Основы работы с графическими объектами в программировании


Тип работы:  Курсовая работа
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 34 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
Компьютерная Графика и Графические Редакторы: Теоретические Основы, Методика Изучения и Практические Аспекты в Школьном Курсе Информатики
Модуль графики в Турбо Паскале: процедуры и функции для работы с видеоадаптером
Форматы растровых файлов и устройства ввода-вывода информации в компьютерной графике
Цветовые бит на пиксель: Три проблемы растровой графики и преимущества векторной графики при создании сложных изображений
Настройка адаптера для графического режима работы
Создание 3D-модели дома с бассейном и водной поверхностью в программах 3ds Max
Модуль GRAPH: функции и процедуры для работы с графикой
Графические программы для дизайна: CorelDRAW, Adobe Photoshop, Рhotashop и другие
Информатизация образования: язык программирования Delphi и объектно-ориентированное моделирование в образовании
Векторная и растровая графика: принципы, преимущества и недостатки
Дисциплины