Модификаторы и инструменты в 3ds Max: создание и редактирование геометрических моделей сцены


Тип работы:  Реферат
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 14 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
Модификация и трансформация объектов в 3DS MAX
Управление проекционными окнами и настройка проецируемых окон в 3ds max
Матрицы Трансформации и Пространственные Искажения: Основы Определения Координат и Моделирования Взаимодействий в Трехмерной Графике
Примеры использования возможностей программы
Основные элементы и принципы работы с трехмерными объектами в 3D Studio MAX
Объекты и инструменты 3DS Max: типы объектов, интерфейс и элементы управления
Интерфейс Маха: основные элементы и способы работы
Объемная деформация и динамика в 3ds Max: инструменты для создания реалистичных эффектов взрыва и движения
Команды работы с объектами в 3D-сцене: выбор, управление, трансформация и просмотр
МULTIСТУПЕНЧАТЫЙ ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ: ОТ МОДЕЛИРОВАНИЯ ДО ФИНАЛЬНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Дисциплины