Flash MX ортасының интерактивтілігі

Мазмұны
Кіріспе 4
1. Macromedia Flash техналогиясына кіріспе 7
1.1. Flash MX .те жұмыс жасау 7
1.2 Интерактивті анимация құру 9
2. Суреттерді ауыстыру программасы 16
Қорытынды 21
Қолданылған әдебиеттер көзі 24
Қосымша 25
        
        Мазмұны
Кіріспе 4
1. Macromedia Flash техналогиясына кіріспе 7
1.1. Flash MX -те ... ... ... ... анимация құру 9
2. Суреттерді ауыстыру программасы 16
Қорытынды 21
Қолданылған әдебиеттер көзі 24
Қосымша ... ... ... Flash ... Action ... арқылы
анимация құру, яғни Flash редакторының интекрактивтігін ... ... ... ... ... ... шығу. Курстық
жұмысымның программасы ретінде суретерді ауыстыратын программа жазып
шықтым. Ол үшін мен ... ... ... өте ... ... ие ... пайдаландым.
Қазіргі күштің талабына сай, интернет арқылы үлкен көлемді
ақпаратпен алмасуы, соның ... ... ... ... ... жұмыс істеу үлкен көлемді жадыны қажет етуіне байланысты,
мәліметтердің ... ... ... ... Flash ... тиімді болып табылады.
Flash техналогиясының негізгі векторлық графикалық ... Flash (SWF) ... ... бұл ең ... векторлық формат емес,
SWF құрушылары ойдағыдай тапқан графиканың бейнелеу мүмкіндігі арасындағы
үйлесімді, онымен ... ... ... ... ... Web – ... қосылуының механизмі.
SWF қосымшасының артықшылығы оның жеңіл тасымалдауында, яғни ... ... ... – программалық платформада қолданылады (сонымен
қатар, ОЖ – сі Mac OS Macintosh компьютерлер және Windows ОЖ – ... IBM ... бір SWF – тың ... ... ... бейнелер тек
анимацияланып ғана ... ... ... олар ... ... мен ... ... болуына мүмкіндік туғызады.
Интербелсенді мультимедиялық қосымшалардың тасымалдауы мен ... күрт өсуі ... SWF ... Web – ... ... Сондықтан бұл форматтың пайда болуы Macromedia
фирмасында Plug_In ... қоса ... 2 ... желі ... ... Internet Explorer және Nestcape ... форматының тарауына Бүкіләлемдік компьютерлік желі көп ... ... ... ... тағы бір ... ... фирмасы
бұл форматтың жеңіл және оңай құрал – саймандармен қолданылуы.
Мультимедиялық презинтациялар құру үшін - ... ... Studio, ал ... ... салу үшін - ... ... Fireworks,интербелсенді оқытушы курстарын құру үшін - Macromedia
Authorwave, Macromedia Course Builder.
Сондықтан да Web – ... ... ең ... әрі ... ... ... ... - Macromedia Flash болып табылады.
Macromedia Flash Web – парақтарын толық құруға және әрбір сайттың
анимациясымен безендірілуіне ... ... SWF ... ... әдетте Flash деп атап кетті.
Flash техналогиясының құрамына мыналар кіреді:
- ... ... ... ... ... ... ... құру мүмкіндігі;
- әртүрлі графикалық форматтарды ... ... ... ... ... Flash фильмдерді HTMLформатына қосу;
- Flash фильмдерін Web- ... көру ... ... ... ... Macromedia Flash техналогиясына кіріспе
1.1. Flash MX -те жұмыс жасау
Жеңіл және түсінікті нөмірленген Flash – тың нұсқасы ... ... МХ деп ... ... ... Бұл әріпер нені білдіреді?
Multiextended («кеңейтілген») сөз тіркесі пайдаланушының ... ... Бір ... ... – Mixed (араласқан) ... Flash ... ... ... ... үшін, бұл
программаның интерфейсін (жұмыс ... ... ... жеке ... МХ ортасын әрбір қолданушы қосқан кезде жұмыс ... 3 ... ... ... бар. Бұл :
- Designer – бұл ең ... ... ... жұмыс істейтін
дизайнерлер үшін бағытталған;
- Developer – Web-жариялымдарын құру үшін Flash ... ... ... ... үшін бағытталған;
- General – жалпы жағдайлар үшін.
Редактрлеудің құрал-саймандар ... ... ен ... ... ... Графикалық объектілерді құру және өңдеу үшін өте
қолайлы құрал-саймандармен қамтамасыз етеді. Графикалық ... бұл ... ... ... Бұл ... ... болу ... бөлікке бөлінген.
- Tool (құрал-саймандар) – нақты құралдарды таңдау ... бұл ... 2 ... ... ... және ... ... View (Түр) кескіннің көру құралдарын басқару, бұл өрісте 2 батырма
орналасқан:
- Hand Tool (Қол) – ... ... ... ... ... және ... тышқан көмегімен әртүрлі бағытта орналастыруға мүмкіндік
береді
- Zoom Tool (Масштаб) – ... ... ... шерту арқылы тез
масштабтау режимі қосылады және бұл режимді қосқанда ... екі ... ... ... ... ... ... үшін рұқсат етеді (үлкейту немесе кішірейту).
- (түстер) – бұл ... ... ... таңдау контуры және объектілерді
қоюлату батырмаларын қамтамасыз етеді.
- (параметр) – ... ... ... ... орнату
элементтерін көрсететін; қосымша параметрлері бар ... ... ... бос болады.
Жұмыс облысы терезенің барлық орталық бөлігін алады. ... ... ... ... ... ... ... қана сол объектілер монтаждық ... ... ... ... ... бөлігі не үшін қажет? деген бұл жағдайда сұрақ ... ... ... бір жұмыстарды орындау үшін;
➢ Кадрға объектінің біртіндеп кіруінің эффектісін тарату (немесе,
керісінше, одан шығу).
1.2 ... ... ... Flash Mx Web – ... ... ұмытылмайтындай, айқын
етіп және де құрылған векторлық графиканы растрға, дыбысқа, анимациялауға
және интерактивті идеясымен байланыстырады.
Web – ... құру ... ... Flash Mx ... Macromedia Freehand және Fireworks импорт мүмкіндігінің
көмегімен ... ... ... Flash Mx Web ... ... кең ... қатар Macromedia Generator интеграциясымен
тығыз байланысты. Оның мүмкіндіктері мынадай:
• Web-Native Printing Web ... ... ... ... ... ... ... береді.
• Action Script Tools – бұл Web –қосымшаларды эффективті, әрі ... оның жаңа ... ... ... ... ... және Debugger редакторының көмегімен, сонымен ... ...... жиі қолданылатынын шешімін
құрады.
• HTML Text Support форматтанған HTML- мәтіні мен ... ... ... және қанық мәтіндік ақпаратты файлға оңай
құрады.
• XML Transfer Support – электрондық сауда үшін ... ... ... ... ... ... Generator Developer Edition Support – Web –сайтын
эффективті ... үшін және оның ... Flash – ... ... ... Common User Interface – Macromedia фирмасынан Web – дизайн үшін кез-
келген қосымшаларды қолданушының интерфейсін жеңіл құруға ... - ... үшін Flash ... ... және ... ... ... Мазмұнды толық Интернет беттеріне Web-дизайнерлер
Flash Mx-тің көмегімен навигациялық панельдер, динамикалық логотиптер,
толық ... ... ... ... ... ... Flash-клиптер
векторлық графиканың тиімді элементтері болып табылады, себебі олар өте тез
жүктеледі және өзінің масштабын монитордың өлшеміне сәйкес қолданушы ...... Flash ... ... ... оның ... Disney,
The Simpsons, Pepsi жарнамалары сияқты Flash –технологиясында жасалған.
Миллиондаған Веб-қолданушылар компьютер сатып алғанда, браузерлер ... ... ... ... компьютерде алдын-ала орнатылған
Flash Player-ды қондыруды талап етеді. Ал көптеген қолданушылар ... ... ... ... Flash Player ... ... ... бөлек программа қарауға жағдай туғызады.
Flash Mx-пен жұмыс жасағанда сіз құрылған клипті салып немесе ... оны ... ... өңдеп және монтажды сызғыш арқылы тірілту
эффектісін қолданасыз (TimeLine). Бұндай клип немесе фильм интерактивті
болып жасалуы ... яғни ... ... ... және ... әсер
етеді. Бұны сіз Flash форматында экспорттап, бетін қосып, оны бетіне ... ... ... жүйесінде құрал- саймандармен құрылған әрбір клип немесе фильм
түріне қарай түрленуі мүмкін және Интернет браузері арқылы ... ... ... ... 3 файл сәйекс келеді. Бұл:
1. өңделген және құрылған фильм үшін құрылған файл ();
2. фильмнің кодын тек қана ... ... ... браузер арқылы фильмді көруге арналған – жүктеуші файлы().
Өзіңіздің уақытыңызға қарап сіз фильмнің сюжетін және ... ... ... ... «тірілту» анимациясының екі
әдісін қолдана аласыз:
• кадрлық анимацияны ... за ... сіз ... ... ... ... ... наимацияны (-анимацию) сіз кілттік кадрларды, ... ... ... өзі ... ... керек бұл екі механизм бірге қолданылуы мүмкін, тек ғана
бір фильмнің рамкасында ғана емес, сонымен қатар әрбір ... ... ... ... ... ... ... анимацияда құрылады,
ал «болжалған» даму фрагменттердің ... ... ... ... ... біріктіруді әрбір объект үшін қолдану біріктірілген уақыт осі
арқылы, уақытша диаграмма – редактор терезесінде ... ... Бір ... ... «өмір сызығын» бірнеше объектілерді
біріктіріп, бір ... ... ... және ... «кейіпкерлер» қатысуы.
Автоматты анимацияның ерекшелігі оның көмегімен бір ... ... ... ... ... құру үшін оның ... ... әрбір объектілерді бөлек қабатқа орналастыру керек.
Қандай ... ... ... құру, объектінің өзгеруі уақытқа
байланысты бейнеленуі. Сіз фильмді құруыңызға ... ... бір ... бір шар ... үстелдің үстінде жатуы мүмкін. Бұл жағдайда
сіздің фильміңіз ... ... ... және де ... ... ... бейнеден айыруы қиынға соқтырады. Басқа жағынан
қарасақ, бірнеше ... ... ... оны бір ... ... ... Соның нәтижесінде көрермен көріністі көрмей қалады.
Кадрлық анимация
Кадрлық анимацияны құру үшін ең алдымен фильмнің әрбір кадрын ... Ол үшін ... ... ... ... бір ... ... көшу
сәйкестігін, кейіпкерлердің қозғалуы, келесі кадрдан алдыңғы ... ... ... ... ... ... ... көп кадрдан
тұрса, сонша кейіпкерлердің қозғалысы табиғи болып көрінеді. Сондықтан да
кадрлық анимацияны құру өте көп еңбекті ... ... Онда ... ... ... қиын ... бір-бірімен байланысы. Сонымен қатар
кадрлық анимацияны Flash–та фильмнің ... ... ... батырмалар. Әрбір батырма күйінің анықталған кілттік
кадры уақытша диаграммаға сәйкес келеді.
Flash – фильмдерінің ... ... ... Flash- плеері арқылы құрып
шығуын қамтамасыз ететін форматы. ... ... ... ... ... файлдармен толықтырылуы керек. Бұл ең алдымен
құжаты, файлын ... ... ... яғни ... ... жүктеледі,
Flash – плеерін шақырады, содан соң өзінің кезегінде - файлы ашылады.
Алдын-ала ескеру қажет, өз ... ... Flash – ... жоқ ... Бұл жағдайда фильмді толығымен кескіндерді графикалық форматта
алмастыруға, браузерді қолдайтын (мысалы,немесе ... ... ... ... ... ... менюіне кіретін
(жариялау) командасын орындау керек. ... ... ... ... етеді және де альтернативті графиктік форматты да.
Бұл команда көмегімен –құжатын генерирлеуге, ... ... ... ... Егер де туралы жақсы білсеңдер, біз алдын-ала ... оның ... ... ... ... Үлгіні өңдеу
түшін сыртқы -редакторын қолдану керек. Егер керек бір типті - файлдарын
жалғыз файлға экспорттау, ... ... ... ... ... ... ... параметрлері негізінен үш режимде болуы
мүмкін:
• (үзіліссіз график);
• (жүктеу процессін көрсету);
... ... ... ... Flash–фильмге мәтін қосуға болады. Қарапайым мәтіндік редактор
жұмысындағыдай мәтін өлшемін, аралығын, түсін, ... және ... ... ... Харіпті басқа объектілерге трансформациялап, оның
масштабын өзгертуге, ... ... ... Бұл ... объекттің символдарын сақтау мүмкіндігі бар.
Растрлық графика нүктелер жиынтығы (пиксель – pixel) ... Бұл ... бір ... ... ... ... түсі мен координатын анықтау керек. Жай ғана мысал, екі-ақ
түсті (ақ қара) бейнені сипаттаған ... әр ... ... беру ... ... ... пайдаланады: 0 – қара, 1 – ақ.. Ал, 256 түсті бейнені
сипаттаған кезде енді әр ... 8-дік ... ... қолданады (256=28).
Суреттің сапасы жақсы болу ... әр ... үшін 24 ... ... ... тағы бір кемшілігі - бейне сапасы, пайдаланып
отырған монитор ... ... де ... Яғни кей
мониторларда суреттің сапасы әдемі болып тұрса, екінші жерде ол ... ... ... ... ... ... көбейтуге арналған
бағдарламалар болғанымен олар да бұл проблеманы толық шеше алмайды.
Ал енді векторлық графика туралы сөз ... ... ... ... ... ... ... сипаттайтын қисықтар жиынтығынан
туратын бейне. Мысалға, кез келген ... ... үшін 3-4 сан ... радиус, центр координаттары, сызық қалыңдығы.
Қажетті жағдайда мәтінді графикалық объект ретінде конверттеп, ... ... ... ... графикалық фигура ретінде жұмыс ... ... - ... ... өрісті қосу үшін келесі әрекеттерді орындау қажет:
1) құралын ... ... ... ... тышқанның көмегімен жұмыс үстелінің позициясы арқылы
шертеміз; қорытындысында бұл ... ... ... ... ... ... қоршалған;
Ерекшеленген рамканың оң бұрышында маркер болады және ол мәтіндік
өрістің ... ... ... ... ... ... оң басын бұрышындағы төртбұрыш маркер мәтіндік өрістің бекітілген ... ... ... өрісте автоматты түрде келесі жолға көшу орындалады.
Өрістің ені пайдаланушы өзі маркердің көмегімен орнатады. ... ... ... ... ... ... мазмұнын сценарий немесе –
парақтарының оқырманы өзгерте алмайды.
- оң басы бұрышындағы ... ... ... ... ... келеді. Бұл біржолды мәтіндік өріс, ені автоматты түрде ... ... ... ... ... мазмұнын сценарий немесе Web-
парақтарының оқырманы өзгерте алмайды.
2. Суреттерді ауыстыру программасы
Жоғарыда айтылғандай Flash - тің мақсаты, ... мен ... ... тор ... құру болып саналады. ... ... ... ті ... үшін екі ... жол бар, ... WEB ... арқылы,
екіншісі Flash фильмді басқа форматқа ауыстыру арқылы.
Flash арқылы ... құру және ... ... автор, FLA форматындағы
файлдармен жұмыс істейді. Бұл бағдарламау ... тек ... ... және бұл ... басқа бағдарламалар «түсінбейді». Тор
броузерлерінде фильмді көру үшін, SWF ... ... ... Бұл
форматты Internet Explorer, Netscape және Opera броузерлерінің ... ... ... ... ... ... ... болады. Бұл
плеер, Flash редакторының құрамына кіреді. Flash фильмін ойнатудың екінші
түрі Windows Media Player ... Бұл ... Flash ... AVI ... ... Бірақ, фильм көлемі он есе кейде 100 есеге ... ... ... ... ... өзінің сапасын жоғалтады,
сондықтан бұл тиімсіз болып ... Flash ... ... тағы ... ... GIF ... ... Бұл экспорттаудың да екі түрі ... ... ... ... gif форматына өзгерту болса, екіншісі бірақ
gif файлын құру.
Windows қа арналған бағдарламаның көбісінде, оны жүктеген уақытында,
автоматты ... бос ... ... ... ... ... Word
процессорын жүктеген уақытта, бос документ ашылады, бұл жерге сіз мәтін,
графика немесе сурет қоя ... Flash та да, дал ... ... ... уақытта, автоматты түрде, жаңа фильм құратын (дәлірек айтсақ
алғашқы ... ... ... ... ... Егер ... ... автор,
фильмнің параметрлерін өзгерте алады.
Жалпы параметрлерін қондырғаннан ... ... ... ... ... болады. Объектілердің орналасу тәртібін анықтап алғаннан кейін
оларды рет ретімен әрбір жаңа қабатқа ... ... ... ... ... ... құрудағы ең бір жауапкершілікпен қарайтын
бөлім. Фильмдегі ... ... ... бір ... байланысып
тұратындықтан, келесі бір қабатты сипаттағаннан кейін, алдындағы қабаттарды
қайта жөндеу керек болады. ... еш ... және ... жоқ., ... ... ... ... Жаңадан қойылатын объектті кітапханадан
алуға болады немесе ... ... ... Flash сізге ойыңызда тұрған
бейнені экран бетіне салу үшін барлық құрал жабдықтармен ... ... ... объектілерін басқа суреттерден импорттап та алуға болады.
Құрылған фильмді немесе жасап болып отырған іс ... ... ... Flash ... ... отыруға мүмкіндік береді. Әр ... ... ... алып ... ... жұмыс жасап болғаннан кейін, ойланыңыз сізге бұл фильм неге
керек? Егер тор бетіне салу үшін болса, онда ... ... ... Бұл үшін арнайы уақытқа тестілейтін қосымшасы бар ... ... ... Flash ... 6-шы ... ... Бұл программаның орындалу барысында ... және ... ... Осы ... басу арқылы келесі суретке өтуге болады.
Бұл жұмысты жасау барысында маска деп аталатын құралды ... ... ... ... ... ... ... |
| |Бұл ... ... ... ... астындағы екінші|
| ... ... ... ... ... көшу |
| ... |
| |Бұл ... ... ... ... бетінде |
| ... ... ... ... көшу орындалады.|
| |Бұл ... ... ... ... ... |
| ... ... болады. ... ... ... сипаттап кетер болсақ:
Суреттерді жүктеу фукнциясы:
function LoadIntroNav( ){
bkgd."blnIntroMode" = "1"
if ( not (_level6."nav"."bln_CoreNavLoading") ){
not (_level6."nav"."bln_CoreNavLoading")
}
if ( not (_level6."nav"."bln_ExtendedNavLoading") ... ... ... ... ... ... ... ( _level4 )
}
Суреттерді алға және артқа ауыстыру функциясы:
function LoadInitialInteractive( ){
if ( not ... ... = ... = ... ( )
if ( not ... ){
not (_level6."nav"."bln_CoreNavLoading")
}
if ( not (_level6."nav"."bln_ExtendedNavLoading") ){
if ( not (_level6."nav"."bln_CoreNavLoaded") ){
not (_level6."nav"."bln_CoreNavLoaded")
}
if ( not (_level6."nav"."bln_ExtendedNavLoaded") ){
_level6.startNavEntrance( )
else
_level6.startAddedNav( )
}
}
if (bkgd."OSVersion" == "Pro" ... = ... ... , Target = "_level4");
else
bkgd."doAttractLoop" = "1"
getURL ("segment5.swf" , Target = ... ... ... ... ... ... ... = "0.000000";
counter = "0.000000";
_level6."yellow".gotoAndPlay("out" )
_level6."red".gotoAndPlay("out" )
_level6."green".gotoAndPlay("out" )
_level6."blue".gotoAndPlay("out" )
_level6."silver".gotoAndPlay("out" )
}
Қорытынды
Менің алдыма қойған тапсырмам интерфейсі қолдануға ыңғайлы, ... ... ... ... ... ... ... қарастырылды.
Мен бұл жұмыста қалаған нәтижеме жету үшін Flash ... ... Flash ... ... ... жасауда өте ыңғайлы. Оның каскадты
анимациямен жұмысы, сценарийлерді қолдану ыңғайлылығы, құрылымды мәліметтер
қорымен байланысы және көптеген бар және алда ... ... ... ... ... қоймайды. Алда болады дегенім Flash
ортасы бір орында тұрмай, өте күшті қарқынмен ... келе ... ... анмация жасау бойынша алдына, тіпті шаң қақытрмайтын бұл
компанияның құралы арқылы көптеген ... ... ... ... ... әдемі анимация арқылы қолданушының жалықпай жұмыс жасауына
ықпал етеді.
Әдемілікке адам қашаннан да ... ... ... Олай болса, бұл
технология еш ... ... ... ... ... Дизайнның қайсібір
детальдары көптеген теориядан тұратыны ... ... да ... ... көп ... ... келе бермейді. Алдымен теориялық білім содан соң
жұмыс тәжірибесі қажет ... ... ... онда бұл ... ... да түсінікті.
Мұны айтып отырған себебім, менің жұмысымда қолданылған анимациялар
мен ... өз ... ... Сондықтан да барлық шамаммен жасаған осындай
аз ғана дүниемді көптей көріңіздер ... ... оған қоса ... ... ... ... ... күйін
анықтайтын түстерді таңдау нағыз дизайнердің өзі жеткіліксіз. Оған қоса
психологтар мен астромамандар қажет.
Қойылған ... шешу үшін мен ... ... ... Flash ортасын үйрендім;
• ActionScript тілін үйрендім;
• Анимация ... ... адам ... ... бері өзінің күнделікті атқаратын
қызметін жеңілдетуге ... ... ... ... әрі жылдам
орындалғанын қай адам болмасын қалайды. Мен үшін де осы ... ... ... ... ... ... көрі микрофонға айтып отырсам ғой,
компьютер өзі ... ... ... арман-ой келді. Әрине мен ... ... ... ... ... ол ... ... қашан жұмыс
жасайды онысын болжап айта алмаймын. Міне, сол сияқты арманнан, қиялдан
туған жоғарғы ... ... ... ... ... келе ... келе Flash редакторында анимация жасаудың ыңғалайлылығын сөзбен
айтып жеткізу қиын. Себебі бұл редактор дүниежүзіндегі №1 орынды алып отыр.
Қолданғанда өте ... өте ... және ... ... ... шығып
жатқан нұсқаларында тіпті кез-келген платформаларға арналған қосымша құру
мүмкіндігі бар екен.
Әрбір Flash-фильм динамикалық ... ... ... және
пайдаланушы редактрленетін (өңдеу) өрістері болып ... ... ... мәтіндік өрістер сияқты, Web-параққа орналастыруға
арналған форма. Бұның көмегімен ... ... ... ... толық
мүмкіндігі бар, серверде немесе ... ... ... ... ... ... облыстағы көп жолды құра алады.
Қолданылған әдебиеттер көзі
1. www.w3.com Интернет-ұйымының арнайы ... ... ... “Сети и коммуникации на основе Cisco Systems”, 2004,
издательство “BHV”.
3. Г. ... ... ... и ... ... для ... ... “Ноллидж”, 2003 г.
4. Крис Касперски. “Хакинг: в шутку и ... ... ... 2001 ... Р. ... ... ... для сетей Unix”, 1998 г., Киев,
“КГУ-Диалог-Наука”.
6. «Глобальные сети: информация и средста доступа» - издательство ПГТУ.
7. Гиттель Э., Джеймс С., «ISDN ... и ... - 1999 ... ... В.Г., ... Н.А., «Компьютерные сети. Принципы, технологии,
протоколы» - Издательство ... 2000 ... ... TCP/IP: Учебный курс.» /официальное пособие Microsoft для
самостоятельной подготовки/ - 1998 г.
Қосымша
function ... ... = ... ( not (_level6."nav"."bln_CoreNavLoading") ){
not (_level6."nav"."bln_CoreNavLoading")
}
if ( not (_level6."nav"."bln_ExtendedNavLoading") ){
_level6.startNavEntrance( )
}
}
function unLoadIntro( ){
unloadMovie ( _level4 )
}
function LoadInitialInteractive( ){
if ( not (bkgd."blnDisableSkip") ... = ... = ... ( )
if ( not ... ... ... ( not ... ){
if ( not (_level6."nav"."bln_CoreNavLoaded") ){
not (_level6."nav"."bln_CoreNavLoaded")
}
if ( not (_level6."nav"."bln_ExtendedNavLoaded") ){
_level6.startNavEntrance( )
else
_level6.startAddedNav( )
}
}
if (bkgd."OSVersion" == "Pro" ){
bkgd."doAttractLoop" = ... ... , Target = ... = ... ... , Target = "_level4");
}
}
}
while
function resetMenuStates( ){
currArrayPos = "0.000000";
counter = "0.000000";
_level6."yellow".gotoAndPlay("out" )
_level6."red".gotoAndPlay("out" )
_level6."green".gotoAndPlay("out" )
_level6."blue".gotoAndPlay("out" )
_level6."silver".gotoAndPlay("out" )
}
function testState( ){
_level6."red".hideMe( )
}
function ... ... = ... , "1" , ... strScene ... ... intTarg){
if (intTarg == 1 ){
showSceneMenu ( )
}
}
function showSceneMenu( ){
if (bkgd."OSVersion" == "Pro" ){
bkgd."OSVersion" == ... ... ... ... == ... ... =
"0.000000":"1""0.000000":"0.000000""menuState":"0.000000"?stackempty?:bkgd?s
tackempty?:?stackempty?
_level6."yellowPro".gotoAndPlay("over" )
else if (bkgd."currScene" == "SafeAndEasy" ){
?stackempty?.?stackempty? =
"1":"0.000000""0.000000":"0.000000""menuState":"0.000000"?stackempty?:bkgd?s
tackempty?:?stackempty?
_level6."yellowPro".gotoAndPlay("out" )
_level6."redPro".gotoAndPlay("over" )
else if (bkgd."currScene" == "UnlockMedia" ... ... ... ... if ... == "ConnectedHome" ){
?stackempty?.?stackempty? =
"0.000000":"0.000000""1":"0.000000""menuState":"0.000000"?stackempty?:bkgd?s
tackempty?:?stackempty?
_level6."greenPro".gotoAndPlay("out" )
_level6."bluePro".gotoAndPlay("over" )
else if (bkgd."currScene" == "StartHere" ){
?stackempty?.?stackempty? =
"0.000000":"0.000000""0.000000":"0.000000""menuState":"1"?stackempty?:bkgd?s
tackempty?:?stackempty?
_level6."bluePro".gotoAndPlay("out" )
_level6."silverPro".gotoAndPlay("over" ...

Пән: Информатика
Жұмыс түрі: Курстық жұмыс
Көлемі: 20 бет
Бұл жұмыстың бағасы: 400 теңге









Ұқсас жұмыстар
Тақырыб Бет саны
Қазіргі замандағы танымдық тәжірибенің тапшылығы53 бет
Activ studio жалпы мағлұмат70 бет
Adobe Flash-те «Информатика» курсы бойынша оқытудың электронды әдістемелік-оқыту кешенін құру78 бет
E-leaning - де білімді бақылау жүйесін құру92 бет
Flash MX-те жұмыс жасау мүмкіндігі25 бет
Flash ортасында жұмыс71 бет
Macromedia Flash 5 программасы20 бет
Macromedia flash технологиясы34 бет
Macromedia flash технологиясы жайлы34 бет
Macromedіa flash технологиясы туралы18 бет


Исходниктер
Пәндер
Көмек / Помощь
Арайлым
Біз міндетті түрде жауап береміз!
Мы обязательно ответим!
Жіберу / Отправить


Зарабатывайте вместе с нами

Рахмет!
Хабарлама жіберілді. / Сообщение отправлено.

Сіз үшін аптасына 5 күн жұмыс істейміз.
Жұмыс уақыты 09:00 - 18:00

Мы работаем для Вас 5 дней в неделю.
Время работы 09:00 - 18:00

Email: info@stud.kz

Phone: 777 614 50 20
Жабу / Закрыть

Көмек / Помощь