Основные элементы и принципы работы с трехмерными объектами в 3D Studio MAX


Тип работы:  Курсовая работа
Бесплатно:  Антиплагиат
Объем: 32 страниц
В избранное:   

Внимание:
  • Автоматический переведенный текст;
  • Закрыт для публичного просмотр;
  • Имеет большие шансы пройти антиплагиат.

Похожие работы
Модификаторы и инструменты 3D-моделирования: типы балок, модификаторы формы и клонирование
МULTIСТУПЕНЧАТЫЙ ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ: ОТ МОДЕЛИРОВАНИЯ ДО ФИНАЛЬНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ
Основы Трехмерного Моделирования: Принципы Создания и Организации Проектов, Методы Моделирования и Анимации в Компьютерной Графике
Графические пакеты и инструменты: эффективное использование для создания качественных иллюстраций
Трансформация 3D-моделей в программе 3ds Max: основные принципы и методы
Основные компоненты и принципы работы с базами данных в Microsoft Access
Команды работы с объектами в 3D-сцене: выбор, управление, трансформация и просмотр
Методы создания трехмерных объектов из двумерных сплайнов: экструзия, компрессирование, сжимание спирали и вращение
Координатные системы и матрицы преобразований в OpenGL, а также основы растровой графики в Photoshop
Современные технологии 3D-визуализации и анимации: возможности программы 3D Studio Max
Дисциплины