Компьютерная графика: принципы создания трёхмерных моделей, анимации и визуализации


Тип работы:  Материал
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 14 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
Трехмерное Моделирование и Анимация: Эволюция от Игр до Искусства, Архитектуры и Дизайна
МULTIСТУПЕНЧАТЫЙ ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ: ОТ МОДЕЛИРОВАНИЯ ДО ФИНАЛЬНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Комплексное формирование навыков информационных технологий в курсе информатики: интеграция компьютерной графики, мультимедийных презентаций и трехмерного моделирования
Основы Трехмерного Моделирования: Принципы Создания и Организации Проектов, Методы Моделирования и Анимации в Компьютерной Графике
Компьютерная анимация и моделирование трехмерных объектов: теоретические основы, технологии и практические приложения в мультимедийных системах
Компьютерная анимация и графика: основы, методы и перспективы развития визуализации объектов и создания реалистичных моделей деформации и взаимодействия
Создание 3D-модели дома с бассейном и водной поверхностью в программах 3ds Max
Модификация и трансформация объектов в 3DS MAX
Интерфейс Маха: основные элементы и способы работы
Особенности создания трёхмерных миров: от моделирования до визуализации и анимации
Дисциплины