Команды работы с объектами в 3D-сцене: выбор, управление, трансформация и просмотр


Тип работы:  Дипломная работа
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 50 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
Меню и функции утилиты в 3D Studio Max: описание и использование основных команд и инструментов
Современные технологии 3D-визуализации и анимации: возможности программы 3D Studio Max
Модификаторы и инструменты 3D-моделирования: типы балок, модификаторы формы и клонирование
Управление проекционными окнами и настройка проецируемых окон в 3ds max
Примеры использования возможностей программы
Графические пакеты и инструменты: эффективное использование для создания качественных иллюстраций
Модификация и трансформация объектов в 3DS MAX
Основные элементы и принципы работы с трехмерными объектами в 3D Studio MAX
Выбор оптимального игрового движка для разработки эффективных приложений виртуальной реальности: сравнительный анализ возможностей и преимуществ Unreal Engine 4 и Unity
МULTIСТУПЕНЧАТЫЙ ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ: ОТ МОДЕЛИРОВАНИЯ ДО ФИНАЛЬНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Дисциплины