Матрицы Трансформации и Пространственные Искажения: Основы Определения Координат и Моделирования Взаимодействий в Трехмерной Графике


Тип работы:  Реферат
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 13 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
Модификация и трансформация объектов в 3DS MAX
Координатные системы и матрицы преобразований в OpenGL, а также основы растровой графики в Photoshop
Моделирование в науке и жизни: типы моделей и их приложения
Мощные инструменты компьютерной графики: Mental Ray, Maya и 3ds Max - технологии создания трехмерных миров
Моделирование: типы моделей и их роль в понимании физических явлений
Компьютерная графика и ее приложения в проектировании: история развития, стандарты и инструменты
Графические пакеты и инструменты: эффективное использование для создания качественных иллюстраций
Современные технологии 3D-визуализации и анимации: возможности программы 3D Studio Max
Особенности создания трёхмерных миров: от моделирования до визуализации и анимации
Модификаторы и инструменты в 3ds Max: создание и редактирование геометрических моделей сцены
Дисциплины