Освещение и камеры в 3D-сцене: типы источников света, управление камерами и анимационные пути


Тип работы:  Курсовая работа
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 25 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
Модификация и трансформация объектов в 3DS MAX
Объекты и инструменты 3DS Max: типы объектов, интерфейс и элементы управления
Современные технологии 3D-визуализации и анимации: возможности программы 3D Studio Max
Основные элементы и принципы работы с трехмерными объектами в 3D Studio MAX
Примеры использования возможностей программы
Настройка и интерфейс программы 3ds max
Графические пакеты и инструменты: эффективное использование для создания качественных иллюстраций
Основы Трехмерного Моделирования: Принципы Создания и Организации Проектов, Методы Моделирования и Анимации в Компьютерной Графике
Трехмерное Моделирование и Анимация: Эволюция от Игр до Искусства, Архитектуры и Дизайна
РАСШИРЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ: ИННОВАЦИОННЫЙ ПОДХОД К ПРОДВИЖЕНИЮ ПРОДУКЦИИ И КОММУНИКАЦИЯМ В КОММЕРЧЕСКОЙ СФЕРЕ
Дисциплины