Настройка и деформация объекта Funnel с помощью инструментов Bone Tools, Skin и Taper


Тип работы:  Материал
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 61 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
Основы HTML: структура документа, теги и атрибуты
Примеры использования возможностей программы
Управление проекционными окнами и настройка проецируемых окон в 3ds max
Графические пакеты и инструменты: эффективное использование для создания качественных иллюстраций
Команды работы с объектами в 3D-сцене: выбор, управление, трансформация и просмотр
Динамика и Анимация в MAX: Установка Временных Интервалов, Движение и Имитация Твердых Тел
Методологические аспекты разработки анимационных роликов с использованием технологии Macromedia Flash MX: теоретические основы, практические приёмы и методические рекомендации по созданию интерактивных визуальных материалов
Методы создания и комплектования сложных тел в AutoCAD
Мультимедийные технологии в образовании: возможности и принципы создания электронных учебников
Объемная деформация и динамика в 3ds Max: инструменты для создания реалистичных эффектов взрыва и движения
Дисциплины