Основы Трехмерного Моделирования: Принципы Создания и Организации Проектов, Методы Моделирования и Анимации в Компьютерной Графике


Тип работы:  Дипломная работа
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 63 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
Комплексное формирование навыков информационных технологий в курсе информатики: интеграция компьютерной графики, мультимедийных презентаций и трехмерного моделирования
Компьютерная анимация и моделирование трехмерных объектов: теоретические основы, технологии и практические приложения в мультимедийных системах
Трехмерное Моделирование и Анимация: Эволюция от Игр до Искусства, Архитектуры и Дизайна
МULTIСТУПЕНЧАТЫЙ ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ: ОТ МОДЕЛИРОВАНИЯ ДО ФИНАЛЬНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Интерфейс Маха: основные элементы и способы работы
Графические пакеты и инструменты: эффективное использование для создания качественных иллюстраций
Основные элементы и принципы работы с трехмерными объектами в 3D Studio MAX
Разработка и использование графических редакторов для создания изображений: Paint, Adobe Photoshop, Inkscape и CorelDraw
Особенности создания трёхмерных миров: от моделирования до визуализации и анимации
Создание 3D-модели дома с бассейном и водной поверхностью в программах 3ds Max
Дисциплины