Растрлік және векторлық графика



Жұмыс түрі:  Реферат
Тегін:  Антиплагиат
Көлемі: 5 бет
Таңдаулыға:   
Жоспар:

І. Кіріспе бөлім

ІІ. Негізгі бөлім

2.1. Растрлік және векторлық графика
2.2. Corel Draw программасы
2.3. Бейнелерді сақтау әдістері
2.4. Векторлық графиканың мүмікіндіктері мен кемшіліктері.

ІІІ. Қорытынды

ІV. Пайдаланылған әдебиеттер

Нақты өмірде әрбір картинка немесе сурет (фотография) бірқатар
үздіксіз элементтер жинағы болып табылады. Тіпті өте мұқият қарамасақ
қарындашпен түсірген сызықтағы үзіктерді байқай алмаймыз. Сандық емес
фотографияның белгілі бір түстерінің немесе сүр түстерінің көлеңке аймағы
да үздіксіз болып табылады. Ауысу жаймен немесе керісінше тез әрі оғаш
болады, әйтсе де, бір түстің аймағы сол түстің аймағы болып қалады.
Компьютерлік әлемде графика басқа принциптерге негізделген. Мұнда
үздіксіз ешнәрсе жоқ, сканерден немесе сандық фотоаппараттан алынған
бейнелердің, экранға немесе принтерден берілген кесіндері әрқашанда
дискретті, яғни жеке нүктелерден тұрады. Бұл нүктелер анықтай алмайтындай
өте кіші болуы мүмкін, әйтсе де сандық картинка - мозайка, басқаша айтқанда
растр болып табылады.
Бейнелерді нүктелер матрицасы түрінде өңдеу және сақтау принциптері
растрлік графика деп аталады. Осы графикамен жұмыс істеуге арналған
программа – Adobe Photo Shop. Растр (биттік матрица) түрінде фотобейнелер,
әдетте толық түсті күрделі графика болып сақталады, олардың жұмыс принципі
фотографияны өңдеумен сәйкес келеді.
Сонымен растрлік бейне тізбектелген (қатар бойынша) нүктелер жиынынан
құралған бейне болып табылады. Бұл теледидарлық техникадан алынған, таң
қаларлық алғашқы мониторлар (ал үлкен есеп бойынша қазіргі кездегі)
телеқабылдағышы жоқ телевизор болып табылады. Әрбір нүкте, оның түсі
бойынша сақталады. Алынған түрлі-түсті мозайка, ең соңында біртұтас бейне
сияқты болып көрінеді.
Бірлік ұзындыққа (әдетте-дюймге) сәйкес келетін нүктелер саны,
мүмкінділік (разрешение) деп аталады да картинканың сапасын анықтайды.
Мүмкінділігі неғұрлым жоғары болса (яғни нүкте саны, сақталған түстер)
соғұрлым бейне сапасы да жоғары болады. Бейне сапасын сипаттайтын тағы бір
шама дюймге келетін сызық (линиатура) саны, бұл көбінесе баспа жұмыстарында
қолданылады.
Мүмкінділік dрі (дюймдегі нүкте саны) мен Iрі (дюймдегі сызық) басқа
пиксел (монитор экранындағы нүкте саны) бойынша есептеледі. Мысалы -
компьютер мониторының мүмкінділігі 1024x768 пиксел десек, бұл экрандағы
әрбір жатық горизонталь сызығында 1024 нүкте, 768 сызық бар екендігін
білдіреді. Бұл кезде экран мүмкінділігі дюймдегі нүкте бойынша алғанда 72-
ге тең болады.
Картинканы растрлік тәсілмен сақтаудың тиімді жақтары көп. Ол тек
монитор ғана емес, сканер және принтерлерге де ыңғайлы болып табылады.
Corel Draw программасы векторлық графикамен жұмыс істеуге арналған.
Векторды бар болғаны тек екі сандар жұбы арқылы (басы және соңының
координаталары) беруге болады, оған қоса түсі туралы мәлімет - әрбір нүкте
үшін жеке емес, барлық нүктелерге бірден беріледі. Мұндай тәсіл,
мәліметтерді сақтаудың қосымша шығындарын төмендетеді (бірдей ... жалғасы

Сіз бұл жұмысты біздің қосымшамыз арқылы толығымен тегін көре аласыз.
Ұқсас жұмыстар
Компьютерлік графика
Компьютерлік графика туралы түсінік
Corel Draw - векторлы графикалық редактор
Компьютерлік графика жайлы
Қолданбалы бағдарламалық қамсыздандыру бойынша дәрістер курсы
VGA графикасы, үшөлшемді бағдарламау және динамикалық бейнелеу
Компьютерлік графиканың түрлері жайында
Электронды оқулық жасау
Coreldraw
Corel draw графиктік редакторы
Пәндер