ИГРА КАК СРЕДСТВО ФОРМИРОВАНИЯ ПОЗНАВАТЕЛЬНОГО ИНТЕРЕСА УЧАЩИХСЯ СТАРШИХ КЛАССОВ (на материале гуманитарных дисциплин)


Тип работы:  Диссертация
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 152 страниц
В избранное:   

АЛМАТИНСКИИ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ИМЕНИ АБАЯ

УДК 371. 69. 026. 6 (574) На правах рукописи

ДЖАЙНАКБАЕВА Гульнара Темирбековна

ИГРА КАК СРЕДСТВО ФОРМИРОВАНИЯ ПОЗНАВАТЕЛЬНОГО ИНТЕРЕСА УЧАЩИХСЯ

СТАРШИХ КЛАССОВ

(на материале гуманитарных дисциплин)

13. 00. 01 Общая педагогика

Диссертация на соискание

ученой степени кандидата

педагогических наук

Научный руководитель -доктор педагогических наук АХМЕТОВ Н. К.

Республика Казахстан

Алматы

1998

СОДЕРЖАНИЕ

стр.

ВВЕДЕНИЕ 3

Глава 1 . СУЩНОСТНАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ИГРОВОГО

ОБУЧЕНИЯ 11

  1. Методологические основы игрового обучения 11
  2. Педагогический потенциал игровой деятельности 23
  3. Функциональные возможности игры как средстваформирования познавательного интереса учащихся . . . 35

Выводы по первой главе 60

Глава 2. ОПЫТ ОРГАНИЗАЦИИ ИГРОВОГО ОБУЧЕНИЯ
НА МАТЕРИАЛЕ ГУМАНИТАРНЫХ ДИСЦИП­
ЛИН
62

  1. Особенности использования учебных игр на мате­риале гуманитарных дисциплин 62
  2. Технология использования игр в учебном процессе. . 83
  3. Влияние игрового обучения на эффективность фор­мирования познавательного интереса учащихся ПО

Выводы по второй главе 1 30

ЗАКЛЮЧЕНИЕ 132

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 136

ПРИЛОЖЕНИЯ 148

ВВЕДЕНИЕ

Актуальность исследования. Рыночные экономические отношения, утвердившиеся в казахстанском обществе, заставляют педагогов заду­мываться о судьбе подрастающего поколения, которому необходимо соответствовать новому социальному заказу на личность, способную к самореализации в условиях конкуренции.

Постоянно возрастающая интеллектуализация сферы профессио­нального труда меняет требования к уровню общеобразовательной подготовки молодых людей, актуализирует задачи формирования по­знавательного интереса и познавательной самостоятельности выпуск­ников средней школы.

Анализ практики обнаруживает многочисленные проявления поч­ти обратных тенденций: снижение уровня общеобразовательной под­готовки значительной части современных школьников, крайнее суже­ние и обеднение круга их чтения; снижение мотивации к учебному тру­ду вследствие ориентации на «прибыльные» профессии, не требующие интеллектуальных усилий; неоправданно раннее профилирование обу­чения; недостаточное использование человекотворческого потенциала гуманитарных дисциплин и т. д.

Эти социально-педагогические явления подводят к необходимости переосмысления критериев эффективности школьного обучения, де­терминируют динамизм инновационных процессов в сфере образова­ния, когда идет активный поиск оптимальных типов школ, модернизи­руется содержание, апробируются личностно-ориентированные разви­вающие технологии обучения, одной из которых является игровое.

На сегодняшний день в научной литературе накоплен значитель­ный фонд теоретических знаний, характеризующих условия активиза­ции обучения.

Общие теоретические основы активизации познавательной дея­тельности учащихся определены в работах М. А. Данилова, Б. П. Еси-

пова, П. И. Пидкасистого, М. Н. Скаткина, Т. И. Шамовой, Г. И. Щуки­ной и др. Разработка психологических основ активизации учения свя­зана с именами Л. С. Выготского, П. Я. Гальперина, В. В. Давыдова, Е. И. Машбица, С. Л. Рубинштейна, Н. Ф. Талызиной и др.

Значительный вклад в разработку различных аспектов активиза­ции познавательной деятельности внесли казахстанские ученые А. Е. Абылкасымова, Ж. А. Караев, М. А. Кудайкулов, Л. Х. Мажитова, Т. С. Сабиров, Н. Д. Хмель и др.

Утверждение личностно-ориентированной парадигмы образова­ния повлияло на направленность исследований в области игрового обучения.

Можно выделить различные направления поиска и обоснования дидактических возможностей игры, реализация которых стала воз­можной благодаря интеграции междисциплинарных знаний на основе личностно-деятельностного и системного подходов. Вопросы мотива­ции учения через игровую деятельность были рассмотрены Л. И, Божо-вич, Р. И. Жуковской, Н. М. Касаткиной, Л. С. Славиной, Н. Н. Ушако­вым и др. Исследователям удалось доказать эффективность игры как средства активизации познавательной деятельности учащихся (Н. Д. Иванова, Г. А. Ляпина, П. А. Рудик, Е. Э. Селецкая, М. В. Стронин, Ф. И. Фрадкина и др. ) . Было установлено влияние игры на развитие мышле­ния (А. А. Люблинская, Е. И. Тихеева и др. ), творческих способностей (З. В. Баянкина, В. Я. Воронова, М. Мухамедин, Н. В. Сейдж, Н. Г. Яновская и др. ), познавательного интереса (Ю. П. Азаров, О. С. Кель, В. Н. Терский и др. ) .

Были исследованы дидактические возможности игрового обучения на материале отдельных учебных предметов (Е. Енгабаева, А. Н. За-хлебный, Г. А. Китайгородская, Н. Г. Ксенофонтова, Г. А. Кулагина, И. М. Кузьменко, М. И. Макитинская, К. А. Родкин, Н. Я. Ямскова и др. ) .

Только к настоящему времени, на наш взгляд, в полной мере обо-

значилась возможность теоретического осмысления эффективности иг­ры как средства формирования познавательного интереса старше­классников на материале гуманитарных дисциплин. Это обусловлено целым рядом причин: во-первых, обеспечен высокий общедидактиче­ский уровень разработки проблем познавательного интереса и игрово­го обучения, позволяющий на новом уровне установить характер их взаимосвязи; во-вторых, преодолены возрастные ограничения в ис­пользовании игры, позволяющие ее использовать в старшем школьном возрасте и в профессиональной педагогике; в-третьих, показана спе­цифика формирования познавательного интереса посредством игры на материале отдельных учебных предметов, позволяющая выявить осо­бенности игрового обучения на материале гуманитарных дисциплин.

Изучение передового опыта учителей, использующих игру в учеб­ном процессе, иллюстрирует высокую педагогическую эффективность игры в активизации познавательной деятельности учащихся. Однако отсутствие научно обоснованных рекомендаций по использованию иг­ры в старшем школьном звене на материале гуманитарных дисциплин затрудняет возможность их использования в массовой практике.

Как видим, анализ научной литературы и реального опыта обна­жает противоречие между актуальностью использования игр в форми­ровании познавательного интереса старшеклассников через цикл гума­нитарных дисциплин и степенью разработанности этого вопроса в пе­дагогической теории.

Поиск педагогических условий, способствующих развертыванию

функциональных возможностей игры как средства формирования по­знавательного интереса учащихся старших классов с учетом специфики гуманитарных дисциплин составил суть проблемы нашего исследова­ния и предопределил выбор темы исследования: «Игра как средство формирования познавательного интереса учащихся старших классов (на материале гуманитарных дисциплин) ».

Объект исследования: учебный процесс общеобразовательной школы.

Предмет исследования: игровая деятельность учащихся 8-11 клас­сов.

Цель исследования: разработка научно-практических основ игры как средства формирования познавательного интереса старшеклассни­ков на материале предметов гуманитарного цикла.

Гипотеза исследования: эффективное формирование познаватель­ного интереса учащихся будет обеспечено, если определить с учетом возрастных особенностей старшеклассников и специфики гуманитар­ного знания критерии отбора и технологию реализации игр при реше­нии различных дидактических задач и максимально использовать их функциональные возможности, так как именно игра в наибольшей ме­ре обеспечивает избирательную направленность и дифференцирован-ность познавательной деятельности учащихся.

Для реализации цели и верификации гипотезы были определены следующие задачи исследования:

  1. выявить функциональные возможности игры как средства формиро­вания познавательного интереса учащихся;
  2. изучить особенности использования игры на материале гуманитар­ных дисциплин;
  3. охарактеризовать технологию реализации игр при решении различ­ных дидактических задач и экспериментально доказать ее эффектив­ность.

Ведущая идея исследования заключается в том, что гибкий универ­сальный характер технологии игровой деятельности позволяет эффек­тивно использовать ее для активизации обучения учащихся старших классов при изучении гуманитарных дисциплин.

Методологической и теоретической основой исследования является учение о единстве сознания и деятельности, теории и практики, гносео­логия, учение о социальной сущности человека и об активности субъ-

7

ектов познания, теория познавательного интереса, теория целостного педагогического процесса, теория игрового обучения, концепция гу­манитаризации образования.

Источники исследования: труды отечественных и зарубежных фи­лософов, социологов, культурологов, педагогов, методистов по про­блемам игрового обучения, исследования эффективности формирова­ния познавательного интереса учащихся, нормативные документы, учебные программы гуманитарных предметов, профессиональная дея­тельность автора в школе и вузе, опытно-педагогическая работа в ряде школ г. А л маты.

Методика и процедура исследования.

Для верификации гипотезы и решения поставленных задач исполь­зовался комплекс методов исследования, взаимодополняющих и про­веряющих друг друга: теоретический анализ, моделирование, анкети­рование, интервьюирование, анализ продуктов деятельности, тестиро­вание, эксперимент, методы математической статистики.

Исследование проводилось в период с 1991 по 1998 гг. Общий за­мысел и логика исследования определили следующие его этапы и по­следовательность работы.

На первом этапе (1991-1993 гг. ) осуществлялась разработка теоре­тических подходов к проблеме исследования, определялась концепту­альная основа в связи с выявлением состояния разработанности вопро­са в педагогической теории и школьной практике. Разрабатывались научный аппарат исследования и программа исследования. Осуществ­лялся подбор диагностических средств и способов обработки, был на­чат сбор опытно-педагогических материалов.

Ведущими на этом этапе явились такие методы, как теоретический анализ и обобщение философской, психолого-педагогической литера­туры по теме, сравнение, моделирование.

На втором этапе (1994-1995 гг. ) была проведена опытно-педагогическая работа по эмпирической проверке гипотезы, в ходе ко-

торой моделировались и уточнялись педагогические условия по фор­мированию познавательного интереса старшеклассников посредством игрового обучения на материале гуманитарных дисциплин. Ведущими на этом этапе были следующие методы: анализ, сравнение, анкетиро­вание, тестирование, наблюдение, беседа, анализ школьной докумен­тации, эксперимент, анализ продуктов деятельности школьников, ви­деосъемка, методы математической статистики.

На третьем этапе (1996-1998 гг. ) были подведены итоги, осущест­влены систематизация и теоретическое обобщение полученного мате­риала, разработаны методические рекомендации, завершено оформле­ние диссертации.

Научная новизна и теоретическая значимость исследования заклю­чаются в следующем:

  • разработаны научные основы использования игровой деятельностикак средства формирования познавательного интереса учащихся;
  • обоснована необходимость учета специфики гуманитарных дисциплин при организации игры в старших классах;
  • доказана взаимосвязь эффективности формирования познавательного интереса старшеклассников и использования технологии игровойдеятельности при решении различных дидактических задач.

Практическая значимость работы заключается в том, что материа­лы диссертационного исследования могут быть использованы в дея­тельности школьных учителей. В ходе исследования были определены критерии отбора игр в соответствии с их направленностью на решение различных дидактических задач при изучении гуманитарных дисцип­лин; обоснована методика изучения уровней познавательного интереса для выявления эффективности игрового обучения; подготовлены мето­дические рекомендации по технологии реализации игры, обеспечи­вающей активизацию познавательной деятельности старшеклассников, созданы модели развивающих игр. В рамках исследования осуществле­ны видеозаписи наиболее интересных фрагментов игр, использовав-

шихся в экспериментальных школах при изучении гуманитарных дис­циплин.

На защиту выносятся следующие положения:

  1. Обоснование функциональных возможностей игры как средстваформирования познавательного интереса, осуществленное на основе ихсущностной характеристики.
  2. Характеристика особенностей гуманитарных дисциплин, детерминирующая необходимость игрового обучения.
  3. Технология использования игр при решении различных дидактических задач, обеспечивающая эффективное формирование познавательного интереса учащихся.

Достоверность и обоснованность полученных результатов обеспече­ны методологическими и теоретическими исходными позициями авто­ра, соответствием содержания научному аппарату исследования, при­менением комплекса методов изучения проблемы, адекватного иссле­довательским задачам, планомерностью и этапностью опытно-педагогической работы, репрезентативностью выборки, использовани­ем методов математической статистики, подтверждением выводов опытным путем.

База исследования. Опытно-экспериментальная работа проводи­лась в средних школах №№ 72, 65, школе-лицее № 8, в школе № 34, классической гимназии искусств №46 г. Алматы.

Апробация и внедрение основных результатов исследования осуще­ствлялись в ходе проведения экспериментальной работы и докладыва­лись на научно-практических и учебно-методических конференциях АГУ им. Абая (1995-1998) ; на семинарах Алматинского областного ин­ститута усовершенствования учителей; на республиканской научно-методической конференции КазГУ им. Аль-Фараби «ИПК - центр развития профессионального и педагогического мастерства» (1997 г. ) ; отражены в опубликованных статьях, брошюрах, методических реко­мендациях.

10

Структура диссертации. Диссертация состоит из введения, двух глав, заключения, списка литературы.

Во введении обосновывается актуальность выбранной темы, пред­ставлен научный аппарат: объект, предмет, цель, задачи, гипотеза, ме­тодология и методы, ведущая идея исследования. Раскрываются теоре­тическая и практическая значимость проведенной работы.

В первой главе - «Сущностная характеристика игрового обучения» - определены методологические основы и установлен педагогический потенциал игровой деятельности, охарактеризованы функциональные возможности игры как средства формирования познавательного инте­реса учащихся.

Во второй главе - «Опыт организации игрового обучения на мате­риале гуманитарных дисциплин» - показана специфика гуманитарного знания, охарактеризована технология реализации игрового обучения на материале гуманитарных дисциплин, экспериментально доказано влияние игрового обучения на эффективность формирования познава­тельного интереса старшеклассников.

В заключении подводятся основные итоги, формулируются выводы и научно-методические рекомендации, определяются перспективы дальнейшей разработки проблемы.

В приложении приведены первичные материалы исследования.

11

ГЛАВА I. СУЩНОСТНАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ИГРОВОГО ОБУЧЕНИЯ

1. 1. Методологические основы игрового обучения

Современный этап развития научно-педагогического знания ха­рактеризуется комплексным характером постановки и решения акту­альных педагогических проблем от определения общих методологиче­ских аспектов исследований до детальной разработки конкретных об­разовательных технологий. Назначение данного параграфа заключает­ся в своеобразном обобщении и систематизации опорных знаний, оп­ределяющих сущность и закономерности игрового обучения.

Первое философско-теоретическое осмысление игровой деятельно­сти связано с именами И. Канта /84/ и Ф. Шиллера/208/. Игра рассмат­ривалась ими как воплощение свободной деятельности человека. Они впервые обосновали эстетическую природу игры и установили через игру сущностную характеристику человека. Шиллер отмечал, что в животном мире игра выступает как «избыток силы, который побужда­ет животное к игровой деятельности» в то время, когда оно не занято деятельностью, направленной на поддержание своего существования. Игра для человека, по Шиллеру, есть наслаждение, отчасти то же про­явление «избытка сил», не зависящих от внешних потребностей /208/.

В дальнейшем это предположение было развито в теории игры анг­лийского философа-позитивиста Г. Спенсера /177/, который внес в по­нимание игры эволюционный подход. Спенсер считал, что игра являет­ся деятельностью, не преследующей определенной конкретной цели, но представляющей собой приятное искусственное упражнение силы.

Продолжателем такого подхода выступил немецкий философ, пси­холог Карл Грос. Он усматривал в игре функциональные упражнения, которые помогают непреднамеренному самообучению человека и его

12

. Грос считал игру животных формой упраж­нения, развития и закрепления наследственных форм поведения, в про­цессе которой природные инстинкты меняются в соответствии с дина­мичными условиями жизни /54/.

Почти противоположной точки зрения придерживался голланд­ский психолог и физиолог Ф. Бейтендейк /220/, утверждавший, что ин­стинктивные формы поведения не нуждаются в упражнении. Он расце­нивал игру не как упражнение, а как развитие, при котором совершает­ся действие, обладающее элементами новизны. Бейтендейк основывал­ся на позиции 3. Фрейда, отошедшего от понимания игры как реализа­ции определенных инстинктов к трактовке, когда игра рассматрива­лась как определенная функция влечений. В качестве базовых им были обоснованы три исходных влечения: к освобождению, к слиянию и к воспроизведению. Признавая ценность и оригинальность понимания игры Бейтендейком, следует отметить, что он не смог подняться до ос­мысления универсальности игрового феномена: игровая деятельность рассматривается им упрощенно как особая форма поведения людей в детстве при наличии каких-либо материальных предметов игры.

Постепенно спектр вопросов, характеризующих сущность игры, дополняется стремлением выяснить первичность игры или труда. Так, К. Грос в процессе изучения индивидуального развития индивидуума пришел к выводу, что труд есть вторичное от игры, поскольку живот­ное, по его мнению, готовится к своей будущей деятельности именно в игре /48/. К слову сказать, в первых философских воззрениях на игру не проводилось принципиальных разграничений между игрой животных и человека, что осложняло осмысление деятельностной основы игры людей.

В своих знаменитых «Письмах без адреса» /150/ Г. Плеханов де­тально рассматривает вопрос о соотношении игры и труда и просле-

13

живает различия в последовательности игры и труда на разных этапах жизни индивидуума и развития человечества и искусства. Плеханов со­глашается с утверждением Гроса о том, что игра в жизни людей пред­шествует труду, подготавливая детей к будущей производительной деятельности. Но в жизни общества, рассматриваемого Плехановым на примере первобытного, основной задачей индивидуума, по его мне­нию, становится добывание средств существования, и лишь только за­тем воспроизведение этого процесса в ритуальных плясках взрослых и подражаниях этому детей. Плеханов ставит выше социальный статус труда, считая, что труд старше игры. Назначение игры заключено, по его убеждению, в том, что она «составляет одну из связей, соединяю­щих различные поколения и служащих именно для передачи культур­ных приобретений из рода в род» /150/.

Г. В. Плеханов подчеркивал один весьма значимый момент во взаимоотношениях между утилитарной и игровой деятельностью, ме­жду отдельным субъектом и обществом. Он отмечал, что «с точки зре­ния отдельного лица, игра действительно старше утилитарной дея­тельности», так как в процессе игры реализуется система воспитания, необходимая для подготовки к этой деятельности, хотя «с точки зрения общества, утилитарная деятельность оказывается старше игры» /149/.

Абсолютизация развлекающей функции игры свойственна взгля­дам испанского философа Хосе Ортега-и-Тассета. Он рассматривает игровую деятельность как высшую человеческую страсть, способную поднять человека над рутиной жизни, под которой подразумевается трудовая деятельность. Он неоправданно отрицает взаимосвязь игры и труда, порой сознательно противопоставляет их, подчеркивая соци­альную обусловленность и классовую ориентированность этих видов деятельности /141/.

Особое место в интерпретации значимости игры для развития ци-

14

... продолжение

Вы можете абсолютно на бесплатной основе полностью просмотреть эту работу через наше приложение.
Похожие работы
Формирование Познавательных Интересов Учащихся как Один из Направлений Реорганизации Системы Профессионального Образования: Теоретические и Практические Аспекты
Творчество как средство индивидуализации профессиональной подготовки специалистов в системе образования
Формирование и Развитие Познавательного Интереса как Мотивации к Обучению: Комплексный Подход к Созданию Оптимальной Условий для Самоактуализации и Формирования Личности Учащего
Математические сказки в уме: технологии критического мышления и продолжительного обучения для развития творчества и познавательной активности учащихся
Профессиональная ориентация учащихся: теория, практика и перспективы
Формирование экологической культуры личности в педагогическом процессе: традиции и перспективы
Разработка и реализация профильного обучения информатике в старших классах: опыт и практики
Принципы и требования к организации эффективного урока: современные подходы к обучению
Методология Группового Тренинга как Фундаментальная Основы Формирования Результативных Действий в Образовательном Процессе: Теоретические и Практические Аспекты Реализации
Актуальные проблемы и перспективы развития лингвокультурологии как фундаментальной междисциплинарной науки: от культурной семантики языковых знаков до концептуализации национальных культурных ценностей в контексте языка и культуры
Дисциплины



Реферат Курсовая работа Дипломная работа Материал Диссертация Практика - - - 1‑10 стр. 11‑20 стр. 21‑30 стр. 31‑60 стр. 61+ стр. Основное Кол‑во стр. Доп. Поиск Ничего не найдено :( Недавно просмотренные работы Просмотренные работы не найдены Заказ Антиплагиат Просмотренные работы ru ru/