Динамика и Анимация в MAX: Установка Временных Интервалов, Движение и Имитация Твердых Тел


Тип работы:  Курсовая работа
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 19 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
Графические пакеты и инструменты: эффективное использование для создания качественных иллюстраций
Интерфейс Маха: основные элементы и способы работы
МULTIСТУПЕНЧАТЫЙ ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ: ОТ МОДЕЛИРОВАНИЯ ДО ФИНАЛЬНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Освещение и камеры в 3D-сцене: типы источников света, управление камерами и анимационные пути
Основы Трехмерного Моделирования: Принципы Создания и Организации Проектов, Методы Моделирования и Анимации в Компьютерной Графике
Модификация и трансформация объектов в 3DS MAX
Автоматизация и Улучшение Процессов Визуализации в Autodesk 3ds Max: Новые Функции и Инструменты для Моделирования, Анимации и Рендеринга
Трехмерное Моделирование и Анимация: Эволюция от Игр до Искусства, Архитектуры и Дизайна
Компьютерное моделирование: теория, методы и приложения
Объемная деформация и динамика в 3ds Max: инструменты для создания реалистичных эффектов взрыва и движения
Дисциплины