Методы создания трехмерных объектов из двумерных сплайнов: экструзия, компрессирование, сжимание спирали и вращение


Тип работы:  Материал
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 15 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
Трансформация 3D-моделей в программе 3ds Max: основные принципы и методы
Матрицы Трансформации и Пространственные Искажения: Основы Определения Координат и Моделирования Взаимодействий в Трехмерной Графике
Управление проекционными окнами и настройка проецируемых окон в 3ds max
Координатные системы и матрицы преобразований в OpenGL, а также основы растровой графики в Photoshop
Настройка и интерфейс программы 3ds max
Модификаторы и инструменты 3D-моделирования: типы балок, модификаторы формы и клонирование
Модификация и трансформация объектов в 3DS MAX
Информация и ее роль в системе управления: сбор, обработка, хранение и передача
Современные технологии 3D-визуализации и анимации: возможности программы 3D Studio Max
Интерфейс Маха: основные элементы и способы работы
Дисциплины