Мощности и возможности программы 3D Studio Max в архитектуре, компьютерных играх и графике


Тип работы:  Реферат
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 12 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
Основы Трехмерного Моделирования: Принципы Создания и Организации Проектов, Методы Моделирования и Анимации в Компьютерной Графике
МULTIСТУПЕНЧАТЫЙ ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ: ОТ МОДЕЛИРОВАНИЯ ДО ФИНАЛЬНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Координатные системы и матрицы преобразований в OpenGL, а также основы растровой графики в Photoshop
Основные элементы и принципы работы с трехмерными объектами в 3D Studio MAX
Объемная деформация и динамика в 3ds Max: инструменты для создания реалистичных эффектов взрыва и движения
Особенности создания трёхмерных миров: от моделирования до визуализации и анимации
Моделирование в науке: от физических объектов к абстрактным моделям
Моделирование: типы моделей и их роль в понимании физических явлений
Мощные инструменты компьютерной графики: Mental Ray, Maya и 3ds Max - технологии создания трехмерных миров
Графические пакеты и инструменты: эффективное использование для создания качественных иллюстраций
Дисциплины