window (Окно) терезесінің көмегімен жұмыс жасауға болады. Жұмыс жасау аймағы жұмыс столынан және қағаздың бетінен тұрады. Объектілер жұмыс жасау аймағының кез-келген бөлігінде орналаса алады, бірақ баспаға шығару кезінде тек қана беттің шекарасын ғана шығара алады.;
Баспа беті -- беттің шекарасын көрсетеді, осы шекараның аймағында қолданушы барлық жұмысты жасауға тиісті, баспаға шығару кезінде осы көрсетілген бет қана шығады;
Терезенің атауы -- ағымдағы құжаттың ашуын сипаттайды;
Менюлер жолы (Menu Bar) -- CorelDRAW менюін құрайды;
Стандартты құрал-саймандар панелі (Standard) -- менюлер пунктінен жиі қолданылатын пункттерді сиаепттайды;
Құрал-саймандар панелі (Toolbox) -- объектілерді құру үшін және эффектілерді қолдану үшін сипатталатын негізгі құрал-саймандар панелі;
Қасиеттер панелі (Property Bar) -- бұл панельде ағымдағы бейненің параметрлерін сипаттайды;
Бетпен басқару -- ағымдағы редакторланып жатқан құжат бетінің тез ашылу навигациясының тобы;
Сызғыштар -- курсор мен объектінің позициясын нақты анықтау үшін берілген тігінен және көлденеңінен берілген сызғыштар;
Жылжыту жолағы -- қолданушының жұмыс аймағын көрсететін жылжыту үшін қолданылады;
Түстер палитрасы -- үнсіздік бойынша жұмыс аймағының оң жағында түстер палитрасы жинақталады;
Жағдайлар жолы (Status Bar) -- маустың бағыттауышын көрсететін қалыптың ақпаратын және басқа да ақпаратты береді.

CorelDRAW 10 менюі
Менюлер жолы келесі командалардан тұрады:
Файл (File) -- құжаттарды басқару командаларынан тұрады және сонымен қатар құжатты құру және ашу, сақтау сияқты командаларды орындайдын меню болып табылады; Жөндеу (Edit) -- объектілермен нақты жұмыс жасауды қалыптастыратын командалар менюі боылп табылады;
Түр (View) -- құжаттың түрін анықтайтын командалар жиынтығынан тұрады;
Макет (Layout) -- беттің параметрін реттейтін таңдаулар бөлімі орналасқан, сонымен қатар бетті жою және қою командалары жианқталған;
Реттеу (Arrange) -- объектілермен әртүрлі операцияларды орындау командаларынан тұрады;
Эффекттілер (Effects) -- арнайы эффектілердің жиынтығынан тұрады;
Растрлық кескін (Bitmap) -- осы менюде растрлық бейнемен жұмыс жасайтын командалар тізімі жинақталған;
Мәтін (Text) -- аталған меню сұхбаттасу терезесіне мүмкіндік алуды қамтамасыз етеді және мәтінмен басқару командаларына мүмкіндік береді;
Сервис (Tools) -- бағдарламаның параметрлерін реттеу үшін командаларды жинақтауға арналған.;
Терезелер (Window) -- ашылған құжаттар терезесінің кескінделуін басқару үшін сипатталады;
Анықтама (Help) -- CorelDRAW анықтамалар жүйесін ашуға көмектеседі.
CorelDRAW бағдарламалық пакетінде қолданушының өзі талап ететіндей етіп реттеуге байланысты орындауға болады.
Құрал-саймандар панелі
Құрал-саймандар панелі
CorelDRAW негізгі құрал-саймандарының бірін құрады. Осы терезенің көмегімен объектіні редакторлауға және суретті салуға болады (3 сурет).

Сурет 3. CorelDRAW құрал-саймандар палитрасы
Кейбір құрал-саймандар палитрасы көрінбей тұр. Оларды таңдау үшін маустың көмегімен пиктограммаға алып келіп сол жерден қажет батырманы тауып алып, басып отыру керек. Шамалы уақыт өткеннен кейін оның ашылатын менюі пайда болады. Сол жерден ашылған менюдің ішінен біреуін таңдап аламыз. Құрал-саймандар батырмасының бұрышында үш бұрышты пішіндегі қара көрсеткіш бейнелегне. Төменде
CorelDRAW барлық құрал-саймандары мен олардың сипаттамалары келтірілген (1 кестені қараңыз).
Кесте 1.

CorelDRAW негізгі құрал-саймандары

Объектіні масштабтау және айналдыру, жылжыту, белгілеуде қолданылады

Векторлық объектінің пішінін өзгерту үшін қолданылады

Кез-келген жерде тұйықталған контурды біріктіру үшін қолданылады

Қисықты бөлігін өшіру үшін қолданылады

Объектіні айналдыру және масштабтауда ерікті тарнсформация үшін қолданылады

Құжатты кескіндегенде масштабты өзгерту үшін қолданылады

Маустың көмегімен бейнені жылжыту үшін қолданылады

Маустың көмегімен кез-келген сызықты салу үшін қолданылады

Бұрыштық нүктелер арқылы контурды құру үшін қолданылады

Каллиграфиялық хаттарды реттейтін сызықты салу қалыңдығын алу үшін қолданылады

Өлшемді сызықты салу үшін қолданылады

Қосатын сызықты салуға мүмкіндік береді

Төртбұрышты салады

Эллипсті салады

Көпбұрышты салуға көмектеседі, олардың бұрыштарын қасиеттер терезесінен беруге болады

Спиральды салады. Олардың бұтақтарының типі қсаиеттер панелінде беріледі

Торлық төртбұрышты салады.

Қорлық фигураларды салуға мүмкіндік береді. Осы жерден фигураны таңдау арнайы батырмасының көмегімен іске асады. Ол қасиеттер терезесінде орналасқан.

Фигуралық көрсеткіштерді салуға мүмкіндік береді. Фигураларды таңдау батырмасының көмегімен беріледі.

Блок-кестені құру кезінде фигураларды салу үшін қолданылады. Фигураларды таңдау батырмасының көмегімен іске асады

Жұлдызшаларды әртүрлі пішінде салу үшін қолданылады. Ол үшін батырмасы қолданылады

Ілінулерді салу үшін қолданылады. Оларды таңдау батырмасының көмегімен іске асады

Мәтінді редакторлау үшін және оны енгізу үшін қолданылады

Қиысылсу эффектісін құру үшін қолданылады

Контурлау эффектісін құрады

Объектіні шектеу эффектісін құру үшін қолданылады

Объектіні бүгу эффектісін арттыру үшін қолданылады

Объектінің көлемін үлкейту үшін қолданылады

Көлеңкенің эффектісін беретін қасиет болып

Ашықтықты беру үшін қолданылады. Ашықтықтың қасиетін қасиеттер панелінен беруге болады

Бейнеден үлгі ретінде түсті алуғы қызмет етеді

Тұйықталған объетінің түсімен толтыруға арналған.

Outline (Контур) панелін шақыру үшін қолданылады

Fill (Заливка) панелін шақыру үшін қолданылады
I
Интерактивті градиентті толтыруды құру үшін қолданылады

Күрделі градиенттік толтыруды реттелген торда жасау үшін қолданылады

Қасиеттер панелі
Қасиеттер панелінде ағымдағы құрал-сайманның параметрі келтіріледі. Егер құрал-саймандар панелінде
батырмасы басылған болса, онда бір немесе басқа объеуктінің таңдалып тұрғанын білдіреді. Ал қасиеттер бетінде оның әртүрлі пішіні көрсетіледі. Одан басқа аталған панельде объектінің бағыттауышқа қарай орналасқан батырмасы көрсетіледі (Сурет. 3)

Сурет.3. Үнсіздік бойынша орналасқан қасиеттер панелінің параметрлері
Кейбір параметрлерді өзгерту үшін қасиеттер терезесінен арнайы мән немесе батырмасы болуы керек.
Белгіленген объектінің көлемін беру үшін оның нақты. батырмасы арқылы қалыпын беру керек, өлшемін
сонымен қатар айналу бұрышын беру керек. батырмасының көмегімен объектіні тігінен және көлденеңінен орналастыруға болады. Ашылатын тізімнің ішінен
объектінің контурының қалыңдығын беру керек.. батырмасы белгіленген объектінің алдыңғы немесе артқы ретте тұруын көрсетеді.
Қасиеттер панелі объектілердің параметрлерін басқару үшін және жұмысты жеңілдету үшін қажетті құрал болып табылады.

CorelDRAW бейнені көрсету режимі
CorelDRAW - да бейнені көрсету төмендегі көрсетілген 5 режимнің біреуінде болуы мүмкін:
1. Simple Wireframe (Простой сеточный каркас) -- экранға тек қана объектінің кейіпін ғана шығарады, контурдың түсі, қалыңдығы көрсетілмейді. Растрлық бейнеден тек қана монохрамдық бейне ғана шығарылады. Көрсетілген режим қарапайым компьютерлерде қолданылуы мүмкін;
2. Wireframe (Сеточный каркас) -- нақыты арбистарды шығару үшін қолданылатын режим болып табылады. Бірақ толтырулар немесе олардың қалыңдығы оның түсіне әсер етеді. Көрсетілген режим объектілердің арбистарын редакторлау үшін және жұмыстың жылдамдығын арттыру үшін қолданылады;
3. Draft (Низкое) -- бейнелеген бейненің түсінің жылдамдығын арттыру үшін қолданылады. Ал растрлық бейнедегі түстер тек толық толтырылған түске айналады;
4. Normal (Нормальный) -- барлық толтыруларды, эффектілерді және растрлық бейнелерді көрсетеді. Осы режим негізгі режимдердің бірі болып табылады;
5. Enchanced View (Расширенный вид) -- экрандағы анықталған сапаны береді. Көрсетілген режим оперативтік жадының көлеміне ерекше әсер етеді.
Режимдерді ауыстыру үшін
View (Вид) менюінің командасын таңдау қажет (Сурет.4).

Сурет. 4. Режимді ауыстыратын View (Вид) менюі

МАКЕТТЕУ
Жаңа құжатты құру
CorelDRAW бағдарламасында жаңа құжатты қалыпты құру үшін әртүрлі құжаттар үшін макеттеуді орындаған ыңғайлы болады, демек беттің немесе парақтың параметрін беттің орналасу деңгейін беріп алу қажет болады.
Жаңа құжатты құру үшін CorelDRAW - да автоматты түрде А4 (210x297 мм) форматы таңдалады. Егер басқа форматты қолджану керек болса, онда форматтар тізімінен басқа формат таңдалады. Немесе қолмен форматтың өлшемін беруге болады. Ол Қасиеттер палитрасында орналасқан.
Нақыты реттеуді орнату үшін келесі командаларды орындаған ретті болады: Tools (Сервис) Options (Опции), осы командаларды басқаннан кейін сұхбаттасу терезесінен Document (Документ)
Page (Страница) пукнтін таңдау керек. Оның 4 ішкі пункті бар:
:: Size (Размер) -- аталған пунктті таңдағаннан кейін беттің параметрін өзгертуге мүмкіндік ашылады. Алдын-ала көру терезесінде енгізілген өзгерістер көрсетіледі;
:: Layout (Макет) -- бұл пунктінің көмегімен Layout (Макет) таңдауға болады. Оның ішінен алты шаблонның біреуін таңдауға болады: Full Page (Целая страница), Book (Книга),
Booklet (Буклет), Tent Card (Открытка}, Side-Fold Card
(Карточка с боковым сгибом) және Тор Fold Card (Карточка с
верхним сгибом). Макеттің өзгерісі алдын-ала көру терезесінде көрсетіледі. Facing Page (Зеркальные страницы) белгісі екі жақты мөрді сипаттау үшін көрсетіледі. Start on (Начать с)
белгісі беттің тақ немес жұптығын көрсетеді;
:: Label (Наклейки) -- компакт-дискілер үшін 800 ден астам стандартты түстерді қоюға болады.
:: Background (Фон) -- аталған пункт бетке фонды таңдауға көмектеседі. Ауыстырғыштың көмегімен сұхбаттасу терезесінің жоғарғы жағындағы бөлікте орналасқан үш нұсқаны таңдауға болады: No Background (Нет фона), Solid
(Сплошной) және Bitmap (Изображение). Ауыстырғышты Solid (Сплошной) таңдау кезінде беттің фондық түсін беруге болады, ал басқа жағынан қарағанда Вitтар -(Изо-
бражение) ауыстырғышы растрлық бейненің фоны ретінде қалыптаса алады. Print and Export
Background (Печатать и экспортировать фон) белгісі фонды баспаға шығаруға және экспорттауға болады. Егер аталған белгі алынып тасталса, онда экрнада фон көрсетіледі, бірақ баспаға немесе экспорттау кезінде көрінбей тұрады.
Құжатты қалыптастыру кезінде өлшеудің бірлігін алып алу қажет болады және сызғышпен өлшеп алу керек болып отырады. Өлшеудің бірлігін таңдау үшін ашылатын Units (Единицы измерения), тізімін алу керек. Ол қасиеттер панельінде орналасқан. Өлшеудің бірлігін өзгерту сызғыштың шкаласына әсер етеді.
0bject Manager (Диспетчер объектов) қолдану
Күрделі құжаттармен жұмыс жасау үшін әрі ыңғайлы болу үшін Object Manager (Диспетчер объ-
ектов), навигазиясын қолдануға болады. Осы навигацияның көмегімен құжат бетіндегі барлық өзгеріті байқап отыруға болады.

Сурет. 5. Object Manager (Диспетчер объектов) қолдану

Object Manager (Диспетчер объектов) осы белгіні қолдану арқылы қабықтар деңгейінде объектінің орналасу бағытын өзгеріс бетіне маустың көмегімен алып шығу арқылы өзгертуге болады. Сол сияқты кез-келген объектіні белгілеуге, оған өзгеріс енгізуге болады.
Осы аталған бетті ашу үшін келесі командаларды таңдау керек: Window (Окно) Dockers (Свитки) Оbject Manager (Диспетчер
объектов).
Object Manager (Диспетчер объектов),
-мен белгіленген объект жұмыс аймағында автоматты түрде белгіленеді. Үнсіздік бойынша терезедегі әрбір қабық Layer (Слой) жазбасымен аталып, ретті нөмірмен белгіленуі мүмкін. Оның атауын қолданушы өзі өзгертуі мүмкін. Қабықтың атауын өзгерту үшін оны атауының үстінен екі рет шерту арқылы жаңа атты беруге болады.
Қабықтың қасында орналасқан көздің бейнесі осы қабықтағы барлық объектілерді өшіру немесе белсенді қылмау үшін қолданылады. Объектілер бұл жағдайда сақалады, бірақ көрінбей тұрады. Объектерді қайтадан іске қосу үшін осы атауды екі рет қайтадан шерту арқылы іске қосуға болады. Принтердің белгісі қабықта орналасқан барлық объектілерді баспаға шығаруға немесе шығармауға мүмкіндік береді.
Қарындаш белгісі қабықта орналасқан объектілерді редакторлаудан сақтайды, немесе оларды редакторлауға мүмкіндік береді.
Объектілердің орналасу иерархиясы келесі топтастыру бойынша іске асады: басында бет бойынша(Page), сосын қабықтар бойынша (Layer) , артынан қабықтардың шегі бойынша ретімен жасалады. Арнайы беттік-шаблон (Master-Page) құжат бетінің барлық жерінде болатын объектілер үшін орналастырылады. Беттік-шаблондарда бағыттауыштар (Guides), торлар (Grid) және жұмыс столы (Desktop) көрсетіледі.
Белгі келесі басқару элементтерінің мазмұнын құрады, олардың көмегімен құжаттағы ақпараттың көлемін анықтау үшін, сонымен қатар құжатты редакторлау үшін орнындалады: олнять
редактирование документа:
Object Properties (Показать свойства объекта) -- объектінің атымен бірге түс туралы, толтырулар туралы, және контурдың қалыңдығы туралы ақпаратты шығарады;
Edit Across Layer (Редактирование через слои) -- кез-келген қабықта орналасқан объектіні редакторлауға көмектеседі. Аталған опцияны жауып тастау арқылы белгіленіп тұрған қабықтағы ғана объектіні редакторлауға болатынын ескертеміз;
Layer Manager (Диспетчер слоев) -- аталған режимді тек қана көрсетіліп тұрған қабықта ғана қолдана аламыз;
New Layer (Новый слой) -- жаңа бос қабықты құрады. Осыған байланысты жаңа қабық алдыңғы қабықтың үстінен барып жазылады, оны тек қана маусты жылжытудың көмегімен өзгерте аламыз;
New Master Layer (Новый шаблон слоя) -- бет-шаблонын құрады;
Delete (Удалить) -- белгіленген немесе белгіленген объектілер тобын жояды.
Объектіні бір қабықтан екінші қабыққа жылжыту немесе көшіру үшін менюлер жүйесіндегі командалар арқылы орындауға болады:
Object Manager (Диспетчер объектов): Move To Layer (
Переместить на слой) және Сору То Layer (Копировать на слой). Осы командаларды таңдағаннан кейін қабықтардың терезесінде белгіленген объект жылжытылуға тиісті.
Әр қабыққа әр түрлі түс сәйкес келеді. Олардың арбистар келесі режимдерде көрсетіледі: Wireframe (Каркас) және
Simple Wireframe (Упрощенный каркас). Осы режимдердің көмегімен қабыққа бағытталған объектілердің визуальдылығын көруге болады. Қабықтың түсін таңдау үшін сонымен қатар басқа да параметрлерді орнатуға болады. Нәтижесінде қасиеттерді сипаттайтын диалогтық терезе пайда болады
(6 суретті қараңыз). Қасиеттер командасын таңдағаннан кейін ОК батырмасын басу керек.

Сурет. 6. Қабықтың қасиетін шығаратын сұхбаттасу терезесі
Объектіні түзеу және байланыстыру
CoralDraw бағдарламалық пакеті құжаттың макеті үшін өте ыңғайлы құрал бойып табылады. Осы бағдарламалық пакеттің көмегімен объектіні түзетуге және оны байланыстыруға болады. Объектінің нақтылы орналасуын бетте көрсету үшін CorelDRAW түзетудің келесі құралын ұсынады:

Snaр To Grid (Привязать к сетке)

Түзетудің режимін іске қосу үшін келесі батырманы басса жеткілікті болады.
Ол қасиеттер терезесінде орналасқан немесе келесі командаларды орындау арқылы шақыруға болады:View (Вид) Snap To Grid (Привязать к
сетке). Тордың параметрлерін келесі сұхбаттасу терезесінде шығаруға болады:
Option (Опции), Document ( Документ) Grid (Сетка) таңдауға болады
(7 суретті қараңыз).

Сурет.7. Торды реттейтін сұхбаттасу терезесі.

Торды реттеу сұхбаттасу терезесі келесі таңдаулардан тұрады:
* Frequency (Частота) -- тігінен және көлденеңінен өлшеудің бірлігі үшін сызықтың торын орнатады;
* Spacing (Интервал) -- тігінен және көлденеңінен бірдей аралықта тордың қадамын береді;
* Show Grid (Отображение сетки) -- торды көрінетін қылып жасайды. Онда нәтижеге жету үшінObject Manager (Диспетчер объектов) белгісін бассақ жеткілікті болады;
* Snap to grid (Привязка перемещения) -- тордың сызығы үшін байланысты орнатады;
* Show grid as lines (Cетка как линия) -- оторды үзік сызықтар терінде көрсетеді;
* Show grid as dots (Сетка как точка) -- торды нүкте түрінде көрсетеді;
* Snар to Object (Привязать к объекту) -- объектілердің өзара байланысы кезінде екі режимнің біреуін орнатуға көмектеседі: алғашында объектінің бұрыштарымен байланыс жүреді, сол сияқты маустың көмегімен қозғалады, екіншіден - толық бұрыштар бойынша Snap To Objects (Привязать к объектам ) режимінде жүргізіледі.

Snap To Guidelines (Привязать к направляющим )
Тегістеу режимін объектінің бағыттауышы бойынша қосу үшін батырмасын басу керек. Ол қасиеттер панельінде орналасқан. Немесе келесі командалардың көмегімен орнатуға болады: View(Вид) Snap To
Guidelines (Привязать к направляющим). Құжатқа бағыттауышты қосу үшін маусты тігінен немесе көлденеңінен сызғышқа бағыттап қою керек те маустың сол жағын басу керек және талап етілетін бағытқа қарай жылжытып алып бару керек. Бағыттауышқа саонымен қатар бұрманы да қосуға болады.
Бағыттауышты жою үшін белгіліп алып Delete батырмасын басу керек.
Түсті нақтылы орнату үшін, сонымен қатар жағдайды, баыттауыштың бүгілуін орнату үшін сұхбаттасу терезесін ашу үшін келесі командалар тізбегін орындау керек Tools (Сервис) Options
(Опции) Guidelines (Направляющие).
Ашылған сұхбаттасу терезесінен құжаттың жұмыс аймағында көрсетілетін нақты түстіберуге болады.
Бағыттауыштың реттелуі сұхбаттасу терезесіндеге келесі қорлардың жиынтығынан тұрады:
* Horizontal (Горизонтальные) -- сандық мәнмен енгізу арқылы көлденеңінен бағыттауыштың жағдайын бере алады, қосу (Add), жылжыту (Move)
немесе жою (Delete) бағыттауышты сол сияқты тазартуға да болады. Ол келесі команданың көмегімен іске асады (Clear) (8 суретті қараңыз);
*
* Сурет. 8. Көлденеңінен бағыттауышты реттеу терезесі
* Vertical (Вертикальные) -- тігінен бағыттауыштың жағдайын реттейтін жағдайын бере алады;
* Guides (Наклонные) -- бүгілетін бағыттауыштар үшін және оларды реттеу үшін екі әдіс қолданылады. Сол немесе басқа әдісті таңдау үшін элементтер тізімінен келес командалар таңдалады -
Specify (Метод): Angle and 1 Point (Угол и 1 точка) және 2 Points (2
точки). Бірінші таңдалған әдісті бүгілетін бағыттың нақты координаты анықталады (ол үнсіздік бойынша орнатылады);
* Presets (Заготовки) -- бүгілетін бағыттауыштарды анықталған кейіпте орналастыру үшін дайындықтардың жиынтығын ұсынады.
* Таңдалған бағыттауыштарды реттеу үшін оған маусты екі рет шерту керек, сонды сұхбаттасу терезесінде қажет қор ашылады
Тор және бағыттауыштар арнайы бет-шаблонда орналасқан болады, соның арқасында құжаттың әр бетінде орналасқан болады. Қабықтардың қасиеттерінің сұхбаттасу терезесінде тордың немесе бағыттауыштың түсін өзгертуге болады, сонымен қатар бағыттауыштарға редакторлауға рұқсат беруге болады (6 суретті қараңыз).
Snap To Objects (Привязать к объектам)
Объектілерге байланыстың режимін орнату үшін келесі
батырманы басу керек, ол қасиеттер терезесінде орналасқан немесе келесі командаларды басу керек View (Вид) Sпар То Objects (Привязать к объектам).
Осы режим бір объектінің екінші объектімен байланысын орнатады. Және олардың өзара байланысының орналасуын орнатады. Объектілердің байланысының режимін реттеу тордың параметрлерін реттейтін сұхбаттасу терезесінде іске асады (7 суретті қараңыз).
Макеттеу үрдісі
Жоғарғы сапалы құжатты құру үшін міндетті түрде анықталған ережелерге сүйену керек. Құжаттың дұрыс құрылғандығы жұмыстың кәсіби деңгейде және жылдам жасалуына көмектеседі.
Күрделі құжаттарды макеттеудің ұсынылатын реті
* Құжатты жобалау. Жобалаудың бірінші кезеңінде бейнелердің соңғы нәтижесі қандай болатындығын және түстердің алдын ала қандай болып таңдалатынын және файлмен алға қойған мақсаттың сәйкес болуы қажет.
* Эскиздардың орындалуы. Жұмыстың жасалуы алдында қағазға қолдан бірнеше бейнелерді түсіріп алу керек. Оны және сонымен қатар CorelDRAW-дің жұмыс жасау аймағында жасауға болады. Осының көмегімен толық түстердің жианығн алуға болады.
* Шаблонды дайындау. Құжаттың форматы және объектілердің алдын-ала орналасуы белгілі болса, онда бағыттауыштардың көмегімен шаблондарды құруға болады. Және ол объектілерді реттеуге көмектеседі.
* 4. Құжатты құру. Осы кезеңде құжаттың құрылуымен байланысты жұмыс жасалады. Егер толығымен құжатты баспаға шығару керек болса, онда типографияның мамандарымен кеңес құрып алған жөн болады. Жекеше алар болсақ, ол палитралардың түсіне және шрифтілердің қолданылуына байланысты болады.
5. Байқалатын баспаны таңдау. Құжатты құру кезінде мақсатты түрде байқалатын баспаны шығарып алу керек. Осы баспада көрсетілетін барлық кедергілер қағаздың бетінде көрсетіліп тұрады, сондықтан осындай тәжірибе алдағы қаталерді жібермеуге көмектеседі.
6. Баспа қағазына түпнұсқа-макетті шығару. Дизайнердің нақытылы жасаған түсті жұмысы баспаға шығарумен аяқталады. Оны сапасы оның тиражымен есептеледі. Баспаға шығарылатын құжатпен нақытылы түрде жинақылықты талап етеді. Баспа қағазындағы кейбір қателіктер қосымша жұмыс жасауды талап етеді, сәйкесінше шығынның шығуы да көтеріледі.

ОБЪЕКТІНІ ҚҰРУ ЖӘНЕ РЕДАКТОРЛАУ
CorelDRAW бағдарламалық пакеті векторлық бейнелермен жұмыс жасауға арналған редактор болып табылады.
Объект -- бұл графикалық композицияның көмегімен бағдарламада салынатын мәтін немесе растрлық бейне болатын кез-келген фигура. Әр векторлық объект жұмыс жасау кезінде өзгеріске ұшырауы мүмкін. Сондықтан ол файлдың көлеміне ешқандай әсер етпейді.
CorelDRAW бағдарламасы қолданушының таңдауына екі түрлі салудың құрал-сайманын ұсынады: әртүрлі гоемтриялық фигуралар үшін және бұрыштық нүктелер үшін объектілерді салу.

Геометриялық фигураларды салу
Шартты фигураларды салу келесі құрал-саймандар ұсынылады

Rectangle (Прямоугольник)

Төртбұрышты экранға шығару үшін құрал-саймандар панелінен осындай белгімен көрсетілген объектіні таңдау керек. Осы объектіні жұмыс жасау бетіне орналастыру керек. Және оның шетін маустың көмегімен баса отырып созуға және жылжытуға болады. Салу кезінде төртбұрыштың шекарасы көрінеді. Маустың батрымасы жіберілгеннен кейін салу үрдісі аяқталады, ал төртбұрыш белгіленген кейіпте қалады. Егер төртбұрышқа өзгерту енгізу керек болса, белгіленген объектінің шетін маусты апарсақ, онда макерленіп белгіленген көрсеткіш пайда болады. Осыдан кейін төртбұрышты өзгертуге болады.
Дұрыс төртбұрышты құру үшін
салу кезінде Ctrl батырмасын басып отыру керек. Shift пернесін қолдану арқылы төртбұрыштың ортасы ретінде белгіленеді. Ctrl+Shift батырмасын басу арқылы ортадан дұрыс төртбұрыш салынады.

Төртбұрыштың доғалданған аймағының дәрежесін өзгертіге болады. Ол үшін қасиеттер терезесінің көмегімен

және ашылатын өрісі арқылы төртбұрыштың иілу коэффициентін 0-ден 100% беруге болады. (9 суретті қараңыз).
*
Сурет. 9. Әртүрлі иілумен берілген шаршы

Осындан басқа, төртбұрыштың доғасын арнайы маркерлермен өзгертуге болады.
Ellipse (Эллипс)
Доңгелекті құру үшін құрал-саймандар панелінен объектіні таңдап қажет етілетін аймаққа немесе жұмыс жасау бетіне орнату керек. Дұрыс дөңелекті құру үшін Ctrl батырмасын басу керек. Shift батырмасын басу арқылы дөңгелекті ортадан орналастыруға болады. Төртбұрышты құрғандай Ctrl+ Shift батырмасының көмегімен ортадан дөңгелекті салуға болады.
Дөңгелек эллипс сияқты, сегмент ... жалғасы

Сіз бұл жұмысты біздің қосымшамыз арқылы толығымен тегін көре аласыз.
Ұқсас жұмыстар
RGB түсті моделі
Компьютерлік графика бағытының информатика пәнінде қамтылуы
Полиграфиядағы дизайн элективтік курсын оқытудың әдістемелік негіздері
CorelDraw бағдарламасы туралы жалпы түсінік
Corel Draw программасын түрлі графикалық бейнелерді өңдеуге қолданудың әдістемелік негіздері
Компьютерлік графиканың түрлері: фрактальды, векторлық және растрлық графика
МОБИЛЬДІ ҚОСЫМШАЛАРДЫ ӘЗІРЛЕУДІҢ ТЕОРИЯЛЫҚ НЕГІЗДЕРІ
Corel DRAW программалық құралын үйрету технологиясы
Қолданбалы бағдарламалық қамсыздандыру бойынша дәрістер курсы
Adobe PageМaker туралы жалпы мағлұматтар
Пәндер