Компьютерная анимация и графика: основы, методы и перспективы развития визуализации объектов и создания реалистичных моделей деформации и взаимодействия


Тип работы:  Материал
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 10 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
Комплексный модуль интерактивных функций и инструментов Blender для обнаружения столкновений, динамического моделирования, программируемой логики и создания отдельных приложений в режиме реального времени с возможностью манипулирования объектами и управления рабочим пространством
МULTIСТУПЕНЧАТЫЙ ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ: ОТ МОДЕЛИРОВАНИЯ ДО ФИНАЛЬНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Основы Трехмерного Моделирования: Принципы Создания и Организации Проектов, Методы Моделирования и Анимации в Компьютерной Графике
Графические форматы и программы для редактирования изображений: сравнение Corel Draw, Micrografx Designer 7 и Macromedia FreeHand 7
Векторная и растровая графика: принципы, преимущества и недостатки
Векторная Графика и Обработка Изображений: Основные Инструменты и Программные Среды
Моделирование: типы моделей и их роль в понимании физических явлений
Модификация и трансформация объектов в 3DS MAX
Компьютерная графика и ее приложения в проектировании: история развития, стандарты и инструменты
Основы типографики и компьютерной графики: форматы бумаги, элементы дизайна и применения в различных областях
Дисциплины