Компьютерная анимация и моделирование трехмерных объектов: теоретические основы, технологии и практические приложения в мультимедийных системах


Тип работы:  Материал
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 14 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
Трехмерное Моделирование и Анимация: Эволюция от Игр до Искусства, Архитектуры и Дизайна
Комплексный модуль интерактивных функций и инструментов Blender для обнаружения столкновений, динамического моделирования, программируемой логики и создания отдельных приложений в режиме реального времени с возможностью манипулирования объектами и управления рабочим пространством
Комплексное формирование навыков информационных технологий в курсе информатики: интеграция компьютерной графики, мультимедийных презентаций и трехмерного моделирования
Основы Трехмерного Моделирования: Принципы Создания и Организации Проектов, Методы Моделирования и Анимации в Компьютерной Графике
Компьютерное моделирование: теория, методы и приложения
Разработка и использование графических редакторов для создания изображений: Paint, Adobe Photoshop, Inkscape и CorelDraw
МULTIСТУПЕНЧАТЫЙ ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ: ОТ МОДЕЛИРОВАНИЯ ДО ФИНАЛЬНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Способы применения компьютерного моделирования в анализе сложных систем и информатизации образования
Математическое Моделирование: Теоретические и Практические Аспекты Компьютерного Подхода к Анализу и Оценке Сложных Систем
Мультимедиа: Современная Компьютерная Информационная Технология для Объединения Текста, Звука, Изображения, Графики и Анимации в Едином Цифровом Пространстве
Дисциплины