Сабақ жоспары :: Әртүрлі
Файл қосу
Қасиеттер терезесі
САБАҚ ЖОСПАРЫ
«Бекітемін»
__________
Оқу ісінің меңгерушісі
«___________» ________20 ж
Пән аты: Информатика
Класы: 11«А»
Сабақтың тақырыбы: Есептегіш техника кабинетіндегі қауіпсіздік техника
ережесін сақтау.
Сабақтың мақсаты:
Білімділігі: Бала бойына бүгінгі тақырыпты өту барысында
білімдерін арттыру.
Тәрбиелігі: Әр оқушыны іскерлікке, нақтылыққа, ынтымақтылыққа
тәрбиелеу.
Дамытушылығы: Оқушының әрбір сабаққа ынтасы мен қабілетін
біріктіріп,
пәнге деген
қызығушылығын арттыру.
Сабақтың түрі: аралас сабақ
Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
Сабақтың көрнекілігі: интерактивті тақта, компьютерлер
Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық.
Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру кезеңі
б) сабақ сұрау
в) бағалау
г) жаңа сабақ
д) бекіту
е) үйге тапсырма
ж) қорытынды
Қоңырау оғылып сабақ басталған соң балаларды ұйымдастыра отырып сабақты
бастаймын.
Жаңа материалдың мазмұны:
Сендердің жұмыс орындарында компьютердің құрамдас бөліктері
орналасқан: жүйелік блок, пернетақта, монитор. Жұмыс кезінде монитордың
сәуле түтігі жоғары кернеуде жұмыс істейді.
І. Төмендегі әрекеттерді жасауға болмайды:
1. Кабельдердің қосылған орындарына тиюге болмайды
2. Жұмыс істеп тұрғанда экранға, монитор мен пернетақтаның сырт жағына
тиюге болмайды.
3. Оқытушының рұқсатынсыз аппаратураларды ток көзіне қосуға, үзуге
болмайды.
4. Кітап, дәптер және т.б. артық заттарды монитордың, пернетақтаның үстіне
қоюға болмайды.
5. Су киіммен, су қолмен компьютерде жұмыс істеуге қатал тиым салынады.
ІІ. Жұмыс тәртібі:
1. Компьютер экранынан 60-70 см қашықтықта дұрыс, еңкеймей, жатып алмай
отыру қажет, ал ұдайы көзілдірік тағатындар – көзілдірікпен отыру
керек.
2. Дисплей алдында 20 минут жұмыстан соң міндетті түрде 5 минут дем алу
керек.
ІІІ. Жұмыс кезінде:
1. Аппаратуралардың дұрыс жұмыс істеуін қадағалаңдар, егер аппаратураның
дұрыс жұмыс істемей тұрғанын сезсеңдер, немесе өзгеше дыбыс пайда
болса, немесе пернетақта өз бетімен өшіп қалса, дереу жұмысты
тоқтатыңдар. Техниканың ақауы жөнінде оқытушыға хабарлаңдар.
2. Пернелерді қатты тақылдатпай жай басыңдар.
3. Пернетақтада жұмыс істегенде қолдарың таза болсын.
4. Аппаратураның ақауын ешқашан өз беттеріңмен жөңдеуге ұмтылмаңдар.
Кез келген дербес компьютер бірнеше құрылғылардан тұрады. Бұл
құрылғылардың кейбірі өте маңызды- бұл монитор, жүйелік блок пен
пернетақта, өйткені компьютер оларсыз жұмыс істей алмайды.
Жаңа сабақты бекіту: Ол үшін балалрға жаңа сабақтан бірнеше сұрақтар қоя
отырып сабақты аяқтаймын.
Үйге тапсырма: Есептегіш техника кабинетіндегі қауіпсіздік техника
ережесін сақтау.
Сабақты қорытындылау: Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген
білімдер бағалау.
САБАҚ ЖОСПАРЫ
«Бекітемін»
----------
------------------
Оқу ісінің
меңгерушісі
Пән аты: Информатика (таңдау курсы)
Класы: 11 «А»
Сабақтың тақырыбы: Visual Basic ортасы туралы түсінік. Негізгі
элементтері.
Бас мәзір.
Проектілер терезесі.
Сабақтың мақсаты:
Білімділігі: Білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту.
Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабыты болуға қалыптастыру
Дамытушылығы: Оқушылардың ойлау қабілетімен қызуғышылығын
арттыру.
Сабақтың түрі: аралас сабақ
Сабақтың өту әдісі: сөздік, көрнекі, практикалық
Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары, т.б.б.
Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық.
Пайдаланылған әдебиеттер:Н.Ермеков,М.Ермеков, С.Ноғайбаланова информатика
10 сынып оқулығы, Балапанов инфарматикадан 30 сабақ, информатика ортасы,
Ж.Динисламов Bisual ортасы, Ж.Динисламов Basic Bisual Basic
Сабақтың барысы:
А) ұйымдастыру кезеңі
Б) сабақ сұрау
В) жаңа сабақ
Г) бекіту
Д) үйге тапсырма
Е) ) қорытынды
Жаңа сабақ:
Біз Visual Basic 6 версиясын – осы кең тараған бағдарламалау тілінің
соңғы жаңалықтарының бірін оқып – үйренуі бастаймыз. Visual Basic өзін
инструменттердің үлкен жиынтығын пайдалана отырып, пішімдер мен графикалық
объектілерді көрнекі құрастұруға болатын графикалық орта ретінде ұсынады.
Visual Basic бағдарламалау тілі дегеніміз – көпке таныс Basic
стандартттық тілінің кеңейтілген версиясы.
Visual Basic – ті іске қосу Пуск – Программы - Visual Basic - Visual
Basic6 командасымен жүзеге асырылады.
Visual Basic – ті іске қосқанда экранда Project Wizart жобаларының
менеджері өзінің New Project терезесімен пайда болады.
Терезе үш қосымша беттен тұрады. New (Жаңа жоболар), Existing
(Қолданыстағы жобалар), Recent (Жақында пайдаланылған жобалар).
New қосымша бетінде жаңа қолданба үшін шаблон таңдайсыңдар.
Existing қосымша бетінде қолданыстағы жобаны таңдауға болады.
Recent қосымша беті Existing қосымша бетне ұқсас, бірақ онда өздерің
соңғы кездерде жұмыс істеген жобалар ғана түседі.
Visual Basic пен жұмыс істеуді кез келген қосымшамен бастауға
болады. Алайда біз жаңа жобаны бастап отырмыз, сондықтан New
қосымшабетіндегі Standard EXE таңбашасын екі мәрте шертіңдер, бұл Project
Wizart жобалар менеджері жұмысын аяқтауға әкеледі.Visual Basic 8 элементтен
тұрады:
* Басты меню
* Инструменттер панелі
* Жоба терезесі
* Қасиеттер терезесі
* Пішін макетінің терезесі
* Элементтер панелі
* Пішіндер конструкторы
* объектілерді карау терезесі
Басты меню деп Visual Basic терезесінің жоғарғы жағында орналасқан
мәтін жолын айтады. Сол жақта File меню тұр. Ол қолданбаларында құрайтын
файлдармен жұмысістеуге арналған. Онда жобаларды жасауға, ашуға, басуға
және сақтауға болады.
File менюінен кейін Editменюі келеді. Онда алмасу буферімен ойып
алу, көшірмелеу және кірістру іспетті стандартты операциялар орындалады.
View менюінде әр түрлі құрауыштар мен инструментттерді қарау
режимдері қосылады. Пішіндер мен бағдарламалық модульдерді, сондай – ақ
даярлама процесін неғұрлым өнімді ететін алуан түрлі көмекші объектілерді
қарауға болады.
Project менюі – жобаның жүрегі.
Format менюі командалары элементтер мен пішіндердің өлшемдері мен
орналасуын ан.ықтайда.
Run менюі командалары қолданбалы іске қосады және тоқтатады,
бағдарламаның орындалуын үзіп жібереді және қайтадан бастайды.
Tоols менюінен процедралар қосуға және олардың қасиеттеріне мән
беруге болады.
Add-Ins-менюінде қондырма аталатын қосымша тиімді құралдар бар.
Wіndоws менюінде ашық терезелермен жұмыс
бойынша таныс командалар.
Неlр менюі дегеніміз-Visuаі Basic бағдарламалау
тілінің қайсыбір қызметтері немесе құрауыштары
ортасымен жұмыс істеу боиынша жөн сілтегіш арқылы шақырылатын
командалар.
Қосымша жасауда қолданылған барлық формаларды модульдер мен элементтерді
көрсетіп тұратын арнайы терезені объектілер терезесі деп атайды. Бір
формадан екінші формаға немесе бір модульден екінші модульге өту үшін
Проектілер терезесіне қажетті форманы немесе модульдің белгішесіне курсорды
апарып, екі рет шертсе жеткілікті. Visual Basic-тің басқа терезелері
сияқты Проектілер терезесін жылжытуға, оның формасын өзгертуге болады.
Сондай-ақ бұл терезеде тышқан құрылғысының оң жақ батырмасын басу арқылы
бірден File мәзірінің командаларын таңдауға болады.
View Code программалық код терезесін шығарады.
View Object - форманы шығарады.
Tooggle Forders – форма бумасын шығарады.
Жаңа сабақты бекіту:
Ол үшін балаларға жаңа сабақтан бірнеше сұрақтар қоя отырып
сабақты аяқтаймын.
Үйге тапсырма: Visual Basic ортасы туралы түсінік. Негізгі элементтері.
Бас мәзір.
Проектілер терезесі.
Сабақты қорытындылау: Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген
білімдерін талдау, бағалау.
САБАҚ ЖОСПАРЫ
«Бекітемін»
________________
«Оқу ісінің меңгерушісі»
Пән аты: Информатика
Класы: 11 «А»
Сабақтың тақырыбы: Форма, форма конструкторы және макеті, компоненттер
панелі.
Сабақтың мақсаты:
Білімділігі:Білімділікке, сауаттылыыққа, ойлау ұшқырлығын дамыту.
Тәрбиелігі :Жауапкершілікке баулу, дәлдікке үйрету.
Дамытушылығы:Оқушының әрбір сабаққа ынтасымен қабілеттін
біріктіріп, пәнге
деген қызығушылығын арттыру .
Сабaқтың түрі: аралас сабақ
Сабақтың өту әдісі: сөздік, көрнекілік, практикалық
Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.б.
Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру кезеңі
б) сабақ сұрау
в) бағалау
г) жаңа сабақ
д) бекіту
е) үйге тапсырма
ж) қорытынды
Қоңырау соғылып сабақ басталған соң балаларды ұйымдастыра
отырып сабақ ты бастаймын. Кезекшіден оқушыларды түгелдеп журналға белгілеп
алып үй тапсырмасын бірнеше сұрақтар қою арқылы сұраймын.
1. Visual Basic программасына қалай кіре аламыз?
2. Visual Basic программасының неше версиясы бар?
3. Visual Basic программасын түсіндір?
4. Visual Basic ортасының бөлктерін түсіндір?
5. New парағын түсіндір?
6. Existing парағын түсіндір?
7. Recent парағын түсіндір?
8. Visual Basic программаларында сақтаудың неше түрі бар?
9. Visual Basic қосымшасын қалай сақтаймыз?
10. Қасиеттер терезесі дегеніміз не?
11. Экраннан қасиеттер терезесі көрінбесе, қалай ашамыз?
Осы жауаптарды ала отырып оқушыларды бағалаймын.
Жaңа сабақ:
Visual Basic қосымшаларын жасауда қолданылатын компоненттердің орналасуы
және оның дизайнын жасау үшін қызмет атқаратын басты терезені Форма деп
атайды. Ол орындалған кезеңде көзге көрінбейтін нүктелі тордан тұрады. Тор
пайдаланушының формадағы объектілердің дұрыс орналасуы үшін қызмет
атқарады. Форма форма конструкторы терезесінде орналасады. Форма макеті
терезесі қосымша орындалғанда программалаушыға форманың экранның қай
жерінен шығатынын көрсетіп тұрады. Форманың экранға шығатын орнын өзгерту
үшін программалаушы макеттегі форманың бейнесін курсормен шертіп қалаған
жеріне сүйреп апарып қоюына болад. Пайдаланушы Форма мен оның конструкторы
терезелерінің өлшемдерін, кәдімгі Windows терезелеріндегі әдістерді қолдану
арқылы, өзінің қалауы бойынша өзгертіп алуына болады. Егер экранда форма
көрінбесе, онда ол келесі командаларды орындап шығаруға болады:
1. Бас менюден View-Object коамндасын орындау арқылы
2. SHIFT+F7 функциональды клавишаларын басу арқылы;
3. Project терезесіндегі сәйкес батырманы басу арқылы.
Visual Basic ортасының компонеттер панеліндегі келесі элементтер
орналасқан.
1. Pointer (указатель)
2. Label (надпись)
3. Frame(рамка)
4. ChecкBox (жалауша)
5. ComboBox (комбинированные поля)
6. HscrollBar(полоса прокрутки)
7. Timer (таймер)
8. DirListBox (списки каталогов)
9. Shape(фигура)
10. Image(рисунок)
11. OLE(контейнер)
12. PicterBox(графическое поле)
13. TextBox(текст)
14. OptionButton (переключатель)
15. CommandButton (командная кнопка)
16. ListBox (список)
17. VscrollBar(полоса прокрутки)
18. DriveListBox(список дисков)
19. FileListBox(список фаулов)
20. Line(линия)
21. Data(данные)
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
Форма, форма конструкторы және макеті, компоненттер панелі.
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
САБАҚ ЖОСПАРЫ
«Бекітемін»
________________
«Оқу ісінің меңгерушісі»
Пән аты: Информатика
Класы: 11 «А»
Сабақтың тақырыбы: Қасиеттер терезесі, Қасиеттер, әдістер және оқиғалар.
Сабақтың мақсаты:
Білімділігі:Білімділікке, сауаттылыыққа, ойлау ұшқырлығын дамыту.
Тәрбиелігі :Жауапкершілікке баулу, дәлдікке үйрету.
Дамытушылығы:Оқушының әрбір сабаққа ынтасымен қабілеттін
біріктіріп, пәнге
деген қызығушылығын арттыру .
Сабaқтың түрі: аралас сабақ
Сабақтың өту әдісі: сөздік, көрнекілік, практикалық
Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.б.
Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру кезеңі
б) сабақ сұрау
в) бағалау
г) жаңа сабақ
д) бекіту
е) үйге тапсырма
ж) қорытынды
Қоңырау соғылып сабақ басталған соң балаларды ұйымдастыра
отырып сабақ ты бастаймын. Кезекшіден оқушыларды түгелдеп журналға белгілеп
алып үй тапсырмасын бірнеше сұрақтар қою арқылы сұраймын.
1. Visual Basic программасына қалай кіре аламыз?
2. Visual Basic программасының неше версиясы бар?
3. Visual Basic программасын түсіндір?
4. Visual Basic ортасының бөлктерін түсіндір?
5. New парағын түсіндір?
6. Existing парағын түсіндір?
7. Recent парағын түсіндір?
8. Visual Basic программаларында сақтаудың неше түрі бар?
9. Visual Basic қосымшасын қалай сақтаймыз?
10. Қасиеттер терезесі дегеніміз не?
11. Экраннан қасиеттер терезесі көрінбесе, қалай ашамыз?
Осы жауаптарды ала отырып оқушыларды бағалаймын.
Жaңа сабақ:
Visual Basic объектілерінің қасиеттерін көрсету үшін арналған
терезе Қасиеттер терезесі деп аталады. Проектідегі кез-келген объект
белгіленген кезде оның қасиеттері қасиеттер терезесінде көрінеді. Бұл
терезеде белгіленген объектінің әртүрлі қасиететрін таңдап орнатуға болады.
Егер қасиететр терезесі көрінбесе, онда оны төмендегі командаларды орындап
шығаруға болады:
1. Бас мәзірден View-Properties Windows командасын орындау арқылы;
2. Құрал-саймандар панелінен сәйкес батырманы шерту арқылы
3. F4 функциональды клавишын басу арқылы
Visual Basic-ті оқып үйренудің кезінде біз обьект қасиеттер
, оқиғалар және әдістер деген секілді ұғымдары пайдаланып іс жүргізетін
боламыз.Пішін, батырма енгізу өрісі, жазу т.б іспетті барлық вйзуальді
обьектілерді обьект атауға болады.Vіsuаl Ваsіс-те жүзден аса құрамдас
обьект бар.Пайдаланушы Visuаl Ваsic – тің құрамдас объектілерден басқа
өзінің жеке объектілерін жасай алады. Объектілер мен объект-бағдарлық
бағдарламалауды пайдалану шын мәнінде күрделі тапсырмаларды шешу
мүмкіндіктерін едәуір молайтады. Объектінің өзі оншалықты маңызды емес.
Объектімен нендей іс-әрекеттер жасауға болатыны және объектінің қандай
қасиеттерге ие екендігі әлдеқайда маңыздырақ. Әдіс дегеніміз - объектіге
қатысты жасалатын әрекет болып табылады. Объект. Әдіс. Қасиет дегеніміз –
объектінің сипаттамаларын немесе объектінің күйін белгілейтін объект
атрибуты.
Форманың негізгі қасиеттері:
Name – формаға ат қою, программалық кодта Visual Basic объектіні осы ат қою
арқылы таниды, сондықтан объектіге атты ағылшын тілінде қою керек.
Backcolor – форманың фонының түсін орнату түс мәндерін System немесе
Palett тізімдерінен таңдауға болады.
Bolderstyle – форма жиегінің стильдерін орнату
Caption - форманың тақырыбын жазу
ControlBox – форманың өлшемдерін басқару батырмаларын орнату немесе алып
тастау.
Font – шрифт түрлерін орнату
Forecolor – формаға Print әдісімен шығатын текст түсін орнату, бұл
қасиеттің мәні формада орналасқан басқа текстік объектілерге әсер етпейді.
Height, Top, Left, Width - форманың экранда орналасуын реттеу және оның
өлшемдерін орнату үшін қолданылатын қасиеттер де бар. Объектінің
сипаттамаларын өзгерту үшін оның қасиеттерінің мәндерін өзгертуге
жеткілікті. Оқиға дегеніміз обьектімен танылатын әрекет болыып табылады, ол
үшін үн қосуды бағдарламауға болады. Оқиғалар осы қолдаманы немесе басқа
бағдарламаларды пайдаланушының әректері нәтижесіеде туындайды. Визуальды
бағдарлламалаудың мәні осы екі түсініке түйінделеді: оқиға және оған үн
қосу. Егер пайдаланушы әлдебір әрекет жасаса, мысалы батырманы басса, үн
қосу ретінде пайдаланушы жасаған процедураның коды орпындалады. Vicual
Bacik – тың негізгі .
обьектісі - пішін. Басқа кез келген обьект сияқты, ол да
қасиеттерге, әдістермен оқиғаларға ие. Жалпы, пішін дегеніміз - әр
түрлі басқару элементтері орналасатын қолтаңбаларының болашақ
терезесі .
Жаңа сабақты бекіту : Ол үшін балаларға жаңа сабақтаң бірнеше
сұрақтар қоя отыры сабақты аяқтаймын .
Үйге тапсырма : Қасиеттер терезесі, Қасиеттер, әдістер және оқиғалар.
Сабақты қортындылау : Жаңа материалды пысықтау, Оқушылардың менгерген
білімдерін талдау , бағалау .
Бекітілді:
Пәні: информатика
_______________________
Класы: 11 «А»
Күні: _________________
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: Айнымалылар. Тұрақтылар. Стандартты функциялар
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Bisual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Жаңа сабақ
АЙНЫМАЛЫЛАР – деп программаның орындалу барысында әр түрлі мәндерді
қабылдай алатын шамаларды айтады. Айнымалылар қарапайым және
индекстә болады. Олар идентификатормен белгіленіп әрбір уақытты
белгілі бір мәнге ие бола алады. Айнымалыларды Dim немесе Private
қызметші сөздері арқылы өзіне тән бір типпен процедураның
басында сипаттап кетуге болады. Бірақ, айнымалылардың соңғы
меншіктелген мәндері, процедура аяқталса да жатса сақталып қалып,
олардың мәндерін проектінің басқа процедураларында қолдану
айнымалыларды код терезесінің бөлігінде сипаттаған ыңғайлы
Мысалы: Dim X As Integer. Y As String
Сондай-ақ код терезесінің бөлігінде процедураларда жиі қолданылатын
тұрақтыларды Сonst қызметші сөзінен кейін жазып қоюға болады:
Сonst РІ=3.14
- алу амалы
- * көбейту амалы
- / бөлу амалы
- ^ дәреже амалы
- Visual Basic процедураларында пайдаланатын арифметикалық
өрнектер амалдар және стандартты функциялар Бейсик
тіліндегідей жазылады.
Sqr(x) х-тің квадрат түбірін шығаратын функция.
Amod B А-ны В-ға бөлгенде бүтін қалдығын шығаратын амал, мысалы:
150mod20=2
Int(x) х-тің өзінен аспайтын бүтін бөлігін шығару
Fix(x) х-тің бүтін бөлігін шығару
Sgn(x) х-тің таңбасын анықтау үшін қолданылатын функция
Rnd(x) – кездейсоқ сандар шығаратын функция
Abs(x) – х-тің модуі
Sin(x) – х-тің синусы
Cos(x) – х-тің косинусы
Str(x) – х сандық шамасын шамаға айналдыру.
Val(x) – цифрлардан тұратын х жолдық қатарын сандық шамаға айналдыру.
End – программадан шығу
Exit Sub – процедурадан шығу
Err – программаның орындалуында кететін қателерді тексеру функциясы,
егер қате кетсе, онда Err = True
On Error Resume Next + өзінен кйеін жазылған қатарлардың қателерін
тексеру.
ІХ. Үйге тапсырма
Айнымалылар. Тұрақтылар. Стандартты функциялар
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
Бекітілді:
Пәні: информатика
_______________________
Класы: 11 А
Күні: _________
І. Сабақтың тақырыбы: TextBox Label,
CommandButton компоненттері
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Т.Ермеков, Н.Ф.Стифутина 7-8 класс
оқулығы, Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова Информатика 10-11 сынып
оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ, Информатика негіздері
журналы. Ж.Динисламов «Visual Basic ортасы»
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Үй тапсырмасын сұрау мақсатында бірнеше сұрақтар қоямын.
1. Visual Basic ортасы дегеніміз не?
2. Форма дегеніміз не?
3. Проект терезесі дегеніміз не?
4. Макет терезесі дегеніміз не?
5. Қасиеттер терезесін қалай шығарамыз?
6. Бас мәзірлер қатарын ата.
Жаңа сабақ
Visual Basic-те басқарудың құрасдас элементтерінің көлемді жиынтығы
бар. Пішін сияқты басқару элементтері де объект болып табылады. Сондықтан
кез-келген объектіге тән, олардың өзіндк қаситтері, әдістері және оқиғалары
бар. Басқару элементтері инструменттер панелі арқылы жасалады. Басқару
элементінің немесе пішіннің қасиеттерін орнатқан соң олармен байланысты
кодты жазззуға кіріседі. Кодта оқиғаларды өңдеу процедуралары ерекше орын
алады. Код терезесін жоба терезесінде ViewCode батырмасын басып та шауға
болады.
TextBox компоненті (Енгізу өрісі) – мәтін енгізі үшін қолданылады,
әрі қарай ол бағдарламада немесе оған бағдалама есептерінің нәтижелерін
шығару үшін қолданылады.
Label компоненті (жазу) – тақырыптарды бейнелеу үшін қолданылады.
CommandButton компоненті (командалық батырма) – батырманы басумен
шақырылатын кейьір элементтердің орындалуын (іске қосу немесе тоқтату т.б.)
VІІІ.Үйге тапсырма:
TextBox Label, CommandButton компоненттері.
ІХ. Сабақты қорытындылау:
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
Бекітілді:
Пәні: информатика
_______________________
Класы: 11 «А»
Күні __________________
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: InputBox, MsgBox функциялары, Print операторы,
Тармақталу программалары.
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Bisual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
1. Visual Basic программасына қалай кіре аламыз?
2. Visual Basic программасының неше версиясы бар?
3. Visual Basic программасын түсіндір?
4. Visual Basic ортасының бөлктерін түсіндір?
5. New парағын түсіндір?
6. Existing парағын түсіндір?
7. Recent парағын түсіндір?
8. Visual Basic программаларында сақтаудың неше түрі бар?
9. Visual Basic қосымшасын қалай сақтаймыз?
10. Қасиеттер терезесі дегеніміз не?
11. Экраннан қасиеттер терезесі көрінбесе, қалай ашамыз?
12. TextBox, Label, CommandButton компоненттерін түсіндір.
13. айнымаылар дегеніміз не?
Жаңа сабақ
Visual Basic программасында айнымалылар мәндерін InputBox(енгізу
қорабы) MsgBox (шығару қорабы) функцияларының көмегімен енгізуге
болады. Функциялардың программада жалпы жазылуы төмендегідей:
X=InputBox(X, «текст»)
MsgBox (У),, «текст»
Мұндағы: х,у – айнымалы идентификаторлар, үтірлер арасындағы бос
орынға батырма нөмірін жазуға болады.
Сондай-ақ бұл функцияларды төмендегідей қысқаша форматта жазуға да
болады:
X=InputBox(«текст»)
MsgBox «текст»
MsgBox функциясының орнына Print операторын қолданып нәтижені
формаға шығаруға болады, жазылу үлгісі: Print «текст»; х немесе
формаға тек қана текстік информация шығару үшін төмендегідей
қысқаша үлгіде да жазуға болады: Print «текст»;
Visual Basic процедураларында операторлардың орындалу ретін
басқарып отыратын тармақталу процестерін ұйымдастыруда шартсыз Goto
шартты If…Then…Else операторлары қолданылады.
1. Тек қана If операторларын қолдану арқылы
1. If шарт Then оператор
Егер шарт орындалса, онда басқару операторларына жазылған
операторға барады, әйтпесе – келесі қатарға өтеді.
2. If шарт Then 1-оператор Else 2- оператор
Егер шарт орындалса, басқару 1-операторға барады. әйтпесе 2-
операторға барады.
3. If шарт Then
1 блок
Else
1 блок
End If
Егер шарт орындалса, онда басқару операторларындағы операторлар
блогына барады, әйтпесе операторларынан кейінгі қатарға беріледі.
2. Шартсыз көшу операторын қолдану арқылы:
1. If шарт Then Goto n
Егер шарт орындалса, онда басқару n-ші қатарға өтеді, әйтпесе –
келесі қатарға беріледі.
2. If шарт Then Goto n1 Else n 2
Егер шарт орындалса, онда басқару n1-ші қатарға, орындалмаса n2-
ші қатарға беріледі.
3. If 1-шарт Then Goto n1
If 2-шарт Then Goto n2
If 3-шарт Then Goto n3
If 4-шарт Then Goto n4
4. Егер 1-шарт орындалса, онда басқару n1 -ші қатарға, 2-шарт
орындалса – n2-ші қатарға, 3-шарт орындалса, - n3-ші қатарға, 4 –
шарт орындалса – n4-ші қатарға, әйтпесе келесі қатарға өтеді.
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
InputBox, MsgBox функциялары, Print операторы, Тармақталу программалары.
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.ХІ. Бағалау.
«Бекітемін»
Пән аты: Информатика
_______________
Класы: 11 «А»
Күні: _______________
Жаратылыстану—математикалық бағыт
Сабақтың тақырыбы: Frame, Option Button, CheckBox компоненттері
Сабақтың мақсаты:
Білімділігі: Бала бойына бүгінгі тақырыпты өту барысында
білімдерін арттыру.
Тәрбиелігі: Әр оқушыны іскерлікке, нақтылыққа, ынтымақтылыққа
тәрбиелеу.
Дамытушылығы: Оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
Сабақтың түрі: аралас сабақ
Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.б.
Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық.
Пайдаланған әдебиеттер: Н.Т.Ермеков, Н.Ф.Стифутина 7-8 класс оқулықтары,
Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова 10-11 сынып оқулығы, Балапанов
«Информатикадан 30 сабақ информатика негіздері журналдары. Ж.Динисламов
«Visual Basic ортасы»
Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
б) сабақ сұрау
в) бағалау
г) жаңа сабақ
д) бекіту
е) үйге тапсырма
ж) қорытынды
Үй тапсырмасын сұрау мақсатында бірнеше сұрақтар қоямын.
1. Visual Basic ортасы дегеніміз не?
2. Форма дегеніміз не?
3. Проект терезесі дегеніміз не?
4. Макет терезесі дегеніміз не?
5. Қасиеттер терезесін қалай шығарамыз?
6. Бас мәзірлер қатарын ата.
7. TextBox компоненттерін түсіндір
8. OptionButton компоненті дегеніміз не?
9. label компоненті дегеніміз не?
Жаңа сабақ:
Option Button компоненті (ауыстырғыш) компоненті жанындағы ауыстырғышты
орнату арқылы пайдаланушы ұсынылған мәлеметтер топтамасы ішінен тек бір
вариантты ғана таңдауына мүмкіндік ьереді. Негізгі оқиғасы Click
Қосымша орындалғанда формада бір ғана ауыстырғыш қосылып тұрады. Бұл
формаға бірнеше ауыстырғыштар тобын орналастыған жағдайларда қиындықтар
туғызады. Сондықтан көбінесе ауыстырғыштарды олардың атқаратын
функцияларына байланысты бірнеше топқа бөліп, әр топты бөлек бөлек Frame
компонентінің ішіне орналастырады. Сол кезде формадағы Frame
компонентінің ішінде орналасу ауыстырғыштар тобының біреуі іске қосылып
тұрады.
Option Button компонентінің негізгі қасиеттері:
Caption – қасиетіне ауыстырғыштардың не үшін қызмет атқаратыны жазылады.
Style – ауыстырғыштың түрін өзгерту
0 – режимінде ауыстырғыш кәдімгі түрінде
І – режимде ауыстырғыш түрі ьатырма секілді өзгереді.
Value – формада немесе қосымша орындалғанда ауыстырғыштың іске қосылуын
орнату, егер бір ауыстырғыштың мәніні True орнатылса, онда алдында іске
қосылып тұрған басқа ауыстырғыштың мәні False. Қосымша орныдалып жатқанда
ауыстырғыштың іске қосылуын тышқан құрылғысының батырмасын басу арқылы
орнатылады. Сондықтан Value мәнінің өзгеруі Click оқиғасы арқылы
анықталады.
CheckBox компоненті (жалауша) компоненті пайдаланушыға ұсынылатын
программалар ішінен бір немесе бірнеше вариант таңдауына мүмкіндік
береді. Бұл объектінің негізгі қасиеттері ауыстырғыш қасиеттерімен
бірдей келеді. Айырмашылығы Value қасиетінің мәндері:
0 – Unchecked – объектінің жалауша орнатылмаған күйі
1 – Checked – объектінің жалауша орнатылған күйі
2 – Grayed – объектінің белгісіз күйі, орнатылған жалауша көмескі
болып көрінедіі
Сондай-ақ формада жалаушаларды ауыстырғыш объектілері секілді Style
қасиетінің мәнін өзгерту арқылы батырма ретінде пайдалануға
болады және процедураларында объектілердің жалаушалардың орнатылу –
орнатылмауына байланысты программа құрылады.
CheckBox компоненті (жалауша)
Frame компоненті (ЖАҚТАУ)
батырмасымен жасалады. Жақтау элементтерді пішінде визуальды
топтау үшін қолданылады. Жақтау ішінде неше түрлі басқару
элементтері: мәтіндік өрістер, суреттер, жалаушалар, ауыстырып
қосқыштар және т.б. орналасуы мүмкін. Frame элементінің ішінде
орналасқан ауыстырып қосқыштар басқа орналасуы мүмкін. Frame
элементінің ішінде орналасқан ауыстырып қосқыштардан ерекшеленіп,
бір топ болып саналады. Басқару элементін жақтау ішіне екі
әдіспен орналастыруға болады:
• жаңа басқару элементін тікелей жақтау ішінде жасау;
• элементті ерекшелеп оны алмасу буферіне ойып салу. Сосын
жақтауды ерекшелеп, алмасу буферімен кірістірме жасау.
Үйге тапсырма:
Frame, Option Button, CheckBox компоненттері
Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау, бағалау
Бекітілді:
Пәні: информатика
_______________________
Класы: 11 «А»
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: ListBox, ComboBox, Timer компоненттері
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10-11 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Bisual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Үй тапсырмасын сұрау мақсатында бірнеше сұрақтар қоямын.
1. Visual Basic ортасы дегеніміз не?
2. Форма дегеніміз не?
3. Проект терезесі дегеніміз не?
4. Макет терезесі дегеніміз не?
5. Қасиеттер терезесін қалай шығарамыз?
6. Бас мәзірлер қатарын ата.
7. TextBox компоненттерін түсіндір
8. OptionButton компоненті дегеніміз не?
9. label компоненті дегеніміз не?
10. Frame компоненті дегеніміз не?
11. OptionButton компоненті дегеніміз не?
12. CheckBox компоненті дегеніміз не?
Жаңа сабақ
ListBox Тізім басқару элементі ListBox батырмасымен жасалады және
мәндер тізімін бейнелеу үшін қолданылады. Пайдаланушы тізімде
кейін бағдарлама мәтінінде қолданылатын бір немесе бірнеше мәндер
таңдай алады.Тізімнің ең жиі қолданылатын қасиеттерін атап өтсек:
Listindex, ListCouns, TopIndex, Enabled, Text, List, List, MultiSelect,
SelCount, Slected, Columns, Sorted, Style
Тізімнің ең жиі қолданылатын әдістері:
Clear, Removeitem, Additem
ComboBox Аралас өріс басқару элементі ComboBox батырмасымен
жасалады да, мәндер тізімін сақтау үшін қолданылады. Ол өз бойында
ListBox тізімінің және TextBox енгізу өрісінің қызметтік
мүмкіндіктерін үйлестіреді. ListBox - тан ерекшелігі ComboBox -те
тізімнің тек қана бір элементі бейнеленеді. Оған қоса, мұнда
тізімнің бірнеше элементін ерекшелеу режимі жоқ, бірақ ол мәнді
TextBox басқару элементі сияқты енгізу өрісі арқылы енгізе алады.
ComboBox объектінің ListIndex, Listcount, Enabled, List сияқты
қасиеттері және Clear Removeltem және AddItem әдістері ListBox
тізімінің сәйкес әдістеріне ұқсас. Әрине, style қасиеті
тізімдікінен басқа түрлер береді, себебі бұл әртүрлі басқару
элементтері. Қасиеті: style
- Timer компоненті қосымша орындалғанда көзге көрінбей іс -
әрекеттердің белгілі бір уақытта орындалуын қамтамасыз ететін
компонент. Сондай-ақ бұл компоненттердің көмегімен қосымшаларда
ағымдағы уақыт пен мерзімді көрсетуге болады.
Timer объектісінің негізгі қасиеттері:
Interval – уақыт-өлшеуіш орнату объектісінің қанша уақыттан кейін
іске қосылуын анықтайтын шама (мс)
Enabled - ажырату
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
ListBox, ComboBox, Timer компоненттері
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
Бекітілді:
Пәні: информатика
_______________________
Класы: 11 «А»
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: Циклдық программалар
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10-11 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Bisual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Үй тапсырмасын сұрау мақсатында бірнеше сұрақтар қоямын.
1. Visual Basic ортасы дегеніміз не?
2. Форма дегеніміз не?
3. Проект терезесі дегеніміз не?
4. Макет терезесі дегеніміз не?
5. Қасиеттер терезесін қалай шығарамыз?
6. Бас мәзірлер қатарын ата.
7. TextBox компоненттерін түсіндір
8. OptionButton компоненті дегеніміз не?
9. label компоненті дегеніміз не?
10. Frame компоненті дегеніміз не?
11. OptionButton компоненті дегеніміз не?
12. CheckBox компоненті дегеніміз не?
13. ListBox компоненті дегеніміз не?
14. ComboBox компоненті дегеніміз не?
15. Timer компоненті дегеніміз не?
Жаңа сабақ
Visual Basic процедураларында қайталану процестерін ұйымдастыру үшін
келесі циклдық операторлар қолданылады.
1. For k=m To n Step p
Цикл денесі
Next r
Цикл параметрі алғашқы мәні мен соңғы мәнінің арасында жатса цикл
денесі орындалады, әйтпесе цикл тоқтап, басқару циклден кейінгі
операторға беріледі.
2. While K Цикл денесі
Wend
While операторындағы шарт орындалғанша цикл денесі орындалады, әйтпесе
цикл тоқтап, басқару циклден кейінгі операторға беріледі.
3. Do While K Цикл денесі
Loop
Do While операторындағы шарт орындалғанша цикл денесі орындалады, әйтпесе
цикл тоқтап, басқару циклден кейінгі операторға беріледі.
4. Do Until K Цикл денесі
Loop
Do Until операторындағы шарт орындалмаса цикл денесі орындалады,
орындалса цикл тоқтап, басқару циклден кейінгі операторға беріледі.
Сондай-ақ программалаушы Visual Basic процедураларында цикл
операторларын қолданып цикл ішіндегі цикл ұйымдастыруына болады.
Оларды ұйымдастыру және орындалу ережелері Бейсиктегі сияқты.
For k=m To n: For I=t To p
Ішкі цикл денесі
Next I: Next K
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
Циклдық программалар
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
Бекітілді:
Пәні: информатика
_______________________
Класы: 11 «А»
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: Проектілерге графиктік объектілер кірістіру
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10-11 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Bisual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Үй тапсырмасын сұрау мақсатында бірнеше сұрақтар қоямын.
1. Visual Basic ортасы дегеніміз не?
2. Форма дегеніміз не?
3. Проект терезесі дегеніміз не?
4. Макет терезесі дегеніміз не?
5. Қасиеттер терезесін қалай шығарамыз?
6. Бас мәзірлер қатарын ата.
7. TextBox компоненттерін түсіндір
8. OptionButton компоненті дегеніміз не?
9. label компоненті дегеніміз не?
10. Frame компоненті дегеніміз не?
11. OptionButton компоненті дегеніміз не?
12. CheckBox компоненті дегеніміз не?
13. ListBox компоненті дегеніміз не?
14. ComboBox компоненті дегеніміз не?
15. Timer компоненті дегеніміз не?
Жаңа сабақ
Visual Basic проектілеріне графиктік объектілерді графиктік операторларын
пайдаланып программалау немесе компоненттер панеліндегі графиктік
компоненттерді қолдану арқылы шығаруға болады.
1. Line операторы түзу және тіктөртбұрыштар шығару үшін қолданылады, жазылу
форматы:
Line(X1, Y1)-(X2,Y2), C,[B,BF]
Мұндағы Х1, У1, Х2, У2 – түзудің төбелеріне координаталары
С – сызық түсі
В – тік төртбұрыш шығару коды
BF - боялған тік төртбұрыш шығару коды
2. Pset операторы нүкте шығару үшін қолданылады, жазылу форматы:
Pset(x,y),C
Мұндағы
х,у – нүктенің координаталары;
С – сызық түсі
3. Circle операторы шеңбер және доға шығару үшін қолданылады, жазылу
форматы:
Circle (x,y),R,C[a,b,c]
Мұндағы:
х,у – шеңбердің центрінің координаталары
R-шеңбердің радиусы
С-сызық түсі
а,в-доға шығаруда қолданылатын параметрлер:
а-сағат тіліне қарама-қарсы бағытта шеңбердің сызығын салады.
в-сағат тіліне қарама-қарсы бағытта доғаның сызығын салады.
с-эллипс шығаруда қолданылатын параметр.
DrawWidth функциясы сызықтың қалыңдығын орнату үшін қолданылады, жазылу
форматы: DrawWidth =a
Мұндағы: а-сызықтың қалыңдығы
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
Проектілерге графиктік объектілер кірістіру
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
Бекітілді:
Пәні: информатика
_______________________
Класы: 11 «А»
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: RGB функциясы
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10-11 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Bisual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Үй тапсырмасын сұрау мақсатында бірнеше сұрақтар қоямын.
1. TextBox компоненттерін түсіндір
2. OptionButton компоненті дегеніміз не?
3. label компоненті дегеніміз не?
4. Frame компоненті дегеніміз не?
5. OptionButton компоненті дегеніміз не?
6. CheckBox компоненті дегеніміз не?
7. ListBox компоненті дегеніміз не?
8. ComboBox компоненті дегеніміз не?
9. Timer компоненті дегеніміз не?
Жаңа сабақ
RBG функциясы қызыл, жасыл және көк түстер кодтары арқылы кез-келген түс
алу үшін қолданылады. Жалпы жазылуы: RGB([X, Y,Z)
Мұндағы:
X-қызыл түстің коды (мәндері [0,255]);
Y-жасыл түстің коды (мәндері [0,255]);
Z-көк түстің коды (мәндері [0,255]);
Мысалдар.
Circle(50,100), 50,RGB(55,0,0)-сызығы қызыл түсті шеңбер шығару.
Pset(50,100) RGB(0,255,0)-жасыл түсті нүкте шығару.
Text1.BackColor=RGB(0,0,255)-Text1объектісінің фонын көк түске бояу.
Label1.ForeColor=RGB(255,255,255)-Label1 объектісіндегі жазудың түсін аққа
бояу.
List1.BackColor= RGB(0,0,0)-List1 объектісінің фонын қара түске бояу.
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
Проектілерге графиктік объектілер кірістіру
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
Бекітілді:
Пәні: информатика
_______________________
Класы: 11 «А»
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: Visual Basic ортасының графиктік компоненттері.
Массивтер.
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10-11 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Visual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Үй тапсырмасын сұрау мақсатында бірнеше сұрақтар қоямын.
10. TextBox компоненттерін түсіндір
11. OptionButton компоненті дегеніміз не?
12. label компоненті дегеніміз не?
13. Frame компоненті дегеніміз не?
14. OptionButton компоненті дегеніміз не?
15. CheckBox компоненті дегеніміз не?
16. ListBox компоненті дегеніміз не?
17. ComboBox компоненті дегеніміз не?
18. Timer компоненті дегеніміз не?
Жаңа сабақ
Visual Basic ортасының графиктік компоненттері.
Linе (сызық) компоненті – түзу сызық салу үшін қолданылатын компонент.
Linе объектісінің негізгі қасиеттері:
BolderColor-сызықтың түсін орнату,
BolderStyle-сызық стилін орнату,
BolderWidth-сызық қалыңдығын орнату,
DrawMode –сызық сызу әдістерін орнату,
Shape (фигура) компоненті – формаға геометриялық фигуралар салу үшін
қолданылады.
Shape объектісінің негізгі қасиеттері:
BolderColor- фигура сызығының түсін орнату,
BolderStyle- фигура сызығының стилін орнату,
BolderWidth- фигура сызығының қалыңдығын орнату,
DrawMode- фигура сызығының сызу әдістерін орнату,
FillColor- фигура ішін бояу,
FilStyle- бояу стилін орнату,
Shape- фигуралар орнату(мәндері 0-Rectangle, 1-Square, 2-Oval, 4-Circle, 5-
Rounded Rectangle, 6-Rounded Square).
Picture Box (бейне қорап) компаненті формаға графикалық объектілерді
кірістіру үшін қолданылады. Picture Box объектісінің графикалық өрісіне
әртүрлі типті графикалық файлдар мен текстік фрагменттерді, ішіне
геометриялық фигураларды салуға және басқа да графикалық объектілерді
(мысалы батырма, текстік объектілер) кіргізуге болады. Сонда графикалық
өрістер форманың ішінде форма сияқты жұмыс жасайды.
Picture Box объектісінің негізгі қасиеттері:
AutoSize – графикалық өріс өлшемдерін кірістірілген элемент (сурет,
картина) өлшеміне шақтап өзгерту,
Picture кірістірілген графикалық файл жолы,
Image – қосымша орындалып жатқанда бір өрістен екінші өріске сурет көшіру,
мысалы процедура денесінде мынадай қатар жазылса:
Piture1.Picture=Picture2.Image онда Piture1 графикалық өрісінде орналасқан
суреттің орнына Picture2 өрісіндегі сурет келеді.
Circle. Line, Pset-объектінің ішіне фигуралар салу әдістері, мысалы
төмендегі қатар ішіне шеңбер салады.
Picture1.Circle(1100,1000),750
ImageBox(сурет-қорап) компоненті графикалық өрістің қарапайым түрі болып
табылады. Picture Box компонентінен айырмашылығы сурет объектісінің ішіне
басқа объектілер кірістіре алмайды. Қосымша ImageBox компонентімен
енгізілген суреттер жадта аз орын алады.
ImageBox объектісінің негізгі қасиеттері:
Picture-кірістірілген файл жолы
Stretch-текстік объектілердің қасиетіне ұқсайды.
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
Проектілерге графиктік объектілер кірістіру
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
Бекітілді:
Пәні: информатика (Т.к)
_______________________
Класы: 11 «А»
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: HScrollBar VScrollBar компоненттері
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Bisual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Жаңа сабақ
Айналдыру жолағы басқару элементі HScrollBar көлденең және
VScrollBar тік батырмаларымен жасалады. Айналдыру жолақтары Windows
қолданбаларында жиі қолданылады, мысалы Word мәтіндік процессорында
құжатты жоғары-төмен немесе оңға-солға айналдыру үшін. Мұндайда
айналдыру үшін жүгірткі аталатын кішкентай төртбұрыш қолданылады.
Жүгіткіні жылдытқанда біз айналдыру жолағының мәндерін, тиісінше
жолақтың өзі қисынды бекітілген объектінің де мәнін өзгертеміз.
Айналдыру жолақтарының екі мәні болады: минимальды және максимальды.
Жүгірткі мәндерді осы ауқымнан қайтарады. Bisual Basic-тегі
HScrollBar VScrollBar құрамдас басқару элементтері тек бүтін кері
емес мәндерді қабылдай алады.
Қасиеттері:
1. Value – Айналдыру жолағының ағымдағы мәнін қайтарады немесе
орнатады.
2. Min – айналдыру жолағының минимальды мәнін қайтарады немес
орнатады.
3. Max – Айналдыру жолағының максимальды мәнін қайтарады немесе
орнатады.
4. Smallchange – Жүгірткі мен айналдыру жолағы жебелерінің бірін
шерткендегі мәннің өзгерту қадамын қайтарады немесе орнатады.
5. LargeChange – Жүгірткі мен айналдыру жолағының жебелерінің бірі
арасын шерткендегі мәннің өзгерту қадамын қайтарады немесе
орнатады.
6. Enabled – Пайдаланушы айналдыру жолағының мәнін өзгерте ала ма,
соңғы анықтайтын логикалық қасиет.
7. Visible – Бағдарлама орындалу кезінде айналдыру жолағы бейнелене
ме, соны айқындайтын логикалық қасиет.
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
HScrollBar VScrollBar компоненттері
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
Бекітілді:
Пәні: информатика (Т.К)
_______________________
Класы: 11 «А»
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: DriveListBox, DirListBox, FileListBox, Image
компоненттері
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Bisual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Жаңа сабақ
Бұл компоненттерінің көмегімен компьютерде орнатылған дискілер және
оларда жазылған бумалар мен файлдар тізімін шығаруға болады.
Қосымша орындалғанда DriveListBox объектісіндегі дискілер тізімі
ComboBox объектісі сияқты, ал DirListBox, FileListBox объектілері
ListBox объектісі сияқты ашылады.
Бұл объектілердің негізгі қасиеттері:
Drive – дискі аттарын көрсету
Path – каталогтың орналасқан жерін көрсету
Pattern - файлдың орналасқан жолын көрсету
- DriveListBox - FileListBox
- DirListBox
Image – компоненті (сурет-қорап) графикалық өрістің қарапайым түрі
болып табылады. PictureBox компонентінен айырмашылығы сурет
объектісінің ішіне басқа объектілер кірістіре алмайды. Қосымшаға
ImageBox компонентімен енгізілген суреттер жадта аз орын алады.
Негізгі қасиеттері: Picture – кірістірілген файл жолы, Stretch –
текстік объектілердің Autosize қасиетіне ұқсайды, егер мәні True
болса, онда сурет объектінің өлшемдеріне шақ кішірейеді немесе
үлкейеді, егер False болса, онда объект өлшемдері сурет
өлшемдеріне шақ кішірейеді.
- Image – компоненті
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
DriveListBox, DirListBox, FileListBox, Image компоненттері
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
«Бекітемін»
__________
Оқу ісінің меңгерушісі
«___________» ________20 ж
Пән аты: Информатика
Класы: 11«А»
Сабақтың тақырыбы: Есептегіш техника кабинетіндегі қауіпсіздік техника
ережесін сақтау.
Сабақтың мақсаты:
Білімділігі: Бала бойына бүгінгі тақырыпты өту барысында
білімдерін арттыру.
Тәрбиелігі: Әр оқушыны іскерлікке, нақтылыққа, ынтымақтылыққа
тәрбиелеу.
Дамытушылығы: Оқушының әрбір сабаққа ынтасы мен қабілетін
біріктіріп,
пәнге деген
қызығушылығын арттыру.
Сабақтың түрі: аралас сабақ
Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
Сабақтың көрнекілігі: интерактивті тақта, компьютерлер
Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық.
Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру кезеңі
б) сабақ сұрау
в) бағалау
г) жаңа сабақ
д) бекіту
е) үйге тапсырма
ж) қорытынды
Қоңырау оғылып сабақ басталған соң балаларды ұйымдастыра отырып сабақты
бастаймын.
Жаңа материалдың мазмұны:
Сендердің жұмыс орындарында компьютердің құрамдас бөліктері
орналасқан: жүйелік блок, пернетақта, монитор. Жұмыс кезінде монитордың
сәуле түтігі жоғары кернеуде жұмыс істейді.
І. Төмендегі әрекеттерді жасауға болмайды:
1. Кабельдердің қосылған орындарына тиюге болмайды
2. Жұмыс істеп тұрғанда экранға, монитор мен пернетақтаның сырт жағына
тиюге болмайды.
3. Оқытушының рұқсатынсыз аппаратураларды ток көзіне қосуға, үзуге
болмайды.
4. Кітап, дәптер және т.б. артық заттарды монитордың, пернетақтаның үстіне
қоюға болмайды.
5. Су киіммен, су қолмен компьютерде жұмыс істеуге қатал тиым салынады.
ІІ. Жұмыс тәртібі:
1. Компьютер экранынан 60-70 см қашықтықта дұрыс, еңкеймей, жатып алмай
отыру қажет, ал ұдайы көзілдірік тағатындар – көзілдірікпен отыру
керек.
2. Дисплей алдында 20 минут жұмыстан соң міндетті түрде 5 минут дем алу
керек.
ІІІ. Жұмыс кезінде:
1. Аппаратуралардың дұрыс жұмыс істеуін қадағалаңдар, егер аппаратураның
дұрыс жұмыс істемей тұрғанын сезсеңдер, немесе өзгеше дыбыс пайда
болса, немесе пернетақта өз бетімен өшіп қалса, дереу жұмысты
тоқтатыңдар. Техниканың ақауы жөнінде оқытушыға хабарлаңдар.
2. Пернелерді қатты тақылдатпай жай басыңдар.
3. Пернетақтада жұмыс істегенде қолдарың таза болсын.
4. Аппаратураның ақауын ешқашан өз беттеріңмен жөңдеуге ұмтылмаңдар.
Кез келген дербес компьютер бірнеше құрылғылардан тұрады. Бұл
құрылғылардың кейбірі өте маңызды- бұл монитор, жүйелік блок пен
пернетақта, өйткені компьютер оларсыз жұмыс істей алмайды.
Жаңа сабақты бекіту: Ол үшін балалрға жаңа сабақтан бірнеше сұрақтар қоя
отырып сабақты аяқтаймын.
Үйге тапсырма: Есептегіш техника кабинетіндегі қауіпсіздік техника
ережесін сақтау.
Сабақты қорытындылау: Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген
білімдер бағалау.
САБАҚ ЖОСПАРЫ
«Бекітемін»
----------
------------------
Оқу ісінің
меңгерушісі
Пән аты: Информатика (таңдау курсы)
Класы: 11 «А»
Сабақтың тақырыбы: Visual Basic ортасы туралы түсінік. Негізгі
элементтері.
Бас мәзір.
Проектілер терезесі.
Сабақтың мақсаты:
Білімділігі: Білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту.
Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабыты болуға қалыптастыру
Дамытушылығы: Оқушылардың ойлау қабілетімен қызуғышылығын
арттыру.
Сабақтың түрі: аралас сабақ
Сабақтың өту әдісі: сөздік, көрнекі, практикалық
Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары, т.б.б.
Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық.
Пайдаланылған әдебиеттер:Н.Ермеков,М.Ермеков, С.Ноғайбаланова информатика
10 сынып оқулығы, Балапанов инфарматикадан 30 сабақ, информатика ортасы,
Ж.Динисламов Bisual ортасы, Ж.Динисламов Basic Bisual Basic
Сабақтың барысы:
А) ұйымдастыру кезеңі
Б) сабақ сұрау
В) жаңа сабақ
Г) бекіту
Д) үйге тапсырма
Е) ) қорытынды
Жаңа сабақ:
Біз Visual Basic 6 версиясын – осы кең тараған бағдарламалау тілінің
соңғы жаңалықтарының бірін оқып – үйренуі бастаймыз. Visual Basic өзін
инструменттердің үлкен жиынтығын пайдалана отырып, пішімдер мен графикалық
объектілерді көрнекі құрастұруға болатын графикалық орта ретінде ұсынады.
Visual Basic бағдарламалау тілі дегеніміз – көпке таныс Basic
стандартттық тілінің кеңейтілген версиясы.
Visual Basic – ті іске қосу Пуск – Программы - Visual Basic - Visual
Basic6 командасымен жүзеге асырылады.
Visual Basic – ті іске қосқанда экранда Project Wizart жобаларының
менеджері өзінің New Project терезесімен пайда болады.
Терезе үш қосымша беттен тұрады. New (Жаңа жоболар), Existing
(Қолданыстағы жобалар), Recent (Жақында пайдаланылған жобалар).
New қосымша бетінде жаңа қолданба үшін шаблон таңдайсыңдар.
Existing қосымша бетінде қолданыстағы жобаны таңдауға болады.
Recent қосымша беті Existing қосымша бетне ұқсас, бірақ онда өздерің
соңғы кездерде жұмыс істеген жобалар ғана түседі.
Visual Basic пен жұмыс істеуді кез келген қосымшамен бастауға
болады. Алайда біз жаңа жобаны бастап отырмыз, сондықтан New
қосымшабетіндегі Standard EXE таңбашасын екі мәрте шертіңдер, бұл Project
Wizart жобалар менеджері жұмысын аяқтауға әкеледі.Visual Basic 8 элементтен
тұрады:
* Басты меню
* Инструменттер панелі
* Жоба терезесі
* Қасиеттер терезесі
* Пішін макетінің терезесі
* Элементтер панелі
* Пішіндер конструкторы
* объектілерді карау терезесі
Басты меню деп Visual Basic терезесінің жоғарғы жағында орналасқан
мәтін жолын айтады. Сол жақта File меню тұр. Ол қолданбаларында құрайтын
файлдармен жұмысістеуге арналған. Онда жобаларды жасауға, ашуға, басуға
және сақтауға болады.
File менюінен кейін Editменюі келеді. Онда алмасу буферімен ойып
алу, көшірмелеу және кірістру іспетті стандартты операциялар орындалады.
View менюінде әр түрлі құрауыштар мен инструментттерді қарау
режимдері қосылады. Пішіндер мен бағдарламалық модульдерді, сондай – ақ
даярлама процесін неғұрлым өнімді ететін алуан түрлі көмекші объектілерді
қарауға болады.
Project менюі – жобаның жүрегі.
Format менюі командалары элементтер мен пішіндердің өлшемдері мен
орналасуын ан.ықтайда.
Run менюі командалары қолданбалы іске қосады және тоқтатады,
бағдарламаның орындалуын үзіп жібереді және қайтадан бастайды.
Tоols менюінен процедралар қосуға және олардың қасиеттеріне мән
беруге болады.
Add-Ins-менюінде қондырма аталатын қосымша тиімді құралдар бар.
Wіndоws менюінде ашық терезелермен жұмыс
бойынша таныс командалар.
Неlр менюі дегеніміз-Visuаі Basic бағдарламалау
тілінің қайсыбір қызметтері немесе құрауыштары
ортасымен жұмыс істеу боиынша жөн сілтегіш арқылы шақырылатын
командалар.
Қосымша жасауда қолданылған барлық формаларды модульдер мен элементтерді
көрсетіп тұратын арнайы терезені объектілер терезесі деп атайды. Бір
формадан екінші формаға немесе бір модульден екінші модульге өту үшін
Проектілер терезесіне қажетті форманы немесе модульдің белгішесіне курсорды
апарып, екі рет шертсе жеткілікті. Visual Basic-тің басқа терезелері
сияқты Проектілер терезесін жылжытуға, оның формасын өзгертуге болады.
Сондай-ақ бұл терезеде тышқан құрылғысының оң жақ батырмасын басу арқылы
бірден File мәзірінің командаларын таңдауға болады.
View Code программалық код терезесін шығарады.
View Object - форманы шығарады.
Tooggle Forders – форма бумасын шығарады.
Жаңа сабақты бекіту:
Ол үшін балаларға жаңа сабақтан бірнеше сұрақтар қоя отырып
сабақты аяқтаймын.
Үйге тапсырма: Visual Basic ортасы туралы түсінік. Негізгі элементтері.
Бас мәзір.
Проектілер терезесі.
Сабақты қорытындылау: Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген
білімдерін талдау, бағалау.
САБАҚ ЖОСПАРЫ
«Бекітемін»
________________
«Оқу ісінің меңгерушісі»
Пән аты: Информатика
Класы: 11 «А»
Сабақтың тақырыбы: Форма, форма конструкторы және макеті, компоненттер
панелі.
Сабақтың мақсаты:
Білімділігі:Білімділікке, сауаттылыыққа, ойлау ұшқырлығын дамыту.
Тәрбиелігі :Жауапкершілікке баулу, дәлдікке үйрету.
Дамытушылығы:Оқушының әрбір сабаққа ынтасымен қабілеттін
біріктіріп, пәнге
деген қызығушылығын арттыру .
Сабaқтың түрі: аралас сабақ
Сабақтың өту әдісі: сөздік, көрнекілік, практикалық
Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.б.
Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру кезеңі
б) сабақ сұрау
в) бағалау
г) жаңа сабақ
д) бекіту
е) үйге тапсырма
ж) қорытынды
Қоңырау соғылып сабақ басталған соң балаларды ұйымдастыра
отырып сабақ ты бастаймын. Кезекшіден оқушыларды түгелдеп журналға белгілеп
алып үй тапсырмасын бірнеше сұрақтар қою арқылы сұраймын.
1. Visual Basic программасына қалай кіре аламыз?
2. Visual Basic программасының неше версиясы бар?
3. Visual Basic программасын түсіндір?
4. Visual Basic ортасының бөлктерін түсіндір?
5. New парағын түсіндір?
6. Existing парағын түсіндір?
7. Recent парағын түсіндір?
8. Visual Basic программаларында сақтаудың неше түрі бар?
9. Visual Basic қосымшасын қалай сақтаймыз?
10. Қасиеттер терезесі дегеніміз не?
11. Экраннан қасиеттер терезесі көрінбесе, қалай ашамыз?
Осы жауаптарды ала отырып оқушыларды бағалаймын.
Жaңа сабақ:
Visual Basic қосымшаларын жасауда қолданылатын компоненттердің орналасуы
және оның дизайнын жасау үшін қызмет атқаратын басты терезені Форма деп
атайды. Ол орындалған кезеңде көзге көрінбейтін нүктелі тордан тұрады. Тор
пайдаланушының формадағы объектілердің дұрыс орналасуы үшін қызмет
атқарады. Форма форма конструкторы терезесінде орналасады. Форма макеті
терезесі қосымша орындалғанда программалаушыға форманың экранның қай
жерінен шығатынын көрсетіп тұрады. Форманың экранға шығатын орнын өзгерту
үшін программалаушы макеттегі форманың бейнесін курсормен шертіп қалаған
жеріне сүйреп апарып қоюына болад. Пайдаланушы Форма мен оның конструкторы
терезелерінің өлшемдерін, кәдімгі Windows терезелеріндегі әдістерді қолдану
арқылы, өзінің қалауы бойынша өзгертіп алуына болады. Егер экранда форма
көрінбесе, онда ол келесі командаларды орындап шығаруға болады:
1. Бас менюден View-Object коамндасын орындау арқылы
2. SHIFT+F7 функциональды клавишаларын басу арқылы;
3. Project терезесіндегі сәйкес батырманы басу арқылы.
Visual Basic ортасының компонеттер панеліндегі келесі элементтер
орналасқан.
1. Pointer (указатель)
2. Label (надпись)
3. Frame(рамка)
4. ChecкBox (жалауша)
5. ComboBox (комбинированные поля)
6. HscrollBar(полоса прокрутки)
7. Timer (таймер)
8. DirListBox (списки каталогов)
9. Shape(фигура)
10. Image(рисунок)
11. OLE(контейнер)
12. PicterBox(графическое поле)
13. TextBox(текст)
14. OptionButton (переключатель)
15. CommandButton (командная кнопка)
16. ListBox (список)
17. VscrollBar(полоса прокрутки)
18. DriveListBox(список дисков)
19. FileListBox(список фаулов)
20. Line(линия)
21. Data(данные)
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
Форма, форма конструкторы және макеті, компоненттер панелі.
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
САБАҚ ЖОСПАРЫ
«Бекітемін»
________________
«Оқу ісінің меңгерушісі»
Пән аты: Информатика
Класы: 11 «А»
Сабақтың тақырыбы: Қасиеттер терезесі, Қасиеттер, әдістер және оқиғалар.
Сабақтың мақсаты:
Білімділігі:Білімділікке, сауаттылыыққа, ойлау ұшқырлығын дамыту.
Тәрбиелігі :Жауапкершілікке баулу, дәлдікке үйрету.
Дамытушылығы:Оқушының әрбір сабаққа ынтасымен қабілеттін
біріктіріп, пәнге
деген қызығушылығын арттыру .
Сабaқтың түрі: аралас сабақ
Сабақтың өту әдісі: сөздік, көрнекілік, практикалық
Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.б.
Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру кезеңі
б) сабақ сұрау
в) бағалау
г) жаңа сабақ
д) бекіту
е) үйге тапсырма
ж) қорытынды
Қоңырау соғылып сабақ басталған соң балаларды ұйымдастыра
отырып сабақ ты бастаймын. Кезекшіден оқушыларды түгелдеп журналға белгілеп
алып үй тапсырмасын бірнеше сұрақтар қою арқылы сұраймын.
1. Visual Basic программасына қалай кіре аламыз?
2. Visual Basic программасының неше версиясы бар?
3. Visual Basic программасын түсіндір?
4. Visual Basic ортасының бөлктерін түсіндір?
5. New парағын түсіндір?
6. Existing парағын түсіндір?
7. Recent парағын түсіндір?
8. Visual Basic программаларында сақтаудың неше түрі бар?
9. Visual Basic қосымшасын қалай сақтаймыз?
10. Қасиеттер терезесі дегеніміз не?
11. Экраннан қасиеттер терезесі көрінбесе, қалай ашамыз?
Осы жауаптарды ала отырып оқушыларды бағалаймын.
Жaңа сабақ:
Visual Basic объектілерінің қасиеттерін көрсету үшін арналған
терезе Қасиеттер терезесі деп аталады. Проектідегі кез-келген объект
белгіленген кезде оның қасиеттері қасиеттер терезесінде көрінеді. Бұл
терезеде белгіленген объектінің әртүрлі қасиететрін таңдап орнатуға болады.
Егер қасиететр терезесі көрінбесе, онда оны төмендегі командаларды орындап
шығаруға болады:
1. Бас мәзірден View-Properties Windows командасын орындау арқылы;
2. Құрал-саймандар панелінен сәйкес батырманы шерту арқылы
3. F4 функциональды клавишын басу арқылы
Visual Basic-ті оқып үйренудің кезінде біз обьект қасиеттер
, оқиғалар және әдістер деген секілді ұғымдары пайдаланып іс жүргізетін
боламыз.Пішін, батырма енгізу өрісі, жазу т.б іспетті барлық вйзуальді
обьектілерді обьект атауға болады.Vіsuаl Ваsіс-те жүзден аса құрамдас
обьект бар.Пайдаланушы Visuаl Ваsic – тің құрамдас объектілерден басқа
өзінің жеке объектілерін жасай алады. Объектілер мен объект-бағдарлық
бағдарламалауды пайдалану шын мәнінде күрделі тапсырмаларды шешу
мүмкіндіктерін едәуір молайтады. Объектінің өзі оншалықты маңызды емес.
Объектімен нендей іс-әрекеттер жасауға болатыны және объектінің қандай
қасиеттерге ие екендігі әлдеқайда маңыздырақ. Әдіс дегеніміз - объектіге
қатысты жасалатын әрекет болып табылады. Объект. Әдіс. Қасиет дегеніміз –
объектінің сипаттамаларын немесе объектінің күйін белгілейтін объект
атрибуты.
Форманың негізгі қасиеттері:
Name – формаға ат қою, программалық кодта Visual Basic объектіні осы ат қою
арқылы таниды, сондықтан объектіге атты ағылшын тілінде қою керек.
Backcolor – форманың фонының түсін орнату түс мәндерін System немесе
Palett тізімдерінен таңдауға болады.
Bolderstyle – форма жиегінің стильдерін орнату
Caption - форманың тақырыбын жазу
ControlBox – форманың өлшемдерін басқару батырмаларын орнату немесе алып
тастау.
Font – шрифт түрлерін орнату
Forecolor – формаға Print әдісімен шығатын текст түсін орнату, бұл
қасиеттің мәні формада орналасқан басқа текстік объектілерге әсер етпейді.
Height, Top, Left, Width - форманың экранда орналасуын реттеу және оның
өлшемдерін орнату үшін қолданылатын қасиеттер де бар. Объектінің
сипаттамаларын өзгерту үшін оның қасиеттерінің мәндерін өзгертуге
жеткілікті. Оқиға дегеніміз обьектімен танылатын әрекет болыып табылады, ол
үшін үн қосуды бағдарламауға болады. Оқиғалар осы қолдаманы немесе басқа
бағдарламаларды пайдаланушының әректері нәтижесіеде туындайды. Визуальды
бағдарлламалаудың мәні осы екі түсініке түйінделеді: оқиға және оған үн
қосу. Егер пайдаланушы әлдебір әрекет жасаса, мысалы батырманы басса, үн
қосу ретінде пайдаланушы жасаған процедураның коды орпындалады. Vicual
Bacik – тың негізгі .
обьектісі - пішін. Басқа кез келген обьект сияқты, ол да
қасиеттерге, әдістермен оқиғаларға ие. Жалпы, пішін дегеніміз - әр
түрлі басқару элементтері орналасатын қолтаңбаларының болашақ
терезесі .
Жаңа сабақты бекіту : Ол үшін балаларға жаңа сабақтаң бірнеше
сұрақтар қоя отыры сабақты аяқтаймын .
Үйге тапсырма : Қасиеттер терезесі, Қасиеттер, әдістер және оқиғалар.
Сабақты қортындылау : Жаңа материалды пысықтау, Оқушылардың менгерген
білімдерін талдау , бағалау .
Бекітілді:
Пәні: информатика
_______________________
Класы: 11 «А»
Күні: _________________
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: Айнымалылар. Тұрақтылар. Стандартты функциялар
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Bisual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Жаңа сабақ
АЙНЫМАЛЫЛАР – деп программаның орындалу барысында әр түрлі мәндерді
қабылдай алатын шамаларды айтады. Айнымалылар қарапайым және
индекстә болады. Олар идентификатормен белгіленіп әрбір уақытты
белгілі бір мәнге ие бола алады. Айнымалыларды Dim немесе Private
қызметші сөздері арқылы өзіне тән бір типпен процедураның
басында сипаттап кетуге болады. Бірақ, айнымалылардың соңғы
меншіктелген мәндері, процедура аяқталса да жатса сақталып қалып,
олардың мәндерін проектінің басқа процедураларында қолдану
айнымалыларды код терезесінің бөлігінде сипаттаған ыңғайлы
Мысалы: Dim X As Integer. Y As String
Сондай-ақ код терезесінің бөлігінде процедураларда жиі қолданылатын
тұрақтыларды Сonst қызметші сөзінен кейін жазып қоюға болады:
Сonst РІ=3.14
- алу амалы
- * көбейту амалы
- / бөлу амалы
- ^ дәреже амалы
- Visual Basic процедураларында пайдаланатын арифметикалық
өрнектер амалдар және стандартты функциялар Бейсик
тіліндегідей жазылады.
Sqr(x) х-тің квадрат түбірін шығаратын функция.
Amod B А-ны В-ға бөлгенде бүтін қалдығын шығаратын амал, мысалы:
150mod20=2
Int(x) х-тің өзінен аспайтын бүтін бөлігін шығару
Fix(x) х-тің бүтін бөлігін шығару
Sgn(x) х-тің таңбасын анықтау үшін қолданылатын функция
Rnd(x) – кездейсоқ сандар шығаратын функция
Abs(x) – х-тің модуі
Sin(x) – х-тің синусы
Cos(x) – х-тің косинусы
Str(x) – х сандық шамасын шамаға айналдыру.
Val(x) – цифрлардан тұратын х жолдық қатарын сандық шамаға айналдыру.
End – программадан шығу
Exit Sub – процедурадан шығу
Err – программаның орындалуында кететін қателерді тексеру функциясы,
егер қате кетсе, онда Err = True
On Error Resume Next + өзінен кйеін жазылған қатарлардың қателерін
тексеру.
ІХ. Үйге тапсырма
Айнымалылар. Тұрақтылар. Стандартты функциялар
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
Бекітілді:
Пәні: информатика
_______________________
Класы: 11 А
Күні: _________
І. Сабақтың тақырыбы: TextBox Label,
CommandButton компоненттері
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Т.Ермеков, Н.Ф.Стифутина 7-8 класс
оқулығы, Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова Информатика 10-11 сынып
оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ, Информатика негіздері
журналы. Ж.Динисламов «Visual Basic ортасы»
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Үй тапсырмасын сұрау мақсатында бірнеше сұрақтар қоямын.
1. Visual Basic ортасы дегеніміз не?
2. Форма дегеніміз не?
3. Проект терезесі дегеніміз не?
4. Макет терезесі дегеніміз не?
5. Қасиеттер терезесін қалай шығарамыз?
6. Бас мәзірлер қатарын ата.
Жаңа сабақ
Visual Basic-те басқарудың құрасдас элементтерінің көлемді жиынтығы
бар. Пішін сияқты басқару элементтері де объект болып табылады. Сондықтан
кез-келген объектіге тән, олардың өзіндк қаситтері, әдістері және оқиғалары
бар. Басқару элементтері инструменттер панелі арқылы жасалады. Басқару
элементінің немесе пішіннің қасиеттерін орнатқан соң олармен байланысты
кодты жазззуға кіріседі. Кодта оқиғаларды өңдеу процедуралары ерекше орын
алады. Код терезесін жоба терезесінде ViewCode батырмасын басып та шауға
болады.
TextBox компоненті (Енгізу өрісі) – мәтін енгізі үшін қолданылады,
әрі қарай ол бағдарламада немесе оған бағдалама есептерінің нәтижелерін
шығару үшін қолданылады.
Label компоненті (жазу) – тақырыптарды бейнелеу үшін қолданылады.
CommandButton компоненті (командалық батырма) – батырманы басумен
шақырылатын кейьір элементтердің орындалуын (іске қосу немесе тоқтату т.б.)
VІІІ.Үйге тапсырма:
TextBox Label, CommandButton компоненттері.
ІХ. Сабақты қорытындылау:
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
Бекітілді:
Пәні: информатика
_______________________
Класы: 11 «А»
Күні __________________
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: InputBox, MsgBox функциялары, Print операторы,
Тармақталу программалары.
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Bisual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
1. Visual Basic программасына қалай кіре аламыз?
2. Visual Basic программасының неше версиясы бар?
3. Visual Basic программасын түсіндір?
4. Visual Basic ортасының бөлктерін түсіндір?
5. New парағын түсіндір?
6. Existing парағын түсіндір?
7. Recent парағын түсіндір?
8. Visual Basic программаларында сақтаудың неше түрі бар?
9. Visual Basic қосымшасын қалай сақтаймыз?
10. Қасиеттер терезесі дегеніміз не?
11. Экраннан қасиеттер терезесі көрінбесе, қалай ашамыз?
12. TextBox, Label, CommandButton компоненттерін түсіндір.
13. айнымаылар дегеніміз не?
Жаңа сабақ
Visual Basic программасында айнымалылар мәндерін InputBox(енгізу
қорабы) MsgBox (шығару қорабы) функцияларының көмегімен енгізуге
болады. Функциялардың программада жалпы жазылуы төмендегідей:
X=InputBox(X, «текст»)
MsgBox (У),, «текст»
Мұндағы: х,у – айнымалы идентификаторлар, үтірлер арасындағы бос
орынға батырма нөмірін жазуға болады.
Сондай-ақ бұл функцияларды төмендегідей қысқаша форматта жазуға да
болады:
X=InputBox(«текст»)
MsgBox «текст»
MsgBox функциясының орнына Print операторын қолданып нәтижені
формаға шығаруға болады, жазылу үлгісі: Print «текст»; х немесе
формаға тек қана текстік информация шығару үшін төмендегідей
қысқаша үлгіде да жазуға болады: Print «текст»;
Visual Basic процедураларында операторлардың орындалу ретін
басқарып отыратын тармақталу процестерін ұйымдастыруда шартсыз Goto
шартты If…Then…Else операторлары қолданылады.
1. Тек қана If операторларын қолдану арқылы
1. If шарт Then оператор
Егер шарт орындалса, онда басқару операторларына жазылған
операторға барады, әйтпесе – келесі қатарға өтеді.
2. If шарт Then 1-оператор Else 2- оператор
Егер шарт орындалса, басқару 1-операторға барады. әйтпесе 2-
операторға барады.
3. If шарт Then
1 блок
Else
1 блок
End If
Егер шарт орындалса, онда басқару операторларындағы операторлар
блогына барады, әйтпесе операторларынан кейінгі қатарға беріледі.
2. Шартсыз көшу операторын қолдану арқылы:
1. If шарт Then Goto n
Егер шарт орындалса, онда басқару n-ші қатарға өтеді, әйтпесе –
келесі қатарға беріледі.
2. If шарт Then Goto n1 Else n 2
Егер шарт орындалса, онда басқару n1-ші қатарға, орындалмаса n2-
ші қатарға беріледі.
3. If 1-шарт Then Goto n1
If 2-шарт Then Goto n2
If 3-шарт Then Goto n3
If 4-шарт Then Goto n4
4. Егер 1-шарт орындалса, онда басқару n1 -ші қатарға, 2-шарт
орындалса – n2-ші қатарға, 3-шарт орындалса, - n3-ші қатарға, 4 –
шарт орындалса – n4-ші қатарға, әйтпесе келесі қатарға өтеді.
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
InputBox, MsgBox функциялары, Print операторы, Тармақталу программалары.
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.ХІ. Бағалау.
«Бекітемін»
Пән аты: Информатика
_______________
Класы: 11 «А»
Күні: _______________
Жаратылыстану—математикалық бағыт
Сабақтың тақырыбы: Frame, Option Button, CheckBox компоненттері
Сабақтың мақсаты:
Білімділігі: Бала бойына бүгінгі тақырыпты өту барысында
білімдерін арттыру.
Тәрбиелігі: Әр оқушыны іскерлікке, нақтылыққа, ынтымақтылыққа
тәрбиелеу.
Дамытушылығы: Оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
Сабақтың түрі: аралас сабақ
Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.б.
Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық.
Пайдаланған әдебиеттер: Н.Т.Ермеков, Н.Ф.Стифутина 7-8 класс оқулықтары,
Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова 10-11 сынып оқулығы, Балапанов
«Информатикадан 30 сабақ информатика негіздері журналдары. Ж.Динисламов
«Visual Basic ортасы»
Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
б) сабақ сұрау
в) бағалау
г) жаңа сабақ
д) бекіту
е) үйге тапсырма
ж) қорытынды
Үй тапсырмасын сұрау мақсатында бірнеше сұрақтар қоямын.
1. Visual Basic ортасы дегеніміз не?
2. Форма дегеніміз не?
3. Проект терезесі дегеніміз не?
4. Макет терезесі дегеніміз не?
5. Қасиеттер терезесін қалай шығарамыз?
6. Бас мәзірлер қатарын ата.
7. TextBox компоненттерін түсіндір
8. OptionButton компоненті дегеніміз не?
9. label компоненті дегеніміз не?
Жаңа сабақ:
Option Button компоненті (ауыстырғыш) компоненті жанындағы ауыстырғышты
орнату арқылы пайдаланушы ұсынылған мәлеметтер топтамасы ішінен тек бір
вариантты ғана таңдауына мүмкіндік ьереді. Негізгі оқиғасы Click
Қосымша орындалғанда формада бір ғана ауыстырғыш қосылып тұрады. Бұл
формаға бірнеше ауыстырғыштар тобын орналастыған жағдайларда қиындықтар
туғызады. Сондықтан көбінесе ауыстырғыштарды олардың атқаратын
функцияларына байланысты бірнеше топқа бөліп, әр топты бөлек бөлек Frame
компонентінің ішіне орналастырады. Сол кезде формадағы Frame
компонентінің ішінде орналасу ауыстырғыштар тобының біреуі іске қосылып
тұрады.
Option Button компонентінің негізгі қасиеттері:
Caption – қасиетіне ауыстырғыштардың не үшін қызмет атқаратыны жазылады.
Style – ауыстырғыштың түрін өзгерту
0 – режимінде ауыстырғыш кәдімгі түрінде
І – режимде ауыстырғыш түрі ьатырма секілді өзгереді.
Value – формада немесе қосымша орындалғанда ауыстырғыштың іске қосылуын
орнату, егер бір ауыстырғыштың мәніні True орнатылса, онда алдында іске
қосылып тұрған басқа ауыстырғыштың мәні False. Қосымша орныдалып жатқанда
ауыстырғыштың іске қосылуын тышқан құрылғысының батырмасын басу арқылы
орнатылады. Сондықтан Value мәнінің өзгеруі Click оқиғасы арқылы
анықталады.
CheckBox компоненті (жалауша) компоненті пайдаланушыға ұсынылатын
программалар ішінен бір немесе бірнеше вариант таңдауына мүмкіндік
береді. Бұл объектінің негізгі қасиеттері ауыстырғыш қасиеттерімен
бірдей келеді. Айырмашылығы Value қасиетінің мәндері:
0 – Unchecked – объектінің жалауша орнатылмаған күйі
1 – Checked – объектінің жалауша орнатылған күйі
2 – Grayed – объектінің белгісіз күйі, орнатылған жалауша көмескі
болып көрінедіі
Сондай-ақ формада жалаушаларды ауыстырғыш объектілері секілді Style
қасиетінің мәнін өзгерту арқылы батырма ретінде пайдалануға
болады және процедураларында объектілердің жалаушалардың орнатылу –
орнатылмауына байланысты программа құрылады.
CheckBox компоненті (жалауша)
Frame компоненті (ЖАҚТАУ)
батырмасымен жасалады. Жақтау элементтерді пішінде визуальды
топтау үшін қолданылады. Жақтау ішінде неше түрлі басқару
элементтері: мәтіндік өрістер, суреттер, жалаушалар, ауыстырып
қосқыштар және т.б. орналасуы мүмкін. Frame элементінің ішінде
орналасқан ауыстырып қосқыштар басқа орналасуы мүмкін. Frame
элементінің ішінде орналасқан ауыстырып қосқыштардан ерекшеленіп,
бір топ болып саналады. Басқару элементін жақтау ішіне екі
әдіспен орналастыруға болады:
• жаңа басқару элементін тікелей жақтау ішінде жасау;
• элементті ерекшелеп оны алмасу буферіне ойып салу. Сосын
жақтауды ерекшелеп, алмасу буферімен кірістірме жасау.
Үйге тапсырма:
Frame, Option Button, CheckBox компоненттері
Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау, бағалау
Бекітілді:
Пәні: информатика
_______________________
Класы: 11 «А»
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: ListBox, ComboBox, Timer компоненттері
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10-11 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Bisual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Үй тапсырмасын сұрау мақсатында бірнеше сұрақтар қоямын.
1. Visual Basic ортасы дегеніміз не?
2. Форма дегеніміз не?
3. Проект терезесі дегеніміз не?
4. Макет терезесі дегеніміз не?
5. Қасиеттер терезесін қалай шығарамыз?
6. Бас мәзірлер қатарын ата.
7. TextBox компоненттерін түсіндір
8. OptionButton компоненті дегеніміз не?
9. label компоненті дегеніміз не?
10. Frame компоненті дегеніміз не?
11. OptionButton компоненті дегеніміз не?
12. CheckBox компоненті дегеніміз не?
Жаңа сабақ
ListBox Тізім басқару элементі ListBox батырмасымен жасалады және
мәндер тізімін бейнелеу үшін қолданылады. Пайдаланушы тізімде
кейін бағдарлама мәтінінде қолданылатын бір немесе бірнеше мәндер
таңдай алады.Тізімнің ең жиі қолданылатын қасиеттерін атап өтсек:
Listindex, ListCouns, TopIndex, Enabled, Text, List, List, MultiSelect,
SelCount, Slected, Columns, Sorted, Style
Тізімнің ең жиі қолданылатын әдістері:
Clear, Removeitem, Additem
ComboBox Аралас өріс басқару элементі ComboBox батырмасымен
жасалады да, мәндер тізімін сақтау үшін қолданылады. Ол өз бойында
ListBox тізімінің және TextBox енгізу өрісінің қызметтік
мүмкіндіктерін үйлестіреді. ListBox - тан ерекшелігі ComboBox -те
тізімнің тек қана бір элементі бейнеленеді. Оған қоса, мұнда
тізімнің бірнеше элементін ерекшелеу режимі жоқ, бірақ ол мәнді
TextBox басқару элементі сияқты енгізу өрісі арқылы енгізе алады.
ComboBox объектінің ListIndex, Listcount, Enabled, List сияқты
қасиеттері және Clear Removeltem және AddItem әдістері ListBox
тізімінің сәйкес әдістеріне ұқсас. Әрине, style қасиеті
тізімдікінен басқа түрлер береді, себебі бұл әртүрлі басқару
элементтері. Қасиеті: style
- Timer компоненті қосымша орындалғанда көзге көрінбей іс -
әрекеттердің белгілі бір уақытта орындалуын қамтамасыз ететін
компонент. Сондай-ақ бұл компоненттердің көмегімен қосымшаларда
ағымдағы уақыт пен мерзімді көрсетуге болады.
Timer объектісінің негізгі қасиеттері:
Interval – уақыт-өлшеуіш орнату объектісінің қанша уақыттан кейін
іске қосылуын анықтайтын шама (мс)
Enabled - ажырату
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
ListBox, ComboBox, Timer компоненттері
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
Бекітілді:
Пәні: информатика
_______________________
Класы: 11 «А»
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: Циклдық программалар
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10-11 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Bisual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Үй тапсырмасын сұрау мақсатында бірнеше сұрақтар қоямын.
1. Visual Basic ортасы дегеніміз не?
2. Форма дегеніміз не?
3. Проект терезесі дегеніміз не?
4. Макет терезесі дегеніміз не?
5. Қасиеттер терезесін қалай шығарамыз?
6. Бас мәзірлер қатарын ата.
7. TextBox компоненттерін түсіндір
8. OptionButton компоненті дегеніміз не?
9. label компоненті дегеніміз не?
10. Frame компоненті дегеніміз не?
11. OptionButton компоненті дегеніміз не?
12. CheckBox компоненті дегеніміз не?
13. ListBox компоненті дегеніміз не?
14. ComboBox компоненті дегеніміз не?
15. Timer компоненті дегеніміз не?
Жаңа сабақ
Visual Basic процедураларында қайталану процестерін ұйымдастыру үшін
келесі циклдық операторлар қолданылады.
1. For k=m To n Step p
Цикл денесі
Next r
Цикл параметрі алғашқы мәні мен соңғы мәнінің арасында жатса цикл
денесі орындалады, әйтпесе цикл тоқтап, басқару циклден кейінгі
операторға беріледі.
2. While K
Wend
While операторындағы шарт орындалғанша цикл денесі орындалады, әйтпесе
цикл тоқтап, басқару циклден кейінгі операторға беріледі.
3. Do While K
Loop
Do While операторындағы шарт орындалғанша цикл денесі орындалады, әйтпесе
цикл тоқтап, басқару циклден кейінгі операторға беріледі.
4. Do Until K
Loop
Do Until операторындағы шарт орындалмаса цикл денесі орындалады,
орындалса цикл тоқтап, басқару циклден кейінгі операторға беріледі.
Сондай-ақ программалаушы Visual Basic процедураларында цикл
операторларын қолданып цикл ішіндегі цикл ұйымдастыруына болады.
Оларды ұйымдастыру және орындалу ережелері Бейсиктегі сияқты.
For k=m To n: For I=t To p
Ішкі цикл денесі
Next I: Next K
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
Циклдық программалар
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
Бекітілді:
Пәні: информатика
_______________________
Класы: 11 «А»
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: Проектілерге графиктік объектілер кірістіру
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10-11 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Bisual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Үй тапсырмасын сұрау мақсатында бірнеше сұрақтар қоямын.
1. Visual Basic ортасы дегеніміз не?
2. Форма дегеніміз не?
3. Проект терезесі дегеніміз не?
4. Макет терезесі дегеніміз не?
5. Қасиеттер терезесін қалай шығарамыз?
6. Бас мәзірлер қатарын ата.
7. TextBox компоненттерін түсіндір
8. OptionButton компоненті дегеніміз не?
9. label компоненті дегеніміз не?
10. Frame компоненті дегеніміз не?
11. OptionButton компоненті дегеніміз не?
12. CheckBox компоненті дегеніміз не?
13. ListBox компоненті дегеніміз не?
14. ComboBox компоненті дегеніміз не?
15. Timer компоненті дегеніміз не?
Жаңа сабақ
Visual Basic проектілеріне графиктік объектілерді графиктік операторларын
пайдаланып программалау немесе компоненттер панеліндегі графиктік
компоненттерді қолдану арқылы шығаруға болады.
1. Line операторы түзу және тіктөртбұрыштар шығару үшін қолданылады, жазылу
форматы:
Line(X1, Y1)-(X2,Y2), C,[B,BF]
Мұндағы Х1, У1, Х2, У2 – түзудің төбелеріне координаталары
С – сызық түсі
В – тік төртбұрыш шығару коды
BF - боялған тік төртбұрыш шығару коды
2. Pset операторы нүкте шығару үшін қолданылады, жазылу форматы:
Pset(x,y),C
Мұндағы
х,у – нүктенің координаталары;
С – сызық түсі
3. Circle операторы шеңбер және доға шығару үшін қолданылады, жазылу
форматы:
Circle (x,y),R,C[a,b,c]
Мұндағы:
х,у – шеңбердің центрінің координаталары
R-шеңбердің радиусы
С-сызық түсі
а,в-доға шығаруда қолданылатын параметрлер:
а-сағат тіліне қарама-қарсы бағытта шеңбердің сызығын салады.
в-сағат тіліне қарама-қарсы бағытта доғаның сызығын салады.
с-эллипс шығаруда қолданылатын параметр.
DrawWidth функциясы сызықтың қалыңдығын орнату үшін қолданылады, жазылу
форматы: DrawWidth =a
Мұндағы: а-сызықтың қалыңдығы
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
Проектілерге графиктік объектілер кірістіру
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
Бекітілді:
Пәні: информатика
_______________________
Класы: 11 «А»
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: RGB функциясы
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10-11 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Bisual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Үй тапсырмасын сұрау мақсатында бірнеше сұрақтар қоямын.
1. TextBox компоненттерін түсіндір
2. OptionButton компоненті дегеніміз не?
3. label компоненті дегеніміз не?
4. Frame компоненті дегеніміз не?
5. OptionButton компоненті дегеніміз не?
6. CheckBox компоненті дегеніміз не?
7. ListBox компоненті дегеніміз не?
8. ComboBox компоненті дегеніміз не?
9. Timer компоненті дегеніміз не?
Жаңа сабақ
RBG функциясы қызыл, жасыл және көк түстер кодтары арқылы кез-келген түс
алу үшін қолданылады. Жалпы жазылуы: RGB([X, Y,Z)
Мұндағы:
X-қызыл түстің коды (мәндері [0,255]);
Y-жасыл түстің коды (мәндері [0,255]);
Z-көк түстің коды (мәндері [0,255]);
Мысалдар.
Circle(50,100), 50,RGB(55,0,0)-сызығы қызыл түсті шеңбер шығару.
Pset(50,100) RGB(0,255,0)-жасыл түсті нүкте шығару.
Text1.BackColor=RGB(0,0,255)-Text1объектісінің фонын көк түске бояу.
Label1.ForeColor=RGB(255,255,255)-Label1 объектісіндегі жазудың түсін аққа
бояу.
List1.BackColor= RGB(0,0,0)-List1 объектісінің фонын қара түске бояу.
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
Проектілерге графиктік объектілер кірістіру
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
Бекітілді:
Пәні: информатика
_______________________
Класы: 11 «А»
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: Visual Basic ортасының графиктік компоненттері.
Массивтер.
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10-11 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Visual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Үй тапсырмасын сұрау мақсатында бірнеше сұрақтар қоямын.
10. TextBox компоненттерін түсіндір
11. OptionButton компоненті дегеніміз не?
12. label компоненті дегеніміз не?
13. Frame компоненті дегеніміз не?
14. OptionButton компоненті дегеніміз не?
15. CheckBox компоненті дегеніміз не?
16. ListBox компоненті дегеніміз не?
17. ComboBox компоненті дегеніміз не?
18. Timer компоненті дегеніміз не?
Жаңа сабақ
Visual Basic ортасының графиктік компоненттері.
Linе (сызық) компоненті – түзу сызық салу үшін қолданылатын компонент.
Linе объектісінің негізгі қасиеттері:
BolderColor-сызықтың түсін орнату,
BolderStyle-сызық стилін орнату,
BolderWidth-сызық қалыңдығын орнату,
DrawMode –сызық сызу әдістерін орнату,
Shape (фигура) компоненті – формаға геометриялық фигуралар салу үшін
қолданылады.
Shape объектісінің негізгі қасиеттері:
BolderColor- фигура сызығының түсін орнату,
BolderStyle- фигура сызығының стилін орнату,
BolderWidth- фигура сызығының қалыңдығын орнату,
DrawMode- фигура сызығының сызу әдістерін орнату,
FillColor- фигура ішін бояу,
FilStyle- бояу стилін орнату,
Shape- фигуралар орнату(мәндері 0-Rectangle, 1-Square, 2-Oval, 4-Circle, 5-
Rounded Rectangle, 6-Rounded Square).
Picture Box (бейне қорап) компаненті формаға графикалық объектілерді
кірістіру үшін қолданылады. Picture Box объектісінің графикалық өрісіне
әртүрлі типті графикалық файлдар мен текстік фрагменттерді, ішіне
геометриялық фигураларды салуға және басқа да графикалық объектілерді
(мысалы батырма, текстік объектілер) кіргізуге болады. Сонда графикалық
өрістер форманың ішінде форма сияқты жұмыс жасайды.
Picture Box объектісінің негізгі қасиеттері:
AutoSize – графикалық өріс өлшемдерін кірістірілген элемент (сурет,
картина) өлшеміне шақтап өзгерту,
Picture кірістірілген графикалық файл жолы,
Image – қосымша орындалып жатқанда бір өрістен екінші өріске сурет көшіру,
мысалы процедура денесінде мынадай қатар жазылса:
Piture1.Picture=Picture2.Image онда Piture1 графикалық өрісінде орналасқан
суреттің орнына Picture2 өрісіндегі сурет келеді.
Circle. Line, Pset-объектінің ішіне фигуралар салу әдістері, мысалы
төмендегі қатар ішіне шеңбер салады.
Picture1.Circle(1100,1000),750
ImageBox(сурет-қорап) компоненті графикалық өрістің қарапайым түрі болып
табылады. Picture Box компонентінен айырмашылығы сурет объектісінің ішіне
басқа объектілер кірістіре алмайды. Қосымша ImageBox компонентімен
енгізілген суреттер жадта аз орын алады.
ImageBox объектісінің негізгі қасиеттері:
Picture-кірістірілген файл жолы
Stretch-текстік объектілердің қасиетіне ұқсайды.
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
Проектілерге графиктік объектілер кірістіру
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
Бекітілді:
Пәні: информатика (Т.к)
_______________________
Класы: 11 «А»
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: HScrollBar VScrollBar компоненттері
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Bisual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Жаңа сабақ
Айналдыру жолағы басқару элементі HScrollBar көлденең және
VScrollBar тік батырмаларымен жасалады. Айналдыру жолақтары Windows
қолданбаларында жиі қолданылады, мысалы Word мәтіндік процессорында
құжатты жоғары-төмен немесе оңға-солға айналдыру үшін. Мұндайда
айналдыру үшін жүгірткі аталатын кішкентай төртбұрыш қолданылады.
Жүгіткіні жылдытқанда біз айналдыру жолағының мәндерін, тиісінше
жолақтың өзі қисынды бекітілген объектінің де мәнін өзгертеміз.
Айналдыру жолақтарының екі мәні болады: минимальды және максимальды.
Жүгірткі мәндерді осы ауқымнан қайтарады. Bisual Basic-тегі
HScrollBar VScrollBar құрамдас басқару элементтері тек бүтін кері
емес мәндерді қабылдай алады.
Қасиеттері:
1. Value – Айналдыру жолағының ағымдағы мәнін қайтарады немесе
орнатады.
2. Min – айналдыру жолағының минимальды мәнін қайтарады немес
орнатады.
3. Max – Айналдыру жолағының максимальды мәнін қайтарады немесе
орнатады.
4. Smallchange – Жүгірткі мен айналдыру жолағы жебелерінің бірін
шерткендегі мәннің өзгерту қадамын қайтарады немесе орнатады.
5. LargeChange – Жүгірткі мен айналдыру жолағының жебелерінің бірі
арасын шерткендегі мәннің өзгерту қадамын қайтарады немесе
орнатады.
6. Enabled – Пайдаланушы айналдыру жолағының мәнін өзгерте ала ма,
соңғы анықтайтын логикалық қасиет.
7. Visible – Бағдарлама орындалу кезінде айналдыру жолағы бейнелене
ме, соны айқындайтын логикалық қасиет.
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
HScrollBar VScrollBar компоненттері
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
Бекітілді:
Пәні: информатика (Т.К)
_______________________
Класы: 11 «А»
Жаратылыстану-математикалық бағыт
І. Сабақтың тақырыбы: DriveListBox, DirListBox, FileListBox, Image
компоненттері
ІІ. Сабақтың мақсаты:
А) Білімділігі: білімділікке, сауаттылыққа, ойлау ұшқырлығын
дамыту
ә) Тәрбиелігі: икемділік қасиетімен шабытты болуға
қалыптастыру
б) Дамытушылығы: оқушылардың ойлау қабілетімен қызығушылығын
арттыру
ІІІ. Сабақтың түрі: Аралас сабақ
IV. Сабақтың көрнекілігі: компьютерлер, топтамалар, тест сұрақтары т.б.
V. Оқыту әдістері: сөздік, көрнекі, практикалық
VІ. Оқыту формалары: жеке, топтық және ұжымдық
VІІ. Пайдаланылған әдебиеттер: Н.Ермеков, М.Ермеков, С.Ноғайбаланова
Информатика 10 сынып оқулығы, Балапанов Информатикадан 30 сабақ,
Информатика негіздері журналы. Информатика негіздері журналы.
О.Камардинов Bisual Basic ортасы, Ж.Динисламов Bisual Basic ортасы.
VІІІ. Сабақтың барысы:
а) ұйымдастыру
ә) сабақ сұрау
б) жаңа сабақ
в) бекіту
г) үйге тапсырма
д) үйге тапсырма
е) қорытынды
Жаңа сабақ
Бұл компоненттерінің көмегімен компьютерде орнатылған дискілер және
оларда жазылған бумалар мен файлдар тізімін шығаруға болады.
Қосымша орындалғанда DriveListBox объектісіндегі дискілер тізімі
ComboBox объектісі сияқты, ал DirListBox, FileListBox объектілері
ListBox объектісі сияқты ашылады.
Бұл объектілердің негізгі қасиеттері:
Drive – дискі аттарын көрсету
Path – каталогтың орналасқан жерін көрсету
Pattern - файлдың орналасқан жолын көрсету
- DriveListBox - FileListBox
- DirListBox
Image – компоненті (сурет-қорап) графикалық өрістің қарапайым түрі
болып табылады. PictureBox компонентінен айырмашылығы сурет
объектісінің ішіне басқа объектілер кірістіре алмайды. Қосымшаға
ImageBox компонентімен енгізілген суреттер жадта аз орын алады.
Негізгі қасиеттері: Picture – кірістірілген файл жолы, Stretch –
текстік объектілердің Autosize қасиетіне ұқсайды, егер мәні True
болса, онда сурет объектінің өлшемдеріне шақ кішірейеді немесе
үлкейеді, егер False болса, онда объект өлшемдері сурет
өлшемдеріне шақ кішірейеді.
- Image – компоненті
Жаңа сабақты бекіту
ІХ. Үйге тапсырма
DriveListBox, DirListBox, FileListBox, Image компоненттері
Х. Сабақты қорытындылау
Жаңа материалды пысықтау, оқушылардың меңгерген білімдерін талдау,
бағалау.
ХІ. Бағалау.
Ұқсас жұмыстар
Пәндер
- Іс жүргізу
- Автоматтандыру, Техника
- Алғашқы әскери дайындық
- Астрономия
- Ауыл шаруашылығы
- Банк ісі
- Бизнесті бағалау
- Биология
- Бухгалтерлік іс
- Валеология
- Ветеринария
- География
- Геология, Геофизика, Геодезия
- Дін
- Ет, сүт, шарап өнімдері
- Жалпы тарих
- Жер кадастрі, Жылжымайтын мүлік
- Журналистика
- Информатика
- Кеден ісі
- Маркетинг
- Математика, Геометрия
- Медицина
- Мемлекеттік басқару
- Менеджмент
- Мұнай, Газ
- Мұрағат ісі
- Мәдениеттану
- ОБЖ (Основы безопасности жизнедеятельности)
- Педагогика
- Полиграфия
- Психология
- Салық
- Саясаттану
- Сақтандыру
- Сертификаттау, стандарттау
- Социология, Демография
- Спорт
- Статистика
- Тілтану, Филология
- Тарихи тұлғалар
- Тау-кен ісі
- Транспорт
- Туризм
- Физика
- Философия
- Халықаралық қатынастар
- Химия
- Экология, Қоршаған ортаны қорғау
- Экономика
- Экономикалық география
- Электротехника
- Қазақстан тарихы
- Қаржы
- Құрылыс
- Құқық, Криминалистика
- Әдебиет
- Өнер, музыка
- Өнеркәсіп, Өндіріс
Қазақ тілінде жазылған рефераттар, курстық жұмыстар, дипломдық жұмыстар бойынша біздің қор #1 болып табылады.
Ақпарат
Қосымша
Email: info@stud.kz