Трансформация 3D-моделей в программе 3ds Max: основные принципы и методы


Тип работы:  Материал
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 26 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
Матрицы Трансформации и Пространственные Искажения: Основы Определения Координат и Моделирования Взаимодействий в Трехмерной Графике
Модификация и трансформация объектов в 3DS MAX
Модификаторы и инструменты в 3ds Max: создание и редактирование геометрических моделей сцены
Современные технологии 3D-визуализации и анимации: возможности программы 3D Studio Max
МULTIСТУПЕНЧАТЫЙ ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ: ОТ МОДЕЛИРОВАНИЯ ДО ФИНАЛЬНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Моделирование в науке: от физических объектов к абстрактным моделям
Основы Трехмерного Моделирования: Принципы Создания и Организации Проектов, Методы Моделирования и Анимации в Компьютерной Графике
Основные элементы и принципы работы с трехмерными объектами в 3D Studio MAX
Объекты и инструменты 3DS Max: типы объектов, интерфейс и элементы управления
Трехмерное Моделирование и Анимация: Эволюция от Игр до Искусства, Архитектуры и Дизайна
Дисциплины