Құжаттың структурасы


Жұмыс түрі:  Курстық жұмыс
Тегін:  Антиплагиат
Көлемі: 21 бет
Таңдаулыға:   

HTML, JavaScript, Flash сияқты тілдер

Мазмұны

Кіріспе. . . . . 3

1 HTML БӨЛІМІ . . . 4

1. 1 HTML негіздері . . . 4

1. 2 Мәтінді форматтау тегтері . . . 5

1. 3 Программалық жабдықтау . . . 6

2 JAVASCRIPT БӨЛІМІ . . . 8

2. 1 JavaScript-негізгі . . . 8

2. 1. 1 Сахналық жоба тіліне түсінік . . . 8

2. 1. 2 JavaScript және Jscript, VBScript, ECMAScript-тердің айрмашылығы . . . 8

2. 1. 3 JavaScript және java-ң айрмашылығы . . . 8

2. 1. 4 JavaScript-тің қолданылуы . . . 9

2. 2 JavaScript версялары және оны қолдану . . . 9

2. 2. 1 JavaScript-ң қолданушы браузері . . . 9

2. 3 Объектіге бағытталған тіл . . . 10

2. 3. 1 Объектілерге түсінік . . . 10

2. 3. 2 Объекті әдістері және сипаттамалары . . . 10

2. 3. 3 Объектінің атқарылуы . . . 11

2. 3. 4 клас және Объект . . . 11

2. 4 JavaScript тің редакторы . . . 11

2. 4. 1 Блакнот . . . 11

2. 4. 2 Dreamweaver . . . 11

2. 5 Деректер типтері, тұрақтылар, және айнымалылар . . . 12

2. 5. 1 Біріккен деректер типтері . . . 13

2. 6 JavaScript ортасындағы басқа оператырлар . . . 13

2. 6. 1 Сурет Объектісі . . . 14

3 ЭЛЕКТРОНДЫ ОКУЛЫҚТЫҢ ЖАСАЛУ САТЫЛАРЫ . . . 17

3. 1 Көлденең сілтемелердің жобалануы . . . 17

3. 2 Вертикал менюдің жасалынуы . . . 17

3. 3 Кітаптағы анимация . . . 18

3. 4 Суреттің түссіздендірілуі . . . 20

3. 5 Байланыстар бетінің Форм элементтерін құрастыру . . . 20

3. 6 Жұмыстың ең соңғы корінерлік нәтижесі . . . 22

Қорытынды . . . …. 23

Пайдаланылған әдебиеттер тізімі . . . 24

Кіріспе

Қазақстан Республикасының білім беру жүйесін ақпараттандыру еліміздің даму стратегиясының негізгі бағыттарының бірі, себебі ХХІ ғасыр - білім беру жүйесін ақпараттандыру ғасыры.

Бүгінгі таңда компьютерлік дизайн, Web-дизайн, жүйелік программалушы, администратор және тағы басқа мамандардың қажет екендігін түрлі жарнамалық газеттерден, бұқаралық ақпарат құралдарынан да көруге болады. Аталған мамандықтарды қалай дайындап, оларға қандай программалық құралдарды үйрету арқылы жетілдіруге болатыны әдістемелік жұмыстың өзекті мәселелерінің бірі болып отыр.

Жұмыс екі бөлімнен тұрады, біріншісі теориялық: HTML, JavaScript секілді негізгі тілддердің қолданылуы; Ал екіншісі болса практикалық, бұл бөлімде осы білімдерді пайдаланып біз дайын бір Электронды кітап жасап шығамыз.
1-БӨЛІМ HTML БӨЛІМІ

1. 1 HTML негіздері

HTML гипертекстік тілін (Hypertext Markup Language) 1989 жылы World Wide Web гипертекстік жүйесін бөлудің өңдеу технологиясының компоненттерінің бірі ретінде Тим Бернер-Ли ұсынғаны белгілі. Гипертекстті бөлу негізіне құжаттың әрбір элементі тегтерімен қоршалған элементтердің жиынтығы түрінде көрсетуге болатын құжатты сипаттаудың тегтік моделі жататын болған. Өзінің мәні бойынша тегтер программалау тілдеріндегі "begin/end" жақша ұғымдарына жақын және локальді айнымалылардың аттарының арасындағы амалдардың облысын береді, құжаттағы тексттік элементтерді түсіндіру ережелерінің амалдарын анықтайды және т. б.

HTML форматында текст элементін қоюдың жалпы схемасы келесі түрде жазылуы мүмкін:

<"элемент аты" "атрибуттар тізімі"> элемент мазмұны </"элемент аты">.

Элемент мазмұнының алдындағы конструкция элемент басының тегі деп аталады, ал элемент мазмұнынан кейін орналасқан конструкция элемент соңының тегі деп аталады.

HTML құжатының құрылысы бірінің ішіне бірі салынған контейнерлерді қолдануға мүмкіндік береді. Шынында да, құжаттың өзі - бұл "HTML" атымен аталатын бір үлкен контейнер.

HTML құжаттарды көру үшін браузерларды қолданамыз. Браузер-программалардың саны өте көп, мысалы көп таралғандар Netscape Communicator, Microsoft Internet Explorer, Opera.

HTML тiлiнде колданылатын командаларды “тег” деп айтамыз. HTML тiліндегi тегтер екi топқа бөлiнедi: жұпты, жұпсыз.

Жұпты тегтер дегенiмiз, бiр тег ашылса, келесi тег оны жабады. Мысалы,

<html> тегтiң жұмысын ашады да келесi </html> тегi оны жабады. <title> ашылуы, </title> жабылуы.

Жұпсыз тегтер дегенiмiз, тег ашылады да қолданыла бередi. Мысалы, <IMG> т. с. с.

Көрсетілген мысалдарды компьютерде көрү үшін мәтінді Блокнот программасына теріп, оны htm түрінде сақтаңыз. Файлды браузерде ашыңыз.

Құжаттың структурасы

HTML құжаттың негізгі структурасы төмендегідей:

<HTML>

<HEAD> <TITLE> … </title> </head><BODY></html>

HTML-тег атрибуттар тізімінен тұрады. Тег тексті үшбұрышты жақша ішінде жазылады. Мысалы:

<FONT face=аrial>Менің бірінші бетім</font> - бұл жерде <FONT> - тег, face - атрибут, arial - атрибуттың мәні.

Кез келген HTML құжат <HTML> тегімен басталып, </html> тегімен аяқталу керек. Бұл тегтер браузерға HTML құжатын көрсетеді. Құжат болса қарапайым ASCII кодындағы мәтіндік файл. <HTML>, </html> тегтер болмаса браузер программалары құжатты танымай қалуы мүмкін.

<HTML>, </html> тегтерінің ортасына құжат денесі келеді. Құжат екі бөлімнен тұрады: тақырып бөлімі <HEAD> тегімен басталынатын және <BODY> тегімен басталынатын негізгі бөлімнен.

Тақырып бөлімі міндетті емес, бірақ ол жерде браузерге қажетті көп ақпарат болуы мүмкін.

<TITLE>, </title> тегтерінің арасында құжаттың аты жазылады, сол сөз терезенің тақырып жолына шығады.

Мысалы:

<TITLE>Моя первая страница</title>

<HEAD> бөліміне тағы <META> тегтерді қолдануға болады, олар сайтты интернет желісінде тез табылу үшін пайдалынады.

<meta name="Language" content=" kz"> - сайт тілі

<meta name="Autor" content="Molutjan Arziev"> - сайт авторы

<meta name="Keywords" content="информатика, школа, учитель, компьютер, уйгур, поурочный план, математика"> - іздеу қызметіне арналған сөздер

<meta name="Generator" content="блокнот"> - қай программада жасалынды

<BODY> тегімен Web-беттің негізгі бөлімі басталады. Бұл бөлімге мәтін, графика, кесте, аудио және видео ақпараттар енгізіледі.

1. 2 Мәтінді форматтау тегтері

Құжатта тақырыптар <Hi>, </hi> тегтерімен жасалынады, бұл жерде і=1 болғанда ең үлкен тақырып жазылады, і=6 болғанда - ең кіші.

Абзац енгізу үшін <P>, </p> тегтерін қолданады, мәтіннің сол жақ, ортада, оң жақта орнату үшін align атрибуты пайдалынады.

Мысалы:

<P align=center>Менің бірінші бетім</p>

«Менің бірінші бетім» сөйлемі беттің ортасына орналасады.

Align дің мәні тағыда left (сол жақ), right (оң жақ) болуы мүмкін.

<FONT> тегінің көмегімен біз мәтіннің шрифтің, көлемін, түсін белгілейміз. Ол үшін атрибуттарды пайдаланамыз.

Мысалы:

<P align=center>

<font face=Arial size=5 color=blue>Менің бірінші бетім</font>

Осындай жол жазғанда Web бетімізде arial шрифтімен, 5-көлемде, көк түсті «Менің бірінші бетім» деген сөйлем шығады.

Жолды бөлү үшін <BR> тегін қолданса болады, мысалы:

<P> Ана тілін - арың бұл,

Ұятын боп тұр бетте<BR>

</p>

Тізім

Нөмірленген тізімді ұйымдастыру үшін <OL> және <l1> тегтері қолданылады.

Егер тізім номерін керекті бір номермен бастау керек болса онда start атрибутын пайдалынамыз.

Тізімдің түрін өзгерту үшін type атрибуты көмектеседі, мысалы номерлерді латын цифрларымен жазу үшін төмендігідей жазамыз.

Web дизайнерлер графика мәселесіне келгенде екі топқа бөлінеді. Бірінші топ графикасыз Web сайт ол сайт емес деп ойласа, екінші топ керісінше Web сайттарға суреттің қажеті жоқ деп санайды, себебі олар кейбір модемдердің және жүйелердің күші жетпейтіндігін ескеріп отыр. Дегенменде сайтқа графиканы қолдану мүмкіндік бар және соны тиімді пайдалану керек. Ол үшін бізге <IMG> тегі src атрибутымен көмектеседі. Суретті сайтқа орналастыру үшін src атрибутына суреттің толық жолын көрсету керек, мысалы, rose. jpg суретi С дискасының My img папкасына орналасқан болса, онда төмендегі тег жазылады:

<IMG src=c:/my img/rose. jpg>

width және heigth атрибуттармен суреттің көлемін өзгертуға болады, биіктігі және ені.

alt атрибутымен суретке қосымша мәтін түрде қосымша мәлімет шығаруға болады.

<IMG src=c:/my img/rose. jpg width=50% height=30% alt=менің суретім>

Web графика туралы айтқанда төмендегі атрибуттарды ұмытпау керек: background - бұл атрибут сайтқа суретті фон ретінде орналыстырады, bgcolor - фонға түс береді.

Сілтеме

HTML дің негізгі қасиеті ретінде оның басқа құжаттарға сілтемеу жасау мімкіндігі айтуға болады. HTML құжатынан алысқа орналасқан компьютерге, құжаттың ішіндегі белгілі бір орынға, HTML құжатына, басқа бір сайтқа сілтеме орнатуға болады. Сілтемені ұйымдастыру үшін <A href> тегі қолданылады.

Мысалы,

<A href=penjim. narod. ru>Пенжим сайтына сілтеме</a>

Бұл мысалда біз www. penjim. narod. ru сайтына сылтеме жасадық.

Сілтеме мәтін түрде және сурет (кнопка) түрде болуы мүмкін. Сурет түрде орнату үшін <A> </a> тегтерінің ортасына суретті <IMG> тегімен орнату керек.

HTML-де кесте жасау

Web-құжатының негiзгi бөлiктерiнiң бiрi - кесте. Ол тiктөртбұрыш бағаналар мен көлденең орналасқан жолдардан тұратын торлар жиыны түрiнде қарастырылады. Жол мен бағанның қиылысы ұяшық деп аталады. Бiр ұяшықта мәтiн, сурет немесе басқа бiр шағын кесте орналаса алады. Кесте келесi бөлiктерден тұрады:

• кесте тақырыбы;

• бағаналар тақырыптары;

• ұяшықтар.

Кесте жолдар тiзбегi бойынша бiртiндеп толтырылады (солдан оңға қарай жол соңына дейiн, сонан соң келесi жолға көшу) . Әрбiр ұяшыққа мәлiметтер енгiзiледi. Боя ұяшық жасау үшiн бос орын таңбалары енгiзiлуi тиiс.

1. 3 Программалық жабдықтау

HTML-құжаттарды жасақтау және өңдеу үшін кезкелген қарапайым мәтіндік редактор жеткілікті, мысалы Блокнот. Көп дизайнерлердің ойы бойынша таза сілтемелер тілін қолмен жазған дұрыс. Бірақ көп уақытта қолмен жазған қолданылмайды. Себебі қолмен жазған автордан көп білімді және практикалық тәжірибені талап етеді.

Бірінші үлкен топтың Web-сайт жасау программалары HTML-тілінің негізінде жұмыс істейді. Осындай программалар орта және үлкен сайттарды даярлау уақытын қысқартады және даярлау кезеңінің тиімділігін көтереді. Арнайы HTML-редакторлердің жұмысты жеңілділетін және тездететін қосымша мүмкіндіктері көп. Бұл топқа төменгі программалар кіреді:

HTML генератор 1. 3 ;

Magic HTML Studio 2. 0;

Macromedia Dreamweaver;

Екінші үлкен топқа WYSIWYG (ағылшын тілінен “what you see is what you get” - не көрсең соны аласың) редакторлері кіреді. Бұл программаларды тағыда визуалды редакторлар деп айтады.

Осындай программалар графикалық интерфеске ие. Бұл прораммалардың бастапқы махсаты дизайнерді HTML тегтерінен босату болған. Кәзірге замандағы визуалді HTML-редакторлар дизайнерді көптеген әрекеттерде басатады. Осындай артықшылықтарына қарамастан кемшілігі бар - олар таза HTML кодын жасамайды, оған артық және «фирменный» тегтерді қосады.

2-БӨЛІМ JAVASCRIPT БӨЛІМІ

2. 1 JavaScript-негізгі

2. 1. 1 Сахналық жоба тіліне түсінік .

JavaScript-Бір бейнелеу типіндегі сахналық жоба тілі. JavaScript арқылы web беттер жобаланып, тор беттері тіптіде әсем жанды етіп көрсетілді. JavaScript-ең алдымен “көркем желі ”компаниасы шығарған ашық обиектілі сахналық жоба тілі.

Бастапта бұл компанианың браузері NetScape-ті қолданды. Кейін келе жүмсақ бөлшек компанианы InternetExplorer браузерін шығарды, содан бастап JavaScript кең көлемді қолдауға ие болды. Қазіргі кезде қолданылып жүрген браузерлердің көбісі JavaScript-ке қолдау көрсетіп отыр.

JavaScript-төмендегідей екі бөлімнен тұрады:

Кленіттік JavaScript: яғыни біз үнемі қолданылып жұрген JavaScript, бұл HTML кодымен бірге қолданылады, әрі біз ұнемі кездестіретін JavaScript осы КленіттікJavaScript.

Серверлік JavaScript: бұл сервердегі JavaScript, ASP, JSP, PHP сияқты серверлік сахналық желілерге ұқсас. серверлік JavaScript-серверден файлдарды оқу, деректер қорына сұраныс қатарлы істерді орындай алады.

2. 1. 2 JavaScript және Jscript, VBScript, ECMAScript-тердің айрмашылығы

JavaScript және Jscript, VBScript, ECMAScript-тердің барлығыда тор беті сахналық желі тілдері, барлығыда кленіттік браузерде көрсетіледі төмендегі ұш тілді ұқсамаған компаниалар шығарған.

○JavaScript-“көркем желі ”компаниасы java-тілі негізінде шығарды.

○VBScript-жұмсақ бөлшеккомпаниасы VisualBasic тілі негізінде шығарды.

○Jscript-жұмсақ бөлшек компаниасы шығарды, JavaScript тілімен негізінен ұқсас.

○ECMAScript-“көркем тор” компаниасы және Европа компютер өндіріу бірлеспе мәжілісінде ортаға қойылған JavaScript-тің қалқаралық өлшемді сахынадық желі тілі.

JvaScript және VBScript-ұқсамаған екі компания ашқан, себебі бұл екі сахналық желі тілінің граматикасында ұқсамастықтар бар, әйткенмен атқаратын қызыметі ұқсас, брақ жазылу коды бір-бірінен озгеше.

2. 1. 3 JavaScript және java-ң айрмашылығы

JavaScript және java cөздерінің жазылуында айырмашылық ұлкен

емес, шынындада екеуінің арасында граматикалық ұқсастықтар дан басқа ішінара жерлерінде ұқсамастықтар бар.

○Java прогоаммасының коды міндетті түрде редактордан өткен соң барып атқарылады, ал JavaScript-те редактор қажет емес, тек браузерде атқарылады.

○Java және JavaScript-тілдерінде екеуіндеде клент және сервер ұғымдары бар, брақ Java көбінесе серверде іске асса, ал JavaScript-кленітте көбірек қолданыдады. Егер Java кленітте орындадатын балса онда міндетті түрде JVM(Java Virtual Machine) ортасын жүктеу керек.

○ JavaScript-кодын тікелей HTML файылна жазуға болады, ал Java-да Applet міндетті түрде HTML де жазылумен бірге, HTML файылының ішінен Applet-ті таңдап қолданылады.

○JavaScript-те айнымалыларды қолдану алдында айнымалылардың деректер типін шақыру қажет емес, ал Java-да айнымалыларды қолдану алдында міндетты тұрде айнымалылардың деректер типін шақыру қажет.

2. 1. 4 JavaScript-тің қолданылуы .

JavaScript-кленіттік сахналық желі тілі болғанымен, бырақ атқаратын қызыметі өте жоғары, төменде бірнеше маңызды ерекшеліктері берілген.

Еекше ұлкен тор беттерінде.

Тізімдерді тексеруде.

Қоданушының жұмысын жеңілдету үшін JavaScript-те Cookies-ті қолдану арқылы қолданушының қызыметін жеңілдетуге болады.

Әр түрлі типтегі ойындарды жасауға болады.

2. 2 JavaScript версялары және оны қолдану .

JavaScript-1995 жылы шыққаннан қазырге дейін, қазырге дейін он неше жыл болды, он неше жылдан бері JavaScript тарихында төмендегідей бірнеше версялары болды.

JavaScript1. 0:бұл JavaScript-ң ең алғашқы версясы еді, қазыргі аты LiveScript, қазыргі кезде қолданудан қалып қойды.

JavaScript1. 1: JavaScript1. 0 негізінде жаңадан массив обиектілері қосылды, әрі JavaScript1. 0қателіктері түзетілды.

JavaScript1. 2: JavaScript1. 1-ң негізінде Switch таңау оператыры қослыды, барақ қосымшалары толық емес еді.

JavaScript1. 3: JavaScript1. 2-ң қосымшаларына тұзетулер енгізді.

JavaScript1. 4: сервердің кызыметін жоғарлатты.

JavaScript1. 5: JavaScript1. 3-ң негізінде программаны бір жақтылы ету қосымшалары қосылды.

2. 2. 1 JavaScript-ң қолданушы браузері .

Қазіргі кезде қолданылып жұрген браузерлер InternetExplorer(IE), NetScape браузері, және Opera компаниасының Opera браузері және Mozilla-компаниасының FireFox браузері барлығыда JavaScript-ті қолдайды, брақ олардың қолдау версялары әр түрлі.

InternetExplorer6 -JavaScript1. 1, JavaScript1. 2, JavaScript1. 3 версяларын қолдайды.

NetScape7- JavaScript1. 1 денJavaScript1. 5 ке дейінгі версяларын қолдйды.

Frifox7- JavaScript1. 1 денJavaScript1. 5 ке дейінгіверсяларын қолдйды.

Opera9- JavaScript1. 1 денJavaScript1. 5 ке дейінгі версяларын колдайды.

Браузер версялары
JavaScript-ты қолдау жақдайы
Браузер версялары: Internet Explorer 6
JavaScript-ты қолдау жақдайы:

JavaScript 1. 1

JavaScript 1. 2

JavaScript 1. 3

Браузер версялары: Netscape 7
JavaScript-ты қолдау жақдайы:

JavaScript 1. 0

JavaScript 1. 1

JavaScript 1. 2

JavaScript 1. 3

JavaScript 1. 4

JavaScript 1. 5

Браузер версялары: Firefox 2
JavaScript-ты қолдау жақдайы:

JavaScript 1. 0

JavaScript 1. 1

JavaScript 1. 2

JavaScript 1. 3

JavaScript 1. 4

JavaScript 1. 5

Браузер версялары: Opera 9
JavaScript-ты қолдау жақдайы:

JavaScript 1. 0

JavaScript 1. 1

JavaScript 1. 2

JavaScript 1. 3

JavaScript 1. 4

JavaScript 1. 5

2. 3 Объектіге бағытталған тіл

JavaScript объекті бағытталған тіл.

Объекті дегегеніміз-белгілі бір істі жүзеге асыруға арналған программа моделі, осы программа моделінде айнымалыларларды анықтап алғаннан кейін, қолданушы тікелей осы байланыс арқылы программа құрады.

2. 3. 1 Объектілерге түсінік .

Объект-программа моделі, бұл бір клас арқылы жүзеге асады. Шындығында күнделікті өмірдегі әр бір зат бір-бір обиькт бола алады. Мысаы келтірсек: компютер бір Объекті, mp3 бір Объекті, ал JavaScript ті алып айтсақ браузер ақпататындағы Navigator бір Объекті, желі әдірісіндегі Location бір Объекті, қортып айтқанда Объект JavaScript тің негізгі бөлегі.

2. 3. 2 Объекті әдістері және сипаттамалары .

Объектідегі ең маңызды екі ұғым әдіс және сипаттама.

Әдіс дегеніміз-объектінің атқаратын ролы, ал сипаттама-дегеніміз Объектідегі мәндер.

Мысалы: MP3-үлкен-кішілігі, өндіргін Фирма және корантя уақыты барлығыда MP3 сипаттамасы.

JavaScript тегі Location Объектісінің href сипаттамасы болып келеді, яғыни орнын көрсетіп тұр. Сол сияқты MP3 дағы алды-артқа жылжу кнопкасы, келесі әнді таңдау кнопкасы барлығыда батрмалар, осы батрманы басқан кезде, міндетті түрде оның әсерін көреміз, яғыныи әрбір батрманы бір-бір әдіс деп қарауға болады.

2. 3. 3 Объектінің атқарылуы .

JavaScript ортасында анықталған көптеген Объектілер бар, қолданушы оларды тікелей қолдана беруге болады

Объекті міндетті түрде new оператыры арқылы анықталады. Мысалы: Var now = new Date() ; .

Мұндағы now-уақыт Объектісі . Оператыры арқылы тікелей Объектінің әдісін және сипаттамасына йе бола аламыз. Мысалы: new. getYear() .

Мұндғы “now” уақытты анықтайтын Объекті, ал getYear() -әдіс.

2. 3. 4 клас және Объект .

“JavaScript”-Объекті бағытталған тіл деп аталғанымен, бырақ онда“клас” деген ұғым жоқ, бұл басқа Объекті бағытталған тілдерден айырмашылығы болып табылады.

JavaScript те new оператырын қолдану арқылы жаңа Объекті құрады, ратырының соңындағы функтця -клас, new оператырын қолданып анықтаған Объект кластың орындалуын білдіреді.

Мысалы: Var now = new Date() ;

2. 4 JavaScript тің редакторы .

2. 4. 1 Блакнот.

Болакнот-ең қарапайым текістік редактор, JavaScript программа коды осы блакнотта жазылады. Блакноттың ерекшеліктеріне келсек:тез ашылады, қолдануға қолайлы, әрі түзетулерді тез енгізуге болады.

Блокнотты қолданып JavaScript ты редактірлеу.

2. 4. 2 Dreamweaver.

Macromedia Фирмасының Dreamweaver-web беттерін жасауға арнаулы қолданылатын құрал.

Төменде 2-суретте Dreamweaver дың JavaScript ты редактірлеу беті көрсетілген.

2-сурет Dreamweaver қолданып JavaScript ты редактірлеу.

2. 5 Деректер типтері, тұрақтылар, және айнымалылар .

Бұл тарауда JavaScript ортасындағы тұрақтылар(Literal), айнымалылар(Variable) және деректер типтері(Data Type) туралы сөз болады.

Басты деректер типтері.

JavaScript ортасында сандар, әріптер, және boolean типі сынды 3 түрлі тип бар. Төменде осы 3 типті таныстырылады.

Әріптер типі.

Әріптер типі JavaScript ортасындағы қолданылатын дакуменіттің деректер типтерін білдіреді.

Әріптер типі үнемі ' ' немесе “”арқылы жазылады. Егер әріптер типінде“ерекше әріптер”бар болса оны арнайы таңбалармен белгілеуге болады.

Сандар типтері.

Сандар типтері JavaScript ортасындағы маңызды типтердің бірі, JavaScript ортасындағы сандар типтері бүтін және бөлшек тип болып бөлінбейді, барлық сандар типтері бөлшек тип ретінде білдіреді. JavaScript ортасындағы сандар типтерінің мән алу көлемі 10 -308 ~10 308 болып келеді.

Үнемі қоданылатын сандардан басқа, JavaScript те екі түрлі ерекше сандық мән алады.

Infinity: JavaScript ортасында шексіз үлкен мән қабылдауды білдіреді.

Nan: JavaScript-те Nan-“Not a number” (сан емес) деген мағынада. Математикалық есептеулер алып барғанда әдетте белгісіз нәтиже немесе қателіктер болады, осы кезде JavaScript Nan-ды қайтарады.

Infinity және Nan нан басқа, JavaScript-Number Объектісінің кейбір сипаттамалары ерекше сандық мәнды білдіреді, бұл сипаттамалар мен сандық мән мөмендегідей:

Number. Max-value: JavaScript-тегі ең үлкен мән, яғыни 1. 797 693 134 862 315 7e+308.

Number. Min-value: JavaScript-тегі ең үлкен мән, яғыни 5e-324.

Number. Nan: теріс мәнді білдіреді.

Number. POSITIVE_INFINITY: шексіз үлкен сандық мән, яғыни Infinity.

Number. NEGATIVE_INFINITY: шексіз үлкен теріс мән, яғыни

Infinity.

Boolean типі.

Boolean типі оңай, тек екі мәннен ғана тұрады, яғыни ақиқат болса “true”, жалған болса “false” ты қайтарады.

Boolean типі әдетте салстыру ретінде келеді. Мысал: x==2 егер x мәні 2 болса, онда true ды қайтарады, егер x мәні 2 ге тең болмаса false ты қайтарады.

2. 5. 1 Біріккен деректер типтері .

Негізгі деректер типтерінен сырт, JavaScript те біріккен деректер типтеріде қолданылады, біріккен деректер типтері құрлымына Объект және массивтер кіреді.

Объект.

Объект-деректер жинағы, бұл деректер сандық, Boolean және біріккен деректер типтері болып келеді.

JavaScript ортасындағы Объектілер сипаттамаларынан басқа әдісерде қолданылады. Мысал ретінде төмендегі әдісті көрсетуге болады: Window. alert (message) .

Массивтер.

Массив пен Объект ұқсас, бәріде деректер жинағы. Бұл деректерде сандар, симбулдар және Boolean және деректер типтерінен тұрады.

... жалғасы

Сіз бұл жұмысты біздің қосымшамыз арқылы толығымен тегін көре аласыз.
Ұқсас жұмыстар
Гипермәтіндік байланыс
Гиперсілтемелер жасау
Flash Macromedia тілінің сипаттамасы. Графикалық файлдардың пішімі
JAVA-скриптердің құрылысы мен принциптері
HTML. Фреймдер
Гипермәтіндік белгілеулердің принциптері
Macromedia Flash - тің принциптері
Гипермәтіндік сілтемелер
Web-дизайн негіздері. Қазіргі замандағы Интернет - технологиялар
HTML құжаттар құру мен түзету
Пәндер



Реферат Курстық жұмыс Диплом Материал Диссертация Практика Презентация Сабақ жоспары Мақал-мәтелдер 1‑10 бет 11‑20 бет 21‑30 бет 31‑60 бет 61+ бет Негізгі Бет саны Қосымша Іздеу Ештеңе табылмады :( Соңғы қаралған жұмыстар Қаралған жұмыстар табылмады Тапсырыс Антиплагиат Қаралған жұмыстар kz