Моделирование движения объектов в двухмерном пространстве с использованием математических функций и создание анимации на экране компьютера


Тип работы:  Курсовая работа
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 21 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
МULTIСТУПЕНЧАТЫЙ ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ: ОТ МОДЕЛИРОВАНИЯ ДО ФИНАЛЬНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Основы Трехмерного Моделирования: Принципы Создания и Организации Проектов, Методы Моделирования и Анимации в Компьютерной Графике
Объекты и инструменты 3DS Max: типы объектов, интерфейс и элементы управления
Интерфейс Маха: основные элементы и способы работы
Компьютерная графика и ее приложения в проектировании: история развития, стандарты и инструменты
Мощные инструменты компьютерной графики: Mental Ray, Maya и 3ds Max - технологии создания трехмерных миров
Графические пакеты и инструменты: эффективное использование для создания качественных иллюстраций
Моделирование динамических систем: основные понятия и методы
Основные элементы и принципы работы с трехмерными объектами в 3D Studio MAX
Моделирование: типы моделей и их роль в понимании физических явлений
Дисциплины