Программирование анимации часов с использованием цикла моделирования и графических примитивов


Тип работы:  Курсовая работа
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 19 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
Комплексное формирование навыков информационных технологий в курсе информатики: интеграция компьютерной графики, мультимедийных презентаций и трехмерного моделирования
Настройка и интерфейс программы 3ds max
Мощные инструменты компьютерной графики: Mental Ray, Maya и 3ds Max - технологии создания трехмерных миров
Компьютерная анимация и моделирование трехмерных объектов: теоретические основы, технологии и практические приложения в мультимедийных системах
Автоматизированное Проектирование с помощью Системы AutoCAD: Возможности и Преимущества
Реализация Интеллектуального Потенциала Студента в Процессе Создания Уникальных Программ
Графические возможности среды Delphi: компоненты и свойства
Графические пакеты и инструменты: эффективное использование для создания качественных иллюстраций
Объекты и инструменты 3DS Max: типы объектов, интерфейс и элементы управления
Трехмерное Моделирование и Анимация: Эволюция от Игр до Искусства, Архитектуры и Дизайна
Дисциплины